Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

601 пользователь проголосовал

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Из личного опыта. В Обливионе мне удавалось сделать более-менее пристойные физиономии без плагинов, но я тратила на это уйму времени. У большинства же моих друзей даже это не выходило - как ни посмотрю скрины, а все такие страшненькие... Тут рандомные рожицы эльфов тоже не для слабонервных.

Жениться на ком угодно? А я думала Молинье и Биоваров по толерантности никто не побьет)))

Каким образом эти слова соотносятся с заявлением о том, что кардинально лица не изменишь? В обливионе был гибкий движок с кучей настроек, копаясь в которых (даже и не копаясь, просто, переставив пару ползунков), можно было получить что-то весьма слабо напоминающее пресет, что там, весьма слабо напоминающее человека (орка/эльфа и т.п.).

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Что ж они с эльфами так жестоко обошлись? :cray: Смотрю, Беседка как и Биовары объявили эльфам войну. У тех они стали головастыми дистрофиками, а у этих лица похожи на ритуальные индейские маски демонов :cray:

Да они там давно уже такие:

87002.jpg

87003.jpg

Кому как, конечно, но мне нравится, что не будет "пухлощёчного" стиля морд из четвёртой части.

Опять же, -меры это не совсем эльфы в стандартно-фэнтезийном понимании, поэтому не стоит ожидать от них чего-то возвышенного и прекрасного.

Изменено пользователем pixien

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Один из игроков заметил, что тема браков в Skyrim не раскрыта, на что Пит ответил: «Никакой тайны нет, просто мы не считаем это чем-то значительным. Вы сможете сочетаться браком с кем угодно». Позже он уточнил, что не имел в виду вообще всех NPC — свадьбы можно будет играть независимо от пола.

Из твиттера Пита Хадсона.

На орке тоже можно? Вот это да! :blink: :blink: =@

Голубой Скайрим с орком. Слов нет...

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Обязательно надо всё опошлить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Голубые, но не межрасовые же.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще всех НПС! Во вселенной межрасовые браки не редкость.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Скотоложество тоже?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Даже не знаю как реагировать на подобное нововведение. :blink: Не ожидала в ТЕСе такого. Обойду-ка я стороной все эти романчики и браки. Думаю, в игре и так будет чем заняться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот прикол! :-D Не понимаю, зачем в этой серии нужны браки вообще и однополые в частности...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, по-моему, это даже в плюс игре, если будет интересно обставлено. То есть не с серьезным лицом, как у BioWare, а уже нечто вроде Вегаса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вампиры будут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вампиры будут.

Думал их уже показали. =)

24144d8e575e62d09c09ef1afac6ef1c.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

DLC.

По площади и размеру будут "между Shivering Isles и Point Lookout".

Мелкомягкие заключили специальный контракт и на их консоли первые два появятся на месяц раньше чем на PC и PS3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нормально... По качеству эти два были лучшими для TES 4 и F3 соответственно...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уже писали об этом. И говорили, что заранее разрабатывать DLC плохо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Мелкомягкие заключили специальный контракт и на их консоли первые два появятся на месяц раньше чем на PC и PS3.

Не люблю подобную эксклюзивность. Ладно там, игры делать специально для консолей, но DLC? Это уже похоже на гадство.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думал их уже показали. =)

Что это? :blink: :cray:Мама роди меня обратно!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не люблю подобную эксклюзивность. Ладно там, игры делать специально для консолей, но DLC? Это уже похоже на гадство.

Да ладно вам, месяц - не такой долгий срок:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это TES. Где-то они все же напортачат. И это фактор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чьл всех так новость всполошила о том, что можно заключать однополые браки в фейбле такая возможность давно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно вам, месяц - не такой долгий срок:)

Только не по отношению к потенциально любимым играм)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Стендик. Классный.

4381167a62605d9a4bc9f33c2e33bf37.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Weapons and armor won’t suffer degradation in Skyrim

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

+1 момент, который мне не нравится :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...