Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Lesnik-San

Сопартийцы в DA2

Рекомендуемые сообщения

(изменено)
71b9fbd3da90.jpg

Кто будет сопровождать нас? Старые друзья или новые персонажи? Кто встретится Хоуку за время его пути к могуществу? Какими вы видите этих людей? Чего от них ожидаете?

Среди известных персонажей присутствуют следующие:

Хоук: главный герой всея игры. Озвуч. Николас Болтон(м)/Джо Уайатт(ж)

Бетани Хоук: сестра ГГ. Маг. Поддерживает брата(сестру) в бою своими заклинаниями огня. Озвуч. Ребекка Стейтон

Карвер Хоук: младший брат Хоука, воин. Озвуч. Нико Леннон

Леандра Хоук: глава семейства, мать ГГ, Бетани и Карвера, дворянка из знатного рода Амелл. Озвуч. Дебора Мур

Кассандра Пентагаст: Церковная Ищейка из Неварры. Имеет горячий интерес в действиях ГГ.

Варрик Тетрас: гном, сопровождающий ГГ в приключениях. Принадлежит к некогда знатному роду Тетрас Он – рассказчик в ДА2. Озвуч. Брайан Блум

Флемет: известная нам по DA:O Ведьма из Диких Земель, мать Морриган. Озвуч. Кейт Малгрю

Авелин Валлен: дочь изгнанного орлесианского шевалье, искусный воин. Жена Уэсли. Озвуч. Джоанна Рот

Уэсли: храмовник Лотерингской Церкви, что в Ферелдене. Женат на Авелин

Изабела: капитан корабля "Зов Сирены", разбойница и просто красавица(наша старая знакомая!). Озвуч. Виткория Крюгер

Фенрис - эльф, беглый раб, принадлежавший тевинтерскому магистру и наделенный магической силой. Озвуч. Гидеон Эмери

Маретари - хранительница клана долийских эльфов(из которого происходит страж-долиец)

Меррилл - долийская эльфийка, что происходит из известного нам клана, с талантом к магии. Озвуч. Ив Майлз

Андерс - известный нам Серый Страж, маг-отступник, ныне прочно связанный с Духом Возмездия. Озвуч. Грег Эллис

Дух Возмездия - очередной старый знакомый, некогда был Духом Справедливости, переквалифицировался в демона

Себастьян Ваэль - церковный брат, последний из знатного рода Ваэль(за уничтожение которого и хочет отомстить) Озвуч. Алек Ньюмен

Верховная Жрица Эльтина - предводительница Церкви Киркуолла

Орсино - эльф-маг, Первый Чародей Круга Киркуолла

Мередит - Рыцарь-Командор киркуолльских храмовников

Бертран Тетрас - брат Варрика

Марлоу Думар - Виконт Киркуолла(да, его зарубили)

Примечание: выше перечислены известные на данный момент персонажи игры и только часть из них следует за ГГ!

Официально подтвержденные компаньоны:

Варрик, класс Разбойник

Изабела, класс Разбойник

Авелин, класс Воин

Бетани, класс Маг

Карвер, класс Воин

Андерс, класс Маг

Фенрис, класс Воин

Меррилл, класс Маг

Себастьян, класс Разбойник

Результаты опроса для истории:

Старые сопартийцы:

Конечно! Хоть одного! Как же без них? - 585 голосов.

Определенно нет! Новый герой, новая команда - 261 голосов.

Кому из первого состава надлежит быть?

Алистер - 250 голосов.

Морриган - 362 голосов.

Лелиана - 233 голосов.

Стен - 183 голосов.

Зевран - 138 голосов.

Винн - 95 голосов.

Огрен - 201 голосов.

Пёс - 198 голосов.

Шейла - 111 голосов.

Никого из старых - 207 голосов.

Логейн - 53 голосов.

Андерс - 190 голосов.

Натаниэль - 124 голосов.

Веланна - 86 голосов.

Сигрун - 55 голосов.

Справедливость - 91 голосов.

Самые ожидаемые компаньоны в Dragon Age 2:

Первое место - Морриган.

Второе место - Алистер.

Третье место - Лелиана.

Поздравляю тех людей, кто голосовал за Андерса и Справедливость! Ваши надежды оправдались! :good:

Обязательно прячьте детали сюжета в спойлер при написании сообщения. За раскрытие сюжета Dragon Age 2 без тега спойлер будут выдаваться баны!

Изменено пользователем Хаархус
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, но ни один сопартиец из ДА2 за живое не затронул. Вообще - не нравится никто, некоторые даже отвращают как внешним, так и внутренним видом. Посмотрим, как пропишут характеры, но пока - для меня это пушечное мясо, не более. И ни о каких романах речь идти не может.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, "никогда не говори "никогда". Хотя бы абстрагироваться от собственного СС будет полезно. Нет, я конечно не абстрагировалась бы, а усугубила, будь моя воля...... а вот мне бы все то же, только про СС - и жизнь бы удалась. И 10 лет, и прочее. Но чего нет - того нет...

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, но ни один сопартиец из ДА2 за живое не затронул. Вообще - не нравится никто, некоторые даже отвращают как внешним, так и внутренним видом. Посмотрим, как пропишут характеры, но пока - для меня это пушечное мясо, не более. И ни о каких романах речь идти не может.

Я, конечно, вас сильно удивлю, но ни Стэн, ни Морриган, ни прочие сопартийцы DAO не пользовались бешеной популярностью до выхода игры. Тогда они были всего лишь парой скриншотов и кучкой общей информации. Зато после релиза... Тут будет точно так же. Ибо мы не знаем о персонажах ровным счётом ничего кроме крайне обобщённой информации. Так что советую морально готовиться к разрушению сложившихся у вас стереотипов, ведь после выхода игры мнения кардинальным образом изменятся.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, конечно, вас сильно удивлю, но ни Стэн, ни Морриган, ни прочие сопартийцы DAO не пользовались бешеной популярностью до выхода игры. Тогда они были всего лишь парой скриншотов и кучкой общей информации. Зато после релиза... Тут будет точно так же. Ибо мы не знаем о персонажах ровным счётом ничего кроме крайне обобщённой информации. Так что советую морально готовиться к разрушению сложившихся у вас стереотипов, ведь после выхода игры мнения кардинальным образом изменятся.

Поддерживаю. Действительно кроме пары строчек инфы и нескольких неудачных скриншотов мы больше ничего не знаем о напарниках, так что пока не пройду игру раза 2 судить их не буду.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, это естественно. Так что все будет как всегда, скорее всего - сначала все понравятся каждый по-своему, потом появится злое начало, которое начнет восхвалять своего любимчика, поливая остальных и покатится снежный ком холиваров))))))

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, конечно, вас сильно удивлю, но ни Стэн, ни Морриган, ни прочие сопартийцы DAO не пользовались бешеной популярностью до выхода игры. Тогда они были всего лишь парой скриншотов и кучкой общей информации. Зато после релиза... Тут будет точно так же. Ибо мы не знаем о персонажах ровным счётом ничего кроме крайне обобщённой информации. Так что советую морально готовиться к разрушению сложившихся у вас стереотипов, ведь после выхода игры мнения кардинальным образом изменятся.

Ну, уже по внешним данным можно прикинуть, кто нравится/не нравится. Да и романы в ДА меня не привлекают, я равнодушна к страстям в стиле Санты-Барбары. Главное - какими боевыми качествами будут обладать сопартийцы, их полезность на поле боя.

Если сопартиец не справляется со своими прямыми обязанностями - гнать такого в шею.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что то я прозевал, брать с собой в группу, как и в первой части 3 можно будет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, пока на всех скринах - именно такой состав.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну, уже по внешним данным можно прикинуть, кто нравится/не нравится.

А в реальной жизни вы всегда людей судите исключительно по их внешнему облику?

Да и романы в ДА меня не привлекают, я равнодушна к страстям в стиле Санты-Барбары. Главное - какими боевыми качествами будут обладать сопартийцы, их полезность на поле боя.

Гм... Ну, если на первый план у вас выходят боевые качества персонажей, нежели их характеры и способы их демонстрации, то мне крайне любопытно, почему игры BW вообще попали в круг ваших интересов? Баланс в них в последнее время был хроменький, а внимание уже давно концентрируется на персонажах, сюжете и подаче этих двух элементов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А в реальной жизни вы всегда людей судите исключительно по их внешнему облику?

Гм... Ну, если на первый план у вас выходят боевые качества персонажей, нежели их характеры и способы их демонстрации, то мне крайне любопытно, почему игры BW вообще попали в круг ваших интересов? Баланс в них в последнее время был хроменький, а внимание уже давно концентрируется на персонажах, сюжете и подаче этих двух элементов.

На ДАО случайно наткнулась - и игра мне понравилась, хотя я и не задавалась целью копаться в характерах персонажей. Конечно, перепробовала все романы, выслушала все сопливые признания в любви, полюбовалась скелетами из шкафов - и уже сыта этим. Поэтому считаю главным в сопартийцах - боевые характеристики. Пока меня игры Биоваре устраивают, найду что-то лучшее - переключусь. ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, конечно, вас сильно удивлю, но ни Стэн, ни Морриган, ни прочие сопартийцы DAO не пользовались бешеной популярностью до выхода игры. Тогда они были всего лишь парой скриншотов и кучкой общей информации. Зато после релиза... Тут будет точно так же. Ибо мы не знаем о персонажах ровным счётом ничего кроме крайне обобщённой информации. Так что советую морально готовиться к разрушению сложившихся у вас стереотипов, ведь после выхода игры мнения кардинальным образом изменятся.

Раньше это было всё новое, а сейчас все этих новых сопартийцев будут сравнивать со старыми. Возможно, их некоторые будут считать как замена старых и их из-за этого любить не будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну, тут все зависит от того, а что дадут еще. Замена/не замена - сюжет есть сюжет. А вот через него не прыгнешь. Главный герой сменился У меня есть любимчик- ЛИ, я бы хотела увидеть в ДА2 знакомую морду лика, очень хотела бы, именно в эпизоде. Но брать его как сопатийца к Хоук - уже как-то не очень, а как ЛИ к Хоук - то вообще тогда я не смогу понять, а где моя СС с гранатами, в конце концов, и почему Хоук до сих пор не испытана на способность к полету))))

Поэтому ни о какой замене речи быть не может - это параллельная ветка сюжета....

Изменено пользователем Ширра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Раньше это было всё новое, а сейчас все этих новых сопартийцев будут сравнивать со старыми. Возможно, их некоторые будут считать как замена старых и их из-за этого любить не будут.

Пф... Много ли людей видят в сопартийцах МЕ2 замену оным из первой части? Что до сравнений: это не BioWare ли обвиняют все, кому не лень, в самоповторах? Ничего нового. В DAO тоже присутствовал элемент заимствования из прежних игр студии - играли и не жаловались. Нет, это всё надуманно: будут новые сопартийцы, которые понравятся людям. Тут даже без вариантов. Просто у людей есть такая дрянная привычка - в процессе ожидания исторгать яд и желчь)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я вообще не могу играть спокойно когда сопартийцы не разговаривают. Это наверное потому что после Дьяблы мне в лапки попалась БГ2, и я решила что когда кучка пикселей на экране треплются с твоей кучкой пикселей, то это уже не кучка пикселей а ... в общем к книгам ближе. А книги я люблю. В боевке я до сих пор не секу, как не секла раньше. Ну разве что автопрокачку я никогда не использую. А так мне б возможность влиять на сюжет, и трепать невры всяким кучкам пикселей - милое дело.

Что ж до новых сопартийцев, то пока все интересно, но крайне мало.

Изменено пользователем ToMaTT
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как показывает практика, бесчувственные чурбаны и асбестовые бревна оказываются порой куда более интересными персонами, нежели все остальные. Хотя бы потому, что чаще всего их интересуют множество других тем, помимо "мои чувства (к тебе)", "меня в детстве...", "мое прошлое", "мои страдания". Чувства, эмоции присутствуют у всех (и они не то чтобы слишком разнообразны), их можно сымитировать, как в свое время говорила Морриган. Интеллект и мировоззрение, отличное от "делать хорошо - хорошо, делать плохо - плохо" и наоборот, сыграть куда сложнее. Опять же, опираясь на Морриган.

Тот же Стэн. Его мотивацию, его действия, выводы различных ситуаций чуть сложнее предугадать. Он все еще довольно предсказуем в реакции на твои поступки. Но он практически единственный персонаж, с которым можно поговорить на отличные от его скромной персоны темы. Такие персонажи как Винн, Стэн... Вспоминая другие игры - Даккон, Джахейра, Грэйс... С ними можно спорить.

Проблема большинства ЛИ в том, что персонажи, с которыми можно крутить лямуры чаще всего не имеют за спиной ничего, кроме личной трагедии, нежных чувств и предельно простого мировоззрения. Кивай головой понимающе, говори ободряющие слова, делай хорошо или делай плохо - рано или поздно эти существа скажут "люблю". В настоящей жизни, когда гормоны отыграют свое и выясняется, что тебе, тащем-та, не о чем поговорить со своей зазнобой... Начинается грустное. В игре это грустное начинается уже тогда, когда после десятого лавтока персонажу по прежнему нечего сказать тебе кроме как "ты хороший".

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

До релиза чучуть осталось, а анонсы персонажей делать вообще будут или нет? Кто знает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
До релиза чучуть осталось, а анонсы персонажей делать вообще будут или нет? Кто знает?

Ещё целый месяц, и демо выйти успеет, и трейлер новый наверняка, и персонажа думаю тоже уже анонсируют скоро.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не знаю, месяц это не так много как кажется на первый взгляд. Маловато для новостей но много чтобы народ изошёлся желчью от недостатка информации. Наверно это месть BioWare за нашу критику. :tongue:

И вообще, я роликов с Мор.. кровищей и Мэнсоном хочу! :jokingly:

Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как показывает практика, бесчувственные чурбаны и асбестовые бревна оказываются порой куда более интересными персонами, нежели все остальные. Хотя бы потому, что чаще всего их интересуют множество других тем, помимо "мои чувства (к тебе)", "меня в детстве...", "мое прошлое", "мои страдания". Чувства, эмоции присутствуют у всех (и они не то чтобы слишком разнообразны), их можно сымитировать, как в свое время говорила Морриган. Интеллект и мировоззрение, отличное от "делать хорошо - хорошо, делать плохо - плохо" и наоборот, сыграть куда сложнее. Опять же, опираясь на Морриган.

Тот же Стэн. Его мотивацию, его действия, выводы различных ситуаций чуть сложнее предугадать. Он все еще довольно предсказуем в реакции на твои поступки. Но он практически единственный персонаж, с которым можно поговорить на отличные от его скромной персоны темы. Такие персонажи как Винн, Стэн... Вспоминая другие игры - Даккон, Джахейра, Грэйс... С ними можно спорить.

Проблема большинства ЛИ в том, что персонажи, с которыми можно крутить лямуры чаще всего не имеют за спиной ничего, кроме личной трагедии, нежных чувств и предельно простого мировоззрения. Кивай головой понимающе, говори ободряющие слова, делай хорошо или делай плохо - рано или поздно эти существа скажут "люблю". В настоящей жизни, когда гормоны отыграют свое и выясняется, что тебе, тащем-та, не о чем поговорить со своей зазнобой... Начинается грустное. В игре это грустное начинается уже тогда, когда после десятого лавтока персонажу по прежнему нечего сказать тебе кроме как "ты хороший".

Кто чего от игры ищет - дело сугубо личного. Ни чего архсуперпупер, чего нет в остальных, в Стене, кроме того что он шпион и , кем бы он не выглядел - он "агент куна", и что скоро будет война - в нем нет, и действия его в различных ситуациях - совершенно предсказуемы. А для того чтоб быть интересным персонажем - ходить с каменным лицом совершенно не обязательно.

Все это - дело вкуса.

А персонажи в ДА интересные и многогранные все в равной мере. Если кто-то чего-то не увидел - значит плохо смотрел.

Но до знакомства с Фенрисом у нас еще месяц, поэтому увидм - оценим.

Изменено пользователем Ширра
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На ДАО случайно наткнулась - и игра мне понравилась, хотя я и не задавалась целью копаться в характерах персонажей. Конечно, перепробовала все романы, выслушала все сопливые признания в любви, полюбовалась скелетами из шкафов - и уже сыта этим. Поэтому считаю главным в сопартийцах - боевые характеристики. Пока меня игры Биоваре устраивают, найду что-то лучшее - переключусь. ;)

Если это правда, тогда ты очень скоро разочаруешься в биовар. Потому как кроме долбанного фансервисного направления, развития в этих играх больше не видно.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если это правда, тогда ты очень скоро разочаруешься в биовар. Потому как кроме долбанного фансервисного направления, развития в этих играх больше не видно.

Все же надеюсь, что в ДА2 будет что-то еще, кроме мыльных опер с персонажами. У меня никогда не возникало желания някать на сопартийцев и заводить с ними романы в обязательном порядке, строить личную жизнь на 10 лет, детей плодить... Кажется, такая игра называется Sims, не?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну. Симс - это эмулятор того добра, которое мы и так имеем. А ДА - это конструктор по собиранию собственной сказки... при чем сказки - на свой вкус и цвет. Так что это - немного две разные вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ну. Симс - это эмулятор того добра, которое мы и так имеем. А ДА - это конструктор по собиранию собственной сказки... при чем сказки - на свой вкус и цвет. Так что это - немного две разные вещи.

Не, ну вы сравнили(не вы конкретно Ширра :)). Симс и ДА, мдааа)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Просто такое сравнение звучит не первый раз)))

А прелесть ДА - именно в универсальности конструктора и в разности получаемых сказок. И это классно! И чем больше будет возможности делать разные сказки из одного и того же конструктора - тем класснее.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, ДА вроде позиционируется, как РПГ (или экшн-рпг, как в случае с ДА2). Возможно, я как-то не так понимаю смысл РПГ-игр, но мне больше нравится продумывать ходы и бои, возиться с тактикой, прокачкой персов, чем с их личными проблемами, симпатиями и страстями. Мне интересно сделать сопартийца отличным бойцом, а не няшкой-любовником для ГГ. И да, мне абсолютно безразличны сопереживания сопартийцев и их прошлая жизнь. Главное - боевой дух, который поддерживается влиянием и диалогами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...