Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В смысле "расставляя квены"? :) Квен - защита, один хлопок он точно проглотит, а от щупалец несложно уворачиваться. Ловушку на кейрана сделал? Она одно щупальце гарантированно сразу снесет. Эликсир с +20000% защиты от яда выпил? Тоже должно помогать.

В общем, каждому Ведьмак 2 пьет кровь по-своему. =) Я вот на темном так и не смог драуга завалить честно - после катсцены Геральт стоит "руки в брюки", а эта скотина сразу бьет своим огромным тесаком, я даже меч достать не успеваю, хотя жестоко долблю по кнопке "доставания", а уже половины здоровья нет. Конечно, можно было его позадрачивать еще часок-другой, один раз он почти свалился у меня, но плюнул и включил трейнер на этот бой (да, с "темными" шмотками расставаться не хотелось). При этом и кейран, и дракон вынеслись вообще без какого бы то ни было напряга. Дракон так вообще - удар, отскок, удар, отскок, главное ритм поймать и все.

Меня больше всего напрягло первая битва перед драугом. Когда на тебя несется драугир и тройка солдат. Очень долго мучался. Проклял все. Под конец так вообще бесить начало то, что сейв делается перед тем как в Геральтся вселяется дух, и нужно все диалоги пощелкать заново.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ага, я вот не представляю, как можно выиграть эти битвы в теле солдата без скилла рипост - вот с ним безо всяких проблем и вообще не получая повреждений. Пришлось даже загружать более ранний сейв и брать этот скилл, хорошо что таланты свободные были. Играл "магом".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно виноват, знаки не помню названий, т.к. вообще пользую только Аард или Игни, а за знак "ловушку" узнал как только Кейрана мучать начал... На ловушку на Кейрана мне не везет (все время меня охрана замечает), а мангуст да выпил, прада элексир востановления здоровья всего лишь ласточка (вроде только +1, а есть элексиры на +2/+3 вроде)

Кстати, Драугира осенью прошел на ура (и самым сложным босом для меня тогда всеже был Кейран).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На темном проходил Кейрана(вот только вчера, к слову). Тактика очень проста. Перед битвой - мангуст и ласточка. Начинается бой - сразу Квен и отбежать. Если делали ловушку, ставим и 1 щупальце готово, если не делали, как и я(уж очень сильную экономию врубил для получения дарк шмота), Ирден в помощь. У меня 2 шкалы энергии было, быстрая регенерация. Так вот, весь бой удается быть под Квеном и расставлять Ирдены. Главное поймать ритм убегания от щупалец. После убийства первой, Кейран впадает в истерику и начинает ломать крушить. Отходим ближе к краю, но так, чтобы крайнее щупальце не било. Когда восстанавливается энергия, ставим Ирден, ловим щупальце на живца, т.е. Геральта, и отбегаем. Удобно видеть удары и отбегать от них, когда смотришь вверх на щупальцы. Главное первые два щупальца, третье убить никаких проблем, т.к. простора для маневра - уйма. Опять таки, весь бой Квен, т.к. животное убивает с 1 удара, и точная расстановка Ирдена. Убежать от щупалец не должно составить труда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Существует мод, убирающий нуарное окружение от мечей темных сетов? По началу смотрелось неплохо, но потом начало надоедать и резать глаза.

UPD: нашел, гугл воистину творит чудеса.

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А за чей путь в итоге мы можем получить сильнейший Север? За Иорвета или Роше?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насколько я помню, если идти за Йорветом, то комендант остается в живых и сдает Флотзам Хенсельту, а Темерию, оставшуюся без короля, делят между собой Каэдвен и Редания. На пути же Роше это можно предотвратить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На пути же Роше это можно предотвратить.

Только зачем? Пускай Радовид все забирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А за чей путь в итоге мы можем получить сильнейший Север? За Иорвета или Роше?

на мой взгляд сильный Север будет за роше если Хенсельта НЕ УБИВАТЬ и ВЕРНУТЬ девочку Радавиду(2 сильных королевства + Аедирн ,или то что от него осталось)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

на мой взгляд сильный Север будет за роше если Хенсельта НЕ УБИВАТЬ и ВЕРНУТЬ девочку Радавиду(2 сильных королевства + Аедирн ,или то что от него осталось)

Ну и еще если Ариана спасти,

да заговор барона из Темерии раскрыть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За Иорвета мы получаем Двух гигантов в виде Редании и Каэдвена, Свободное Государгство Вергенцев и вполне сносный Аэдирн (при сами понимаете каком условии).

Сохрянять Темерию в том виде, что нам предлагают, я никогда не видел. Поэтому за Роше всегда

оставлял ему девочку

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по 3 главе. Добавили в РИ 2 квеста, на сколько я знаю. С Цинтией взял, а второй, играя на стороне Йорвета, взять можно? Лилии и Змеи, если не ошибаюсь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по 3 главе. Добавили в РИ 2 квеста, на сколько я знаю. С Цинтией взял, а второй, играя на стороне Йорвета, взять можно? Лилии и Змеи, если не ошибаюсь.

нет, он даётся только при условии что вы на стороне Роше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Общие продажи серии - 4 ляма.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Общие продажи серии - 4 ляма.

это хорошо или плохо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Очень хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что это хорошо поможет им сделать из третьей части конфетку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Надеюсь, что это хорошо поможет им сделать из третьей части конфетку.

У разрабов игр есть такая плохая привычка делать 1 часть очень хорошей 2 превосходной 3 ужасной

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

1 часть очень хорошей 2 превосходной

Откроем филиал VS. под заголовком "какая часть Ведьмака лучше"? :laugh:

Изменено пользователем Шершень

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я его быстро закрою. Это я так, а то вдруг кто то шуток не понимает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел игру в 3 раз. И понял, что меня радует и устраивает в ней почти все. Кроме музыки в титрах. Она неплоха, но в первой была волшебна.

И появилось огромное желание вырезать всю Ложу.

Изменено пользователем Borchelm

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А я его быстро закрою. Это я так, а то вдруг кто то шуток не понимает.

Проверим, насколько быстро? :rolleyes: Шучу, конечно.)

И появилось огромное желание вырезать всю Ложу.

Интересное желание. Хотя Шиалу

я не спасла, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И появилось огромное желание вырезать всю Ложу.

Ну, они виноваты лишь в том, что переоценили свои возможности и недооценили других. Цели у них были интересные, да и средства тоже, вот только под конец они фейльнулись ужасно(вообще весь сюжет Ведьмака 2 как-то очень сильно дискредетирует Ложу в умственых способностях). Да и убивать таких могущественных магов - расточительство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маги слишком распоясались на севере, как мне кажется. Эмгыр им такого спуска не дал бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маги слишком распоясались на севере, как мне кажется. Эмгыр им такого спуска не дал бы.

Эмгыр - другая крайность.

Да и не все маги, а Ложа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...