Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Valend

Посетители
  • Публикаций

    593
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Valend

  1. Если Джуди таки лесби, то предзаказ я отменять (понимаю тех, у кого возникло такое желание) не буду, но скорее всего отрицательный отзыв игре напишу. Ибо, во-первых будет обидно, что часть моих и без того пока небольших планов по прохождению накрылась медным тазом, а во-вторых, я надеялся что раз уж после Ведьмака Проджектов занесло в эту ЛГБТ-шную степь, то они скатятся грубо говоря до первого Драгон Эйджа, а не до инквизиции.
  2. Посмотрел первый сезон Code Vein, неплохой сёнен, жду второй сезон. Тьфу, в смысле, прошёл игру, не отказался бы от сиквела. Ну или реально от экранизации) Игра не без некоторых недостатков, но вполне хороша. Сюжетно старутет медленно, но после пары локаций разгоняется до приличных скоростей и местами, как говорится, бьёт прямо в кокоро. А ещё в игре преступно мало используется эта музыка: - собственно, только в одной катсцене и в оупенинге, он же трейлер, он же заставка в главном меню. Зато есть персонаж со сверхочаровательным голосом. И не знаю чего все плюются на Собор Крови, конечно поплутал и поумирал там какое-то продолжительное время, но он не бесил так, как чёртов снежный ёжик Соник в ледяной локации.
  3. Может, это студия BioWare мертва внутри, а с тобой всё нормально?
  4. При всём при том, что я концовку МЕ3 ненавижу, теория одурманивания это тоже та ещё фигня. По ней выходило, что у нас не просто плохая концовка, у нас нет концовки вообще. И я не думаю, что спустя столько лет Биовары внезапно одумаются и переделают вообще хоть как-то встречу с этим голографическим отродьем. Разве что философский. Обычного здравого смысла и логики в ней что-то мало. Да, не всегда. В Planescape вон нет хеппи-энда и вроде никто не жалуется. Когда в VtMB я получил концовку где мой персонаж погиб, я наверное в первые в жизни был в восторге от такого поворота: настолько это было логично и органично вписывалось в мир. А вот Масс Эффекту хеппи-энд бы скорее всего не помешал. Но дело же не только в том, радужно всё закончилось или вселенским мраком. Дело ещё в том что последние минут 15 Масс Эффекта 3 как будто взяты из какого-то дурного сна (привет ТИ) и выглядят откровенно чужеродно, или в лучшем случае за уши притянуто. Расширенное издание слегка смягчило послевкусие, но и только. Короче, концовка плоха не потому что там плохо по сюжету, а потому что плохо сделана. Тут конечно сценаристы сами загнали себя в угол накрутив нерешаемую проблему галактического масштаба в лице Жнецов, видимо поэтому в итоге и решили в третьей части всё с помощью оркестра в кустах, начиная с внезапно найденного на Марсе чертежа Горна.
  5. Valend

    Hades [серия]

    А я начинаю уставать и подозревать что рогалики это не моё и не зря я их всегда избегал. Особенно после того как наконец-то прошёл финального босса и получил не концовку а завуалированное предложение пройти сей путь ещё десяток раз, и после осознания того факта что для открытия всех "сердечек" хотя бы обитателей Дома нужно проходить, проходить, проходить... может конечно какие-нибудь пророчества отсыпают много нектара, но и для них же надо много раз проходить, проходить, проходить... Включу облегченный режим, может лучше пойдёт.
  6. Первый это же босс Ви из предыстории корпората и скорее всего, в отличии от Ви, его из корпорации вышвырнут ногами вперёд. Я бы поставил на... *задумчиво смотрит трейлер* даже не знаю, может на того агента что работает против "Вудуистов"? Зато с девчонками всё более-менее ясно: Джуди, Мередит и та, что мелькала в ролике с предысторией кочевника. Прям как раз по трём путям предысторий выходит)
  7. Valend

    Batman: Arkham [серия]

    Хочу это развидеть. В общем-то, мне никогда особо не нравился Отряд Самоубийц, но тут что-то уж совсем не то. В Аркхэм серии Дедшот был белым)
  8. Heroines of Swords & Spells "Эпическо-юмористическая JRPG с детально проработанным миром и сюжетом. Проведите группу прекрасных, но непутёвых героинь через все опасности волшебного мира."(хотя именно эпика там пока не так чтобы много :) ) До этого не слишком жаловал игры на RPG-maker, но тут где-то на просторах сети увидел хорошие отзывы, а там ещё и скидка была (а игра и так стоит около двухста рублей, двести*скидка=почти даром), включил - и погрузился с головой. Пока что для меня лучшее во что играл в 2020-ом. Если вам хочется весёлого приключения с хорошим сюжетом, в стандартно-фнтезийном сеттинге со славянскими мотивами (нет, не как в Ведьмаке, тут гораздо светлее и проще) - рекомендую. В игре много текста, чтения тут возможно даже побольше чем сражений, но при этом множество забавных ситуаций и зачастую самым правильным решением квеста, если он нелинейный, является самый прикольный выбор) И вообще, здесь нет ни одного стандартного квеста в духе "подай-принеси, а ещё нафарми 10 шкур енотов", в каждом есть, как выразился автор, какая-нибудь подковырка)) Но самое главное, мне вспомнилось то загадочно-неописуемое чувство, которое порой испытывал раньше - чувство, что игра сделана с душой
  9. А это не тот ли чел, что выпустил Deadly Premonition 2? И чего его тогда жалеть?)
  10. Ну, именно хентайчик там не очень, а местами сильно не очень. Но эта игра намного лучше, чем можно сначала подумать. Monmusu Quest она же Monster Girl Quest. Загадывайте кто хотите.
  11. Я тоже что-то такое видел, но мне запомнилось что будет редко и только по сюжету.
  12. Если ты про свежие геймплейные кадры после которых на Ви бычат местные баскетболисты, то это предыстория корпората, там полёт прочно вшит в сюжет. Вообще не помню точно как там по лору, но вроде как аэрокары в 2077-ом это всё ещё дохрена дорогая штука и в роли простого такси не используется.
  13. Выбор в диалогах это тоже выбор) Другое дело что ни в одной игре нам не будут давать в каждом диалоге ни на что не влияющие реакции в духе выбора из "круто/отстой/сарказм (ой)/промолчать". Из последнего что помню, что-то такое встречалось в Pillars of Eternity и Pathfinder, но и там это было достаточно редко, и часто всё-таки имело практическую ценность вроде развития циферок характера. Впрочем в киберпанке тоже это слегка есть, например "за что поднять тост". Помнится, в Risen 2 для этого отдельный перк был А ещё в серии Масс Эффекта Шепард порой отчебучивал, но то такое. Я наверное в том квесте или вообще с Мередит связываться не буду и украду по-тихому, либо честно предупрежу Ройса что чип с сюрпризом.
  14. Я просто смотрел недавно ролик по этой игре, вот и отгадал. Это будет очень легко: И не говорите, что загуглили)
  15. Так всё правильно же. Два столпа на которых держится РПГ это возможность отыгрыша роли и ролевая система в которую входит и прокачка. А отыгрыш реализуется через выбор. Убери выбор (нет, не выбор оружия, а сюжетный) и ты получишь просто игру с прокачкой: Фар Край там, или если брать более классический вариант - серию Diablo.
  16. Я не нашёл внутриигрового способа это сделать. Отвечать-то кто-нибудь будет или как?
  17. Valend

    Subverse

    В свете последних событий, ребята не могли пройти мимо XD
  18. Valend

    The Last Of Us: Part II

    Лет пять назад, некий Тоби Фокс сделал это намного лучше.
  19. Valend

    The Last Of Us: Part II

    Обзывать нормальных людей аутистами, ну да, ну да... Чем они тебе не нравятся-то? Я вот не вижу что в Tlou 2 вообще может меня привлечь: молитвами на графику никогда не страдал, геймплей по показанному такое себе, ну а сюжет был в лёгком минусе ещё до утечек, дальше хуже.
  20. Valend

    The Last Of Us: Part II

    Цитата: "Я устал резать женщин в этой игре." Если лень смотреть целиком, то вкратце то же самое что и в их прошлом ролике: графически игра отлична, геймплей средненький, сюжет говно неинтересный, местами и вовсе ниочемный филлер, а местами даже отталкивающий. Ещё добавилось негодования в сторону другого играбельного персонажа и некоторые спойлеры. Концовку не спойлернули, но тоже поругали. Но женщина-джаггернаут с молотом это сильно. Разрабы вдохновлялись Сасквотч из Киберпанка?)
×
×
  • Создать...