Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Gears of War [серия]

Рекомендуемые сообщения

�а��инки по зап�о�� gears of war logo png


Платформы: [PC] [X360] | Жанр: TPS
Разработчик: Epic Games, People Can Fly | Издатель: Microsoft

Дата выхода: Первая игра серии: 7 ноября 2006 | Последняя игра серии: 28 апреля 2020


Планета разрушена, города разорены, цивилизация уничтожена. Участь человечества предрешена. Выхода нет. Полчища кошмарных тварей истребляют людей и захватывают новые и новые пространства.
Коалиция нуждается в храбрых бойцах. Выбирать не приходится: в живых остались лишь немощные, увечные, уголовники. Судьбы рода людского оказывается в руках Маркуса Феникса - бывшего заключенного, осужденного за неподчинение приказу. Ему предстоит доказать, что надежда на спасение человечества остается даже в самых безвыходных ситуациях.


Трейлер:

 

Игры серии:

  • Gears of War
  • Gears of War 2
  • Gears of War 3
  • Gears of War: Judgment
  • Gears of War 4
  • Gears Tactics

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
6 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

Ну ладно требования... А чего они туда на восемьдесят гигабайт набрали? Там часом не IDTech 6?

4k текстуры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
7 минут назад, Agckuu_Coceg сказал:

Ну ладно требования... А чего они туда на восемьдесят гигабайт набрали? Там часом не IDTech 6?

4к-текстуры...

P.S. опередили, блин))

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну визуально ничего особого... Обычный UE. Особо хорошие текстуры на типичных анриловских стенах тоже как-то не углядел. Самый правый столбец требований можно лишь 4K разрешением оправдать.

Да и не был никогда UE требовательным... Пока WB каким-то умельцам порт на ПК не отдала.

До уровня Frostbite не скоро еще UE дойдет(не в демках).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на UE расчлененка хороша. особенно с гнашера как влепить нечаяно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дохрена настроек графики, нигде столько, по-моему, еще не было. С подробным описанием на что влияет каждая из настроек.  CPU, GPU, VRAM.

 

Даже async есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ладно уже... Microsoft то по всем фронтам нахваливать. Типичный набор настроек. У любых не в край отшибленных спецов по портам такие есть.

Вот этого лишь и не было

1 час назад, Evil Twin сказал:

Даже async есть.

...как и игр с DX12 основой(не доп. после релиза) особо не было.

Я был бы больше удивлен выпуску игры на ПК без настроек. Microsoft(разработчикам DX) такое было бы непростительно.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, AlexSteelXC сказал:

Да ладно уже... Microsoft то по всем фронтам нахваливать. Типичный набор настроек. У любых не в край отшибленных спецов по портам такие есть.

Вот этого лишь и не было

...как и игр с DX12 основой(не доп. после релиза) особо не было.

Я был бы больше был удивлен выпуску игры на ПК без настроек. Microsoft(разработчикам DX) такое было бы непростительно.

Я предполагаю, что все эти настройки бывают уже на стадии разработки, для удобства разработчикам. К концу они просто выключают или включают те или иные настройки ради оптимизации игры под конкретную платформу. А на PC их просто оставляют. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 минуты назад, Krosent сказал:

Я предполагаю, что все эти настройки бывают уже на стадии разработки, для удобства разработчикам. К концу они просто выключают или включают те или иные настройки ради оптимизации игры под конкретную платформу. А на PC их просто оставляют. 

Именно в меню явно не всегда. В "коде" конечно есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
7 минут назад, AlexSteelXC сказал:

Именно в меню явно не всегда. В "коде" конечно есть.

Особенно с такими капитанскими описаниями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

остается надеятся, что оптимизация в целом будет на уровне, и 900-я серия потянет 12-й директ нормально хотя бы на средне-высоких.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
41 минуту назад, AlexSteelXC сказал:

Типичный набор настроек.

  • light shaft quality
  • light scattering quality
  • lens flare quality
  • grass draw distance
  • particle spawn rate
  • temporal aa sharpening
  • subsurface scattering


Отдельные настройки текстур для окружения, транспорта, персонажей. И это не весь список настроек.

Да, типичный набор в 2016 году.
 

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
18 минут назад, Evil Twin сказал:
  • light shaft quality
  • light scattering quality
  • lens flare quality
  • grass draw distance
  • particle spawn rate
  • temporal aa sharpening
  • subsurface scattering


Отдельные настройки текстур для окружения, транспорта, персонажей. И это не весь список настроек.

Да, типичный набор в 2016 году.
 

Настройки дальности прорисовки травы то нигде больше нет?

Ну и надо еще скрины потом сравнительные посмотреть на релизе. Для любителей почитать много чего можно написать. Просто потом чего-то всегда почти надо лупу брать для поиска отличий минимальных от максимальных.

Изменено пользователем AlexSteelXC

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Орда 3.0

 

Скорее бы полное видео

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

что-то ничего не ясно... надеюсь не доведут до бредового состояния как в свое время зомби в колде.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

похоже и сюда уже раздел на классы добрался.

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Очень непривычно гири в 60фпс.

Изменено пользователем Evil Twin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
1 час назад, Evil Twin сказал:

Очень непривычно гири в 60фпс.

Судя по последней паре секунд, катсцены будут залочены на 30 фпс.

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот и я думаю: когда уже всей этой пиароте достанет яиц вставлять в свои трейлерА оригиналы вечных песен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

да я вот тоже слушаю - что-то знакомое, но по-другому звучит. 

Изменено пользователем djava

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
53 минуты назад, djava сказал:

да я вот тоже слушаю - что-то знакомое, но по-другому звучит. 

Приехали... 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...