Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну проблемы у всех рандомно насколько я знаю, в независимости от показателей ПК)

Borchelm Я тоже так думал, пока не поиграл и не прошёл) Первый до сих пор не нравиться, но второй - шедевр для меня)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Давайте смотреть трезво на Ведьмака 2 как на игру 2011 года, смотреть будем на минусы.

Технические

Обшая забагованость большая - и дело тут не в 1С, у меня есть лицуха от NAMCO и баги всё теже что 1С.

Фейл с DLC

Дизайнерские

Если в первой баланс спален Игни, то во второй его рушит Квен.

Да в игре есть впечатляющие катсцены, но вот диалоги выглядят по старому(чтото среднее между Ведьмаком 1 и Mass Effect 1). Неужели трудно каждый диалог построить интересно с Motion Capture?

Лицивая анимацыя - шутеры на движке UE3 бодрее, ФАКТ!

Бесполезный чуть менее чем полностью блок, он жрёть ману, а надо было в вести отдельную полоску стамины на блок(и ябы ввёл на сильный удар за одно). Вобшем лутьше перкатываться чем, блокировать, а ману тратить на Знаки.

Полоска адреналина - к тому моменту как открываеш эту способность Геральт уже настолько прокачан что надо толпу содат против него выпустить чтоб он её набрал. А не набрав её непосмотреть на дествительно качественую работу каскадёров.

Имитацыя мира стала куда беднее - из животных встречаються только крысы :good: и вороны. Где все те кошки, собаки, гуси - ась?

Бестиарий поскуднел. Где мои кокатриксы! Кроме эндринаг и боссов, все чудища антропоморфны - ФЭИЛ!

Фейловй третий акт, который больше тянет на эпилог - суровейший феил.

Разный лут и шмот раскидан дизайнерами ну совершено не умело, когда находиш какойто уникальный мечь/доспех - уже давно скрафтен обычный с характеристиками не хуже. Радости от находки лута практически никакой :(

Некоторые квесты очень трудно решить.

Сфейленый интерфейс шмота и крафтинга/зельеварения.

Выпилина возможность бухать и упарываться фисштехом, а также почти полностью лишили возможности вести беспорядочные половые связи - ГАДЫ!

Сундучок ГДЕ!!!!!! :diablo:

Сюжетные

Если вы не читали книг и не играли в первую часть, то вкурить что к чему просто непосильная задача. У мну друг звонит каждые 15 минут с просьбой просветить. Не читая книг просто не понять что вот это вот мужик сам Адью и не улыбнёшся когда Роше скажет "Ты заделал ребёнка Сладкой Ветринице!!!", а когда Шилярд прирезал чародейку реакцыя читавших книги сравнима с - Они убили Кейни!!! И так в 70% персонажах и отсылок, даже Йорвет и тот из книжек ;)

Игру НАДО пройти ДВА раза с разным вторым актом, кто этого не зделал/непонял - он просто потерял пол игры. Правда это же и в плюс идёт.

Совершено топорная концовка, да в игре минимум 4 действительно разных концовки(состояние Ведьмиленда к концу игры) + куча подвариацый, но разработчики даже не удосужились хотябы экран с текстом вставить в конце как в DAO. Фэил!!!

Да игра добротная, да что там игра просто ОТЛИЧНАЯ, но до шедевра нехватило чуть чуть. Нет не ИГРА ГОДА, RPG года может быть, и то DeusExHR маячит на горизонте.

Играть определёно стоит, это всё тотже Геральт, всё тотже сказочный неуютный мирок населёный мразью разной степени сволочизма. А выбор типерь окончательно стал серым, я вот так и не смог рещить какая из концовок мне ближе - все одинаково неоднозначны.

Такое вот мнение.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

RAT84:

Не согласен с тобой :)

1. Техническое: фейл с DLC не отностися к игре в целом. Как несколько вещей и анимаций повлияла на игру?! Просто это было не приятно, но даже косвенно оно ни как не влияет.

2. Баланс к дизайнерскому не отностися :)

3. Блок бесполезен для тебя.

4. Полоска адреналина бесполезна, опять же, для тебя.

Про имитацию мира и бестеарий - согласен :'(

5. Найди мне в первой акте доспехи лучше Панцыря Кейрана.

6. Трудные квесты.. нет, не так. ТРУДНЫЕ КВЕСТЫ!!!!!11??? И что?

7. Про интерфейс шмота согласен, остальное - впролне ничего.

Фисштех и алкоголь - согласен. Сундук - тоже :)

8. Вохможность беспорядочной половой жизни присутствует (эм.. куртизанки для кого)?!

9. Я книги еще не читал, но вопросов у меня не возникало. Зависит от друзей :)

10. Экран с текстом твоих деяний? Типа "как же так, я потратил столько времени на игру, и меня не похвалили, ааааАА!" :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Отвечаю.

1. Феил с Тролем, первые два раза игру прошол ещё до того момента как пофиксили. :cray:

2. А к чему? Разве не к геймдизайну?

3. Проходил в третий раз на харде - блоком не пользовался ваабше :-$

4. Я не на писал что она бесполезна, я написал что когда по прокачке(даже если качать только ветку мечника) кней подходиш, то у меня как правило супостаты дохнут быстрее чем она успевает набраться. Я даже спецыально стараюсь мутузить щитников когда те в блоке чтоб полоску накачать, дюже гарны добивания показывает геральт, Эцио нервно курит в строронке.

5. Ну и не феил? Кстате курточка Из Кейрана мне прослужила вот с момента как её накрафтил и до момента как попал в Верген, а там можно купить курточку из дракона и лутьше неё только к третьему акту найдёш(та что по квесту). А ещё мне за игру раза три дарили рецепт на Доспех Ворон :diablo: Ах да - найти мечь против гарпий в логове гарпий после того как их гнёзда выпилины, и нафига он мне теперь.

6. Не трудные, а в некоторых местах ну ОЧЕНЬ не очевидные. Или то я к казуальному DA2 привык.

7. Когда лутиш бомбы/микстурки то подставляються дорогие ингредиенты монстров автоматом, что не есть гуд. Можно случайно потратить чтонить уникальное.

8. То продажная любовь, а я про другое - ну как в первой чтоб.

9. Оооо, тады срочно читай - если в первой они воткнули отдельные фразы, то тут 2/3 персонажей из книжки. Одни Рубайлы в начале чего стоят.

10. Хотя бы экран, а лутьше ролик - чтоб наглядно чуствовалось "Вот они мои решения", а тут умом понимаеш, но во всех ВАРИАНТАХ одинаковый финальный "ролик". Да и разговор с Лето в конце выглядит так - "тут мы планировали крутые ролики, и.т.п. фишки с обяснением всего но у нас кончились деньги и время поэтому всё вам щас обяснит Лето" - так блокбастеры не снимают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3. Квеном читиришь? :D

5. Про доспех ворона - посмеялся :) в первой части нам говорили, что "Вот, нужно собрать это, это и это", гг бегал по гробницам и пещерам, а тут - принеси мне кожу, сукно и прочее (точный рецепт не помню) :D

7. В этом смысле - да :) согласен

8. А в первой - не продажная? Той принеси перчатки, этой - брилиант и т.п. Ну есть конечно еще, если спасешь особу из затруднительного положения, да.

9. Первую книгу дочитываю, но их там много :)

10. Ну, мне объяснений Лето хватило. Но ролик бы не помешал, да. Главные решения показать можно было.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Минусов можно большой список накидать, но портят ли они удовольствие от самой игры? Оптимизация на момент релиза больше всего попортила удовольствие, в то же время от игры оторваться невозможно, настолько интересны перипетии сюжета и выборы, которые каждый раз ставятся, дерево навыков опять же очень любопытное. Ну и мои пять копеек насчёт недостатков мне не понравившихся больше всего:

1. Оптимизация и вылеты.

2. ДЛЦ с торговцем. Лучше 6 я его не ставил - у этого торговца в 1-2 актах лучшее оружие и броня, полностью отпал интерес что-либо крафтить. Но это уже к разра6ам не относится - хочешь ставишь, не хочешь - не ставишь.

3. Респавн монстров на зачищенной полянке после загрузки сохранения. Загружаешься, а тебя уже грызут - неприятно.

4. Короткий 3 акт, только появляется мощное оружие, шкала адреналина, а 6ить уже осо6о и некого.

5. Нет никакой крутой награды или перка за состязания на руках, игру в кости и драки. Всех о6ыграл, заломал и запинал, а награда - гольный опыт и орены, ну может ещё какой-нибудь рецептик бесполезный.

6.

Адриан ла Валет появляется и ничего по сути не делает. Зачем его тогда воскрешать нужно 6ыло?

Изменено пользователем Pawlinmawlin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

2 Sie

2. Только с драконом, драугом и хранителем ака оператором :-$ Остальных монстров Ардом, с толпами лыцарей токо мечом - ибо добивания, ага.

5. Как на душу говна с этим доспехом, в первом ДВА акта его собирал, а тут мало того что курточка Роше круче, так ещё и каждый третий торгаш тебе его толкнёт :( А может это китайские реплики :-D

7. Не так прямо как во второй. Выбор не шлюх которых может Геральт поиметь сводиться к трём - Трисс, Бянка и спасёная эльфка(причом с эльфкой стиль Зеврана из DA2)

9. Прочти всё а потом садись переигрывать обе части, просто офигиваеш от того как много игра взяла от книг, точнее как грамотнон книжный мир и персонажи перенесены в игру, с какой любовью и уважением. Я первый Ведьмак прошол до книг, потом прочёл книги и сел перепроходить, совершено другое ощющение.

10. Угу, вот и я отомже. Как будто на третий акт и внятный эпилог нехватило времени.

6.

Адриан ла Валет появляется и ничего по сути не делает. Зачем его тогда воскрешать нужно 6ыло?

Всё очень просто - третий акт что в релизе скорее всего огрызок от того третьего акта чт о планировали, ну немогли они зделать его таким коротким ИМХО.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что мне не понравилось во второй части,

так это характеры и моральный облик Роше и Йорвета - персонажей, между которыми игроку приходится выбирать.

Чем дальше играешь, тем больше убеждаешься, что оба они очень неплохие мужики. Несмотря на то, что каждый из них преследует свои цели, в определенных моментах они оба проявляют самоотверженность и готовность помочь, не опускаются до фанатизма и корыстной беспринципности. В первой части что от белок, что от ордена тошнило в равной степени. Яевинн был жесток, подл и корыстен, Зигфрид фанатичен до глупости, слеп. Ни белки, ни орден методов не выбирали. Во второй же части обе противопоставленные стороны вызывают симпатию. Это упрощает последствия выбора и портит атмосферу, на мой взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это упрощает последствия выбора и портит атмосферу, на мой взгляд.

Да уж где тут упрощает, я до сих пор не знаю, за какую сторону готовить сейв: с одной стороны отличная компания за Йорвета, да и сам он довольно неплох, а с другой просто охрененный Роше и судьба Темерии на кону. В первой попрощу будет - пошёл нейтралитетом, разогнал всех, и при желании Яевина и Зигфрида даже убивать не нужно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж где тут упрощает, я до сих пор не знаю, за какую сторону готовить сейв: с одной стороны отличная компания за Йорвета, да и сам он довольно неплох, а с другой просто охрененный Роше и судьба Темерии на кону. В первой попрощу будет - пошёл нейтралитетом, разогнал всех, и при желании Яевина и Зигфрида даже убивать не нужно.

За какую сторону ни приходи - муторно на душе не станет, мерзко себя не почувствуешь. В первой части это было вполне возможно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Роше шикарен, особенно в момент расправы над кое- кем. Но вот концовка скомканная, например так и не объяснили в игре кто дракон, хотя лично я знаю кто это на самом деле. Пойду играть за Йорвета, ничего не остаётся.

И ещё- блок решает. Если вложиться в нужный навык, то многих врагов можно валить только на контратаках, что очень удобно, так как я лишь к концу второго акта вкурил как вообще нормально сражаться в этой игре и не дохнуть( полностью вложился в мечника).

И кстати, я слышал тут кого- то можно ослепить. Как это сделать?

Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж где тут упрощает, я до сих пор не знаю, за какую сторону готовить сейв: с одной стороны отличная компания за Йорвета, да и сам он довольно неплох, а с другой просто охрененный Роше и судьба Темерии на кону.

Ни добавить, ни убавить :yes:

Роше шикарен, особенно в момент расправы над кое- кем. Но вот концовка скомканная, например так и не объяснили в игре кто дракон, хотя лично я знаю кто это на самом деле. Пойду играть за Йорвета, ничего не остаётся.

Я первый раз проходил за Роше и после победы над драконом в дневнике появилась запись "Геральт сохранил жизнь Саэсентэсис или по-другому говоря [спойлер]", объяснения детального может и нет, но один из ключевых моментов второго прохождения здорово проспойлерили((
(причом с эльфкой стиль Зеврана из DA2)

Не понял, что значит "стиль Зеврана из DA2"? :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ни добавить, ни убавить :yes: Я первый раз проходил за Роше и после победы над драконом в дневнике появилась запись "Геральт сохранил жизнь Саэсентэсис или по-другому говоря [спойлер]", объяснения детального может и нет, но один из ключевых моментов второго прохождения здорово проспойлерили((

А я плохо читал журнал, и во втором прохождении был здорово удивлен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За какую сторону ни приходи - муторно на душе не станет, мерзко себя не почувствуешь. В первой части это было вполне возможно.

А я вот не могу решить, насколько правильный выбор сделала. И муторно все-же становится) И от того, что как-бы Роше предала, бросив Темерию на волю судьбы и напыщенных идиотов, или же от падения Вергена, городка, в который влюбилась с первого взгляда) Мне лично милее Свободная Долина Понтара, а лезть в вопросы "кого на трон сажать" и решать, что будет меньшим злом для бывшей фольтестовой страны совсем другие эмоции вызывает)) Но оба прохождения восхитительны!

Кактус

И кстати, я слышал тут кого- то можно ослепить. Как это сделать?

Можно,но косвенно, при прохождении за Йорвета)

И еще очень понравилось, что при прохождении за Роше мы встречаем совсем иных героев, а другие так и остаются тайной) Только надо было за него первый раз проходить, за Йорвета все фишки раскрываются)

До сих пор не могу сказать, кто из них лучше) Оба нравятся до умопомрачения)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А я вот не могу решить, насколько правильный выбор сделала.
Ну как сказать, тут всё с первой главы- или идти за Роше, который Геральту уже помогал, или за Йорвета, которого до определённого момента вообще нам неизвестен. Проходя в первый раз за Роше, мы вообще из Вергена никого не знаем и не знаем кого там теряем, а Понтар, единое государство и прочая нас как- бы не касается. Изменено пользователем Кастус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну как сказать, тут всё с первой главы- или идти за Роше, который Геральту уже помогал, или за Йорвета, которого до определённого момента вообще нам неизвестен. Проходя в первый раз за Роше, мы вообще из Вергена никого не знаем и не знаем кого там теряем, а Понтар, единое государство и прочая нас как- бы не касается.

Зато игрок знает :) Мне лично приятнее помогать друзьям (Золтан, Ярпен, ещё несколько краснолюдов, о которых, кстати, даже за Роше известно, что они защищают Верген), выполнять квесты с Лютиком, чем помогать снять проклятие с ублюдка-короля. Да и осада Вергена покруче будет, чем бегание по нему-же, но только в поисках Шеалы. Плюс будет шанс

спойлер для тех, кто не играл За Йорвета - снять проклятие с дракона

А какие перлы Золтан отжигает :laugh: Во второй главе - компания за Йорвета выигрывает однозначно. А в третьей главе... ну, тут мне понравилась уже компания за Роше (ибо чем больше Роше - тем лучше) :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но при пути Йорвета

Нет шансов сохранить самое сильное государство нодлингов - Темерия расыпаеться :(

Надеюсь в аддонах(большом DLC) дадут посетить Доль Блатану и настучать Францеске по попе :-$

П.С. Но наверное буду отыгрывать в тетей части всёже путь Йорвета, а то и оба :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но при пути Йорвета

С каких пор это задача ведьмака? Пусть всякие Роше этим занимаются.

Выдержать нейтралитет однозначно сложнее чем в 1й...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему же, нейтралитет довольно-таки легко выдержать - просто идти по пути Роше вплоть до третьей главы, ибо это именно тот случай, когда мы больше занимаемся своими делами, нежели участвуем в чужих войнах.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выдержать нейтралитет однозначно сложнее чем в 1й...

А он там есть - нейтралитет то?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Почему же, нейтралитет довольно-таки легко выдержать - просто идти по пути Роше вплоть до третьей главы, ибо это именно тот случай, когда мы больше занимаемся своими делами, нежели участвуем в чужих войнах.

Тоже так думал... потом передумал и понял что не так все.

Первая - по определению за Роше, куда уж тут.

Вторая - игра престолов и война - не ведьмачье дело. Гребем за эльфом-бандюком, благо что пересекаться с ним не придется.

Третья - хватаем рыжую и валим, пусть грызуться.

В любых других вариантах влияние нейтрального по умолчанию ведьмака на окружающий мир слишком велико.

А он там есть - нейтралитет то?

Своя шкура ближе к телу... так что - рыжая.

Изменено пользователем Riveyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно, что война - не ведьмачье дело. Оборона Вергена - война. Помощь королю снять проклятье - ведьмачья работа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно, что война - не ведьмачье дело. Оборона Вергена - война. Помощь королю снять проклятье - ведьмачья работа.

В данном аспекте - когда никто еще ничего не знает, кроме игрока - Верген ведьмаку нужнее. Ибо там - Лето, рыжая, гнумы и т.п. лабуда.

Это игрокам приятно побаловать ЧСВ, приняв участие в политических игрищах, распиле королевств, масовой резне, а ведьмаку оно на кой?:)

Да и если оборона - это война, то что же нападение? Нападение бессмысленной, беспощадное и бесперспективное.

Не канонично Геральту строить оппозицию нильфам. Тут выжить бы, спасти друзей и догнать Лето.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот именно, что война - не ведьмачье дело. Оборона Вергена - война. Помощь королю снять проклятье - ведьмачья работа.

Согласен, путь Роше мне кажется более каноничным. Ведьмак ни во что не встревает, снимает проклятие, т.е. делает, что должен. К тому же

Вторая глава за Йорвета получается какой-то героической, что совершенно не в духе саги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Да и если оборона - это война, то что же нападение? Нападение бессмысленной, беспощадное и бесперспективное.

Кхммм, а в нападении Геральт не участвует. Вот и вся разница. Один вариант - всаёт на чью-то сторону, второй вариант - идёт своей дорогой, стараясь в чужую войну не вмешиваться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...