Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Че-то костюм у него какой-то уродский, особенно на том скрине, где на него сзади напрыгивает монстрик.

Угу, мне сразу же не понравился ведрошлем. Будто у Айзека от слабоумия голова распухла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне наоборот костюмчик новый нравится. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне нормальный костюмчик. Мне пока что нрваиться. Интересна дальнейшая судьба Айзека.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Главное что бы Хорор прежним остался) Только ради этого жду)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Онлайн в Dead Space 2

Переживаете по поводу того, что убийство некроморфов в онлайне окажется дерьмом? Не стоит: генеральный директор EA, John Riccitello заявил, что в Dead Space 2 будет инновационный "хоррор-мультиплеер".

"Игра получит по-настоящему уникальный онлайн", — заявил Джон.

Также он подметил, что является большим фанатом игр Visceral Games (разработчики Dante’s Inferno и Dead Space).

"Я редко когда прохожу игру на нескольких платформах, так вот Dead Space был как раз той игрой. Dead Space 2 будет не просто на коленку слепленым сиквелом, он будет монстром! И это на самом деле доставляет мне удовольствие."

"Dead Space "умная" игра с отличным элементом экшена. Мы сделаем ядерную смесь из стрельбы, драйва, большого количества поистине разнообразного оружия... Ах да, я люблю загадки. И мне нравится то, что чтобы покорить эту игру вам надо будет обильно использовать серое вещество мозга."

В прошлом году, до официального анонса игры появилась утечка, в которой говорилось что во второй части появится онлайн, впервые во вселенной Dead Space.

Тем не менее, это все еще кажется невероятным. На конференции EA на следущей неделе в Лос-Анджелесе будет жарко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если онлайн будет действительно интересным, то куплю лицензию, а нет, то...........

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Dead Space 2 будет "намного страшнее, чем первый"

Dead Space 2 будет намного страшнее, чем первый, по крайней мере так говорит исполнительный продюсер игры Steve Papoutis.

"Это было огромным решением для нас - создать Dead Space, ведь он пришел из ниоткуда, но был хорошо принят критиками и фанатами," сказал Papoutis PC Zone. "Очень сложно сделать все с нуля, а потом поднять проект до высот."

"Для того, чтобы сделать сиквел намного лучше, мы должны активизировать все главные фишки первой части - это визуальные эффекты, дизайн врагов, новое оружие, улучшения и механика."

"Ну и конечно же, хоррор составляет главную часть всей игры. И я надеюсь, что когда мы доделаем Dead Space 2, то сможем со спокойной душой сказать, что продолжение намного страшнее оригинала. Это главная задача для нас."

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, вчера смотрел. Уже хочу. Как впрочем и ту часть, что на Wii вышла, её на бокс обещают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, вчера смотрел. Уже хочу. Как впрочем и ту часть, что на Wii вышла, её на бокс обещают.

И на PS3. В комплекте с игрой, в LE.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Владельцы PS3 сэкономят на Dead Space

По данным интернет-магазина GameStop владельцы консоли PlayStation 3 получат только одну версию хоррора Dead Space 2 — специально для них готовят издание Limited Edition. В его состав, как и было обещано на выставке Е3 2010, войдет не только сама Dead Space 2, но и HD-ремейк шутера Dead Space: Extraction, ранее выпущенного на Nintendo Wii. Версия игры для PS3 будет совместима с DualShock 3, Sixaxis и с сенсорным контроллером PlayStation Move.

Но куда любопытнее тот факт, что Dead Space 2 Limited Edition для PS3 будет стоить столько же, сколько и стандартная версия игры для Xbox 360, — $59,99. Конечно, ремейк Dead Space: Extraction появится и на консоли Microsoft, но будет продаваться только как отдельная игра через сервис XBLA.

igromania

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

И я надеюсь, что когда мы доделаем Dead Space 2, то сможем со спокойной душой сказать, что продолжение намного страшнее оригинала. Это главная задача для нас."
 

Да уж пусть постараются, а то первую часть я после прохождения с трудом смог назвать хоррором... 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как бы хорррор по сути, но для меня и думаю для многих других не хоррор. У себя в школе слышу, как говорят, якобы вот "Dead Space самая страшная, я в неё долго играть не могу" и т.п.

Я лично играя в неё ничего такого, что могло бы напугать не почувствовал. Назвать её грязной, кровавой, жестокой пожалуйста, но вот хоррором никогда не смогу и от Dead Space 2 думаю лучшего в этом плане ждать не стоит. Играю в неё, как в экшен и из-за моей мании поглазеть на новых уродов и изувеченные трупы, не более.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне себе хоррор, особенно когда играешь ночью с хорошей акустикой в одиночестве.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне себе хоррор, особенно когда играешь ночью с хорошей акустикой в одиночестве.

Да ладно, экшен это с элементами, как The Suffering, унылые выскакивания из-за углов не пугают, а скорее смешат.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, экшен это с элементами, как The Suffering, унылые выскакивания из-за углов не пугают, а скорее смешат.

Из-за очень качественно саунда для меня Спейс хоррористей чем Саферинг)

Я не из пугливых, но вот мне было как-то не очень прямо весело ночью в тишине это играть)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ладно, экшен это с элементами, как The Suffering, унылые выскакивания из-за углов не пугают, а скорее смешат.

Очень даже согласен.

Быть может еще F.E.A.R при первом прохождении со своими девочками и тенями мог напугать, а все остальное уже не то.

Изменено пользователем Black

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно, экшен это с элементами, как The Suffering, унылые выскакивания из-за углов не пугают, а скорее смешат.

Вот именно). И стены измазанные кровью тоже ничуть не страшно. И ночью, и в одиночестве и где угодно, никак игра не смогла напугать...

Быть может еще F.E.A.R при первом прохождении со своими девочками и тенями мог напугать, а все остальное уже не то.
 

Да, вот F.E.A.R. получше в плане хоррора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Альма ни капли не страшная, все ее моменты появления у меня вызывали "зевоту"

Мне в Спейсе не моменты "из табакерки" нравятся, которые везде стандартны. А именно атмосферный саунд. Тоже самое что и в Сайлент, к слову. Хотя в Сайленте много чего еще было.

Видно у нас разные понятия "страшно".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А там не в Альме дело, все в игре сделано так, что оно нагнетает, все очень атмосферно, а в спейсе вообще ноль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А там не в Альме дело, все в игре сделано так, что оно нагнетает, все очень атмосферно, а в спейсе вообще ноль.

Точнее в DS с этим перебор. Когда в каждой комнате стены измазаны кровью, то всё это быстро приедается, постепенно привыкаешь.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Озвучка у первой части действительно что надо - ночью не слабо так пробивала, особенно когда в наушниках. Да, согласен.

То что это хорор - неа, покажите в каком месте это хорор, следы крови повсюду что ли? Точно такой же хорор что и FEAR, т.е. всё что угодно но не ужастик, нет. Просто трашилка, просто очень качественный экшн. Must buy без вопросов, хотелось бы только чтобы разнообразие противников увеличили бы немного, а то уж как то однообразно всё было.

Изменено пользователем Сергей Ефимов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...