Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Marikonna

Patreon - Первопроходец
  • Публикаций

    744
  • Зарегистрирован

  • Победитель дней

    8

Весь контент Marikonna

  1. "А представляться обязательно?" - мелькнула в голове мысль, когда остальные начали дежурный обмен любезностями, именами и прочими должностями. И всенепременнейшими фразами о погоде. Ратто слегка поморщилась, понимая, что если ей придется с ними работать, то как это не прискорбно, но отмолчаться все равно не получится. Но какая же это глупость - заполнять тишину всякой ерундой, когда говорить не о чем. С другой стороны, высказанную остальными информацию о себе она внимательно запоминала. Ратто продолжала молчать до упора, того самого, который уселся рядом, окинув ее непонятного свойства взглядом, и даже заговорил. - Вы бывали прежде в Риме, сеньора? - кажется, Мортимер пришел к некоему компромиссу внутри себя и полуобернулся к Карле. - Вот мы с сестрицей здесь первый раз и, должен сказать, это поразительное место. О да, отмолчаться не получится. Ратто повернула голову и пристально посмотрела на молодого человека, гадая, какая такая муха заставила его представить, будто она может быть замужем? Обращение "сеньорита", впрочем, вызвало бы у нее не меньшее возмущение. Ратто достала сигарету, повертела ее в руках и сунула в рот, зажигать, правда, не стала. В голове вертелась куча вариантов ответа, от "а тебе не все равно?" до "а если была, но не хочу говорить об этом?", но необходимость изображать хоть какое-то подобие вежливости победила: здесь были дамы, юные и благовоспитанные. Mio Signore1 , насколько все-таки проще разговаривать с уличной шпаной. - Карла, - коротко представилась она, не вынимая из рта сигарету, - оперативник отряда Наказующих Катании, - правая рука, свободная от сигареты, слегка приподняла шляпу, а взгляд поочередно пробежался по всем присутствующим, - лучше без "мисс", "сеньор", и прочей мишуры. -------- 1) Mio Signore (ит) - Мой Бог.
  2. Рим закутал ее в чуть более легкую, прохладную, жару чем та, что царила на Сицилии. Карлу встретили на вокзале, можно сказать, подхватили под белы рученьки, хотя никаких сообщений ни о времени, ни о способе своего прибытия она никому не отправляла. Впрочем, удивляться тут было нечему, оставалось только спокойно последовать за своим сопровождающим. Улицы Рима, наполненные историей, летним солнцем и людьми, гордыми от того, что живут в центре верующего мира, оставили Ратто равнодушной. Интересно ей было только то, зачем ее сюда вызвали, но задавать вопросы своему сопровождающему не имело смысла. Семь лет работы на Инквизицию научили ее задавать только действительно важные вопросы только обладающим нужной информацией людям, а то, что сопровождающий вряд ли обладает как нужной информацией, так и правом ее сообщать - было очевидно. Кроме того, с тех пор, как ее непосредственный начальник фактически снял ее с костра, она считала себя чем-то вроде вещи, живущей и здравствующей до тех пор, пока она приносит Инквизиции пользу. Так что нет ничего удивительного в том, что один хозяин временно передал ее во владение кому-то другому. По собственной же инициативе или по принуждению - вопрос второй. Одета она была в свой обычный костюм, пряча глаза от солнца и прохожих под шляпой, а пистолет с механизмом, который у нее не отобрали ни семь лет назад, ни сейчас - под наброшенной на левую руку легкой курткой. Никаких чемоданов у нее не было, пара вещей в маленькой сумке, переброшенной через плечо, и все. Самое необходимое всегда были при ней. И на ней. Белая кожа, на удивление остающаяся бледной даже под постоянно палящим итальянским солнцем, оттенялась черными глазами и гладко зачесанными назад, такими же черными, волосами, вкупе с некоторыми чертами лица могла создать впечатление некой аристократичности своей обладательницы, но наваждение быстро смывалась резкими, мужскими движениями и грубой, уличной манерой манерой держаться и говорить. В отведенной ей комнате стандартного инквизиторского дома, куда Ратто поселили даже не спросив удостоверения, заняться было абсолютно нечем. Разве что в очередной раз перебрать и смазать оба пистолета, разобрать и собрать артефакторный механизм вброса. А еще закурить на маленьком балконе, погрузившись в собственные мысли. За привычной работой, в тишине, изредка нарушаемой веселыми криками играющих на улице детей, незаметно пролетело три часа. Стук в дверь застал ее уже одетой, экипированной и готовой к выходу, а два автомобиля, к котором она спустилась вслед за очередным, переполненным собственной важностью и святым долгом, сопровождающим, так же не заставили удивиться. Удивиться заставила такая разношерстная компания, которой, судя по всему, предстояла поездка туда же, куда и ей. Бросив взгляд на первое авто, которое занимали две двушки и парень, все через чур юные и неопытные на ее вкус, Ратто пожала плечами и села во второй автомобиль, заняв в нем переднее место и даже не взглянув, при этом, на трех оставшихся мужчин. Всю поездку она молча смотрела в окно, как будто продолжая о чем-то размышлять, ничему не удивляясь. И так же молча, по-привычке пряча взгляд под шляпой, заняла место на одном из диванов, где их всех оставили ждать. Инквизиторы четвертого ранга, так же в роли сопровождающих, с недавних пор тоже не заставили ее удивиться.
  3. Сицилия, г. Катания, 19 сентября 1916 года. Отделение Инквизиции в славном городе Катания располагалось в роскошном трехэтажном особняке, занимавшем немало места и надежно охранявшим своими стенами внутренний дворик с фонтаном. Но главным преимуществом (с точки зрения Инквизиции) бывшего жилища почтенного виноградаря Форцени ди Амато были обширные подвалы, по площади изрядно превышавшие площадь комнат в здании над ними. Инквизиции было где развернуться. Самому виноградарю, чей род захирел лет за сто до того, как Инквизиция приобрела это место, в любом случае уже было все равно, что происходит с его домом. Помещение для допросов, несмотря на скудную обстановку (стол, стул, кольцо для ножных кандалов в голом забетонированном полу), было сухим и хорошо вентилируемым, ни сырости, ни затхлости. Еще одним проявлением новомодных веяний было одностороннее стекло в когда-то сплошной стене напротив стула, который сейчас занимала приведенная двумя дюжими послушниками девушка. Пришлось подождать почти десять минут, прежде чем лязгнул засов и открылась дверь, пропуская в допросную немолодого уже мужчину с колючим и подозрительным взглядом, характерным для Наказующих, той ветви Инквизиции, что и была, собственно говоря, олицетворением карающей руки Господа на грешной земле. Двигался визитер, впрочем, легко и непринужденно, показывая грацию опытного и смертоносного бойца, которого годы еще нескоро догонят, да и тогда вряд ли согнут прямую спину. Одет мужчина был в удобное пальто, под которым было видно рубашку и брюки, на ремне брюк висела инквизиторская инсигния, холодно поблескивая освященным серебром в свете забранного металлической сеткой плафона на потолке. Оружия, по крайней мере, на виду, у него не было. - Здравствуй, Карла. Меня зовут Амадео ди Герра, я инквизитор пятого ранга, Наказующий. Я хочу знать, почему ты убила инквизитора пятого ранга, Стефано Бруццо, Ищущего. Это не спонтанное действие с твоей стороны, ты спланировала убийство и исполнила его с той же четкостью, с которой работают швейцарские часы и автоматоны1, не оставив Стефано, сильному и крупному мужчине, умеющему защитить себя, ни единого шанса. И осталась на месте преступления, хотя должна была понимать, что тебя ждет. Поэтому, я бы хотел, чтобы ты рассказала, что он сделал. Стандартная техника допроса подозреваемых и обвиняемых предусматривала различные меры психологического и физического воздействия, однако, на этот раз ни сакраментальные пыточные инструменты, ни ничуть не менее сакраментальная папка с документами или досье, которые следовало внимательно рассматривать добрых пятнадцать минут, не обращая внимания на допрашиваемого и вызывая у него чувство ненужности и дискомфорта, в допросной не появились. Да и действовал инквизитор в лоб, просто озвучив факты и свои намерения, будто рассчитывал на немедленный и правдивый ответ.  Cane2 мог отсутствовать сколько угодно. Десять минут, час, два, восемь - Ратто было все равно. Пока она здесь, в чистом сухом помещении, пусть и в кандалах, приковывающих ноги к полу, а руки - к столу, то нет ничего плохого в том, чтобы ждать. По крайней мере она не на пыточном столе, и не на костре. Ждать долго, неизвестно чего и без всякой гарантии она научилась давно. Ждать, пока какой-нибудь жирдяй нажрется и выбросит остатки булки в мусор или на тротуар. Ждать, пока другие беспризорники передерутся за еду или территорию, и сцепиться с ослабленным победителем. Ждать, пока caporegime3 соизволит обратить на нее внимание. Вся ее жизнь была одним сплошным ожиданием, с редкими минутами, когда нужно было действовать быстро, уверенно, и максимально эффективно, не брезгуя подлыми приемами и ударами в спину. Это сильные и глупые могут позволить себе благородство и красоту поступков, у Ратто больших сил никогда не было, только упрямство и желание выжить. За них, а ещё за терпение, позволяющее выжидать удобного момента столько, сколько нужно, за умение вцепиться мертвой хваткой, практически зубами, в жертву гораздо сильнее себя и вымотать её до полусмерти, да еще за выдающуюся худобу и подростковую нескладность, пусть и прошедшую со временем, она и получила когда-то свое прозвище. А еще она умела правильно оценивать свои силы и силы противника. Поэтому не оставила Бруццо ни секунды не то что на сопротивление, а даже на понимание ситуации, как бы ни заманчиво было позволить тому себя узнать. Слишком заманчиво для чувства мести, но слишком безрассудно и опасно для успешного завершения дела. Поэтому и не побежала потом - бегать от всей Инквизиции так же глупо, как и воевать с ней в открытую. И в этой оценке сил своего очередного противника - целой организации, богатой и могущественной, с вышколенными soldato4, не было ни капли уважения к ней, только холодный расчет. Поэтому, когда Сane Punitivo5 вошел в допросную, на него смотрела пара черных, озлобленных крысиных глаз, не собирающихся никому ничего объяснять. - Шанс? Этой мрази с крестиком? - Ратто хмыкнула, отчего ее лицо перекосила гримаса отвращения, ни капли не похожая на улыбку, - да плешивая собака в подворотне имеет больше прав на жизнь, чем эта тварь. Кандалы на руках слегка звякнули, когда Ратто наклонилась и демонстративно сплюнула на пол, показав все, что она думает и о своем собеседнике, и о тех, кто наверняка сидит сейчас за стеклом. Очевидно, что прямые вопросы она собиралась игнорировать. В карих глазах визитера отчетливо отразилось разочарование, быстро сменившееся смирением. Тем не менее, Пес Господень предпринял еще одну попытку достучаться до строптивицы, прежде чем переходить к привычным методам. - Интересный поворот от разумности к агрессии. Любопытный. Ты действительно хочешь, чтобы я опробовал на тебе наш арсенал добывания ответов? Что ты надеешься таким образом узнать о себе? Насколько ты стойкая и как долго продержишься? Если да, то это какой-то совсем детский подход. - Тебе не нужно строить из себя доброго дяденьку, - Ратто пожала плечами, её информация была слишком специфичной, чтобы в неё можно было просто взять и поверить, так что пыток ей было не избежать в любом случае, - мы оба знаем, что это не так. Беги, хватайся за свой обычный арсенал, я тебе не помощник. Если бы ты хотел узнать ответы, ты узнал бы их сам. Или такой же, как ты, много лет назад. Dannazione6, за те годы, что это гниль носила крест, можно было узнать все сотни раз. Но нет, вы же как шайка, покрываете друг друга, и заставляете других вас покрывать. Даже Cosa Nostra не потерпела бы такую мерзость в своих рядах, а великой Инквизиции можно все. Презрение, прозвучавшее в последних словах, было покрыто скорее толстой коркой горечи, чем агрессии. Ратто не было интересно, сколько она продержится - столько, сколько может, но ей было интересно, как глубоко внутрь Божественной Семьи проник этот вирус безнаказанности. Чуть приподнявшись на стуле, она наклонилась вперед, навалившись грудью на собственные скованные руки, и, глядя в глаза своему тюремщику, заговорщицким шепотом, но все же достаточно громко, произнесла: - А может, вы все этим занимаетесь? Может, это у вас норма? Если она ожидала увидеть в глазах инквизитора стыд, вину или, на худой конец, дискомфорт, то напрасно. Амадео оставался все также спокоен и собран. - Ты знаешь, что это не так, - невозмутимо ответил он, поднимая руку и делая знак кому-то невидимому, находившемуся за стеклом. Уже через минуту в помещение вошли давешние конвоиры. - Я узнаю все ответы, так или иначе. Это суть работы Наказующих. Просто, теперь это займет больше времени. - Рада, что не лишила тебя любимой работы, - снова хмыкнула Ратто, откидываясь назад, прямиком в заботливые руки подручных Сane Punitivo, - тебе ведь нравится причинять боль? Заключенной предстояли очень нелегкие часы близкого общения с инквизитором, умело дополнявшим химическое воздействие препаратов и причинение физической боли силой собственной воли, медленно, но верно ломая сопротивление и нежелание девушки говорить. Какой прок от информации, если не приложил к ее получению ни капли собственных усилий? В неё трудно поверить, слишком легко отбросить или забыть. Так что Ратто постарается, чтобы новые открытия дались Наказующему очень, очень тяжким трудом. Опыт терпения и моральной, и физической боли за ее спиной куда больший, чем ему кажется. 
  4. да, я в курсе про протез О́скара Писто́риуса, но там концепция несколько иная. В бионических ботинках именно что дополнительный рычаг, накапливающий энергию от сжатия при шаге, приближено к ногам кенгуру и страусов, т.е. животных, от природы бегающих быстро, и не рассчитано на замену ног, а именно на увеличение скорости бега обычного человека.
  5. я тут случайно наткнулась на изобретение, которые мне напомнило "страусиные" ноги джавелинов. по крайней мере концепция изобретения ботинок, позволяющих человеку бегать со скоростью 40 км/ч (а в перспективе до 70), как-раз и основана на добавлении к ногам дополнительного рычага, выгнутого в обратную сторону, "коленями назад" - прикрыть этот механим броней, и один-в-один нижняя часть ног джавелина. возможно, на эту же концепцию и опирались дизайнеры-разработчики концепции джавелина? https://novate.ru/blogs/041114/28452/
  6. Marikonna

    Впечатления от игры

    не обо всей игре, о сегодня) затащили на мой не пройденный еще сюжетный квест в крепости рассвета но на сложности ГМ1 при том что я 20го уровня это было ЭПИЧНО на такой сложности трудно было не впечатлиться подвигами Тарсис, испытаниями и вообще квестом)))) А до этого квест в гробнице сделала соло на харде, тк друг не смог законнектиться, а лобби было закрытое. День эпичности
  7. Играла и в альфу, и в демо, и в ранний доступ. Опасаюсь только одного, что еа игру бросит, как МЕА, в остальном - сплошной оптимизм. Только знаете что? Некогда мне тут с пессимистами пререкаться, я играть ушла)
  8. Прикольно прост) помахать другу, которого ждал, поблагодарить за поднятие или поднять большой палец вверх за крутое комбо) С рэндомами хоть какое-то общение) *Представляет себе набор эмоутов в армейском стиле*
  9. я уже выше писала, у меня HDD. играла и в закрытую альфу, и в вип-демо, и сейчас 10 часов отхватила в пн-вт. нормально игралось, не жалуюсь. главное во время миссии от рэндомов сильно не отставать, чтобы на лишний загрузочный экран не попадать, а после миссий грузиться не в тарсис, а в кузницу - туда быстрее, как и потом из нее в тарсис. вообще я больше по городу шлялась и записочки читала, люблю это дело) а что касается багов - это вы, ребят, в сделанный на коленке любителями Эндерал не играли, вот где не баги, а БАГИ, но сюжетно игра шедевральна, конечно, не отнять. с другой стороны она бесплатная и предъявлять создателям за баги глупо.
  10. Marikonna

    Devil May Cry [серия]

    точнее не скажешь мы еще лет 10-15 назад диву давались, приговаривая "маленькая собачка до старости щенок" ^____^
  11. Marikonna

    Devil May Cry [серия]

    хосспаде, Хидето-сан *_* ляруку +_+ я его едва опознала, хотя с 2000г знаю. чуваку, между прочим, недавно полтинник исполнился, а вон как зажигает) jrock форевер^^ сингл только через месяц выходит, потом только можно будет полную версию достать) http://www.cdjapan.co.jp/product/UICV-9306 *мимокрокодил*
  12. Не нужно ничего оплачивать. У самой предзаказ и 7-дневный бесплатный пробник на 10 часов, который я уже потратила)) Его единственный минус - нужен действующий пейпал, на карту почему-то его оформить нельзя. Но деньги снимутся только после окончания 7дней, если подписку не отменить. Свои 10 часов и скидку на покупку игры получаешь совершенно бесплатно. Что касается перепрохождения с друзьями, то а) я не далеко ушла по сюжету б) с большим удовольствием перепройду с каждым, кто меня позовет. А если отказываться помогать другу, то зачем друзья вообще нужны? ;) Эта игра идеально заточена именно под игру с друзьями, чтобы устанавливать обоюдоудобную скорость, болтать о каждом встречном камешке и координировать комбо. Перепрохождение с другом только приятно.
  13. Пока не знаю, что это) первый мой титан был (если альфу и демо не считать) да и зависнуть повыше - это если кто другой поднятиями занимается) ну или все крутые и не падают) Главное, чтобы хуже не стало) а то итак ко всякой фигне придираются, как будто личное впечатление обязательно должно быть отрицательным (срочно ищем недостатки!! пофиг что в других играх также, а то и уже))) и положительного быть не может.
  14. ну, в самом критичном случае, когда рэндомы совсем отбитые бегут и сносят все вокруг, явно показывая, что фуллпати им не нужна, можно и скипнуть миссию альт+ф4. пусть и бегут дальше сами. но в основном люди есть люди, в большинстве своем адекватные. сегодня на титане по контракту один перехватчик постоянно падал, я его поднимать заманалась, при том, что штормом играю и каждый спуск - это риск, но не оставаться же без основного дамагера? мои скиллы кроме ульты тому титану что слону дробина, приходилось телепортами под ногами у него скакать, перехватчика все время поднимая) Так что вы думаете? он войс включил и по-английски долго извинялся, говорил, что лагает. Нормальное человеческое взаимодействие. и вообще, у меня HDD, это я должна тут больше всех ругаться, по идее ;)
  15. ну я реально застряла в горах))) я ж тот еще тормоз на самом деле) горы были большие, а пещерка где-то наверху и маленькая :D так что подкидывание к команде действительно помогло) не смотря на свою тормознутость, и любовь к разглядыванию пейзажей на загрузочные экраны во время миссии пока только 2 раза попадала, в остальном, хватало времени, чтобы сориентироваться и догнать команду, если отстаю.
  16. на харде не критично, справиться без меня со всеми не успевали)
  17. экраны загрузки на миссиях не стоит добавлять в минусы игры - это скорее плюс. например, когда заблудился или застрял в горах тебя кидает к сопартийцам - меня это только спасало. а если просто отстал, то прежде, чем попасть на экран загрузки, тебе система целых 25 секунд дает, за которые можно десять раз догнать и перегнать команду, так и не попав на экран загрузки.
  18. не путайте фриплей и сюжетные миссии, это разные режимы. "остаться" после сюжетки во фриплее нельзя. после какого-то уровня можно выбирать куда грузиться после миссии - в кузницу, тарсис, ланчбей. может позже добавят прямой переход из миссии во фриплей, но мне пока не критично. и чтоб за рэндомами успевать, тормозить меньше надо) командная игра она как бэ подразумевает подстройку под команду, а не чтобы вся команда подстраивалась под одного. так-то субтитры все читают, никто их не скипает. даже миссию с кат-сценой нормально прошла, никто вперед не убежал, при том что это были абсолютно незнакомые рэндомы, и кат-сцена приличная по продолжительности. не умеете играть в команде - ставьте закрытые сессии на сюжетных миссиях и играйте гордо в соло. контракты скипайте, а во фриплее так и так каждый сам по себе.
  19. мне уже одно название ролика кажется таким истрепанным баяном, что даже смотреть лень)) хоронили биовара, порвали два баяна © хоть бы что-нибудь новенькое придумали, а то уже столько раз биоваров хоронили, что уже давно не смешно)
  20. если есть подписка, которую собираетесь продлевать, то покупка игры не нужна. если подписку отменяете, то останутся те вещи, которые идут с купленным изданием (так должно быть, по крайней мере). я легион рассвета взяла только из-за другой формы шлема для шторма. стандартный шлем (его форма) мне не нравился, и тот, который можно купить внутри игры за монеты тоже. форма шлема из лр мне нравится, так мой шторм и бегает сейчас, со шлемом, руками и ногами от лр, и со стандартным туловищем, раскрашено все по-свойму, поэтому нестандартную форму можно опознать, только если два разных шторма рядом стоят (на экране результатов миссии, например). чтобы костюмы из лр были как в ролике, их нужно одевать на не перекрашенный джавелин, либо выставлять вручную те же материалы и цвета, что и в ролике (в списке материалов они помечены). т.е., покупая лр, вы покупаете доп.набор форм для своих джавелинов и набор материалов. правда нестандартный шлем не дает видеть морду своего пилота в тех кат-сценах, где в стандартном шлеме ее видеть можно) дошла до 12 ур, до сих пор пользуюсь пушкой из предзаказа, ничего лучше пока не выпало. играю на харде. впрочем, шторму пушка постольку поскольку)
  21. Бродить по Тарсису, заглядывая в каждый закуток, чтобы не дай бог пропустить записочку или говорящего непися. Шаг за шагом собирать мозаику нового мира. Здравствуй, ощущение биоваровской игры, я по тебе скучала :heartpulse:

    ЗЫ. Оуэн - лапочка^^

    1. WishMaster

      WishMaster

      *читаю бродить по Тардису, а про себя думаю игра по вселенной доктора Кто? И дальше текст совпадает и потом только вижу про био *

    2. Lunka

      Lunka

      Тоже самое) Радио, я обязательно хожу слушать радио)))

    3. exe-cute-er

      exe-cute-er

      Да, хаб хороший и задел на расширение хороший. Атмосфера БиоВаровская радует.

      P.S. Оуэн таки не лапочка!

  22. Мне тут мягко намекнули, что тот, кто в локализованные версии играет, тот - не человек, и права говорить не имеет)))

    1. Marikonna

      Marikonna

      Расскажу еще об одном, блокирующим прохождение по сюжету, баге, все равно никому неинтересно.

      Показать контент  

      Квест, в которым мы бежим спасать Калию, и в итоге узнаем о ее происхождении. Очень эмоционально напряженный, вотэтоповротный квест. После того как ворота закрываются, нужно бежать по боковому ответвлению, валить случайных врагов и проваливаться на этаж ниже. Других обходных путей в этом квесте нет (я проверяла).

      Так вот. Полный вылет на рабочий стол после провала вниз. Чистка кэша, перезагрузка компа, переустановка игры - ничего не помогало. Бег-провал-вылет. Поиск решения в инете тоже ничего не дал. Выкидывание всего инвентаря и снятие одежды - тоже (у меня игра часто вылетала, когда количество свободных мест в инвентаре приближалось к нулю). В итоге сделала сохранение непосредственно перед провалом (благо скайрим позволяет сделать сохранение где угодно, хоть посреди диалога, что не раз спасало в эндерале с его багами) и стала играть не в квест, а в терпилу: бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет. Бег-провал-вылет.

      Когда чудо СВЕРШИЛОСЬ и вылета не произошло (хз почему) сами понимаете, что я уже не помнила ни последнего диалога, ни о том, куда и зачем я вообще бегу)

      Квест с засовыванием прутиков в механизм. Тот же баг со скоростью перемещения, что и в квесте с собакой (который меня выбесил больше всех) но, поскольку, квест один из начальных, то у персонажа еще не может быть высокоуровневых талантов, останавливающих время или ускоряющих перемещение (глаз бури, натиск). Таких талантов и на собаке может не быть, если ветка развития другая, так что если бы не более мягкие требования к скорости перемещения по прямой, я бы эти прутики вообще не прошла.

      Вылет игры при использовании заклинания, которое позволяет видеть живых за стеной. Слава Богу, квест, когда крадешься по дому, можно выполнить и без него.

      Ненавистная погоня двухдневная за собакой и ступор при вводе имен в качестве пароля мной уже описывались.

      И после этого меня пытаются убедить, что в игре багов нет, или свалить их все на локализацию. Играешь в локализацию - твои проблемы, недочеловек.

      Hide  
      Вывод: чтобы играть в Эндерал, нужно не столько любить сюжет, сколько обладать ангельским терпением, чтобы пережить все баги, либо дьявольским везением, чтобы их не словить. Любой нормальный человек игру бросит, при условии, что вообще сможет ее запустить :D
    2. Motorrunner

      Motorrunner

      Чёт странно, единственный баг в Эндерале, который я встретил - это вот с тем мелким в самом начале нельзя квест завершить. Который орёт "я покажу тебе секрет".

      Я игру ещё не прошёл полностью, но с багами там ситуация получше, чем во многих ААА-проектах.

    3. Marikonna

      Marikonna

      Эндерал мягко намекал в лоб кричал, что я ему не нравлюсь :D Но я его все равно прошла, уж очень интересно было. Ну и по эмоциям вот прям хорошо. Но повторить сей подвиг не решусь, так что очень прискорбно, что для DLC старые сохранения не работают, я их как зеницу ока берегла, у меня их много. Придется все сносить. И в тему не заходить, чтоб не расстраиваться)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  23. Marikonna

    Enderal: Forgotten Stories

    мне кажется, тут как-то путают использование движка с использованием чужой игры с моделями, дизайном, текстурами, геймплеем и багами))) по-вашему выходит, что все инди-игры устанавливаются поверх какой-то другой игры?)) вовсе нет, их создают с нуля, даже если используют чужой движок. недоработки движка - это одно. баги самой игры - это совсем другое. и догнать собаку со второго, третьего раза - да, так и должно быть. только если у кого-то другого всплыл баг со скоростью перемещения, это не значит, что пример некорректный. но ок, не буду портить атмосферу.
  24. Marikonna

    Enderal: Forgotten Stories

    проблемы есть у всех, но в данном случае, помимо вороха собственных багов, на них гроздями висят баги скайрима. зачем? некоторые из них они вообще исправить не смогут никогда, просто потому что это не их баги. да даже с самого начала, пляски с установкой, уже они одни чего стоят.
×
×
  • Создать...