Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Grey_vi_Ory

Mafia Classic
  • Публикаций

    3 181
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    87

Весь контент Grey_vi_Ory

  1. Grey_vi_Ory

    Enderal: Forgotten Stories

    Он изложил в предисловии отмазки, которые выглядят убедительно. Наверное. 1) Читатель не будет переживать за Джеспара, зная, что через N лет он будет участвовать в событиях Эндерала (вероятно, Николас тут завидует мартиновской концепции nobody is safe). 2) Лор этого мира существует с 2003, над ним работала куча разных авторов, надо как-то приводить все это к общему знаменателю. 3) В игре много что принесено в жертву геймплея ради (например, география Эндерала и особенности магии). Я, в целом, спокойно отношусь, но вот это is she or is she not слегка раздражает, даже не знаю, почему. (Алсо, моя любимая ветка энтропийной магии теперь просто некромантия. :< А магия света переименовалась в биомантию, и теперь вызывает у меня ассоциации с Вахой, а я никогда не хотела ассоциировать с ней эндеральское все). Мне ничего не попадалось на эту тему. Возможно, Лицау было не до этого, так как печатный релиз там был сопряжен с кучей проблем.
  2. Grey_vi_Ory

    Enderal: Forgotten Stories

    Читаю Dreams of the Dying, финальную версию. *ugly cry* У меня два варианта. 1) Confirmed. 2) Лицау, официально разделив книжный и игровой канон, троллит читателей.
  3. Я прост тут как раз тему с Быком обсуждала, он рассказывал, что в этом случае есть два стула хд
  4. А если кто-то против, ему подарят шапку-невидимку. После которой его никто не увидит хд
  5. и лопаты! (извините, я не удержалась) У ацтеков оно тож было.
  6. Кто-то же должен делать вид, что у нас тут все серьезно.
  7. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Мой внутренний поручик не говорит ни слова о соласоманках :D Окей, я подумаю ^^'
  8. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    В 2015 году (или 2016) меня уже хотели расстрелять в теме Соласа за замечание, что он напоминает мне Арнольда Вослоу (это было вполне позитивное замечание, между прочим!). :D
  9. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Вряд ли все-все, но вот Чужака точно да :D (и нет, мы с Вестницей не любим Соласа не поэтому хд)
  10. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    My job here is done, как говорится :D Спасибо^^
  11. Накатала простыню про то, как мне играется в ДАИ, чтобы не спамить в статусах, как прошлый раз, было увлекательно. 

    1. Русалка

      Русалка

      Я рекомендую как-нибудь пройти эту игру с cheat engine  и попробовать послушать все бантеры сопартийцев (почаще меняя состав), многие из них откроются гораздо лучше, т.к. без этого чита, увы, бантеры запускаются очень редко, а их очень много, они меняются в зависимости от действий и выборов Инквизитора, и в зависимости от того, кого с собой таскаешь и слушаешь. А мод на more banters погоды не делает, т.к. они все равно запускаются лишь каждые 15 минут и то не всегда, а это слишком редко, для того количества, что наклепали Биовар. 

       

    2. Grey_vi_Ory

      Grey_vi_Ory

      @Русалка Eh, не любитель лезть в игровые потроха, но энивей сэнкс)

    3. Русалка

      Русалка

      Еще советую моды на близкую камеру в диалогах и "вырезанные диалоги Каллена", если захочется чуть больше контента. Я уже без этих модов не играю), хотя в целом тоже не люблю лезть в игру.

  12. Grey_vi_Ory

    Впечатления

    Всем привет, меня зовут Грей и я алкоголик. Ой, не то. Всем привет, меня зовут Грей и мне нравится Драгон Эйдж: Инквизишн. Мне скучно на работе, поэтому я пишу этот мало кому нужный пост. Итак, все началось с того, что мне захотелось чего-то фэнтезийного, с магией и конями, беготней по травке, пейзажами и еще чтобы от третьего лица. Эндерал, соответствующий всем этим критериям, был пройден весной, а два прохождения Эндерала в год - перебор даже для моего мазохизма. Поэтому я, не дрогнув, оформила ЕА Play и загрузила Драгон Эйдж. Последний встретил меня серо-зеленой мглой и редактором. Редактировать морду персонажа в серо-зеленой мгле - то еще удовольствие, потому что то, что мне казалось здоровым румянцем молодой женщины, целыми днями собирающей эльфийский корень и демонические потроха на всех полянах Тедаса, в игре является терминальной стадией лихорадки, с которой только лежать на койке и смотреть димедрольные мультфильмы. Так что мне пришлось сквозь пальцы смотреть немаленькую катсцену, а потом решительно сказать "Миша, все фигня, давай по новой". Алсо, редактор Инквизиции это чисто симулятор стилиста - в некоторых аспектах. Я в душе не представляю, каким должен быть under-eye color, чтобы подчеркнуть хризолитовый оттенок глаз моей Вестницы и не наградить ее синяками ракового больного или наркомана. С другой стороны, причесок для длинных волос раз-два и обчелся. I get it, делать физику сложна, но у вас никто и не просит вольные кудри до пояса! Существуют десятки вариантов того, что можно сделать с длинными волосами, чтобы они не мешали собирать эльфийский корень и демонические потроха, добавьте хоть штук пять. Да, ту самую свою прическу я так и не нашла. Впрочем, в остальном внешность Инки меня вполне устраивает, если не брать в расчет издевательский оскал анимации, и я часто скриню ее просто в эстетических целях. С грехом пополам мы с Кассандрой добежали до первых спутников. Спутники в игре находятся чисто по мере сюжета, поэтому мне очень долго пришлось довольствоваться компанией Варрика, Кассандры и Соласа. Все Внутренние Земли практически. Варрик и Кассандра, конечно, меня более чем устраивают, но нормального человеческого мага (читай Дориана) мне не хватало очень долго. До самого Редклиффа. Плак-плак. Тем не менее, спутники мне нравятся практически все. Учитывая, что я любитель составить пати мечты и бегать исключительно с ней, показательно, что мне хочется таскать с собой практически всех. КРОМЕ СОЛАСА И БЛЭКВОЛЛА. Не, ну серьезно. У Сэры прикольные манера речи и смех, Коул чувствительный котичек, втыкающий ножи в спины (из лучших побуждений исключительно) и поджигающий задницы половины остальных спутников одним своим присутствием в Скайхолде, Кассандра всех подозревает, что не мешает ей заботливо предупреждать, чтобы мы смотрели под ноги, потому что вокруг снег и лед (и лириумные великаны, но лириумных великанов мы на завтрак едим, а гололед это опасно, да). Варрик и Дориан - лучи света в моем окошке, Вивьен эстетична, жестока и НЕромансабельна, Бык отлично машет здоровенным топором, все молодцы, всех люблю. У Соласа - стремные халаты и ЧСВ. Лысая скотина заминусовала меня за то, что я на "Почему ты спрашиваешь про Корифея меня, а не Варрика" ответила "У него я тоже спрошу". Я даже у ясеня спрошу, потому что нужно больше информации про Корифея, но нет, не сказала "Я уважаю твои знания, о великий", лови минуса. Что касается Блэкволла, то он запомнился исключительно бородой (бороды фу, бороды простительны мизерному проценту мужиков, существующих в мультивселенной) и какой-то аурой унылости. Хотя на местной ФБ у него была most lovely команда, я верю, что это не просто так и Блэкволл меня еще приятно удивит. Так вот, про беготню по Внутренним Землям и прочей жопе мира. Локации очень красивые. На уровне "двести скриншотов просто ради чувства прекрасного". Бегать по ним, слушая редкий треп спутников и отличную драгонэйджевскую музыку, очень приятно. Алсо, Инквизитор бесполезен в качестве альпиниста. Даже верхом. Пророк в Эндерале пересек здоровенный горный хребет верхом на лошади, тут такой номер не прокатит. Но если ты и умудришься выкарабкаться на самый верх, задорно съехать к нужной точке с другой стороны холма тебя не пустит невидимая стена, и это залет, ребятки. Это минус двести к погружению. Зато Вестница умеет задорно съезжать на жопке с горки (каждый раз я мысленно озвучиваю это радостным "уиииииии"). Еще есть умильно пищащие наги и ФЕНЕКИ. У них развеваются ухи, когда они нарезают по пескам вокруг Инквизитора сотоварищи <3 С другой стороны, я понимаю, как большие красивые локации могут стать проблемой для нелюбителей просто бегать, потому что в том же Эндерале (да, я теперь все РПГ в своей жизни буду сравнивать с Эндералом, потому что Эндерал идеален, черт побери) даже заснеженная жопа мира, где не ступала нога человека, полна контента. Тут древняя гробница с лутом и личами, тут обиталище безумного мага-отступника, тут потерянный рай храм, тут пасхалка по ЗВ. В ДАИ вместо всех этих приятных вещей - редкие побочные квесты и мобы, которые респаунятся по велению левой пятки. Ты еле добил медведа и вернулся в лагерь за выжранными зельями? Как только ты выйдешь из лагеря, медвед скажет тебе превед. Интенданту срочно нужно 30 погонных метров хлопка, который падает с мобов? Окрестные леса сразу вымрут, инфа сотка. И ПРО ИНТЕНДАНТА. Бесконечные квесты обеспечения делают больно моему ОКР. Я наивная чукотская девочка, у которой есть ачивка за 20, штоле, квестов, закрытых на одной локе. Я надеялась, что однажды они закончатся и на карте перестанет гореть квестовый знак. Милое летнее дитя. Чтобы два раза не вставать, скажу про побочные квесты. Местами они вполне норм (Застывшие руины, например, мне очень зашли). Местами они не тянут на уровень ААА-игры и вообще ГОТИ. Например, в Эндерале (смиритес) побочный квест "сходи в лес, узнай, как там мамка" оборачивается вотэтоповоротом, историческим экскурсом и сложным моральным выбором. В Инквизиции квест "я бедная бабулька, потерявшая фамильное кольцо, я ппц горюю по этому поводу" оборачивается... поиском кольца в сугробе по маркеру на карте и бабулькой, которая спокойно идет к полевой кухне за раздачей каши. Э?.. Это я уже молчу про шедевральное "убейте десять баранов, а то народ нечем кормить, а я охотник, но я посижу в лагере. потому что вам нужны 30 очков влияния". Анекдот про нового русского и сафари. Но (и я повторяю это "но"), в общей сложности хорошего пока больше, чем плохого. Поднимать флаг Инквизиции над захваченными фортами и приводить их в божеский вид - дайте десять. Суд прям хороший, можно решать судьбу неоднозначных неписей, насоливших нам ранее, и поиметь с них некоторый дополнительный профит. Разгадывать астрариумы прикольно. За осколками задалбывает прыгать (смотри комментарий про альпинистскую бесполезность Вестницы), но мне нравится Храм (и лут с него :3). Настольные квесты тоже ничего (если бы можно было занять Каллена на всех операциях сразу, я бы это сделала, потому что когда он говорит "to work", я испытываю то приятное чувство, когда точно знаешь, что тебя прикроют и сделают все как надо. Ирл оно мне обламывается крайне редко, вот, наверстываю в эрпоге с харизматичными храмовниками, спасибо божыньке, что они есть). Ну и раз мы заговорили про Каллена (мало что я люблю в персонажах больше, чем бешеную самоотдачу при личной трагедии высотой с небоскреб <3 <3 <3), пройдусь к советникам и сообщу сразу, что Инквизиция сделала невозможное - заставила меня с симпатией посмотреть на Лелиану. На Лелиану "я не знаю, мне к умным или красивым" ака "то ли я дофига верующая, то ли я циничный шпион". Лелиану "я отсиживаю жопу в лагере, пока СС прочесывает Ферелден из конца в конец, потому что кому я нужна, когда есть Зевран". Что касается Жози, то Жози няшмяш, она тактично обходит все инквизиторские косяки и искренне радуется, когда с ней говоришь, как с нормальным человеком. Уруру. Но я отвлеклась от квестовой темы. Уперевшись в закрытые ворота Редклиффа, я поняла, что кина не будет, и мы с Вестницей пошли делать сюжет дальше. Сюжет отправил нас в Вал Руайо налаживать отношения с Церковью (от слова лажа, вестимо). Мы прибыли в Вал Руайо, прошествовали на рыночную площадь (площадью, простите за тавтологию, меньше, чем эльфинаж в Киркволле), услышали от церковной тетки, что мы чмо. Потом приперлись храмовники, главный храмовник съездил тетке по морде, что, видимо, символизирует раскол Церкви и самостийность храмовников, сказал нам, что мы чмо. Мы поняли, что встреча не удалась, сюжетный квест закончился. На этом моменте я немножко приуныла. Во-первых, Вал Руайо, про который нам еще в Ориджине ныли в уши ностальгирующие торговцы, это, посоны, не Арк, который, как известно, со всех сторон мажестик. Кому не известно, щито такое Арк, это столица Эндерала (нет, мне не надоело). Во-вторых, для сюжетного квеста это как-то ни о чем вообще. Подрастеряв энтузиазм, я доползла до любимого драгонажеского Эскобара ака маги или храмовники. Эскобар, кстати, хотя и задуман очень хорошо (с одной стороны, маге тоже люди, с другой стороны, это мерисьи типа Хоук крошат демонов играючи, тот же Редклифф наглядно показал, чем опасен один-единственный одержимый ребенок), реализован не очень хорошо. Дисклеймер: я большой фанат храмовников. Я, черт побери, романсила двух из двух храмовников, которых нам дают в спутники (ну, технически, второго еще не заромансила, но мы же с вами знаем). Храмовники - это те героические люди, которые добровольно подсаживаются на лириумную иглу, чтобы Редклифф не случался. Храмовники офигенны, ребят. При этом я третью игру не могу выразить свое к ним отношение через персонажа и его решения, потому что: Ориджин - маги ферелденского Круга пали жертвой интриг среди верхушки и вообще, нам нужен Ирвинг, чтобы спасать Коннора. Не говоря уже о серостражных соглашениях. Выпиливать кучу народу, которая нам позарез нужна, из-за одного радикала это как-то эээ. Киркволл - маги пали жертвой одного блондинистого долбодятла, который втемяшил себе, что ла революсьон - отличное решение всех проблем. Выпиливать кучу законопослушных людей из-за одного долбодятла это как-то ЭЭЭ. Ну, а Инквизиция мне предлагает не просто отказаться от личной магической микроармии, но и подарить ее Тевинтеру. Втф вообще. Зато промажеский квест это просто 10 из 10. Это любовь. Всеобщие подавленность и тленота, замок, захваченный смертью, разложением и отчаянием, красное безумие, ой, простите, лириум, ты-потеряешь-всех-кто-тебе-дорог. I'm lovin' it. (хэштег больнойублюдок) На этой веселой ноте сюжет взбодрился и дальше стало очень норм, что не может не радовать. Пафосное закрытие Бреши, прерванный праздник, молчаливо наползающая армия, предчувствие беды, подчиненные, которых можно собственноручно просрать, и это очень больно (когда Кассандрино радостное Survivor! сменяется на убитое на Another dead..., прям шкурой чувствуешь свою ответственность). Корифей внушает. Дракон, которого Корифей таки вытащил из задницы, тоже. Над хоровым пением выживших бомжей плакала вся маршрутка. С надеждой смотрю в сторону Халамширала (алсо, Каллен в мундире!). По мелочи: прикольный крафт, в котором поначалу черт ногу поломает, вещички выглядят по-разному в зависимости от материалов и того, кто их носит (дай Соласу орлейский шелк, он и из него сделает стремный халат), это клево. Скайхолд прям дом родной, хочу растить там кровавые лотосы и выбирать занавески, виды с крепостной стены 10/10. Очень уруру встречать неписей из предыдущих частей - Дагна замечательная девочка, Коннор на диво славный мальчик. Некоторые из них очень изменились за лето, см. Анора и Хоук. С интересом жду выяснения, что эта жызнь сделала с Алистером, который еще и подружился где-то с последней. И сопутствующей трагедии, потому что люблю обоих не могу, и знаю, что там дальше. Пожелайте мне удачи и больших запасов кровавого лотоса :3
  13. Живешь себе спокойно, никого не трогаешь, как вдруг желание пройти вербовку Гарруса из МЕ2 -_-

    1. leetSmithy

      leetSmithy

      Сел послушать разные саундтреки на ютубе. Через час попал на интро Mass Effect 1. Это было опрометчиво…

  14. С лопатами. Все ж знают, в ДАИ сено перекидывают лопатами :)
  15. Grey_vi_Ory

    Ведьмак / The Witcher

    У Супермена нет лошадок =D
  16. И прогноз погоды в Скайхолде: возможны осадки в виде Инквизитора.
  17. Grey_vi_Ory

    Дизайн форума

    Спасибо за сохранённый bioware-дизайн <3
  18. Grey_vi_Ory

    Enderal: Forgotten Stories

    Пророк за все берется смело
  19. Grey_vi_Ory

    Enderal: Forgotten Stories

    He's having a moment here. Впрочем, моя ГГ вообще весьма пофигистична к подобным вещам. Вероятно, семейный анамнез изрядно пошатал ее понятия о том, какое отношение к ней нормально, а какое - уже чересчур.
×
×
  • Создать...