Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Kamoran

Посетители
  • Публикаций

    580
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Kamoran

  1. По-моему, расчёт как раз на то, что перезагружаться они не будут. Я, например, принципиально не перезагружаюсь при неудачных проверках, только при смерти. Про проверки взлома вообще молчу, в сундуках редко бывает что-то действительно ценное, было бы из-за чего страдать.
  2. Физиками в первой главе скорее всего нет. Магами можно попробовать заковырять заклинаниями которые точно попадают, вроде волшебной стрелы. Хотя сам не пробовал.
  3. Кстати, а это случайно не баг? Ведь таверна - явно то здание с вывеской "пивной кружкой", а маркер почему-то ведёт в простой дом, в то время как выход из локации ведёт в таверну.
  4. Хех, завалил Рогача на усложнённом без особых проблем. Да, я - слоу. И всё-таки не понимаю вайна на сложность, нечестный уровень - да, проблемный, но нормал и усложнённый предолгая определённые челенджи, в принципе не требует от игрока ничего невозможно.
  5. Пока тут дамы трагичными историями любви восхищаются, я Рега за другое похвалю: Вот это крит так крит.
  6. А возможность выбрать шрифт побольше, не планируете добавить с патчами?
  7. Да, он всегда нападает. Да и кому захочется?
  8. До двадцатого уровня дожить надо. Это 90 - если не больше - процентов игры, смысл ориентироваться на хайлевельные абилки? Из престижей, интересными выглядят аркан трикстер(особенно для Октавии), чародейский рыцарь - как более направленная на магию - альтернатива магусу, защитник - может быть хорош для танка, может добавить воину(например, мастеру башенного щита, как Валери) немного гибкости, теург - сложный, но очень интересный вариант, ну и дуэлянт очень хорош для рейнджера или варвара, и чуть хуже для плута. В целом, смысл в них, имхо, конечно же есть, особенно если хочется больше гибкости и чего-то необычного.
  9. Я мужиком играю, у меня вроде ничего такого не было. Но то есть какой-то флирт с Октавией - да, был. Было предложение от Рега "присоединиться", когда спрашивал про их отношения с Октавией, но полагаю - это полушутливо было сказано, то есть прям сейчас вряд ли бы что-то поучилось, даже согласись я. Ну, у меня вон Рег в первом же бантере на перевале предложил то же самое Амири - ответ был довольно предсказуемым. Так что это, очевидно, в их характере, жить одним днём, все дела.
  10. По дороге на запад от торгового поста Олега, где-то между ним и заброшенной хижиной.
  11. +1 к атаке даёт же, об этом и в игре написано, если информацию посмотреть.
  12. Таки играю на усложнённом - полёт нормальный, если встречаю врагов которых не могу победить - отступаю. Но по квестам иду спокойно.
  13. Разработчик на стриме говорил, что весь сюжет, кроме части Авелонния, писался на русском. Вся механика, наоборот, на английском. Ну и это заметно.
  14. Но... тут тоже у всех, во всяком случае у жреца и инквизитора, есть. Друидов, паладинов и рейнджерами - не пробовал. По-моему, перед такими спойлерами надо большими буквами писать ВАЖНЫЙ СЮЖЕТНЫЙ!11
  15. Эм, как бы они и тут есть. Только вот выстрел из арбалета, обычно, всё равно сильней.
  16. Насколько я помню, весь сюжет в игре(кроме части Авелония) написан на русском, а вот вся механика как раз переводилась разрабами с английского, так что в данном случае - может, но тут другой случай.
  17. Эх, а я всё-таки скинул сложность чтобы пройти. Серьёзно - два колдуна это перебор. Мне не хватало урона даже когда везло и сон усыплял всех троих, я всё равно не успевал перебить всех. Понятно, конечно, что когда-нибудь мне бы прокнуло с кубиками, но всё-таки хочется вперёд идти. И серьёзно - сложная сложность тут, куда сложней пп в пиларсах, что в первых, что во вторых.
  18. Я первых трёх ассасинов колдуном так и не прошёл, как минимум множитель урона с x2, до нормального снижать нужно.
  19. Мда, ну и кто там жаловался на сложность? Начал вумным колдуном на нечестном уровне, так уже шестой раз пытаюсь завалить первых трёх ассасинов своей бравой магической мини-пати. Пришлось уже входящий урон снизить, ваншоты - не весело.
  20. Как будто присты много на врага кастят или случаи когда враг пытается бафы снять - сильно частые. К тому же крестоносец получает фит на каждом пятом уровне, а два уровня воина дадут сразу два фита, плюс бонусная атака, владение тяжёлыми доспехами, башенными щитами и хп. Имхо, вариант с двумя лвлами воина намного сильней.
  21. Ну а что? Сколько у меня жрецов не было, всегда брал два уровня воина - это ж такой буст боевой мощи даёт, опять же - фитов много не бывает.
  22. Ну, жрецу почти обязательным является инъекция пары уровней воина, так что оружием владеть он научиться и так. Люди в условиях дефицита очков навыков в кингмейкере всё-таки одна из самых предпочтительных рас, плюс им можно любой атрибут на +2 повысить, а не +ловкость и инта(не очень нужные клеру), -телосложение(как раз нужное), как у эльфа.
  23. В тему времени выхода, как я понимаю это означает что игра выйдет утром вторника, а не вечером, как показывает стим?
×
×
  • Создать...