The Old One 1 917 11 марта, 2008 (изменено) Жанр: Role-Playing Game | Платформы: [PC] [X360] [PS3]Разработчик: Obsidian Entertainment | Издатель: SEGAДата выхода: 28 мая (Европа), 1 июня (Северная Америка) Alpha Protocol — компьютерная игра в жанре Action RPG от третьего лица, которую создаёт компания Obsidian Entertainment и выпустит компания Sega летом 2010 года. В игре рассказывается о приключениях новичка в рядах агентов ЦРУ Майкла Тортона. Недалекое будущее. Политическая обстановка в мире накалена до предела из-за крайне неприятного инцидента: в небе над Восточной Европой американской ракетой был сбит авиалайнер, совершавший коммерческий рейс. В результате катастрофы все находившиеся на борту погибли. Правительство США официально заявило о непричастности к произошедшему. Одному из самых опытных агентов американских спецслужб Майклу Торнтону поручено задание провести расследование и отыскать виновников трагедии, чтобы предотвратить назревающий международный конфликт. Трейлер: Дополнительная материалы Системные требования: Операционная система: Windows® XP/Vista Процессор: Pentium 4 2.66GHz или Athlon XP 2400+ Оперативная память: 2 Гб для Windows XP/Vista Видеокарта: Geforce 7900 GT ;Radeon X1800 Series 256MB Звуковая карта: Звуковое устройство, совместимое с DirectX® 9.0с Место на жестком диске: 12 Гб свободного места на жестком диске Версия Direct X: 9 Превью от ЛКИ Изменено 9 июля, 2016 пользователем oboima fix Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Overlord8 232 29 мая, 2010 Пока очень и очень неплохо(: Особенно радует вариативность и неожиданно сносная "свобода", в пределах миссии, для tps. Из минусов заметил только глюки анимации, графические артефакты и "кинематографичность", хорошо хоть она условна в отличие от МЕ=) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Я через пару деньков попробую второй раз пройти по другому. Тем более у меня тут стала открыта предыстория "Ветеран". Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Orzov 2 529 29 мая, 2010 Я через пару деньков попробую второй раз пройти по другому. Тем более у меня тут стала открыта предыстория "Ветеран". Судя по сабжу, игра тебя порадовала. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Порадовала-порадовала. Но вот размер просто никакущий. Я только начал проникаться персами и надеялся на дальнейшие круто заваренные отношения. Ан нет( А вот выбор и диалоги понравились очень. Жду когда-то кто-то опишет, что у него вышло после прохождения хотя бы одного города) Я вот еще надеюсь на патчик какой-то. Потому как стелс у них ну очень ущербный вышел. Мне было лично очень скучно проходить все миссии тихо. Поэтому надо будет попробовать чувака с автоматом на перевес) Добавить так сказать огоньку. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 29 мая, 2010 (изменено) Я пока только в Московию приехал. Сделал две миссии там, ознакомился с Зи Судя по всему её имя это производное от Sie, она в переводе с немецкого. Забавная дамочка. Изменено 29 мая, 2010 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Я пока только в Московию приехал. Сделал две миссии там, ознакомился с Зи Забавная дамочка.О да) Она любит подчинятся Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yago 2 116 29 мая, 2010 (изменено) А на аг её невзлюбили. С этими любителями мейнстрима невозможно спорить - упертые, как сами знаете кто. Изменено 29 мая, 2010 пользователем yago Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Почитал там комменты. Ну, такая реакция ожидаема. Хотя и Обсидиан по многим параметрам сфейлили... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yago 2 116 29 мая, 2010 (изменено) Как товарищи-стелсеры проходили боссов, на которых стелс не действует? А то у меня сомнения появились относительно того, за кого играть. Не превращаются ли такие моменты в ад, когда основной ваш скилл оказывается бесполезным? Изменено 29 мая, 2010 пользователем yago Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Как товарищи-стелсеры проходили боссов, на которых стелс не действует?Кстати да.Я проходил по методике рукопашный бой + особый навык стрельбы из пистолета. Ну и просто прятался-метался и отстреливался) Жаль только "арены" там маленькие для игр в "убегалки" Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 29 мая, 2010 (изменено) Прошёл сегодня. Вариативность прохождения меня пугает. Прохожу без перезагрузок дабы получить собственную, первую концовку. Всё время интересно, а что было бы, если б я сделал всё так, а не так как я поступил в начале, что было бы дальше? Это и манит пройти игр по новому. Меня в ней бесят только две вещи. 1) Время от времени игра может затормозить на долю секунды, а потом всё в норме. 2) Враги. Можно буквально убить врага у другого на глазах в расстоянии 3 М и тот может не заметить тебя. Ну и иногда по своим стреляют. В Тайбэе помню я укрылся за стенкой во время перестрелки, а один из врагов целился в меня, но неожиданно развернулся и начал стрелять по своим и потом опять в меня. Короче жду какого-нибудь патчика для оптимизации и правки мозгов и зрения врагов. А то им нужны очки и ясный, не затуманенный разум. Изменено 29 мая, 2010 пользователем Black Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Aizek, какая у тебя концовка вышла? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 29 мая, 2010 Только в спойлер, иначе будет пред. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
random47 638 29 мая, 2010 Концовка Подружился с Миной и Скарлетт. Куратором на последней миссии сначала была Зи, она же и освободила. Потом встретил Скарлетт, она призналась, что стреляла в Тонга, я поговорил с ней и убедил быть куратором на этой миссии, так что она прикрывала ГГ со снайперской винтовкой. Убедил Паркера, что он ошибся в своих расчетах и он сдал мне данные (пришлось правда его защищать). Спас Мину, она сначала выбиралась со мной, потом исчезла куда-то, я поначалу даже заволновался Потом убил Дарси (есть, кстати, вариант, чтобы он поддержал ГГ?), взорвал вертолет, добрался до Леланда и убил его. Финал - Торнтон и Мина уплывают на катере, мило флиртуя. Торнтон и его сообщники - очень опасные преступники с кучей разведданных. Компания Хэлбех потерпела крах, после того, как все узнали о ее действиях. Хорошая игра, разве что жаль, что слишком мало диалогов. Персонажи отличные, в целом игра очень понравилась. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 У меня почти тоже самое вышло. ) Только С Паркером у меня был провал, пришлось его побить. И Скарлет у меня появилась в само конце с Лелендом. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
yago 2 116 29 мая, 2010 (изменено) значит третью мировую никак не начать? а то я сдружился с начальником охраны одной злой организации. даже смешно как-то - я несколько раз пытался его убить, как-то раз вломился в его особняк, перебил его охрану, все там разворошил - а он меня любит. и всё потому, что перед тем, как начать стрелять друг в друга (и после) - мы с ним любезностями обмениваемся. Изменено 29 мая, 2010 пользователем yago Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 29 мая, 2010 (изменено) Dragn концовка такая. Леланду я отказал в его деле. Куратором назначил того весельчака-подрывника, что из Тайбэя(всё время забываю, как его зовут. В дальнейшем буду звать вечельчак). По ходу появилось задание спасти Мину, но что-то я её так и не увидел в конце, не встречал. Но сохранял с ней дружеские отношения. Так как я играл оперативником, то как-то не было времени поговорить с Паркером и поэтому у меня с ним получался провал, пришлось убить. Убил Дарси. Наконец при встрече с Леландом решил его пощадить. Но тут появляется Скарлет и стреляет мне в плечо. Говорит Леландом о каком-то контракте, но в итоге не стал надеяться на поддержку весельчака, ждал, что будет дальше. Тут она убивает Леланда. Во всём признаётся и т.п. В итоге уплываю на катере со своим куратором, то есть с весельчаком. Обмневались шутками они Вот всю игру захотел завести с кем-нибудь романс, но чего-то или даже кого-то ждал, но потом было поздно. Наверное ждал чего-то от Сестрёнки. Всё мне не давал покой тот медальон, что на отдала мне. Если коротко, то Майкл Торнтон переплюнит любого Джеймса Бонда и даже Борна. Спорить ни с кем не собираюсь, это лично моё мнение. Изменено 29 мая, 2010 пользователем Aizek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dragn 18 892 29 мая, 2010 Что-то не густо... Ну, пару деталей разных, но сама фабула... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 29 мая, 2010 Dragn просто в игре есть колоссальное количество разных событий, что в голову всё и сразу не умещается. Есть наверное даже те, о которых мы не знаем пройдя игру в первый раз.<br> Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 29 мая, 2010 (изменено) Прошёл Москву, зачищаю Тайпей. Ничего так весело, только играть надо было на сложном, на нормале скучно порой. И да, враг тупит порой. Патч не помешал бы. Изменено 29 мая, 2010 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Aizek 4 330 29 мая, 2010 (изменено) Кому как, но мне лично с**ть на, то что в игре графика не самая лучшая, слепые враги и не оптимизирована она. У игры главное достоинство, как и написано на упаковке это "ваш выбор." В игре сам выбор действительно решает многое. Сам исход событий и развитие сюжета, а такого большого чувства перемен от допущенных к примеру мной ошибок я ещё не встречал ни в одной игре. Ну может в игре Heavy Rain это чувствуется лучше, но к сожалению за неимением PS3 говорить об этом трудно. Сама моя оценка игре, если отбросит длинную рецензию по оценке сюжета, механики и прочего 8.5/10. Изменено 29 мая, 2010 пользователем Aizek Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 066 29 мая, 2010 (изменено) Игра, увы пока средняк! Сюжет, да, интересный, да и вообще плюшек различных много, но сам геймлей, на твердую двойку, неинтересно абсолютно, стелс в игре отвратный, экшен в игре отвратный! Что еще не понравилоcь, так это локации сделанные копипастом, как в масс еффект<img ilo-full-src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/cray.gif" class="bbc_emoticon" alt="" src="http://www.bioware.ru/forum/public/style_emoticons/default/cray.gif"> Пока что оценка 7, но возможно она еще подниметься, все зависит от развития сюжета<br> Изменено 29 мая, 2010 пользователем bol Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
bol 7 066 29 мая, 2010 (изменено) Мда Игра уже вышла и получает средние оценки в прессе. Один из разработчиков на сайте Joystiq решил рассказать о производственном провале это игры. Мы долго работали над этой игрой. Проблема в том, что это была ненаправленная работа или работа над вещами, которые были просто тупыми. Исполнительный продюсер игры и владелец компании Крис Паркер (Chris Parker) видимо считает, что он величайший игровой дизайнер в мире, и создал все эти абсолютно дерьмовые механики, и не слушал настоящих игровых дизайнеров и других разработчиков о вещах, которые не работают. И мы не могли спорить с владельцем компании, который ничего не хотел слушать. Он изначально взял контроль над разработкой игры и продиктовал как именно всё должно или не должно работать. Остальные продюсеры поняли все сразу и сдались, оставив Паркера вмешиваться в работу гейм дизайнеров и программистов напрямую. Sega тоже была фактором, так как они продолжали изменять рекомендации игрового дизайна. Что мешало разработчиками обдумать один вариант, довести его до ума и отполировать. Да, со стороны издателя было большое давление. Винить в основном надо Obsidian, так как исполнение было ужасным. Эту игру надо было закрыть 2 года назад. Вместо этого они сфокусировались на добавлении новых функций и никогда не доводили до ума те, которые уже были. Поэтому в игре столько багов и отсутствие полировки. Sega должна была отменить Alpha Protocol, а не Aliens RPG.Alpha Protocol - пример абсолютного провала в производстве. И не удивительно, что многие из разработчиков ушли из компании даже после того, как состав сократили на 40%. Но я счастлив за другие проекты компании, включая Fallout: New Vegas. Они продвигаются очень хорошо. Новый неанонсированный большой проект выглядит замечательно, лучше, чем Alpha Protocol когда либо. И это может быть та игра, которой могла бы стать Alpha Protocol". Вот такие вот дела...Кстати, по слухам, новый неанонсированный проект Obsidian - это Vampires The Requiem - третья игровая версия сеттинга ролевой игры World of Darkness. Сегодня начались продажи игры в Великобритании, бла бла, в общем появились первые оценки игры, от западных журналистов. Что интересно, так это то, как они варьируют от 2 баллов, до 8, смотрите сами:Joystiq – N/A Eurogamer – 7/10 CVG – 8.4/10 Bit-Tech – 5/10 PlayStation Lifestyle – 7/10 Eurogamer Germany – 8/10 VideoGamer – 6/10 Destructoid - 2/10 Изменено 29 мая, 2010 пользователем bol Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 29 мая, 2010 (изменено) Позабавило Видимо кто-то знаком с классикой, так сказать. Изменено 29 мая, 2010 пользователем gray_fox Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Yami 937 29 мая, 2010 Ну вот, как и ожидалось, неоднозначные мнения игровых изданий. От себя же скажу, что игра полное дерьмо, пройдя обучение и получив первую миссию о допросе, сразу же снес ее. И снова кто-то где-то виноват... =) Смешно, честное слово. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты