Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Old Backs

Dead Space [серия]

Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?  

15 проголосовавших

  1. 1. Какая часть Dead Space вам понравилась больше всего?

    • Dead Space
      3
    • Dead Space 2
      6
    • Dead Space 3
      1
    • Мне понравились все части
      4
    • Ни одна из них мне не понравилась
      1
  2. 2. Играли ли вы в дополнения игр серии, спин-оффы, читали книги/комиксы, смотрели мультипликационные фильмы по серии для большего понимания лора вселенной Dead Space?

    • Да
      6
    • Нет
      4
    • Мне что делать нечего?
      0
    • Make Us Whole...
      5
  3. 3. Как оценивайте ремейк Dead Space (2023)?

    • Превосходно
      1
    • Отлично
      0
    • Нормально
      2
    • Можно было лучше
      0
    • Плохо
      0
    • Ужасно
      0


Рекомендуемые сообщения


  phQlUoH.png


Dead Space — научно-фантастическая серия компьютерных игр в жанрах survival horror и шутера от третьего лица, разработанные студией Visceral Games (EA Redwood Shores) и выпущенная Electronic Arts. Так же под торговой маркой Dead Space были выпущены ряд комиксов, книг и два анимационных фильма.


dead-space-section-bg-main-page-hero-marge-xl.jpg.adapt.1920w.jpg

Человечеству пришёл конец...


Платформы: Playstation 5  XBOX One  kAIUAL7.png | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: studio-logos-motive-lg.png | Издатель: october-ea-ring.png

Дата выхода: 27 января 2023


Айзек Кларк — рядовой инженер, отправленный на огромный космический корабль «Ишимура» для проведения ремонтных работ. По прибытии он узнаёт, что команда корабля была убита, а его возлюбленная Николь пропала где-то на борту.

Айзек может полагаться только на свои навыки и простые инструменты, с помощью которых ему предстоит раскрыть ужасную тайну произошедшего на борту «Ишимуры» и найти Николь. Столкнувшись с враждебными существами, Айзек должен сделать всё возможное, чтобы выжить.


Трейлер  
Hide  
Скриншоты  

dead_space_remake-5.jpgdead_space_remake-2.jpgdead_space_remake-1.jpgdead_space_remake-4.jpgdead_space_remake-3.jpg

Hide  

Главные игры серии

Победитель BRC PC Game Awards 2008 в номинациях: Лучший звук и Сюрприз года



1b838d5e6e94f4d9c827e179790175c5.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: EA Redwood Shores (Visceral Games) | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2008



В ответ на сигнал о помощи, посланный c USG Ишимура, прибывает челнок USG Келлион с ремонтной командой на борту, в составе которой был инженер Айзек Кларк. Обычное, казалось бы, задание по устранению неполадок со связью, обернулось кошмаром. Члены экипажа Ишимуры были либо мертвы, либо заражены бактериями внеземного происхождения, в результате чего превратились в нечто. Безумие, страх и ужас заполонили тёмные коридоры и опустевшие помещения огромного космического корабля. Через весь этот ад предстоит пройти Айзеку. И лишь надежда на то, что его любимая девушка, работавшая медсестрой на Ишимуре, все ещё жива и находится где-то там впереди, помогает ему не свихнуться и идти дальше.


Скриншоты  

dead-space-src-rus%20(1).jpg?cb=13142569

dead-space-src-rus%20(29).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(45).jpg?cb=1314256

dead-space-src-rus%20(38).jpg?cb=1314256

Hide  


 

feeb652c284ab424d38340967aa11501.png



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженер Айзек Кларк вновь встречается лицом к лицу с ужасами, начало которым было положено в первой части фантастического хорора Dead Space. Айзек, единственный выживший после кошмарного инопланетного нашествия, очнулся от комы на гигантской космической станции Мегалополис для того, чтобы столкнуться с ужасной и невероятной по масштабам угрозой, еще более леденящей душу, чем прежде. За головой Айзека охотится правительство, сам Айзек вынужден бороться с прогрессирующим психическим расстройством — но Кларк сделает все, что потребуется, чтобы спасти свою жизнь и выжить в страшной мясорубке. Айзек вступит в бой с надежным инструментарием для расчленения некроморфов и с волей к выживанию, и тогда даже космос содрогнется от ужаса.


 


bfa4d5f8ef0e3e2e873a092506bbc078.png



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Еlectronic Arts

Дата выхода: 2011



События Dead Space 2: Severed происходят спустя 3 года после окончания Dead Space: Extraction. Гейб Уэллер теперь работает в службе охраны космической станции Sprawl. Во время патруля шахты произошло нашествие некроморфов. Гейбу необходимо прорваться через всю станцию к Лексин Мёрдок, чтобы сбежать с кишащей монстрами станции. События дополнения происходят параллельно событиям Dead Space 2.


Скриншоты  

 

dead_space_2.1920xauto.jpg

 

dead-space-2-image-screenshot-9.jpg

Hide  


 

0f872a227d086c4faff2c44425fffda7.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



В Dead Space 3 Айзек Кларк и суровый солдат Джон Карвер отправляются в космическое путешествие, чтобы узнать о происхождении некроморфов. После жесткой посадки на ледяной планете Тау Волантис, Айзек прочесывает окрестности в поисках материалов и деталей, чтобы создать и модифицировать оружие и средства выживания. У Айзека есть возможность навсегда покончить с некроморфами, но для этого нужно пережить лавины, восхождения на ледяные вершины и другие опасности замерзшей планеты. Враги сильны как никогда, но бороться за выживание человечества можно не только в одиночку, но и вместе с другом. В каждом режиме есть свои сюжетные и геймплейные нюансы, а новая технология позволяет быстро войти и выйти из многопользовательской игры.


3717eea919ac9cea5dedc385bf7730cc.jpg



Платформы: [PC], [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Visceral Games | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2013



По сюжету Айзек Кларк и Джон Карвер, пережившие финальный бой, просыпаются на планете Тау Волантис и начинают искать способ лететь на Землю. По пути им снова придется сражаться с толпами некроморфов и преодолевать галлюцинации вызванные влиянием Луны. Концовка данного DLC настаивает на продолжении серии.


 

Скриншоты  



a459c03357be2531bf72e5bec63b2861.jpg

08f338f6-8882-4e22-8830-38855fdd7b53.jpg

 

Hide  
Hide  
Спин-оффы  

5ce3091a77f0218891d1c6c52c6cc8e6.jpg



Платформы: [iOS], [Android] | Жанр: Sci-fi horror, TPS

Разработчик: Iron Monkey Studios | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2011



Инженеру с позывным Вандал, недавно завербованному юнитологами, дается секретное задание - уничтожить несколько панелей на космической станции Sprawl. После их уничтожения на станцию нападают некроморфы, а директор станции Тайдман объявляет Вандала саботажником. Узнав об этом, он обвиняет Тайлера, человека, инструктировавшего его по радио, в том, что тот не рассказал о настоящей цели миссии, но Тайлер заявляет, что был не в курсе целей плана. Вместе они решают сбежать.

После длительных путешествий по станции Тайлер на время пропадает из эфира. Затем Тайлер возвращается и просит Вандала открыть двери карантина в жилой сектор, уверяя, что это вызовет включение более сильной защиты и позволит защитить сектор от некроморфов. После открытия дверей некроморфы начинают проникать в жилой сектор. Тайлер признается, что обманывал Вандала. Тайдман сообщает Вандалу, что ядро реактора перегревается и требует, чтобы Вандал проверил его состояние.


Скриншоты  

Dead_Space_(mobile_game)_(gameplay1).png

The-Mines-1.jpg

Dead_Space.jpg

 

Hide  

 



6bd509b5217528af9b70618e47b2179c.jpg



Платформы: [X360], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, puzzle

Разработчик: Visceral Games, Sumo Digital | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2010



История повествует об инженере по имени Франко Делайл (о том, кто освободил А. Кларка в Dead Space 2) и его знакомой Саре. Сюжет игры сделан так, что игрок может влиять на его дальнейшее развитие и, в зависимости от выбранного пути, возможны различные варианты концовок


Скриншоты  

23db2e97-8a98-45c9-9815-012eee3279b0.jpg

e6fc314c-191c-4f85-aaae-466113e82511.jpg

 

97f79924-ab62-46ab-9a77-58ab193d42ae.jpg

Hide  


 

7b07dcab94e4b4ce6ce726f9cd110932.jpg

 



Платформы: [Wii], [PS3] | Жанр: Sci-fi horror, FPRS

Разработчик: Visceral Games, Eurocom | Издатель: Electronic Arts

Дата выхода: 2009



Действия Dead Space: Extraction происходят до событий оригинальной Dead Space. Год 2508. История повествует о четырёх выживших: Лексин Мёрдок, Нэйтане МакНилле, Гейбе Уэллере И Уоррене Экхардте, которые пытаются сбежать от кошмара - нашествия некроморфов, произошедшего в колонии Эгида VII и на корабле USG Ишимура. Сюжет Extraction переплетается с сюжетом оригинальной Dead Space и проливает свет на некоторые детали и события, упомянутые в последней.


Скриншоты  

8b1a4714a4568ee6dbaf4c67d560ea98.jpg

04.jpg

01.jpg

05.jpg

Hide  

 

Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Резать монстров пилами это больше для фана, да и то, если их не более двух, против толпы он совершенно бесполезен: кто-нибудь обязательно через лезвие прорвется.  

НЕа. Это я тебе как истинный фаната пилочки говорю. Я всю игру с ней прошел.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

НЕа. Это я тебе как истинный фаната пилочки говорю. Я всю игру с ней прошел.
Пиляйка не всегда полезна( например против жирдяев на стене), поэтому я всегда носил ещё и автомат, ну и огнемёт против мелочи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пиляйка не всегда полезна( например против жирдяев на стене), поэтому я всегда носил ещё и автомат, ну и огнемёт против мелочи.

А я всех с пилочки. Да вот такой я маньяк..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я всех с пилочки. Да вот такой я маньяк..
Подойдёшь к жирдяю с пилочкой и тебе секир- башка( как повезёт).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подойдёшь к жирдяю с пилочкой и тебе секир- башка( как повезёт).

ДЫк. А зачем у пилочки стоит альтернативный пуск пилы? А? Нормалек все..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
ДЫк. А зачем у пилочки стоит альтернативный пуск пилы? А? Нормалек все..

Тратить четыре пилы на монстра? Дороговато чтот :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Тратить четыре пилы на монстра? Дороговато чтот :)

Еще раз. Я пилочный маньяк. Это мое универсальное оружие. 3-4 пилочки это дешево. Так жирдяев не много..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще раз. Я пилочный маньяк. Это мое универсальное оружие. 3-4 пилочки это дешево. Так жирдяев не много..

Ты точно ман'йак. Любишь ближний бой с морем жи...ира :diablo:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Подтверждаю. Стазис + пилка = убойное сочетание.

Тоже с пилкой всю игру прошел, только на последнего босса прокачал по максимуму импульсную винтовку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я всех с пилочки. Да вот такой я маньяк..
Ну ты, блин, монстр. Прикалывался я конечно с ней, но чтобы всю игру… Я обычно резаком пользуюсь и его качаю, как я уже говорил, универсальное оружие.
Подойдёшь к жирдяю с пилочкой и тебе секир- башка( как повезёт).

ДЫк. А зачем у пилочки стоит альтернативный пуск пилы? А? Нормалек все..
Плохо, что она в вертикально повернуть лезвие низя, а так бы она неплохо шла против чуваков на стене. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плохо, что она в вертикально повернуть лезвие низя, а так бы она неплохо шла против чуваков на стене.
Кстати, начальный пистолетик так умел делать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Подтверждаю. Стазис + пилка = убойное сочетание.

Тоже с пилкой всю игру прошел, только на последнего босса прокачал по максимуму импульсную винтовку.

Аналогично. =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Кстати, начальный пистолетик так умел делать.

За это я его и люблю и ни на что не променяю :) 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Еще раз. Я пилочный маньяк. Это мое универсальное оружие. 3-4 пилочки это дешево. Так жирдяев не много..

Против жердяев статиз и плазменный резак. Когда он кишки вытягивает, замедляешь его и отстреливаешь их одиночными.

Пилка ещё бесполезна против долговязых монстров с паучками. Проблема в том, что она не может их замедлить, посему в ограниченном пространстве это смерть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пилка ещё бесполезна против долговязых монстров с паучками. Проблема в том, что она не может их замедлить, посему в ограниченном пространстве это смерть.

Поэтому автоматик я и уважаю- вблизи и вдалеке стреляет хорошо, да ещё и метко.

Пилка это жесть. Ей хорошо ноги монстроидов отпиливать 8)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ноги хорошо лазерной винтовкой отпиливать, она стреляет насквозь широким лучом. Против кучи некроморфов самое оно. Я на нереальном только с её помощью и выжил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ноги хорошо лазерной винтовкой отпиливать, она стреляет насквозь широким лучом. Против кучи некроморфов самое оно. Я на нереальном только с её помощью и выжил.

Вещь хорошая. Тока патрон мало и громоздкая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пилка ещё бесполезна против долговязых монстров с паучками. Проблема в том, что она не может их замедлить, посему в ограниченном пространстве это смерть.

Нифига. Я их знатненько кромсал. Вруууум!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это долго, лучше лазерной винтовкой, а когда оно упадет, запустить гранату с силового пистолета, пока пауки не разбежались. А с пилкой по одному их убивать муторно.

Dead Space одна из самых продуманных игр касательно арсенала. Оружие знатное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

От создателей The Sims я другого и не ждал.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Dead Space одна из самых продуманных игр касательно арсенала. Оружие знатное.
От создателей The Sims я другого и не ждал.

Вообщем у каждого своя тактика и каждый получает от нее фан, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пила , что то плазменное и начальный пистоль.

Первое на всех тех у кого отрезаются ноги-руки-голова.

Второе: основной режим так себе , но вот мина чудо как хороша!Я помню как кидал её в пасть левику ^_^

А третьим , очень хорошо отстреливать "Тентакли из туннелей"

Всё остальное к чёрту.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Пила , что то плазменное и начальный пистоль.

Первое на всех тех у кого отрезаются ноги-руки-голова.

Второе: основной режим так себе , но вот мина чудо как хороша!Я помню как кидал её в пасть левику ^_^

Второе это лазерная винтовка, в основном режиме широкий луч, альтернатива мина. Я ей наоборот не пользовался, хотя она действительно очень мощная.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стыд и позор мне товарищи! Я так до сих пор и не прошел сей шедевр который мне так сильно понравился. Это вообще 1-й хоррор который мне понравился, а все остальные которые успел перепробовать не нравились. Застрял на 7 главе кажеться там где надо маячок установить на астероид. Кто знает как его установить, просьба ответьте буду премного благодарен. Раньше застопорился на том месте где астероиды надо отстреливать. Поставил чувствительность мыши побольше и победил :).

Пользуюсь всем арсеналом. Бензопилу как то еще не очень таки и пробовал. Когда в 1-й раз увидел "летающее одеяло" которое мертвых превращает в тварей, я прозрез от такой хрени и в будущем при виде любого трупа подходил к нему и отдавливал своими тяжелыми ботинками конечности трупаков. Со стороны кажется что это неуважение к погибшим, но как практика показала - так нужно делать! Там была комната где чувак дохлый на кресле сидел, я ему все конечности перерубил, а на обратном пути смотрю - "одеяло" уже превращает его. Сам по себе этот монстряка быстрый, а тут я немного поиздевался :). Немного гемора было с "бесмертным" монстром, но решение как мы знаем пришло быстро.

Понравилась отличная локализация сего продукта. Только вот эти разные записи других людей не относящиеся к сюжету немного вводят в ступор :-/.  Ну зачем нам слушать весь этот бред про что раньше думали люди. Зачем? Отчеты, это да. Вот они в коей мере нужны. Сюжет очень даже понравился. Вся эта беготня Айзека по поручениям хитро обставленна в виду того что другим членам группы туда не добраться и Айзеку приходиться отдуваться за других. Хотя почему отдуваться? Он сам не прочь уйти из этого коробля куда подальше. Первый раз когда в 1-й главе появились эти твари (забыл как называються вроде некроморфы) то до чертиков перепугался. А на лифте когда сверху на платформу падают они. Прикольно было. Камера иногда напрягает в виду того что иногда можешь идти, а сзади тебя в тихую крадется тварь готовая в любой момент накинуться на тебя. Так идешь-идешь, оборачиваешься, а тут р-р-р-раз и тварь за спиной, после такого начинаешь лоихорадочно стрелять во все стороны. 

Что еще понравилось, так это то что в игре я ещё не заметил ни одного глюка. Ни одного, хотя играю я в пиратку. Официалка появилась в магазинах тольке через неделю. Но все таки один глюк был - кажется 3-й тип костюма получил и пошел обновку ставить. Выбрал купить ной костюм, анимация - Айзек заходит к магазин, двери за ним закрываються и слышен звук электросварки. Раз линия прошла, воторй раз линия прошла, третий раз и так далее. Я думаю: "когда же он обновиться?". Перегрузился, опять пошел покупат обновку - выбрал, купил, через 5 сек вышел Айзек в новой броне. Сейчас у меня 5-я броня кажеться или 4-я.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Фух, вот и пройдена игра. Догадывался же, что эта дура Кендра какую-нибудь свинью к концу игры подложит, догадывался, но не верил, до конца не верил. Мне ее даже жаль стало, такая милая дэвушка была, ну на кой ей сдался этот чертов Обелиск?! Счас бы вместе назад летели, а так… Еще эта полная версия ролика с Николь…одни расстройства в общем (((

А вообще концовка подходит самой игре, все-таки хепи енд был бы здесь неуместен.

И вот ведь интересное дело: вторая половина игры показалась мне гораздо легче, денег стало дофига(в результате куплен костюм пятого уровня и у меня никогда больше не было дефицита в патронах, а тем более в аптечках), апгрейды чаще попадались(в результате почти полностью проапгрейдил первый резак и теперь сношу конечности почти любому монстру с пары выстрелов, костюм, да и стазис с импульсной винтовкой помаленьку). Последние главы четыре так вообще прошел без затруднений, а главгад в финн. битве даже не разу по мне не попал и быстро скончался. Даже обидно стало: половина рюкзака аптечек, патронов 350-400 к импульсной винтовке, 200 к любимому первому резаку, десяток пил, а игра уже кончилась, блин, а я так рассчитывал на серьезное мясо в конце!

Ну ладно, несмотря на все это игра мне очень даже понравилась, лучший хоррор, в который я играл 9/10, жду сиквела!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...