-
Публикаций
12 644 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
27
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Mustard Seed
-
Если бы я не находил в этой игре других приятных вещей (они есть, и их не то чтобы много), я проходил бы её только ради Нев. Как будто перекочевала сюда с минимальными правками из той первой редакции игры, которую отменили.
- 369 ответов
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Ты тут ничего не потеряла почти. Посмотри в редакторе, как вывернуты у всех телосложений локти - наружу, как у мужиков. И грудная клетка у всех мужицкая. При этом у всех же моделек выгнут наружу поясничный отдел позвоночника, почти как при лордозе, а скорее как у женщин с предполагамым изгибом в сторону попы (которой здесь нет ни у кого). Это особенно видно в лёгкой облегающей броне. Про абсолютно одинаковую анимацию ходьбы и бега, думаю, и говорить не стоит. Я бы зашеймил разрабов за системный мисгендеринг, но камон... Даже в бою спутники уважительно кричат kill them, адресуя это всегда конкретному мобу (а там такая ряха, что уж какие там they...). Мы все знали, на что шли, когда жали на эту иконку на рабочем столе...
-
Выполнил все побочки у всех спутников и фракций, у всех по 4-5 одобрения, и вот мы на ривейнском побережье. Думал, наверное, придётся сесть на руку, чтобы не расшибить себе ею своё лицо от широко разрекламированного знакомства с Тааш. И... абсолютно нифакингчего угрожающего не выявлено. Мне особенно зашла первая (вполне сдержанная, привыкла девчуля уже) её реакция на то, что её снова обозвали кунарью. И не кто-нибудь, а безошибочно узнаваемый тевинтерский боевой (буквально, военный же) маг с лицом (и, если раздеть, ещё и телом), расписанным попаданием дикой саирабазьей молнии (или скорее "плевком" ядовитого гаатлока). Уж кому как не Меркарчику триггернуться на верёвочную броню, надетую на рослой мускулистой косситке с двумя полноразмерными дуалами, которыми она только что уложила отряд Антаам. По заветам Хемингуэя остановился на самом интересном: идём выкуривать драконицу из логова, чтобы кореша из Удачников поживились лутом, который туда нагребла винсомерка. Именно выкуривать, убивать дракона Тааш не собирается, т.к. та никому не навредила. Мне вообще нравится, что у большинства спутников знакомство происходит непосредственно за их, спутников, повседневным занятием.
- 480 ответов
-
- 1
-
-
- dragon age the veilguard
- кунари
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
-
У меня не горит, я, наоборот, любуюсь на кросивое. Просто удачно сложилось, Нев по квесту позвала прогуляться по лучшей локации игры, дав понять, что хочет провести время с Руком. Буду считать, что профессиональный флирт с левым мужиком был на самом деле нацелен на нас. Отличное первое свидание, кмк. Солнечный, солёный портовый квартал прекрасное место для этого.
- 369 ответов
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Да, это теперь action adventure с ролевыми элементами, как и DAI. Только теперь ещё и геймплейно, а не только нарративно. (Даврин, кстати, недурно танкует по здешним меркам, благодаря ему только и удавалось Предательство Фелассана довести хотя бы до середины хп)
-
Кому она это должна? Если DAI проходит по тому же разряду, тогда DAV слегухи берёт и эту планку. Буквально одна побочка в Минратосе про то, как отчаявшийся отец-одиночка спасал жизнь своему тяжело больному сыну, устряпывает всю "дарковость" Инквизиции.
-
Зачем им про это вспоминать, если они всё объяснили? Архидемон - носитель смертного аспекта коррапченного эвануриса. С его смертью сущность/частица души перепрыгнула в хозяина (хозяйку), сделав ту смертной, как это было с Корифеем. Поскольку раньше эванурисы были запечатаны Завесой, мерзкая сущность поверженного Архидемона прыгала в первого видимого носителя скверны, коим был Серый Страж, который от этого неизбежно погибал, прихватив с собой и эту душу, очевидно. Собственно, чего удалось избежать ГФ (или любому другому), зачав ребёнка Морриган по инструкциям той, кто уж точно в этом метемпсихозе понимает лучше всех.
-
Притом, что в игре есть письмо, адресованное ей Соласом, где он решил ей манипульнуть, перетянув на сторону восстания, и где он ей изящно ткнул тем, что знает что или, вернее, кто держит её с теми, кто ей необязательно близок. Её любовная связь с Андруил почти подтверждена. Как и феномен расколотого надвое духа, из двух половин которого появились на свет Фалон'Дин и Диртамен.
-
Ещё очень нравится, что игра, как бы это страшно ни звучало, с уважением относится к свободному времени игрока. Иногда даже слишком. Никаких мусорных активностей по сбору всякой херни и ковырянию в инвентаре. Всё, что ты подбираешь - пойдёт на продажу и апгрейды. И в сундуках лежит не косметика, а реально ценные вещи. Но пространственные паззлы я бы сделал более заковыристыми и разнообразными. Арлатан в этом отношении радует больше прочих. Совет: не стесняйтесь ломать всё, что ломается. За стопкой ящиков почти всегда есть лут (как и в них самих) и материалы для крафта. К тому же это всё восстанавливается после перезахода на локацию. Магам очень хорошо поливать всё это своим лазерным лучом. Это вторая его задача после снятия барьеров с мобья.
-
Приятно порадовал отыгрыш Теневого Дракона. И количеством, и качеством. Меркарчик всякий раз буквально уместен и в контексте, когда оказывается в Минратосе. Персонаж, даже будучи ноунеймом (на у которого есть бэкграунд, которым не мог похвастаться Лунтик Инквизитор), ощущается органичной частью мира игры и на этом основании имеет полное право участвовать в решении его судьбы, по крайней мере.
-
Кстати, случилось приятное. Промывные воды сошли, и бантеры Люканиса и Нев приняли более приличные очертания. Одно из двух: или этого дундука Нев действительно интересует с профессиональной т.з., или помог тяжёлый немигающий взгляд Рука. В общем на 4, кажется, тире одобрения Нев позвала в родной город (Доктаун лучшая локация в игре) потрещать и откушать того самого рыбного шашлычка (кофейные посиделки с Люканисом, к слову, даже не близко, Рук ему ещё и честно вывалил, что он из Team). Удивительно приятный, ненавязчивый флирт начался. Очень уместный, исполненный интеллигентных намёков ровно той степени прозрачности, чтобы именно Нев поняла что к чему. И так как-то это всё реализовано, что прямо-таки ощущаешь зарождающуюся химию между персонажами. На мой вкус, очень качественно и в нужном мне, наконец, темпе, без засосов уже в третьей кат-сцене. Она, кстати, ещё и косвенно затронула в одном из таких диалогов свой протез.
- 369 ответов
-
- 1
-
-
- da the veilguard
- спутник
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
И у самого Меркарчика тоже всё неплохо И моё неискреннее соболезнование плачущим по "реткону" злой-презлой империи Тевинтер. В игре полно свидетельств, что для "сеттингообразующего" государства грядут перемены. Они уже начались, рабовладельческий строй или рухнет насильственным способом (прихватив с собой весь Тевинтер), или сгинет в результате политических перемен. Good fuckin' riddance. Меркарчик тут прямо в сердечко мне залетает, т.к. ещё до всех биографий, я воображал его каким-то безотцовщиной или даже сиротой, и очень хотел, чтобы для Тевинтера в игре всё закончилось именно сломом рабовладения. Это краеугольный камень. Также, Минратос в миллиард раз красивее, интереснее, богаче на детали и левелдизайн, чем картонная сценическая декорация под названием Тревизо. Не то чтобы я когда-либо раздумывал над тем самым выбором, конечно...
-
Мне дико понравилось, с каким уважением и лёгким фанбойством Меркарчик встретил Мейварис и Дориана. Во мне этот концепт симуляции "хорошего парня", который Bioware устаканили здесь в виде единственной модели отыгрыша с лёгкими девиациями, в целом не вызывает отвращения. Ну т.е. в том смысле, что, во-первых, лично я не нахожу ничего зазорного в таком отыгрыше (даже буде иные варианты), а во-вторых, авторы хотя бы подумали, как подобные люди ведут себя в "реальной жизни", что ли... Don't get me wrong, DAV по-прежнему не имеет ничего общего с RPG ни в одном понимании, но если руки уже лет 10 как из жопы растут (неудачный эксперимент Глиан'найн), то хотя бы пусть качественно паразитируют на собственном наследии, скрещивая Хоука и Райдера. Не самый плохой геном.
-
"Чуи, мы дома!" Два котика "Навернётесь - домой не возвращайтесь!"
-
Вранье. Там некоторые заметки вполне литературного свойства (в оригинале). Что там переводчица наваяла, я выяснять не стал (а ещё мне неприятен шрифт русскоязычного текста, как подачку какой-то Arial засунули)
-
а) красивый материальный дизайн в игре - не только эльфийский б) герой вписан в сеттинг лучше Инквизитора, Меркарчику сразу наваливают иммерсии (заполировал ещё и тем, что сразу отравился в Минратос, а не в Тревизо) И да, таки стоило стоически вынести первые несколько квестов, чтобы пустопорожние туториальные диалоги с экспозицией охладили своё траханье наконец. И не забывайте почаще заглядывать в Кодекс, там неконтролируемо появляются интересности.
-
- 494 ответа
-
- 20
-
-
-
Исполнители? Если они стояли за экспедицией Бартранда, то знали где искать первозданный тейг времён Арлатана. И скорее всего были в курсе кинжала, убийства Митал и того, куда Солас потом его дел. И, видимо, были теми, кто подсунули идол Мередит, чтобы запустить цепочку событий, ведущую к разрыву Завесы и, вероятно, к концу Тедаса. Меч Мередит очень похож на этот кинжал, и это кольцо там аккурат под рукоятью.
-
Огромный плюс игре сразу: хотя бы детей завезли на локации и в качестве контента. Мир как-то живее кажется.
-
В общем-то разумно, т.к. это стратегический ресурс. Потому хотя бы, что в отсутствие мора кто-нибудь мог решить, что такая корова нужна самому. Там Тевинтер рядом...
-
Это был кинжал Митал, которым её Эльгар'нан и Гилан'найн зарезали и который потом отобрал у Эльгар'нана Солас. Вопрос залу: как в это уравнение вписывается идол из красного лириума из допотопного тейга (вероятно, самых первых дворфов). Осквернённый кусок лириума, из которого вырезана уродливая статуэтка двух любовников? Кто его туда закинул - Солас? Почему кинжал стал куском красного лириума и как принял прежнюю форму? И если о местонахождении идола знали Исполнители, то кто они вообще такие? А Варрику вообще положено помнить такие вещи, которые изменили его жизнь кардинально. Очевидно, ещё и провёл свой ресёрч.
-
Эта концепция открытого мира устарела так же, как геймдизайн и левелдизайн DAtV. Посмотри любой видос с Dragon's Dogma 2. Большая карта с почти полностью отсутствующей инфографикой и представляющая собой переплетение дорог и тропок (т.е. по сути коридоров) со срезами, пещерами и прочим "Скайримом".
-
Либо сами загнулись от скверны в Тени, либо их сожрали свои же. У Гилан'найн пришито чьё-то тельце снизу, предположительно, Андруил. Учитывая то, что божественный ресурс у них иссякаем, не исключено, что эта парочка доела остальных, чтобы выпить, что осталось. После смерти архидемона его "душа" обычно переливалась в Серого Стража и тот погибал вместе с этой искрой, не вынеся этой ноши, а профильный эванурис становился физически смертным и ослабленным. Кроме Уртемиэля, когда Флемет/Митал подсказала дочери ритуал, как это предотвратить и заполучить сущность эвануриса в зачатый плод. Чтобы спустя лет 12 забрать себе эту сущность, чтобы, очевидно, восстановиться самой. Кстати вот интересно, чьим крестражем был Уртемиэль... Может им удалось выжить, т.к. с 5 мора прошло немного лет. Силейз?
-
Великие драконы, носившие осколок сущности эванурисов и тем самым гарантировавшие выживание их физической оболочки. Крестражи, короче, как Нагайна у Воландеморта.