Black 1 376 12 августа, 2010 (изменено) BRC Video Games Awards 2013: Игра года, Кросс-платформенная игра года, Сюжет года, Игра года по старой IP, Лучший неигровой персонаж (Элизабет) Платформы: [PC] [PS3] [X360] | Жанр: FPS Разработчик: Irrational Games | Издатель: 2K Дата выхода: 26 марта 2013 Пpиключенчеcкий экшeн oт пeрвого лицa, сoбытия которого разворачиваются задолго до событий BioShock и BioShock 2 - в 1912 году. Главным героем игры становится частный детектив Букер ДеВитт, которого нанял неизвестный человек, чтобы вызволить девушку по имени Элизабет из парящего города под названием Колумбия. Букер берется за задание, и отправляется на небеса, где ему и Элизабет предстоит быть втянутыми в разрушительную войну между правительством города и повстанческой группировкой "Глас Народа". Трейлер: Скриншоты: Изменено 3 июля, 2016 пользователем Aizek 28 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 16 сентября, 2013 (изменено) Хаархус какого "изначального мира" не существовало? Того, в котором мы игру начинаем? Всё-равно ведь в каждой из этих бесчисленных вселенных события в чём-то отличаются. И где Элизабет этого мира, в котором Букера убил соловей? Да. В начале игры изначального мира не существует. Может, эту Элизабет пытает Комсток в особняке. Стоит понимать, что перед нами будет Элизабет и Букер из другого мира после каждой смерти Букера с воспоминаниями. Изначальный Мир существует до взлета Колумбии, Лютесов и принятия крещения Комстоком. Изменено 16 сентября, 2013 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 16 сентября, 2013 То-есть этот "изначальный мир" не двигается дальше, постоянно повторяя эту историю, а Элизабет разрывает цикл, убив Букера до крещения? Блин, плохо я в этих параллельно-временных вещах разбираюсь Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
ALF448 1 846 16 сентября, 2013 (изменено) То-есть этот "изначальный мир" не двигается дальше, постоянно повторяя эту историю, а Элизабет разрывает цикл, убив Букера до крещения? Блин, плохо я в этих параллельно-временных вещах разбираюсь Открою тайну,в них и сам Кен наверное без пол литра не разбирается)) Изменено 16 сентября, 2013 пользователем ALF448 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 16 сентября, 2013 (изменено) То-есть этот "изначальный мир" не двигается дальше, постоянно повторяя эту историю, а Элизабет разрывает цикл, убив Букера до крещения? Блин, плохо я в этих параллельно-временных вещах разбираюсь Да. Мы убили Комстока всего лишь в одном из бесконечных миров во Временной Петле. Был шанс один миллион разорвать временную Петлю убийством Букера до Крещения, не вызвав искажения реальности или катастрофы. В игре рассмотрен частный случай множества миров. В Квантовой физике предполагают существование бесконечного числа без Букера и Элизабет. Разрыв петли мог ни к чему не привести. Один шанс на миллион - штука верная. Изменено 16 сентября, 2013 пользователем Хаархус 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 16 сентября, 2013 Короче, штаны времени © - штука сложная :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 16 сентября, 2013 Короче, штаны времени © - штука сложная :D Улан Уэйк. Первая передача "Тихие Ключи" - "Квантовое бессмертие". Кратко объясняет теорию. Ученый изобрел прибор (похожий у Лютессов). Он пытается совершить самоубийство с помощью пистолета. Но пистолет всегда дает осечку. Он сделал так, чтобы в этом мире при нажатий на курок пистолет всегда давал осечку, когда направлен на него. В тоже время в иной реальности. Пистолет стреляет и убивает его. Он умирает в других реальностях, но в настоящей бессмертен. Еще раньше в "Бесконечном Путешествии" Торнквист использовал туже теорию о бесчисленных мирах в пределах одной реальности. Создал расу Венаров. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 16 сентября, 2013 Если параллельный мир создаёт выбор, а не случайность, то как могли появиться двое Лютесов разного пола? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Хаархус 4 234 16 сентября, 2013 (изменено) Если параллельный мир создаёт выбор, а не случайность, то как могли появиться двое Лютесов разного пола? Они создали прибор позволяющий: переходить в другую реальность, наблюдать развитие событий в других реальностях, свободное перемещение между ними. Дело в назначении прибора. Эти возможности создали петлю времени. (Два Букера или Элизабет в одном мире. Мир не менялся на другой, а реальность искажалась и "выборы" накладывались один на другой. Изменено 16 сентября, 2013 пользователем Хаархус Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 16 сентября, 2013 Может я последнее блондинко, но несколько раз перечитала и так и не поняла ничего =( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 Если параллельный мир создаёт выбор, а не случайность, то как могли появиться двое Лютесов разного пола? Грубо говоря они и не появлялись. Изначально. Просто конкретный Роберт перешел в реальность конкретной Розалинд. Поэтому у него постоянно кровь носом. А вот потом их "размазало" по пространству-времени (они везде и нигде одновременно), так что они уже не люди, но явление. Вопроса два - случилось ли это со всеми их вариантами и что с ними стало после разрыва. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 Как это "они не появлялись"? Они никогда не рождались, что ли? Я про те эпизоды с монеткой и кулоном. Букер 123 раза подбрасывал монетку и она всегда падала на одну и ту же сторону, тогда как между "птицей" и "клеткой" выбирал по-разному. Пол ребёнка ведь нельзя выбрать (если естественным путём, да), это та самая "случайность", которая во всех вселенных должна быть одинаковой, но тут мы видим одного и того же человека, но почему-то разного пола. Почему? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
EvilN7 187 17 сентября, 2013 Как это "они не появлялись"? Они никогда не рождались, что ли? Я про те эпизоды с монеткой и кулоном. Букер 123 раза подбрасывал монетку и она всегда падала на одну и ту же сторону, тогда как между "птицей" и "клеткой" выбирал по-разному. Пол ребёнка ведь нельзя выбрать (если естественным путём, да), это та самая "случайность", которая во всех вселенных должна быть одинаковой, но тут мы видим одного и того же человека, но почему-то разного пола. Почему? Константы и переменные. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 "Случайность" это константа, а выбор - переменная. Пол ребёнка определяется случайностью, а не выбором, следовательно не должно было существовать Лютесов разного пола. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 (изменено) "Случайность" это константа, а выбор - переменная. Пол ребёнка определяется случайностью, а не выбором, следовательно не должно было существовать Лютесов разного пола. Пойми основную суть. Сущствует бесконечно множетсво вселенных. Каждая из которых индивидуальна. Петля времени объединяет часть это бесконечности, где некоторые события априори фиксированны. Например что есть Такой Девитт, что была у него дочь и т.д. Есть множетсво других вселенных, где вобще нет никого из персонажей игры просто потому, что они никогда не рождались. Существовало бесконечное множество вселенных, где родилась Розалинд, и такое же множетсво, где родился Роберт. И пока не была изобретеная машина - они просто разные версии одного человека. Короче бесконечная бесконечность бесконечна и прочий майндфак. Изменено 17 сентября, 2013 пользователем LoginamNet 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 (изменено) Тогда зачем все эти слова про постоянные случайности? Зачем сцена с монеткой? Ведь параллельные миры создаются выбором? Изменено 17 сентября, 2013 пользователем Inadzuma Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Primе 4 946 17 сентября, 2013 Тогда зачем все эти слова про постоянные случайности? Зачем сцена с монеткой? Ведь параллельные миры создаются выбором? Зато я не припомню ни в одной другой игре такого "майндо-фака" =) Любопытно, занятно, но глубоко я не зарывался, в попытках "понять", да и к чему мне это? =) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 Тогда зачем все эти слова про постоянные случайности? Зачем сцена с монеткой? Лютессы искали способ из Петли. Монетка это способ проверить, изменилось ли что то. Каждый Букер бросал монетку и выпадало одно и то же - константа. А им нужна была та константа, которая могла бы стать переменной. Лютессы искали "другого" Букера. Ошибались. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 (изменено) А мне показалось, это просто эксперимент был. Ведь суть в том, что случайности всегда и везде одинаковы, решает исключительно выбор, как доказывает следующая сцена, с клеткой и птицей. Изменено 17 сентября, 2013 пользователем Inadzuma Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 А мне показалось, это просто эксперимент был. Ведь суть в том, что случайности всегда и везде одинаковы, решает исключительно выбор, как доказывает следующая сцена, с клеткой и птицей. Решает исключительно Элизабет. Все остальные могут рашибаться в лепешку, но они в рамках петли всё равно ничего не смогут изменить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 (изменено) Что Элизабет решает? Как упадёт монетка? В каком мире девочка родится мальчиком? Где константа, а где переменная? Лютесы родились до того как петля образовалась. Изменено 17 сентября, 2013 пользователем Inadzuma Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 (изменено) Что Элизабет решает? Как упадёт монетка? В каком мире девочка родится мальчиком? Где константа, а где переменная? Лютесы родились до того как петля образовалась. Решает, что можно изменить в рамках петли. Про гендерные различия я уже объяснил. Вселенных бесконечно много. И скажем в какой то из них ты бы была мальчиком. А потом изобрела бы машину и открыла дверь в другую вселенную, где ты девочка. Изменено 17 сентября, 2013 пользователем LoginamNet Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 Решает, что можно изменить в рамках петли. Про гендерные различия я уже объяснил. Вселенных бесконечно много. И скажем в какой то из них ты бы была мальчиком. А потом изобрела бы машину и открыла дверь в другую вселенную, где ты девочка. Я не была бы мальчиком если бы некий закон гласил о том, что случайность на самом деле константа и во всех версиях вселенной "случайные" вещи всегда происходят одинаково. Или этот закон действовал только в рамках конкретной временной петли? А Элизабет, по-моему, по-настоящему решать может только в финале, когда получает полный контроль над своей силой. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 Я не была бы мальчиком если бы некий закон гласил о том, что случайность на самом деле константа и во всех версиях вселенной "случайные" вещи всегда происходят одинаково. Или этот закон действовал только в рамках конкретной временной петли? А Элизабет, по-моему, по-настоящему решать может только в финале, когда получает полный контроль над своей силой. В этом и смысл петли. Что в ней есть вещи, которые всегда постоянны. Независимо от вносимых изменений. В ней нет случайностей. До петли и в тех вселенных, где её нет, ничего такого не происходит. Суть в том, что Лютессы пытались найти "другого" Букера, а надо было искать "другую" Элизабет. Она ведь и причина и следствие. Букер не мог ничего изменить внутри петли. Мог изменить только свою дочь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Inadzuma 5 363 17 сентября, 2013 И всё-таки, концовка :D Тупые вопросы продолжаются Так в чём же смысл смерти Букера, того Букера, который никогда не соглашался на крещение и никогда не становился Комстоком? Более того, он ведь УЖЕ прошёл этот эпизод? Какой смысл отводить этого Букера в прошлое и убивать? Они же топят, именно этого дядьку который, опустился и продал свою дочь и, которым мы всю игру играли, а не мол. чела, который принимает крещение собираясь превратиться в Комстока. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 17 сентября, 2013 И всё-таки, концовка :D Тупые вопросы продолжаются Так в чём же смысл смерти Букера, того Букера, который никогда не соглашался на крещение и никогда не становился Комстоком? Более того, он ведь УЖЕ прошёл этот эпизод? Какой смысл отводить этого Букера в прошлое и убивать? Они же топят, именно этого дядьку который, опустился и продал свою дочь и, которым мы всю игру играли, а не мол. чела, который принимает крещение собираясь превратиться в Комстока. Топят одновременно всех Букеров, согласившихся на крещение. Это место - мултиверсия того события. И если убить одного, то утонут все остальные. Ты кстати титры досмотрела? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты