Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

seda_rostro

ФРПГ на BRC
  • Публикаций

    4 958
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    28

Весь контент seda_rostro

  1. Погодите-ка, кто-то думал/ет, что игра Destroy All Humans, это про ДА4? Вот, что все имели ввиду, а я никак не могла врубиться о чем речь, собственно, на этой картинке.
  2. Второй сезон даже сочнее первого вышел
  3. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Я даже не рискнула)) Чисто по человечески? Рядом с ним чувствуешь постоянное беспокойство, потому что он вспыльчивый и бескомпромиссный. Всё время ждешь, что он достанет клинок и кого-нибудь пырнет (что он, собственно, несколько раз и демонстрировал) Но в тоже время, Тараэль такую энергетику источает, что невольно проникаешься и уже всерьез впрягаешься в дело, чтобы помочь. Он поломанный во всех смыслах, но совсем не злодей. Но я его, честно, побаивалась)
  4. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Кстати, Джеспар мне всё таки больше по душе оказался) Однако я бы запала на Тараэля, будь градус его безумия чуточку поменьше. Ему не подружка нужна, а хороший мозгоправ. Но он внезапно ничего такой, когда капюшон снял) Я-то думала, он лысый, а тут целая шевелюра)
  5. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Он у меня фрагмент речи три раза повторял. К счастью, не всю) Жму следующий вопрос, а он снова отвечает на предыдущий.
  6. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Я прокачала всю ветку лучника,скрытность и частично ветку элементализма. Скушала кучу книг) После 20 уровня где-то врагов получалось выносить с 1-2 выстрелов, если ныкаться в темноте и начинать стрелять первой, что значительно облегчило прохождение) Хотя периодически меня знатно месили. Да и вылеты к концу действительно участились. Но я сейвилась каждые сто метров)) У меня баг с квестом был, что я чуть не пропустила всю линию "Ралата". Просто зависла та нпс на Арене и не давала мне выигрыш. Я забила и почти до самого финала не знала, что именно бои запускают сюжет. Узнала, как пользоваться консолью с кодами и вроде норм. Глобальных багов больше не было. В большинстве случаев помогала перезагрузка сейва или "войти/выйти" из локации. Я со второй половины игры так втянулась и со многим свыклась, что в итоге всё очень зашло^^ Разве что я много сайд-квестов пропустила, так что во втором прохождении буду нагонять. Жаль нет Новой игры+
  7. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну что ж! Резюмируя прохождение, могу сказать, что игра офигенная! Сюжет - это такой жирный плюс, что все неудобства, траблы и баги меркнут на его фоне. Не зря я превозмогала добрую половину игры) Сравнение с масычем тут реально только первые главы. И я бы только рада была, если бы в масыче придумали нечто подобное в качестве объяснения, а не то, что имеем. Финал с последним боссом очень понравился. Неожиданно. Да и вся финальная сюжетная часть с разговора с Джеспаром в храме - огонь. А, еще из жирных плюсов тут музыка.Это раз. Хотя у меня постоянно возникали ассоциации с чем-то, что я уже слышала в других играх. Пейзажи. Ох какое разнообразие локаций и шикарных пейзажей! Это два. Большинство минусов относится к балансу, прокачке, косякам интерфейса и частично к тому, как прописывались диалоги по части вопросов и ответов. Иногда мне казалось, что ГГ просто тупая и сто раз переспрашивает одно и тоже. "Т.е. ты хочешь сказать.. Для ясности.. Ты имеешь ввиду.. Значит, мне надо пойти туда?.. Напомни-ка зачем?" Иногда очень раздражало это словоблудие, когда можно было изложить суть в двух дополнительных предложениях. Короче, с удовольствие пройду еще раз чуть позже и выберу уже другую концовку, желательно вместе с третьей)
  8. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Не, ты не понял, я согласилась с тем, как ты его описал. И то, что это не противоречит моим субъективным представлениям о "плохом парне" в широком смысле) Пусть он даже сто раз аристократ. Однако читаю вас и думаю, что надо будет перепройти в будущем. Если главный сюжет удивляет некоторыми "вот это поворотами", держит внимание и интерес, то оба спутника мной практически не прочувствованы. Меня многое геймплейное раздражает в игре и, вероятно, затраченное время на прохождение какого-нибудь сайд-квеста ради прокачки убивает долю вовлеченности в процесс. Я просто не помню, что там было два-три дня назад, когда мы с Джеспаром или Калией шастали по кустам.
  9. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    А, это..) Черт, ребзи, я, видимо, реально какая-то пресыщенная или не эмпатичная. Меня этот момент не тронул на столько, чтобы отложиться в памяти. Это мило. Все подобные маленькие штришки милые. Но это всё. И еще могу сделать вывод, что не стоит зачитываться игровыми темами, поднимая свои ожидания до небес. Всё это при Джеспаре и не противоречит моим представлениям о каноничном "плохом парне", но что-то не работает, увы. Не дожимает меня игра. Да, я уже нахваталась смысловых спойлеров по концовке, но без сюжетных подробностей. Посмотрим, я приду сюда после финала и, возможно, поменяю мнение, когда увижу полную картину.
  10. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Я о том, что ненужно обесценивать чужой опыт и ощущения, если они не вписываются в статистику большинства игроков. Тем не менее, я еще не доиграла до конца и некоторые вопросы в биографии гг остаются открытыми. Не отрицаю, быть может, я больше была занята сражением с багами и попытками не умереть от орд нежити, перемещаясь из точки А в точку Б, и посему упустила некоторые эмпирические моменты. *разводит руками* Но гг с первых шагов награждают целью и смыслом существования. У меня чувство беспомощности испарилось сразу после попадания в Арк.
  11. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Ну да, ну да. Я просто не догоняю всей глубины характера, такая я недалекая, бездуховная и тёмная. Не начинайте. Тин, почему он не типичный "плохой парень"? Все признаки в наличие: трагедия, надломленность, боль и обида под маской крутого, свободного от жизненной суеты наёмника.
  12. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Из какого кошмара? Или это не игровое, а то, как ты ощущаешь своего персонажа? Может быть, все дело как раз в восприятии гг. У меня впервые чувство, что персонаж на своём месте, что есть предпосылки к тому, как он оказался там, где он находится. Есть смысл и загадка. Слабости гг я не вижу, не смотря на странные сны с семейкой и прочий опыт, зато опять всех утешаю. Что Джеспара, что Калию. Парень он милый в некоторых своих проявлениях, но для меня этого не достаточно с тем его бэкграундом за плечами. Да, он вроде как злится и раскаивается, рефлексирует (посылая всех на) и пр.пр, но для своей сильной духом гг я не чувствую перспективы полюбить кого-то вроде него. Мне нравится типаж "плохой парень" и после всех разговоров в теме, я ожидала некоего невероятного, крайне эмоционального экспириенса. Но что-то пошло не так.
  13. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Выскажу крамолу, но товарищ Джеспар переоценен) Прошла эпизод в борделе и не слилась только потому, что хочу в первом прохождении заполучить этот роман и довести его до конца. Не знаю, как Джеспар поведет себя дальше, что будет говорить, но пока, после всего, что было сделано и сказано, мнение такое - человек то он так себе, если помягче. Не получается у меня сопереживать ему.
  14. seda_rostro

    Джоан Роулинг

    В знак солидарности можно выслать им книги от "Махаона". Эти подойдут для разжигания костров у дома Роулинг.
  15. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Конечно проходима. Иначе её не прошло бы столько людей. Но комфорта и, вместе с тем, удовольствия от игрового процесса пока что мало. Жду, когда тот самый офигительный сюжет развернется на полную катушку, чтобы понимать, ради чего я мучаюсь.
  16. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    @Ribka сколько времени у тебя заняло прохождение? Я двигаюсь со скоростью черепахи, потому что постоянно приходится перезагружаться по какой-либо причине Это выматывает. Вспомнила, почему я бросила играть в первый раз.
  17. seda_rostro

    Enderal: Forgotten Stories

    Боже, сколько в этой игре странных и тупых багов! Сплошное превозмогание.
  18. В точку. Однако в наших рассуждениях красной нитью проходит мысль, что игра выйдет далеко неидеальной :( Может быть, я излишне пессимистична, но мой уровень ожиданий уже даже не средневековая Андромеда. Буду счастлива ошибиться, тем более с подобной низкой планкой у игры все шансы превзойти эти самые ожидания.
  19. Антем и МЕА были заведомо провальные, судя по процессу разработки, как позже вскрылось. Отсюда вытекает неутешительный вопрос, а по ДА4 им есть, что показывать? Я вот, честно, не знаю, что для Био лучше. Вложиться в агрессивный маркетинг (в который они не очень умеют), показывая красивую картинку, раздавая громкие обещания налево и направо, а потом обосраться? Молчать до последнего, после чего дать людям то, что получилось и заиметь свою прибыль, просто взыграв на чувствах фанатов, которые ждут 6 лет? Или опять слить кусок игры, вскрывающий недостатки, если (да 100%) они там есть, и посмотреть, что будет, в надежде, что сообщество переварит и смирится с реальностью? Лично по мне, так гуманнее для всех второй вариант.
  20. Ой ли? Серия утечек в одном за другим крупном проекте говорит об обратном. Сони, Прожекты, Юбисоф и везде скандалы разного калибра. Для Биовар скандал уже не пиар ход, они запятнали себя до невозможности. У остальных студий еще хватает аванса доверия,а у наших ребят нет. Лучше молчать, а затем резко и с помпой выбросить игру на рынок, продать, как можно больше копий, пока фанаты не очухались и уйти в оборону.
  21. Разве сегодня это не перелилось воедино? Современный модный продукт, выполненный строго по методичке. Потому что у моды нынче строгие правила.
  22. Для Биовар наилучшим решением будет молчание до самого релиза с периодическим кормлением фанатов трехсекундными тизерами, чтостудия успешно и делает. Если что-то утечет в сеть, то оно точно и больно ударит по оставшимся крохам репутации. Даже всеми любимый Уикс, часто упоминаемый тут, как единственный оставшийся глас разума, последние пару лет теряет очки адекватности. Со всей уверенностью можно сказать, что игра не будет похожа ни на одну из предыдущих частей, даже на ДАИ со всеми её недостатками. Лучше - уже вряд ли. Хуже? Достигнут ли Биовар дна или снизу кто-то постучится, зависит от того, с чем фанаты за годы ожидания готовы смириться. Черные эльфы, кривенькая лицевая анимация, гринд в пустой локации? Пфф. Но вот если сольют свой собственный лор, максимально сгладят углы, чтобы и нашим и вашим, что бы сказали пресловутое "10 из 10, каждый найдет что-то для себя в этой куче невразумительного говна игре", это.. А, собственно, что произойдет? Для ЕА ничего. У игроков подгорит на долгие годы вперед, а сингловых игр от студии можно будет уже не ждать вовсе. Никогда.
  23. Сдается мне, выходи ДАИ сегодня, даже Уикс не смог бы защитить собственное видение своего собственного персонажа. И любили бы сейчас Соласа все, кому не лень: от человеческих женщин, до мужиков-кунари. Биоварам не впервой ретконить и переобуваться в воздухе.
  24. Бессмертная гвардия (The Old Guard) - новинка от Нетфликс с Шарлиз Терон. Реклама у фильма на удивление слабенькая. Я вспомнила о нём только благодаря твиттеру Уикса и куче репостов о каких-то "неубиваемых геях-коммандос" (с) И, действительно, такие ребята в наличие. Тем, кто боится посягательств на свою мужественность, сразу скажу - расслабьтесь, очень всё ненавязчиво. На столько, что пересади женскую голову одному из персонажей и разницы между м+м и м+ж не увидишь. И я даже не уверена, что это хорошо, ибо оба героя до невозможности плоские, они там просто ради галочки. Собственно, все остальные герои тоже (сильная белая женщина, сильная черная женщина, два гея и один натурал, который еще проявит своё цисгендерное мужицкое говнецо), в этом и есть проблема Гвардии. Совершенно проходное бестолковое кино, с кучей коротких пафосных диалогов и бессмысленной рефлексией (в один момент чуть не стошнило радугой, и да, каламбур, потому что речь толкал один из м+м о любви к партнеру и повторюсь, не важно кто перед тобой, по экрану текло бы одинаково) Сюжет ни о чем, ни одна из сторон конфронтации не раскрыта. Предыстория, мотивы, конкретные цели, суть бессмертия и тяготы вечной жизни, отголоски эпох каждого из героев, индивидуальность? Не ждите ни ответов, ни добротных образов. Коммандос бессмертны, потому что бессмертны, и давно уже приспособились к современным реалиям. За ними охотятся ради абстрактного "светлого будущего" и сиюминутных бабчинских для негодяя. Всё. тчк. Сцены драк поставлены очень средне. Никакого крутого экшОна от пластмассовых уберубивашек. Никаких красивых визуальных приемов. Музыка - ТОП20 Евро чарта. Весь бюджет, похоже, ушел на гонорар главной звезде. И всё это великолепие растянули на 2 часа. Но последняя сцена явственно намекает, что Нетфликс замахнулись на продолжение. Поговаривают, что фильм основан на комиксе? Наверное, лучше почитать первоисточник. С грустью 5/10
  25. И известный патч.. Чем дальше в лес, тем страшнее за конечный продукт. Со всеми этими сотрясениями в игровой индустрии, повесточками, лютой монетизацией, модой на онлайн-доильни, почти не осталось надежды, что кто-то всерьез занимается сюжетом.
×
×
  • Создать...