Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кому-нибудь еще дали доступ к бете REDKit? Есть пара вопросов...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не возвращайте Йенифер. В книгах её натерпелся достаточно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не возвращайте Йенифер. В книгах её натерпелся достаточно.

Нет нет нет. Её надо найти, спасти, трахнуть...и послать. И с криком "Свобооооода!" бежать в закат, убивая по пути нечисть за хорошие деньги.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Возвращать-возвращать, все фанаты Меригольд идут лесом :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что считает польский сайт?

wps8H.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Надеюсь, что это время, остающееся до анонса аддона.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Что считает польский сайт?

wps8H.jpg

1 из 2-х - либо RED Kit либо 3-я часть, а может и ещё 1 дополенение ко 2-й части. А на каком сайте? Захожу на офф страничку, а там никакого счетчика не вижу, если можно ссылку выложи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вдруг что-то типа биоваровского ивента этой весной (который тоже с таймером был)?:D

А если серьёзно, то аддон вполне вероятно. Третьей части не стоит ждать ещё года 2 наверное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вдруг что-то типа биоваровского ивента этой весной (который тоже с таймером был)? :D

Почему ивент - недостаточно серьёзно? )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аддон был бы просто замечателен. Так как РПГ на горизонте даже близко не видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почему ивент - недостаточно серьёзно? )

Ну да)

Перепутал, my bad. 29 марта 2010 года это было. С тех пор я априори отношусь к подобного рода "таймерам" с толикой недоверия.

Аддон был бы просто замечателен. Так как РПГ на горизонте даже близко не видно.

Да.

Интересно, на какую тематику его могут сделать. Нильфгаард скорее всего на третью часть оставят, что тогда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Аддон был бы просто замечателен. Так как РПГ на горизонте даже близко не видно.

Тоже надеюсь на аддон. Для 3-й части рановато, в очереди киберпанк стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какая-то восьмилетняя годовщина. Именем Радовида, короля REDanii.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Интересно, на какую тематику его могут сделать. Нильфгаард скорее всего на третью часть оставят, что тогда?

Например на тематику начала войны. До Нильфов надо еще дотопать. А вот посмотреть, что твориться в Северных Королевствах можно и в Аддоне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бэтмен с форума в роли хостайла был раньше или нет?

Изменено пользователем Мефра

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня (26.10.2012) серии игр "Ведьмак" исполняется 5 лет!

Adam Badowski, глава студии CD Projekt RED, пишет:

"Сегодня, 5-летний юбилей серии Ведьмак, и позвольте мне сказать вам, это было удивительное путешествие. Каждый год, месяц, день и час последние 5 лет было действительно экстраординарные, и я на 100% уверен, что никто из членов команды Ведьмака не променял даже один из тех дней. Также это время было временем напряженной работы и самопожертвования, но также и большого удовлетворения и огромных достижений. Мы сумели создать "Ведьмак" и "Ведьмак 2" ...

Еще когда мы изначально начали работать над нашей первой игрой, мы не предполагал, что у "Ведьмака" будет так много фанатов. Тот факт, что мы любим то, что мы делаем, помогает помогает преодолевать самые большие препятствия, но мы не сделали бы это без вас, игроков. Я просто хочу сказать спасибо каждому из Вас, кто поддерживал нас все эти годы. Спасибо!"

aQElU5fbc74.jpg

post-22830-0-03668800-1351263173.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

post-22830-0-03668800-1351263173.jpg

So nice.

Изменено пользователем Танд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Анджей Сапковский, польский писатель и автор саги о Ведьмаке, дал интервью региональному отделению издания Eurogamer, в котором заявил, что совсем не интересуется видеоиграми. «Я не играю ни в какие видеоигры, будь это фэнтези или что-либо еще, — подчеркнул Сапковский. — Иногда я пролистываю профильную прессу или смотрю программы по телевизору, восхищаясь графикой и уровнем развития технологий. Но я ничего не могу сказать о сюжетах в видеоиграх, они все видятся мне одной мясорубкой».

Когда разговор зашел о популярной серии, разработанной польской студией CD Project RED по мотивам саги о Ведьмаке, Сапковский отметил, что не чувствует себя в достаточной мере причастным к созданию игр. Кроме того, по словам автора, игровая серия — не более чем плод фантазии разработчиков и не имеет ничего общего с оригинальной историей, описанной в книжной саге: «При всем моем уважении, игры о Ведьмаке — не сиквел и не альтернативная версия событий, происходивших в книжном первоисточнике. Это свободная адаптация некоторых элементов моей работы, причем за авторством других людей. Да, они работают с оригинальным сюжетом, но никогда не смогут создать к саге пролог или эпилог. Возможно, настало время прояснить некоторые вещи. The Witcher — отличная игра, и стоит отдать должное ее создателям. Однако они не могут влиять на оригинальную историю Геральта. Потому что есть только один создатель Ведьмака — Анджей Сапковский». Автор подчеркнул, что интерактивное переложение романа может заинтересовать многих своей простотой, красочностью и удобством, однако полностью перенести книжную вселенную в игровой мир невозможно.

Сам автор сейчас работает над новой книгой, действие которой разворачивается как раз во вселенной Ведьмака. CD Projekt RED пока не спешит анонсировать третью часть своего игрового сериала, однако сейчас разработчики заняты созданием Cyberpunk 2077 и еще одной большой ролевой игры, выход которой состоится не ранее 2014 года. После успеха The Witcher 2, вполне вероятно, что студия занимается прямым продолжением истории. Однако похоже, что на плодотворное сотрудничество Сапковского и CD Projekt RED нам все-таки рассчитывать не стоит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У Сапсковского, что то ЧСВ разыгралось. Писатель как писатель.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, дело говорит, конечно, да и писатель хороший. Но вот как человек, похоже, отвратительный. Во всех его интервью так и прет чванливость, раздражительность, и презрительное отношение ко всему и вся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Авторской право в Европе сильно. Он хорошие отступные получил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, дело говорит, конечно, да и писатель хороший. Но вот как человек, похоже, отвратительный. Во всех его интервью так и прет чванливость, раздражительность, и презрительное отношение ко всему и вся.

Не дело, это раз. "Хороший писатель", только если сравнивать с современными писателями типа Карпишина, но никак не Уэльса или Куртц. И последнее, терпеть не могу таких людей, будь они хоть гениями.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...