Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Allard

The Witcher 2: Assassins of Kings

Чей "путь" оказался вам ближе?   

372 пользователя проголосовало

  1. 1. Чей "путь" оказался вам ближе?

    • Вернон Роше. Долг прежде всего.
    • Иорвет. За равенство и славное прошлое.
  2. 2. Чем закончилось ваше приключение?

    • Спасением Трисс.
    • Помощью Роше\Иорвету.


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

BRC Video Games Awards 2012: DLC года


image.jpg

 

Жанр: Role-Playing Game| Платформы: [PC] [360] [PS3]
Разработчик: CD Projekt RED | Издатель: 1C
Дата выхода: 17 мая


Действия игры «Ведьмак 2: Убийцы королей» начинаются вскоре после событий игры «Ведьмак» и также проходят в мире книг Анджея Сапковского. Главный герой по-прежнему ведьмак Геральт из Ривии.

Сюжет, по сравнению с первой частью игры, будет более развит. Также известно, что по сюжету главный герой будет много путешествовать, а в игровом сюжете будет замешана мощная магия. Разработчики обещают высокий уровень реиграбельности и заявляют, что к середине игры возможные варианты развития сюжета могут очень отличаться один от другого.

Конец сюжета первой части заканчивался покушением на короля Фольтеста. Геральт предотвратил покушение и убил таинственного убийцу, который имел «ведьмачьи» глаза. В «The Witcher 2: Assassins of Kings» Геральту предстоит отправиться расследовать данное преступление.


Дополнительные материалы:

 


Интервью с продюсером игры Томашем Гопом

 


Дневники разработчиков

 

 

 


Интервью Gamespot

 


Карта мира

 

731f13853bb9.jpg


Превью Игромани
С миру по нитке от Witcher.net
Эволюция образа Геральта


Настройка параметров графики:

 

Снижение качества текстур: чем выше это значение, тем ниже будет качество текстур.

· Размер памяти текстур (МБ): определяет объём памяти видеоадаптера, который будет отводиться на текстуры. Чем больше это значение, тем меньше подгрузок потребуется игре, и тем более плавно она будет идти. Однако это может привести к ошибке нехватки памяти и даже к вылету из игры. Поэтому как можно корректнее устанавливайте этот параметр в зависимости от памяти вашего видеоадаптера.

· Качество теней: этот показатель влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера он влияния не оказывает.

· Качество света с тенью: определяет максимальное число источников света, отбрасывающих тень. Влияет на производительность графики и потребляет ресурсы графического процессора видеокарты. На производительность процессора компьютера влияния не оказывает.

· Дистанция уровней детализации: влияет на уровень детализации, объектов, находящихся на расстоянии. Чем ниже это значения, тем меньше деталей будет у моделей, но лучше производительность.

· Свечение: этот эффект не так уж сильно нагружает графический процессор, однако он значительно улучшает качество графики.

· Лучи света: визуальный эффект, который рекомендуется включать на средних или мощных компьютерах, но выключать на старых.

· Сглаживание: этот эффект может серьезно снизить производительность, так что на средних или слабых компьютерах его лучше отключать.

· Размытие: особые визуальные эффекты размытия требуют значительного выделения ресурсов; однако в игре они редко используются.

· Глубина резкости в игре: едва различимый визуальный эффект. Данная опция влияет только на игровой процесс, и не влияет на внутри-игровые сцены.

· Виньетирование: небольшое эстетическое украшение, которое создает фотографическую виньетку вокруг экрана. Не влияет на производительность игры.

· Дождь: создает эффект мокрой от дождя поверхности; умеренно влияет на производительность.

· SSAO (глобальное освещение): световой эффект, очень важный для игры (но, к сожалению, значительно загружающий графический процессор).

· Размытие при движении: эффект размытия изображения при движении камеры, потребляет ресурсы графического процессора.

· Глубина резкости в роликах: кинематографический, как в фильмах, эффект глубины резкости в диалогах и внутри-игровых сценах. Создаёт чрезвычайно детализированное изображение, но также очень сильно влияет на производительность. Включайте его только на самых лучших видеоадаптерах.

· Глубина резкости в сценах: эффект глубины резкости во время диалогов и при внутри-игровых сценах; не влияет на производительность во время игрового процесса.

· Границы свисающих объектов: устанавливает пределы для физической анимации частей персонажей, например, волос Геральта. Отключение этой опции приведет к серьезной загрузке процессора компьютера.

· Запредельное качество: это режим визуализации высокого качества, при котором вся сцена визуализируется множество раз, чтобы обеспечить наилучшие текстуры, детали объектов и сглаживание; она лучше, чем сглаживание и анизотропная фильтрация при высоких настройках. Используйте эту опцию с умом, и только на самых лучших компьютерах, с отличными процессорами и видеоадаптером.

· Вертикальная синхронизация: помогает избежать «разрывов изображения» при перемещении камеры и мерцании во время быстро меняющейся анимации (например, ярких взрывов). Однако это может замедлить процесс визуализации и привести к задержке отклика на входные сигналы.

· Декорирование: включает в игре такие эффекты, как кровь или песок на персонажах. Влияет на производительность процессора.


Официальные патчи:

 

В данный момент все официальный патчи, DLC и исправления включены в Enhanced Edition (До версии 3.1)
Скачать Enhanced Edition - здесь
Скачать патч 3.1 - здесь
Скачать патч 3.2 - здесь


Прохождение игры (PDF):

 


Трейлер:

 


16t200x113.jpg10t200x113.jpg11t200x113.jpg15t200x113.jpg
 

Ведьмак 2. Прохождение игры.pdf

Изменено пользователем oboima

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не, стрижка не комильфо. Даешь возможность исправить на старую.

А вот морду лица ему подправили, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А меня очень радует стрижка "самурайский хвост". Сам с такой хожу и Геральту советую)

Это такой короткий хвост?=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прочитал Последнее желание. Геральт говорил, что его медальон- знак школы волка. А есть ли другие школы? Точнее о них упоминается?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Упоминается. Читай дальше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Кстати, ведьмак, ставший фактически поданным Фольтеста тоже не Ведьмак на мой взгляд.

Изменено пользователем IeroKelnik

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

откуда такие выводы?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, ведьмак, ставший фактически поданным Фольтеста тоже не Ведьмак на мой взгляд.

В каком смысле? Если брать концовку 1-й части и дальнейший союз Геральта и Фольтеста после нападения, то Геральту просто нужно найти тех у кого есть секреты как вывести новых ведьмаков. Ведь в конце у убийцы зрачки кошачьей формы. Временный союз, не более как мнекажется.

К стати, на счет цареубийцы, есть мнение что это Дйкстра, бывший начальник Темерианской разведки. В книге играл довольно таки ощутимую роль, хотя в это мне очень смутно верится. Больше склонясь к мысли что это Бореас Мун. Хотя Бореас не особо знал ведьмака, в ролике цареубица говорит что знает его слабости, а по описанию и по роликам он подходит под Дийкстру. В книге его описывали как очень крупного человека, его сплетенные на груди руки выглядили как 2 кита, так что в принципе это скорее всего Дийкстра, хотя как всегда точно мы узнаем когдавыйдет игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Кстати, ведьмак, ставший фактически поданным Фольтеста тоже не Ведьмак на мой взгляд.

А почему это он подданый Фольтеста? Геральту интересны цареубийцы, только потому что они имеют отношение к ведьмакам. В остальном он вполне себе свободный ведьмак и в левых государственных делах замечен не был.

есть мнение что это Дйкстра

Вроде бы Проджекты это опровергнули. Говорили, что это абсолютно новый персонаж, которого не было в книгах. Впрочем могу ошибаться.

Изменено пользователем Маус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Этот мужик в ролике Дийкстра? Не верю.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Этот мужик в ролике Дийкстра? Не верю.

5 лет прошло, многое могло измениться, в книге об его участи вроде бы ничего не говориться, только развеч то он вроде как скрылся от подосланных ему убийц. Хотя могу и ошибаться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

только развеч то он вроде как скрылся от подосланных ему убийц. Хотя могу и ошибаться.

Все верно. Он может стоять во главе этой организации.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне даже возможно, только зачем ему всё это надо, я ума не приложу, амбиций вроде какза ним я не замечал вовремя чтения. Да ещё + армия мертвых и джин какой-то разбушевавшийся. По ходу дела без Дикой Охоты не обошлось. Странно вообще как-то всё вяжется между собой. Может кровь королейимеет какоё-то магический потенциал, пес его знает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят, вы со спойлерами-то поосторожнее, даже с книжными, а то некоторые, вроде меня, только "Час презрения" дочитывают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну после того, что натворили его бывшие работодатели любой мог бы так их возненавидеть. К тому же Дийкстра в конце книги встречается не с кем-нибудь а с самим (не помню как звали этого эльфа с подранной мордой Железный волк вроде), который мог его наставить на путь истинный.

Правда в первую очередь ему нужно бы отомстить не королям, а ненаглядной Филиппе и всей Ложе чародеек

Изменено пользователем Cerberus881

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Правда в первую очередь ему нужно бы отомстить не королям, а ненаглядной Филиппе и всей Ложе чародеек

Не удивлюсь, если он причастен к гонениями на чародеек.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В каком смысле? Если брать концовку 1-й части и дальнейший союз Геральта и Фольтеста после нападения, то Геральту просто нужно найти тех у кого есть секреты как вывести новых ведьмаков. Ведь в конце у убийцы зрачки кошачьей формы. Временный союз, не более как мнекажется.

Да, а значит должна быть возможность уйти от него во второй части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кхм, попросили передать :)

Это СиДиПроджект рассылали по почте тем у кого первая часть зарегистрирована:

Hello again fans of The Wicher,

Sorry for inundating your mailbox again, but probably because of some evil gnomes there was a mistake in the last newsletter which could create some confusion. The pre-order offer for The Witcher 2 at GOG.com indeed includes 5 classic RPGs to choose from as a free gift that comes if you buy the new adventures of the brave Geralt. The games are, exactly as it was stated on theGOG.com website from the beginning: Beyond Divinity, Divine Divinity, Gothic 2 Gold, Realms of Arkania 1+2 or Realms of Arkania 3. This is one of the sweetest deals out there!

We're sorry for any confusion the last newsletter might have created. Please keep an eye on The Witcher 2 and GOG.com!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, кстати, там можно заказать Digital Edition с вполне хорошим комплектом.

Ну и получение 2-ой игры бесплатно тоже весьма неплохо так - я бы себе (хоть и имею, правда по отдельности) G2 Gold взял бы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опубликован новый выпуск видеодневников создателей игры «Ведьмак 2. Убийцы королей»(оригинальное название — The Witcher 2: Assassins of Kings; разработчик — CD Projekt RED; зарубежный издатель — Atari; издатель в России, странах СНГ и Балтии — «1С-СофтКлаб»). В сюжете «Игровой движок. Часть 1» авторы раскрывают некоторые секреты работы над проектом. Зрители узнают, в чем преимущества движка, который был разработан специально для продолжения саги о ведьмаке, о том, как формировался сюжет, создавались игровые зоны и персонажи. И, конечно, увидят несколько интересных фрагментов геймплея и внутриигровых роликов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Блин, колоритная всё же команда у Сидюков, классные ребята.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Опубликован новый выпуск видеодневников создателей игры «Ведьмак 2. Убийцы королей»(оригинальное  название — The Witcher 2: Assassins of Kings;  разработчик — CD Projekt  RED; зарубежный издатель — Atari; издатель  в России, странах СНГ и  Балтии — «1С-СофтКлаб»). В сюжете  «Игровой движок. Часть 1» авторы раскрывают некоторые  секреты работы  над проектом. Зрители узнают, в чем преимущества движка,  который был  разработан специально для продолжения саги о ведьмаке,  о том, как  формировался сюжет, создавались игровые зоны и персонажи. И,  конечно,  увидят несколько интересных фрагментов геймплея и  внутриигровых роликов.

Вроде же уже было видео про движок?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Когда во все эти вкусные игры играть вообще?! 2011 год меня уморит, чувствую. Что по работе, что по личной жизни, что по игрушкам...

Боги, как они сумели сделать такие щадящие требования к железу для такой игры? Неужели кто-то из нашей секты кровавых физматовцев наконец-то сумел разъяснить криворуким хомячкам  тупоголовым быдлокодерам талантливым молодым программистам значение терминов " многопараметрическая оптимизация" и "целевая функция" ?  :blink: :blink: :blink:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

CD Project RED ввели четвертый, максимальный уровень сложности под названием Insane, в котором вам придется сражаться за жизнь героя в прямом смысле этого слова. Потому что именно так оно и будет: умерев, вам придется начинать прохождение игры с самого начала. Сотрудники CD Projekt очень почитают ультрахардкорную ролевую игру Demon's Souls и планируют сделать нечто похожее. «Вы можете сохраняться. Но если вы умерли — все сохранения уничтожаются. Правда, мы планируем сделать свиток воскрешения... Может быть, выпустим его в DLC, или еще где», — говорит ведущий дизайнер геймплея Матеуш Каник.

Скоростные прохождения в сиквеле станут практически невозможны: «С монстрами бороться теперь будет нелегко. Все противники получили специальные способности, позволяющие задерживать Ведьмака. Например, зомби может закопаться в землю, и когда вы побежите, он выскочит рядом и схватит вас. Так что просто бегать, избегая схватки, станет труднее», — добавляет Матеуш.

Сказали несколько слов и о связях между первой и второй частью. Разработчики планируют дать возможность импортировать сохранения, перенеся некоторые вещи из своего инвентаря. Не все, конечно, ибо это нарушит баланс — деньги, например, переносить точно не дадут. Принятые вами решения найдут отражение в игровом мире. Некоторые из них могут даже повлиять на основную сюжетную линию, правда, не слишком сильно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

*вспоминает с любовью adot и три разбитые об стену клавы* Кажется, я их люблю....

Изменено пользователем Sicilian

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Потому что именно так оно и будет: умерев, вам придется начинать прохождение игры с самого начала.

Freakin' awesome! Я люблю их!

Можно будет по-настоящему цепляться за жизнь, ня.

Изменено пользователем Holsten

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...