Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я почему спрашиваю - оставил его в живых только для того, чтобы потом боэтии на заклание отвести. Интерено, его бессмертность на это распрастроняется?

Любого компаньона по-моему можно собственноручно умертвить. А ползание на коленках - баг, сколько я не лечил свою спутницу, она так и ползала за мной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Попытался сейчас собственноручно пристукнуть его и нифига, бессмертен

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попытался сейчас собственноручно пристукнуть его и нифига, бессмертен.

Тогда это очень полезный баг,. хотя не знаю может он такой пока числиться по квесту

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Проверил сейчас и таки да, Цицерон не использует жертвенную колонну Боэтии, только твердит без устали "с удовольствием, слышащий". Для чистоты эксперимента привел к той-же колонне жрицу Азуры и все получилось - ее притянуло к колонне, я ее пырнул ножичком, квест продолжился. Фигня какая-то.

Так, у меня вопрос - какие еще есть убиваемые компаньены навроде Цицерона, такие чтобы прибить за кошерную кольчужку не жалко было?

Изменено пользователем WeAreLegion

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если захочешь его убить, включи консоль, щелкни по нему мышкой, введи setessential 0. Ну а если хочется сделать кого-то бессмертным, 0 заменить на 1.

Сейчас потихоньку бегаю бретоном-боевым магом, с Keening'ом в одной руке и заклинанием в другой. Конечная цель - привести Империю к победе, а потом стать тейном всех городов.

Кстати, вопрос для тех, кто женился на всяких Муири, Изольдах, в общем, на обычных горожанах, лавочниках и т.д.: их можно за собой таскать, как спутников, или они только дома сидят?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, вопрос для тех, кто женился на всяких Муири, Изольдах, в общем, на обычных горожанах, лавочниках и т.д.: их можно за собой таскать, как спутников, или они только дома сидят?

У меня дома сидит, кушать готовит и торгует помаленьку, брать с собой нельзя да и не особо хочется.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если захочешь его убить, включи консоль, щелкни по нему мышкой, введи setessential 0. Ну а если хочется сделать кого-то бессмертным, 0 заменить на 1.

Чит не работает. Пишет Invalid actor base '0' for parameter Actor Base. Попробовал обессмертить жрицу Азуры, таже фигня.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня дома сидит, кушать готовит и торгует помаленьку, брать с собой нельзя да и не особо хочется.

у меня тоже вопрос насчет женитьбы. какая невеста на ваш взгляд покрасивше

а то я уже набегался и думаю женить своего героя. а вот на ком пока думаю ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня тоже вопрос насчет женитьбы. какая невеста на ваш взгляд покрасивше

а то я уже набегался и думаю женить своего героя. а вот на ком пока думаю ?

такой-же вопрос... только чтоб еще и польза какая-то была...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

у меня тоже вопрос насчет женитьбы. какая невеста на ваш взгляд покрасивше

а то я уже набегался и думаю женить своего героя. а вот на ком пока думаю ?

Это уже что тебе больше по душе лежит, сначала хотел на соратнице или мьел жениться, потом нашел одну особу в солитьюде, она так мило говорила - ты мой сказочный рыцарь, пришел забрать меня в мир любви и бла бла бла в том же духе. Вот на ней и женился, наивная, немножко глуповатая на мой взгляд, мордашка симпатичная - то что нужно XD

такой-же вопрос... только чтоб еще и польза какая-то была...

Польза от всех есть, все открывают лавку и все готовят кушать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это уже что тебе больше по душе лежит, сначала хотел на соратнице или мьел жениться, потом нашел одну особу в солитьюде, она так мило говорила - ты мой сказочный рыцарь, пришел забрать меня в мир любви и бла бла бла в том же духе. Вот на ней и женился, наивная, немножко глуповатая на мой взгляд, мордашка симпатичная - то что нужно XD

Польза от всех есть, все открывают лавку и все готовят кушать.

Да все мы мужчины одинаковы :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет, а можно еще вопрос - если на пути встретился разбойник и ты его убил, то можно ли "позаимствовать" его лошадку, или за это меня тоже оштрафуют, как за кражу? Заранее спасибо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет, а можно еще вопрос - если на пути встретился разбойник и ты его убил, то можно ли "позаимствовать" его лошадку, или за это меня тоже оштрафуют, как за кражу? Заранее спасибо.

Разбойник на лошади, что то мне такие не встречались.

а вообще все просто если когда наводишь на лошадь и пишется украсть то плохо.

а если сесть то хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ребят а в случае смерти жены на другой можно женится?(ток без консоли)А то я пробовал но у нпс реакции никакой.

Изменено пользователем cth

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Привет, а можно еще вопрос - если на пути встретился разбойник и ты его убил, то можно ли "позаимствовать" его лошадку, или за это меня тоже оштрафуют, как за кражу? Заранее спасибо.

Позаимствовать можно, но когда ты с нее слезешь она убежит на то место где ты ее взял. А если свидетелей нет, то естественно тебя не оштрафуют. Запомни, нет свидетелей - нет наказания.

Ребят а в случае смерти жены на другой можно женится?(ток без консоли)А то я пробовал но у нпс реакции никакой.

Насколько я знаю женитьба это навсегда :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это печально -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ребят а в случае смерти жены на другой можно женится?(ток без консоли)А то я пробовал но у нпс реакции никакой.

Мод есть такой. Скачай и наслаждайся. Вот только там разводят с живыми

женушками. будет ли работать с мертвой не знаю. Но по идее должен

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бандиты заранее вешаются, до прихода довакина.

TESV 2011-12-01 20-34-51-04.jpg

Драконы лезут из под земли.

c2f736d3edfd.jpg

post-22742-0-41231800-1323438283_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бандиты заранее вешаются, до прихода довакина.

TESV 2011-12-01 20-34-51-04.jpg

Драконы лезут из под земли.

c2f736d3edfd.jpg

Это что у меня в игре глюк - у Соратников два кузнеца близнеца (не помню имени)

живут дружно. работают в одной кузнице, спят в одной кровати. ходят парой.

вот такая "шведская семья" по скайримски

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лол. У меня труп дракона в городе двигается и ходит за мной :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это нормально, что только после одного квеста в стане Соратников меня уже сделали оборотнем? Такое чувство, что пропустил что-то...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А это нормально, что только после одного квеста в стане Соратников меня уже сделали оборотнем? Такое чувство, что пропустил что-то...

нормально

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А это нормально, что только после одного квеста в стане Соратников меня уже сделали оборотнем? Такое чувство, что пропустил что-то...

Если ты имеешь ввиду основные сюжетные квесты гильдии - то да (ну, take up arms, где ты бегаешь с мечом вилкаса и щитом охотницы я за полноценный квест не считаю), Но между ними должно было быть несколько побочных.

В гильдии 6 основных квестов, включая квест на вступление. Оборотнем предлагают стать после второго основного квеста (точнее после того, как выполнишь рандомное задание после второго основного квеста).

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если ты имеешь ввиду основные сюжетные квесты гильдии - то да (ну, take up arms, где ты бегаешь с мечом вилкаса и щитом охотницы я за полноценный квест не считаю), Но между ними должно было быть несколько побочных.

В гильдии 6 основных квестов, включая квест на вступление. Оборотнем предлагают стать после второго основного квеста (точнее после того, как выполнишь рандомное задание после второго основного квеста).

Да, так и было. Закончил квест с превращением, теперь Эйла дает radiant квесты. Посмотрел на вики. Черт, всего 6:( Надеялся, что будет много.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошел игру... Вроде ролевую систему довели до ума(хоть и убрали кучу навыков, в том числе мои любимые рукопашку и бездоспешку), нельзя одновременно быть хорошим магом, воином и вором. Оружие в каждую руку можно брать без модов, да. Мир детализировали на отлично, действительно кажется живым. Появились дети, хоть и всего 2 модели, зависящие от пола. Атмосфера даже есть. Но такое чувство что саму игру забыли. Основной квест часа на 2, во фракциях квестов по 5-6 всего, получаешь гмство через 2 часа, и прям чувствуешь что не заслужил его, только пришел и уже гм. Даже в Обливионе такой подставы небыло. Битвы с драконами приедаются на 3-4й раз. Толковых криков 2-3. Заклинаний вообще ничтожное количество, а собственные так вообще нельзя создавать. А ведь по началу игра очень обрадовала и захватила, но спустя 2 дня понял что делать в Скайриме мне уже нечего.

В целом игра то вышла отличная, но ее очень и очень мало, особенно если обернуться и посмотреть на прошлые игры серии. Надеюсь хотябы на продолжительные DLC.

Изменено пользователем Anathema

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...