Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
GKalian

The Elder Scrolls 5: Skyrim

Чью сторону в гражданской войне вы приняли?  

598 проголосовавших

  1. 1. Чью сторону в гражданской войне вы приняли?

    • Братья Бури. Скайрим не должен прогибаться под проклятый Талмор.
    • Имперский Легион. Только целостность поможет однажды восстановить равновесие.


Рекомендуемые сообщения

The_Elder_Scrolls_V_-_Skyrim.png

Дата выхода: 11.11.11
Движок: Creation Engine
Редактор: Creation Kit
Официальный сайт

[Скриншоты] [Концепт-арт]  [Геймплей]

Трейлер:

 

 

Нстройки ультра-графики:

 

1. установить ульра-настройки и максимальный АА & AF (ну кто бы сомневался), а лучше форсировать через драйвер
2. в расширенных настройках (Advanced) снять галки "FXAA" и "Object Detail Fade", FXAA это экранное сглаживание убогих подставок и он блюрит и мылит картинку, вторая настройка как можно догадаться выключает вдалеке объекты через затухание прозрачностью. а затухание начинается гораздо ближе, чем если просто переключится на лоды или выключится щелчком. хотя тут на вкус и цвет

инишник лежит в "Documents\My Games\Skyrim\SkyrimPrefs.ini"
не забудьте сделать бэкап

iBlurDeferredShadowMask=3, поменять на 1, это четкость теней, 3 - размытые, 1 белее четкие, если тени кажутся слишком резкими поставить 2. FPS не снижает

fTreesMidLODSwitchDist=0.0000, поменять на 10000000.0000), дистанция видимости дальних лодов деревьев

iShadowFilter=3, поменять на 4, немного улучшит фильтрацию теней

fShadowLODStartFade=200.0000, поменять на 1000.0000 увеличивает дальность отображения теней

bTransparencyMultisampling=0, поменять на 1, включает мультисеплинг прозрачности, по русски - сглаживание тут на свой страх и риск

iWaterMultiSamples=0, поменять на 4, включает сглаживание на воде (отражения скорее всего)

bTreesReceiveShadows=0, поменять на 1, как следует из название деревья теперь воспринимают тени (отбрасывают они и без этого)

bDrawLandShadows=0 , поменять на 1, непонятно что, но добавляет какие-то детали теней на земле

fGrassMinStartFadeDistance=0.0000, поменять на 400.0000, дальность начала затухания отображения травы

iWaterReflectHeight=512 и iWaterReflectWidth=512, поменять на 1024, разрешение текстуры отражения воды, то есть отражения четче будут

bMouseAcceleration=1, поменять на 0, отключает ускорения мыши, аццкая хрень вызываюшая лаги при включенной вертикальной синхронизации

uiMaxSkinnedTreesToRender=20, поменять на 40, движок рисует больше отскиненных деревьев, то есть тех, которые качаются на ветру, дальние лоды обходятся без этого

дополнительные настройки:

bUseWaterReflectionBlur=1, разблюривание отражений на воде

iWaterBlurAmount=4, величина блюра отражения

bReflectExplosions=1, отражение взрывов (эффектов?) в отражающих поверхностях

bAutoWaterSilhouetteReflections=0, отражение в воде в виде силуэтов, наверно имеется в виду, что при включенной опции отражения будут без детализации, силуэтами, и ИЧСХ быстрее обычных отражений

bForceHighDetailReflections=1, увеличивает детализацию отражений

fBlockLoadDistanceLow=50000.0000
fBlockLoadDistance=125000.0000
fHighBlockLoadDistanceLow=20000.0000, дальность 3 уровней лодов моделей

существует следующее утверждение - гейм использует анизотропную фильтрацию х16 (при установки максимального качества), но при форсировании анизотропки х16 через драйвера качество немного вырастает

На RPG Nuke опубликованы различные вспомогательные материалы к игре:

 

 

Как жениться в Skyrim?
Туристический гид по Скайриму
Решение технических проблем

Информация будет пополняться на регулярной основе, за обновлениями можно следить тут.

Для тех, кто хочет делать какие-нибудь плагины в помощь - видеоруководства.

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спутники фактически бессмертны, убить их может только сам довакин, неосторожным ударом или, что чаще, заклинанием. Только Мьол Львица исключение, она считается квестовым персонажем и потому абсолютно неуязвима.

А у меня Вилкаса (того самого, кто считается мастером двуручного меча) в полном двемерсоком доспехе с одного удара убил какой-то мимокрокодил (аргонианин в одних штанах, вылезший из кустов при дороге, у него даже имени не было!).

Немного не по теме, но меня поражает нордское гостеприимство. Зашла моя ГГ в темницу Вайтрана (вообще она там кажется ни разу и не была, случайно заметила дверь и решила заглянуть). Идет вдоль камер, оцениввает обстановку. И тут один из стражников выдает: "Хочешь поселиться здесь?.."

Потом уже... в спину удирающей ГГ... пролепетал что-то про "Дом Теплых ветров".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня с вайтранской темницей связано одно разочарование. Вычитала моя ГГ-воровка в книге "Соловьи: правда или вымысел?" про какого-то преступника, который нацарапал там перед казнью молитву к Ноктюрнал, и пошла искать. Интересно же почитать, как Ноктюрнал молятся. Но фиг вам, облазила все камеры и нашла только одну теневую метку вида "Выход там". Угу, спасибо, а то я без вас огроменную решетку в полу не увидела бы(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мы готовим для вас маленький сюрприз :) Не связанный с Андораном, правда.

Уж не знаю, успеем ли до НГ, но постараемся.

А можно в личку чуть поподробнее

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня с вайтранской темницей связано одно разочарование. Вычитала моя ГГ-воровка в книге "Соловьи: правда или вымысел?" про какого-то преступника, который нацарапал там перед казнью молитву к Ноктюрнал, и пошла искать. Интересно же почитать, как Ноктюрнал молятся. Но фиг вам, облазила все камеры и нашла только одну теневую метку вида "Выход там". Угу, спасибо, а то я без вас огроменную решетку в полу не увидела бы(

Ирия, наверное для этого надо было поселиться там:D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, если в Вайтране загреметь за решетку, сажают-то в ту же камеру, из которой ведет наружу воровской ход? Или побег невозможен, приходится честно мотать срок? Моим героям только в рифтенской тюрьме доводилось сидеть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уф, канал со скайримскими пародиями жжот. Особенно баба, которая играет Лидию. Сижу и не могу остановиться смеяться :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня Вилкаса (того самого, кто считается мастером двуручного меча) в полном двемерсоком доспехе с одного удара убил какой-то мимокрокодил (аргонианин в одних штанах, вылезший из кустов при дороге, у него даже имени не было!).

Немного не по теме, но меня поражает нордское гостеприимство. Зашла моя ГГ в темницу Вайтрана (вообще она там кажется ни разу и не была, случайно заметила дверь и решила заглянуть). Идет вдоль камер, оцениввает обстановку. И тут один из стражников выдает: "Хочешь поселиться здесь?.."

Потом уже... в спину удирающей ГГ... пролепетал что-то про "Дом Теплых ветров".

Вайтранские тюремщики вообще весёлые ребяты) Когда выполнял квест с Садией, надо было залог за редгарда внести. Я бы и 10 раз заплатил, чтобы послушать реплики того стражника))) "... и где же мой ключ ... а ты сиди тихо, иначе не найду его"))))

Из напарников насмерть зарублен был не Довой тот друид, который шёл со мной и Лидкой к великому Древу - веточку отломать. Выскочивший из кустов поклонник Боэты поднял его на мече, без споров и рассуждений. Лидку тоже вырубил, но не насовсем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня этого паломника убил внезапный дракон. Но сейв-лоад наше всё. Довела его таки.

И это, надо наверное взять Лидию с собой как-нибудь. И вернуть эру прохождения с напарниками. Правда раздражает, когда им приказываешь стоять, а они кидаются в бой. Один раз я забыла Джесену возле какой-то из пещер. Очнулась, когда ушла уже далеко. И забыла где её оставила. Пещер то уже много открытых было. Ну, в общем, поиски потерянного напарника - то ещё приключение. А она так и стояла там наверное с таким же обиженным лицом как у Лидии на видео)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Консоль найдет всё и всех.

Только Тенегрива мне так и не починила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня этого паломника убил внезапный дракон. Но сейв-лоад наше всё. Довела его таки.

И это, надо наверное взять Лидию с собой как-нибудь. И вернуть эру прохождения с напарниками. Правда раздражает, когда им приказываешь стоять, а они кидаются в бой. Один раз я забыла Джесену возле какой-то из пещер. Очнулась, когда ушла уже далеко. И забыла где её оставила. Пещер то уже много открытых было. Ну, в общем, поиски потерянного напарника - то ещё приключение. А она так и стояла там наверное с таким же обиженным лицом как у Лидии на видео)))

точно) сейв-лоад наше всё))) У меня тому друиду досталось от всех. Дракон тоже был, как и пара волков. Ну и фанат Боэты. Так я откатывался в прохождении, откатывался .... пока не загрузил то, где я его ещё не взял. Пробежался быстренько до пещеры - открыл маркер. Потом в Вайтран, взял друида и фасттревелом - к пещере. Все живы, здоровы и довольны. Древо цело, отросток получен.

А насчёт поиска напарников - попробуй на досуге убежавшую лошадь поискать) Вот где приключение)))

Консоль найдет всё и всех.

не, консоль не спортивно) не по Довакински)

Изменено пользователем Lamedel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А она так и стояла там наверное с таким же обиженным лицом как у Лидии на видео)))

Вообще в идеале напарник, которого надолго кинули с приказом ждать на месте, просто уходит через какое-то время. Но на практике порой они теряются непонятно где, по-прежнему числясь в спутниках, так что даже нового не найдешь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Странно, но у меня консоль отказалась возрождать Лидию, которую я зацепил заклинанием. На всех действует консольное воскрешение, а на неё нет. Оставил лежать на горе Седобородых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

с Лидкой я в первый раз много бегал. Сейчас, когда начал новую игру, взял её только для того, чтобы управдомом назначить. Лень за древесиной бегать каждый раз. Кстати, я не понял - затоптанных великаном кур и корову второй раз не купить? Нет строчки в диалогах. Грустно всё-таки без забора ...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Странно, но у меня консоль отказалась возрождать Лидию, которую я зацепил заклинанием. На всех действует консольное воскрешение, а на неё нет. Оставил лежать на горе Седобородых.

Существует мод на воскрешение. Существует консоль. В основном воскрешаю консолью, особенно "храбрых" нордов, которые несутся на вампиров или драконов, с железным кинжалом.

Грустно всё-таки без забора ...

Лучше бы вместо забора дали возможность нанять пару охранников, которым можно выдавать экипировку. Я бы даже согласился им жалование платить, все же в игре даже без консоли, можно иметь уйму денег. Изменено пользователем Arit

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Существует мод на воскрешение. Существует консоль. В основном воскрешаю консолью, особенно "храбрых" нордов, которые несутся на вампиров или драконов, с железным кинжалом.

У меня с консоли возрождаются все, кроме трупика Лидии, что странно. Жалко и сейвы я затёр... всё таки почти 80 часов я с Лидией в напарницах набегал, пришлось взять из Рифтена.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня с консоли возрождаются все, кроме трупика Лидии, что странно. Жалко и сейвы я затёр... всё таки почти 80 часов я с Лидией в напарницах набегал, пришлось взять из Рифтена.

Ну тогда попробуй её снова по айди прописать. Будет хоть и клон, но идентичный оригиналу, с теми же скриптами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну тогда попробуй её снова по айди прописать. Будет хоть и клон, но идентичный оригиналу, с теми же скриптами.

хммм... а ведь точно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
А насчёт поиска напарников - попробуй на досуге убежавшую лошадь поискать) Вот где приключение)))

Ищу после каждого серьёзного боя. Храбрая лошадь, блин.

Вообще в идеале напарник, которого надолго кинули с приказом ждать на месте, просто уходит через какое-то время.

Казлы. Теперь понятно куда они деваются. Я таким образом 1500 денег потратила ни за что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Казлы. Теперь понятно куда они деваются. Я таким образом 1500 денег потратила ни за что.

Зато реалистично :tongue: Долго бы ты ждала кого то на одном месте? Ладно там в таверне, а если бы тебе сказали "жди здесь" прям на дороге и не являлись пару суток?)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну мой первый эльф из Ривенвуда ждал довольно долго. И, кстати, я не могла его уволить - не было строчки в диалоге. Потом хз куда делся сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну мой первый эльф из Ривенвуда ждал довольно долго. И, кстати, я не могла его уволить - не было строчки в диалоге. Потом хз куда делся сам.

Умер от голода. А труп просто убрали, чтобы не нагонять панику, забрали мясники или съели дикие звери.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Казлы. Теперь понятно куда они деваются. Я таким образом 1500 денег потратила ни за что.

По мне так даже лучше. Иначе приходилось бы их искать по всем локациям, чтобы отослать, если хочется нанять кого-то нового)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лучше бы вместо забора дали возможность нанять пару охранников, которым можно выдавать экипировку. Я бы даже согласился им жалование платить, все же в игре даже без консоли, можно иметь уйму денег.

я думаю, забор всё-таки лучше) Высокий такой, с колючей проволокой под током. Даже за доп плату. А охранники ... хуже потому, что "дружественный огонь". Бандит-лучник может убить своего товарища, который пытается дотянуться до меня в ближнем бою. Видел такое же у городских стражей. В Обливионе это было заметнее, но и тут присутствует. Так что я - за забор) Встретил один плаг, позволяющий строить что угодно где хочешь. Надо продегустировать - возможно с ним можно будет обнести забором свои домики из "огня очага". Ибо достали великаны. Грядки топчут, скотину убивают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейв-лоад... Самая гадкая история, когда бежит могучий нагибатель и нагибает всех встречных. Выполняет задания, собирает травки... А потом ВНЕЗАПНО оказывается, что защита от огня в районе 80 и этого достаточно, чтобы мочить могучих драконов, а от магии в целом всего около 20 и с пары подач дохленького ледяного дракона нагибатель загибается сам... А последнее сохранение у чёрта на рогах. Пичаль.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю ставить или не ставить моды на графику

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...