Max Payne

Раскачка персонажа для комфортной игры

163 сообщения в этой теме

Мне вот стало интересно, какой класс(ы) выбирают, да и вообще как качают ГГ, форумчане при игре в оф. кампанию/на шардах. Сам я в начале много экспериментировал, но сейчас подобрал для себя по моему неплохой билд для комфортной игры в оф.кампанию. Вот он:

Раса: человек Рейнджер 11/Бард 1/РДД 4/ Бож. чемпион 4.

7 атак за раунд( +30/+25/+20/+15 для основной руки и +30/+25/+20 для неосновной). Правда, это с Катанами +5. Можно вместо второй Катаны взять Короткий меч +5, тогда получится +32/+27/+22/+17 и +31/+26/+21 соответственно.

Фиты: Способный ученик, Удача героев, Владение экзот. оружием, Фок. на оружие(Катана), Улучш. крит.(Катана), Могучий крит(Катана), Зашита с оруж. в обеих руках, Улучш. зашита с оруж. в обеих руках, Железная воля, Увертливость.

Статы: начальные-16/15/12/12/14/8, конечные-20/20/12/12/14/8, в экипировке -28/23/12/14/14/8.

Спасы: свои-20/20/19, в экипировке-21/22/20(в оф. кампании можно довести до 24/25/24, правда для этого придется пожертвовать 1 АС); BAB: 18; HP: 222(241 соответственно в оф. кампании) ; AС: 50

Экипировка: Мифриловый нагрудник с иммунитетом к крит. ударам; Наручи защиты +8; Пояс силы облачного великана +8; Сапоги солнечного духа +5; Тэйский обруч; Кольцо регенерации +4; Кольцо энергии; Плащ защиты +5; Амулет природной защиты +5/Подвеска Шандры(для оф кампании); Адамантинавая катана +5 с вампирской регенерацией +5 и Катана из холодной стали +5, зачарованная +2d6 против зла и +1d6 урона от молнии/Меч Гит(для оф кампании).

Хотелось бы услышать мнение об этом билде любителей NWN и всех разбирающихся(и не очень) в этой теме людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А когда мифриловый длспех можно скрафтить? Уж не под конец ли игры?

Ой, вопрос снят, ответ увидела

Изменено пользователем Талия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А когда мифриловый длспех можно скрафтить? Уж не под конец ли игры?

Ой, вопрос снят, ответ увидела

Там все в навык упирается. Недостающие очки можно поднять ранее с помощью предметов и баффов (хитрость лисы, перчатки мастера, героизм и песня компетенции или как там ее).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

загорелось поиграть волшебным стрелком.

Требования в описании вроде проще некуда.

Качаю все, что указано  - престиж-класс не открывается (раса полудроу).

Если кто то помнит такие тонкости,  подскажите плиз в чем дело 

ЗЫ все, разобралась)) интеллект был  низковат для чтения заклинаний

Изменено пользователем ИнаЯ
отмена вопроса

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

"дар к заклинаниям" действует на инвокации чернокнижника, но намного смешнее чернокнижники адского огня милишники с урором в силу и носить тяжолый мифрильный доспех и щит. при взятом перке "боевой заклинатель" можно колдовать инвокации без шанса провала.

тут есть несколько вариантов:

1.взять 1 лвл священника с доменом войны (можно получить даром фокусировку на оружии бога) и уклонение(если выйгран спас бросок по реакции не получить урона от заклинания вообще, а спасы у нас хорошие, благодаря "удачи темного" и "прыжки и скачки")

2.сделать нечто ужасное чернокнижник.../чернокнижник адского огня 3/черный страж 3/яростный берсеркер 4 (нужно хаотично злое мировозрение)

первый вариант нам доступен когда нам разрешат спокойно бродить по кварталу черного озера в 1 кампании. второй вариант получается создать в "маске предателя" на старте, главное не забывать что нужно 3перка для взятия яростного берсеркера(человек пойдёт идеально для тех кто хочет в мифрильных доспехах поколдовать ещё, чтобы взять  перк сразу) и помнить что надо  12  знания,6 определения заклинаний,5 незаметности,9 использования маг предметов и много концетрации, чтобы колдовать и хомячить духов не проваливая концентрацию для плохищей как я в компании. все остальные умения типа акробатики, знания, определения заклинания я презрел. для этого есть спутники, ярость берсеркера и божественная сила!

****** добавлено на след. день использования маг предметов 7 если харизма 14 и помимо ярости, божественной силы, есть ещё "воплощение голода" и щит "адского огня" правда есть только одно место где это всё разом хочется использовать это подвал академии тэй и нижний этаж храма миркула. в городе правосудия нет ни 1 противника достойного применения хотябы 1 из этих способностей.

на всё провсё для 2ого варианта, тока что был проведён тест. хватит 17силы,13ловкости(для ботинок монаха которые продаются практически в самом начале в сочетании с мифрильными латами, но не забываем что у нас есть "прыжки и скачки" что даст плюс 4 ловкости---хватит и 12, просто 1 лишнее очко оставалось),14телосложение,10интелекта,8мудрость,14харизма стартовых характеристик. не были взяты перки на плюс один к атакам касанием и лучами, так как мистический рок не использует их. есть ещё вариант даже получше поднять харизму до 15(в ущерб 1ловкости и 1интелекта) чтобы вместе с зачарованием и перком за победу над ярлом получить чотный модификатор. к слову если один из многих ваш выбор как и мой и хотите получить "усиленная темная аура" и "воплощение голода" прежде чем схомячить миркула выгоните его из группы до диалога, а после сразу идите за ним обратно в мулсантир, попутно ганом чарим плащи себе и кейлинна плюс 7,потом обратно к скелету миркула и далее в диалоге с араманом выберите реплику "ах этот сладкий аромат мести", затем попросите одного из многих  называть вас "повелитель/ца зла". проделав всё это и позволяя ему хомячить и всячески потакая ему реально получить и ауру и форму. в город правосудия берём 3фрагмента маски, софию, кайлин(сравыем планы лича стать богом),одного из многих и получаю самую эпичную и лучшую концовку! есть сейв кому лень... но темой я ошибся) :) ****** добавлено 10 мин спустя я один такой кто создалбы меч плюс 8,урон холодом 5d6, урон электричеством 5d6, урон огнём 6d6 еслибы софии хватило 1000 опыта до 30 уровня и пофиг что там есть какойто гит клинок. если честно мне всё равно и я нираз не пользовался и ни раз не вникал что там за меч это) сейв есть кому интересно******

из минусов у чернокнижков базовая атака на 9(с учотом 27чернокнижник/3адский огонь) ниже чем у чистых воинов. черный страж и яростный берсеркер получают плюс один к атаке каждый лвл. и немного занижен урон от инвокаций нежели у чистого чернокнижника но не сильно. прийдётся отключать щит адского огня чтобы кормиться сразу и многими духами/душами и постоянно забывается включить обратно)

есть ещё 1 легендарный билд знают все но малоли 5бард/10рдд(последователь красного дракона)/3черный страж/4яростный берсеркер есть ещё вариант с мастером клинка, но слишком много монстров имеет имун к крит ударам, но есть оружие с эффектом к примеру "погибель духов" и т.п. которые разрешит проводить крит удары и т.п. по нежети типа теней. внимание спойлер! фальшион только с этим эффектом даст вам сергей за победу в круге после финального боя, идельное оружие для прохождения всей "маски предателя" .

ещё парочка билдов для магов(крайне рекомендуется высокая сложность имхо норма это чисто ознакомительный вариант для новичков), не буду разводить холивары кто лучше, как по мне это борьба качества против колличества:

1.чародея 16 телосложение, 13 интелект (для "боевого опыта" и "улучшенный боевой опыт"-- выгоднее получать 2 тычки с шансом 5% нежели одну с шансом 30%), остальное в харизму, всё остальное по 8. престиж класс "тайный ученый"

2.волшебник 16тело, всё остальное в интелект(берём также "бовой опыт"),остальные статы по 8. развиваться сначала в тайного ученого, затем в красного волшебника. фокусировку на школе выбрать некромантию чтобы не потерять к другим полезным заклинания и получить возможность творить на 1 заклинание для каждого круга больше. потеряется "предчувствие" но это не беда оно есть в тенях, да к тому же "великая невидимость" и тактика "ударь и беги" ваш выбор как средство защиты, повторять до полной дезинтеграции всех врагов.

это всё только для компаний или для игры с друзьями по сети в компании. для игры на серверах с полным пвп режимом надо иметь много хп и билды учитывающие это, так как к примеру усиленная дезинтеграции спокойно вдарит на 240! :) от мешающей "руки бигби" никак не спастись, на первых уровнях находятся вещи с защитой от "бури мести" , от "слизи" никак не спастись :) это всё надо учитывать. на ютубе видел дроу 25лвл чародей/10тайный ученый/10бледный мастер/3черный страж соберает всю локацию из оборотней и спокойненько убивает, заклинания выберает мышкой, на экран выставлена тока одна панелька :) его тактика сделать море слизи и на спринтах собрать всю локацию и спокойненько массой убить всех, в пвп усиленные максимизированные исааки сами понимаете в 1 цель мало кто сможет пережить это. он спокойненько 30лвл дёргает игроков, также ковыряясь в носу, тыкая мышкой, листая панельки. иногда шутит, подпускает к себе и врубает огненный щит, подозреваю доспех смерти у него устойчивый, под "предчувствием", я бы ещё до кучи превратился бы в голема дань первому нвн.

к чему это я всё развёл не нужен чернокнижнику при любом билде никакой "дар к заклинаниям". 14 харизмы позаглаза хватит, меньше я просто не пробывал... :) есть желающие через хамачи поиграть по сети? могу поиграть вашими билдами если вы допустим стример какойнить на запись, но тока 1 условие играемся тока плохишами, кто совершит добрый поступок ждёт сюрприз пока он будет спать :)

Изменено пользователем ситх
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Вас никогда не смущало в невервинтере, когда вы берёте по 4 класса? Играешь ты паладином, окей. Играешь вором, окей. А здесь паладин 2 /колдун 10/ Eldritch Knight 5/ варвар 2. И кто ты? Паладин, волшебник или варвар?)

Теперь вопрос. А одним классом реальном пройти ОК и Маску? Варваром никогда не играл. Или всё-таки без престиж класса яростного берсерка будет слишком сложно? Кидать все очки в телосложение, как я понимаю?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 26.07.2017 в 14:40, Ингвар сказал:

Вас никогда не смущало в невервинтере, когда вы берёте по 4 класса? Играешь ты паладином, окей. Играешь вором, окей. А здесь паладин 2 /колдун 10/ Eldritch Knight 5/ варвар 2. И кто ты? Паладин, волшебник или варвар?)

Теперь вопрос. А одним классом реальном пройти ОК и Маску? Варваром никогда не играл. Или всё-таки без престиж класса яростного берсерка будет слишком сложно? Кидать все очки в телосложение, как я понимаю?

Монахом разве каким-нибудь. Хотя вот мне трудно отказаться от престижей - очень уж они интересные. Но обычно выбираю все-таки дополняющие и логичные (священник+боевой жрец, священник+думгайд, маг+волшебник Кэндлкипа, вор+теневой вор Амна и т. п.).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

А всякие сбивания с ног и обезоруживание имеет смысл качать? И великое рассечение ради ошеломляющего критического удара (эпический навык)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
В 26.07.2017 в 14:40, Ингвар сказал:

Теперь вопрос. А одним классом реальном пройти ОК и Маску? Варваром никогда не играл. Или всё-таки без престиж класса яростного берсерка будет слишком сложно? Кидать все очки в телосложение, как я понимаю?

Чистым чернокнижником + 3 Адского огня - запросто, эффективность офигенная и никаких дьяволопротивных примесей. Но нужно прикупить Кольцо пляшущего скелета у торговца в Мулсантире. :3 Хотя я обычный казуал и проходил на сложности DnD.

Изменено пользователем Аутсайдер
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

У Чернокнижника же нет AOE заклинаний? И он выстоит против финального босса в Маске вместе с Саффией?)

Как я понимаю во второй части все превращения (друидские, у мага и пр) больше для фана? Не сделать превращенца, как в первой части?

http://www.lki.ru/text.php?id=55

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Ингвар сказал:

У Чернокнижника же нет AOE заклинаний? И он выстоит против финального босса в Маске вместе с Саффией?)

У него есть массовые инвокации: цепной луч, конус, круг. Я обходился цепным лучом, так как там действуют броски на попадание(высокая ловкость в помощь), а не вражеские спасброски. Из защитных помню сейчас аналоги маговского предвидения и невидимости, плюс у него вроде бы есть встроенный реген хп и демонформа. Но взять несколько банок здоровья не помешает. Раз в ход высекал по одной+ цели на 80-90 урона.

1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
12 часа назад, Ингвар сказал:

Как я понимаю во второй части все превращения (друидские, у мага и пр) больше для фана? Не сделать превращенца, как в первой части?

http://www.lki.ru/text.php?id=55

Нет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Окей, тогда попробую чернокнижником. Ну и последние два вопроса.)

Какую характеристику ему максить?

И навык "атака дистанционным касанием" (не помню точное название) имеет смысл брать? Лучи чернокнижника же вроде считаются именно таким типом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах
11 час назад, Ингвар сказал:

Окей, тогда попробую чернокнижником. Ну и последние два вопроса.)

Какую характеристику ему максить?

И навык "атака дистанционным касанием" (не помню точное название) имеет смысл брать? Лучи чернокнижника же вроде считаются именно таким типом.

1. Ловкость для попаданий, харизма для всяких приятных и нужных штук. 18 и 18 в начале Маски, к концу кампании предметами разгонишь и выше. Инту я себе на 16 ставил, чтобы в нужных моментах не быть совсем уж тупнем. Сила не нужна(не считая одной цепочки у местной группы варваров, но там без специально заточенного перса, желательно тоже варвара, без читов хрен пройдешь), мудрость на 10. Выносливость 12-14.

2. Да, если пользоваться именно лучом - бери обязательно.

И попробуй пройти Буру Зехира с чернокнижником в команде, так как показывает себя офигенно за счет бесконечных инвокаций и гибкости в плане контроля(страх-инвокация к лучу или его измененным версиям рулит на низких уровнях)/урона. Но там выше 16-18 уровня не прыгнешь, просто противников не останется.

Слышал, что можно сотворить хорошего бойца ближнего боя с инвокацией Ужасный удар, но там надо мешать классы. Сам не пробовал, но что выйдет с каким-нибудь головорезом, который тоже может отлично играться от ловкости...

И кое-что по превращению в демона: это заклинание, берется как обычно, в целом полезное. Но с сильными противниками прокатывает уже не так хорошо: статы в этой форме фиксированные, попадания фиговые. Каких-нибудь вампиров особо не заборешь, как и некоторых мощных варваров в дуэли в выше упомянутом квесте(хотя в армреслинге победишь). Но я все равно брал.

Прикрепленную штуку советую поставить: улучшенный-поправленный перевод + мод-энциклопедия: помогает посмотреть перки/заклинания/особенности рас и прочее даже не имея под рукой готового к повышению уровня персонажа.

И последние патчи.

NeverwinterNights2(Rus) - руссификация + мод.rar

Neverwinter Nights 2 Storm of Zehir 1.23 + fix.rar

Изменено пользователем Аутсайдер
1 пользователю понравилось это

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на других сайтах

Создайте аккаунт или войдите для комментирования

Вы должны быть пользователем, чтобы оставить комментарий

Создать аккаунт

Зарегистрируйтесь для получения аккаунта. Это просто!


Зарегистрировать аккаунт

Войти

Уже зарегистрированы? Войдите здесь.


Войти сейчас

  • Сейчас на странице   0 пользователей

    Нет пользователей, просматривающих эту страницу