Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

374 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решительно не понимаю как играть в Ведьмака 2! Я что-то неправильно делаю или так и должно быть... В первой главе после встречи с эльфкой Марленой на меня нападают скоя'таэли... Бьют по очереди, и даже ответить не получается, обрабатывают вмиг! Каждый бой с 3-мя противниками проходится с 4-5 загрузками! :diablo: Вот я и думаю, наверно что-то не так делаю...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Решительно не понимаю как играть в Ведьмака 2! Я что-то неправильно делаю или так и должно быть... В первой главе после встречи с эльфкой Марленой на меня нападают скоя'таэли... Бьют по очереди, и даже ответить не получается, обрабатывают вмиг! Каждый бой с 3-мя противниками проходится с 4-5 загрузками! :diablo: Вот я и думаю, наверно что-то не так делаю...

Как персонажа развиваешь?

А вообще, ставишь Ирден, отступаешь, кто в него попадает, бьешь пока есть возможность.

А так, пользуйся перекатами, знаками, есть бомбы, ловушки, очень много всего, что облегчит бой.

Может сложность снизить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Решительно не понимаю как играть в Ведьмака 2! Я что-то неправильно делаю или так и должно быть... В первой главе после встречи с эльфкой Марленой на меня нападают скоя'таэли... Бьют по очереди, и даже ответить не получается, обрабатывают вмиг! Каждый бой с 3-мя противниками проходится с 4-5 загрузками! :diablo:' Вот я и думаю, наверно что-то не так делаю...

Ставишь квен, рубишь всех нахрен, ставишь опять квен. Если квен прокачать, то он еще и током бьет. Это я про сложный и отчасти средний. На легком все проходится и без блоков и квена.

Изменено пользователем M~FaN

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я на среднем связался с королевой эндриаг. Вот же бронированная скотина. Один раз убила. После загрузки последней игры еле живого Геральта загрызли обычные твари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я на среднем связался с королевой эндриаг.

У королев есть граница облости где она ходит, уходиш Геральтом за границу и королева разворачиваеться - копиш энергию и вбегаеш жахать её Игнием, и выбигаеш за пределы, повторять до полной прожарки королевы!

Приятного апетита :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А тут, энто, спойлерить можно? А то у меня парочка вопросов накопилась:

Что-то чем дальше в лес, тем гнилей арахис... Вот вроде бы выбора в игре дохрена, а значительных последствий - хрен. То есть, максимум, пяток. Примеры: Роше или Йорвет, убийство Хенсельта, Трисс или Анаис, спасение Саскии, ну и Лето, конечно же. Так вот, я читал на твитере у разрабов, что кто то уже нашел все 16 концовок. Можете кто-то мне разъяснить, где это они? Это не сарказм, или вопрос с подвохом, просто действительно интересно.

Изменено пользователем Paladin000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А тут, энто, спойлерить можно? А то у меня парочка вопросов накопилась:

Что-то чем дальше в лес, тем гнилей арахис... Вот вроде бы выбора в игре дохрена, а значительных последствий - хрен. То есть, максимум, пяток. Примеры: Роше или Йорвет, убийство Хенсельта, Трисс или Анаис, спасение Саскии, ну и Лето, конечно же. Так вот, я читал на твитере у разрабов, что кто то уже нашел все 16 концовок. Можете кто-то мне разъяснить, где это они? Это не сарказм, или вопрос с подвохом, просто действительно интересно.

Роше:

1. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Король жив.

2. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Король мёртв.

5. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Король жив.

6. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Король мёртв.

9. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон жив. Король жив.

10. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон жив. Король мёртв.

11. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон мёртв. Король жив.

12. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон мёртв. Король мёртв.

Йорвет:

3. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Королёк жив.

4. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Королёк мёртв.

7. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Королёк жив.

8. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Королёк мёртв.

13. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, расколдован. Королёк жив.

14. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, расколдован. Королёк мёртв.

15. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, не расколдован. Королёк жив.

16. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, не расколдован. Королёк мёртв.

17. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон мёртв. Королёк жив.

18. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон мёртв. Королёк мёртв.

Хенсельта обозвал Королём, а Николашку-Стенниса Корольком.

Изменено пользователем Mrаk

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как можно уйти из города с Трисс и Йорветом, но не расколдовав дракона? Если пойти с Йорветом и добыть кинжал, то дракон в любом случае будет расколдован, даже выбора не будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Роше:

1. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Король жив.

2. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Король мёртв.

5. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Король жив.

6. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Король мёртв.

9. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон жив. Король жив.

10. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон жив. Король мёртв.

11. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон мёртв. Король жив.

12. Уходим из города С Трисс и Роше. Дракон мёртв. Король мёртв.

Йорвет:

3. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Королёк жив.

4. Уходим из города с Трисс. Дракон жив. Королёк мёртв.

7. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Королёк жив.

8. Уходим из города с Трисс. Дракон мёртв. Королёк мёртв.

13. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, расколдован. Королёк жив.

14. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, расколдован. Королёк мёртв.

15. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, не расколдован. Королёк жив.

16. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон жив, не расколдован. Королёк мёртв.

17. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон мёртв. Королёк жив.

18. Уходим из города с Трисс и Йовертом. Дракон мёртв. Королёк мёртв.

Хенсельта обозвал Королём, а Николашку-Стенниса Корольком.

Ага, я понял. Незначительно. Ну ничего, спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А как можно уйти из города с Трисс и Йорветом, но не расколдовав дракона? Если пойти с Йорветом и добыть кинжал, то дракон в любом случае будет расколдован, даже выбора не будет.

А по-моему там после "приземления" можно уйти или остаться. Наверно если уходишь дракоша мрет.

С Роше то такой выбор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по-моему там после "приземления" можно уйти или остаться. Наверно если уходишь дракоша мрет.

С Роше то такой выбор.

Если получить кинжал, которым можно расколдовать дракона (а то есть пойти с Йорветом) - то Геральт сам снимет проклятия, и выбора отпустить/убить не будет, я об этом :) И потому непонятно, как можно уйти с Трисс и Йорветом (а то есть пойти с ним) но не расколдовать дракона.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Наверно если уходишь дракоша мрет.

Неее, там ТРИ выбора.

Если проходиш за Роше - добить, или пощадить во всех вариантах. За оба дают ачивку и за добивание "Ведьмак Георгий" или за пощаду "Сердце Дракона"

Если за Йорвета - при спасении Трисс как у Роше. Но если выбираеш идти как просит Йорвет то получиш кинжал и расколдуиш дракона(ачивка всё таже - "Сердце Дракона"). Так вот - Геральт потом обясняет Йорвету что эта рана фигня для драконши, сиречь если пощадить Саскию других вариантах, то она не умирает, но остаёться под контролем Филипы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как живой Ла Валлет отразится на будущем Темерии?

И какие варианты со Стеннисом, смысле, что можно сделать знаю, но как это отразится?

Изменено пользователем Riveyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Как живой Ла Валлет отразится на будущем Темерии?

И какие варианты со Стеннисом, смысле, что можно сделать знаю, но как это отразится?

Да никак. Он просто скажет, что приехал на собрание, и всё :)

Если убьёшь - в Аэдирне (или как страна его отца называется) будут беспорядки, пощадишь - его коронуют, и говорят, что он вполне может стать неплохим королём. Тоже самое, что и с Хенсельтом, в принципе.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да никак. Он просто скажет, что приехал на собрание, и всё :)

Если убьёшь - в Аэдирне (или как страна его отца называется) будут беспорядки, пощадишь - его коронуют, и говорят, что он вполне может стать неплохим королём. Тоже самое, что и с Хенсельтом, в принципе.

Профита нет, а жаль)

Придется оставлять в живых. Хотя... если правильно закончить расследование, это его "немножко" не убьет? А то в прошлый раз нехорошо вышло - вроде бы виновным назначили, но живой.

А с Хенсельтом проще было - прямой как палка))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Профита нет, а жаль)

Придется оставлять в живых. Хотя... если правильно закончить расследование, это его "немножко" не убьет? А то в прошлый раз нехорошо вышло - вроде бы виновным назначили, но живой.

А с Хенсельтом проще было - прямой как палка))

Нет, в любом случае будет выбор, казнить или помиловать. Я лично выбрал помилование только потому, что, как говорит Геральт "Не за это боролась Саския".

Но, чёрт подери, если его отдать крестьянам, как же они его красиво отмутузят, у-у-у :З

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но, чёрт подери, если его отдать крестьянам, как же они его красиво отмутузят, у-у-у :З

Маньяки... с расчлененкой, надеюсь?)))

А мне еще пилить и пилить (она ж золотая), только и того что с сюжетом с двух сторон ознакомился.

Интересно, это только мне повезло, или "так и надо", что Зигфрида в лагере орденцев нет и не намечается, несмотря на его успешное спасение в памятные времена?!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маньяки... с расчлененкой, надеюсь?)))

А мне еще пилить и пилить (она ж золотая), только и того что с сюжетом с двух сторон ознакомился.

Интересно, это только мне повезло, или "так и надо", что Зигфрида в лагере орденцев нет и не намечается, несмотря на его успешное спасение в памятные времена?!

Нет, расчленёнки нет, просто хорошее мочилово :)

http://www.youtube.com/watch?v=sLLTmOE0K4c

Хотя, бр, жутко.

Смотря как спас. Если спас при нейтралитете - то это не в счёт. А если завершил компанию за Орден, и его нет - баг. Последний патч, вроде бы, исправляет это.

Зигфрид, кстати, во второй части всё так-же крут :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотя, бр, жутко.

Мдя... это похлеще телепорта будет.

Кстати, "роман" с этой дамой из телепорта выпилен из игры, а намек перед ктулху - все что осталось, нет?:)

Смотря как спас. Если спас при нейтралитете - то это не в счёт. А если завершил компанию за Орден, и его нет - баг. Последний патч, вроде бы, исправляет это.

Зигфрид, кстати, во второй части всё так-же крут :)

Нет повести печальнее... выходит, бравый рыцарь не пережил импорта. А нам, нейтралам, иначе никак. Найду Золтана, будем поминать рюмкой чая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мдя... это похлеще телепорта будет.

Кстати, "роман" с этой дамой из телепорта выпилен из игры, а намек перед ктулху - все что осталось, нет?:)

Думаю, да. Я так и не понял, к чему этот флирт, совершенно все реплики после убийства кейрана заканчиваются тем, что Шеале нужно осмотреть останки да и где её трахать, в болоте? <__<

Нет повести печальнее... выходит, бравый рыцарь не пережил импорта. А нам, нейтралам, иначе никак. Найду Золтана, будем поминать рюмкой чая.

У меня при нейтралитете вообще засчиталось то, что я его убил :) Меня в лагере Хенсельта рыцарь Пылающей Розы на бой вызвал, сказав, что я Зигфрида с Яковом порешил, хотя первого и пальцем не трогал о__О

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я так и не понял, к чему этот флирт

Стал стар и немощен, решили, что на всех не хватит)) "Фотоальбомчик" может идти в утиль.

А если это будут продавать в допах... ну вааще(с)

У меня при нейтралитете вообще засчиталось то, что я его убил :)

Как проверить, куда его занесли: в "совсем убитые" или "пропавшие без вести"?:blink:

Помню только, что нападают и умирают, а что говорят перед тем - хз

Зря что ли оригинал по бумажке проходил?!

Изменено пользователем Riveyn

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зря что ли оригинал по бумажке проходил?!

Попробуйте поиграть в Steam версию, у меня на ней например перенёся Махакамский Сигиль, а на NAMCO и 1С версиях он не переносился. Видимо Steam-овская верся стабильней.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Цинтрийский маятник, или как там эта хренотень называется - тру. Остальное как-то не очень.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спрашиваю тех, кто лично проходил "Ведьмака" нейтралом и портировал это сохранение в сиквел.

У вас тоже в энциклопедии персонажей написано, что Геральт принял участие в восстании скоятаэлей? В моем случае у Золтана и свадьба сорвалась, так как назвали его бунтовщиком.

Скачал сейв с Каэр Морхена, там было написано, что прохождение за нейтрала. Как начал играть, мне показалось, что что-то здесь не то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2 RAT84, в патче 1.2 перенос вещей исправили.

Изменено пользователем Sie

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...