Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это люди просто в НВН2 не играли, с тамошними сопартийцами)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ИМХО

Если заговорили о романах. Романы в DA:O - это кошмар и ужас! Неинтересно мне и все тут. Что мы имеем?

  • Одна фан-девка - кинь один комплимент и она твоя
  • Одна стерва-ведьма - отношения с которой не двигаются пока ты не убьешь ее мать... Что отчетливо напоминает проституцию.
  • Один стандартный стесняшка Biowareтм
  • Один вроде стандартный роман "Перепихнемся и разойдемся, а потом влюбимся... может"

Что с этого получил? Головную боль и скуку. Это все мое ИМХО! Если среди этих персонажей ваш любимчик, я извиняюсь, но это мои ощущения и причина по которой я не могу прикончить DA:O. Может дело в неправильном мне, но я не могу найти никого интересного там. Разьве что Шейла...

ДА2? Тот же ужас, но тихий

  • Два нытика, представляющих две крайности, которых надо понять и простить. (Менее приятен Андерс)
  • Одна девчонка, которая должна была быть молодой девушкой, но оказалась девчонкой. При романе с мХоук вызывает стойкре ощущение педофилии. Вариант не для каждого прохождения.
  • Вроде бы нормальная девчонка, но на деле копи-паст романа с Зевраном. Традиции в Антиве что ли такие?

В общем романы стали лучше. Я хоть смог кого-то выбрать. Санта Барбара длинной в 10 лет как бы делает их интереснее, но все еще не совсем то.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ИМХО

Если заговорили о романах. Романы в DA:O - это кошмар и ужас! Неинтересно мне и все тут. Что мы имеем?

  • Одна фан-девка - кинь один комплимент и она твоя

  • Одна стерва-ведьма - отношения с которой не двигаются пока ты не убьешь ее мать... Что отчетливо напоминает проституцию.

  • Один стандартный стесняшка Biowareтм

  • Один вроде стандартный роман "Перепихнемся и разойдемся, а потом влюбимся... может"

Что с этого получил? Головную боль и скуку. Это все мое ИМХО! Если среди этих персонажей ваш любимчик, я извиняюсь, но это мои ощущения и причина по которой я не могу прикончить DA:O. Может дело в неправильном мне, но я не могу найти никого интересного там. Разьве что Шейла...

ДА2? Тот же ужас, но тихий

  • Два нытика, представляющих две крайности, которых надо понять и простить. (Менее приятен Андерс)

  • Одна девчонка, которая должна была быть молодой девушкой, но оказалась девчонкой. При романе с мХоук вызывает стойкре ощущение педофилии. Вариант не для каждого прохождения.

  • Вроде бы нормальная девчонка, но на деле копи-паст романа с Зевраном. Традиции в Антиве что ли такие?

В общем романы стали лучше. Я хоть смог кого-то выбрать. Санта Барбара длинной в 10 лет как бы делает их интереснее, но все еще не совсем то.

Да, это тебе не отношения с Тали и Гаррусом проверенные временем, стабильно и без застоя развивающиеся от игры к игре ;) дружба - бурный роман - мохровая лубофф.

Про Мерриль и педофилию - у меня такое же ощущение, когда романсишь Мако в ТОРе :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Романы в ДА-2 строятся по стандартной схеме: намек - признание - секс - сценка перед боем (иногда компоненты схемы меняются местами). Честно говоря, эта схема уже набила оскомину. В ДАО схема примерно такая же, но так как самих диалогов гораздо больше, разработчикам приходилось придумывать что-то еще - например, обсуждения того, куда влюбленные отправятся после победы. В общем, та же скучная схема, что и в ДА-2, но в расширенном варианте и с простенькими бонусами.

В целом, если бы разработчики не гнались за прибылью и не выпендривались, стараясь перещеголять своих предшественников, романтическая линия ДАО могла бы развиться во что-то неописуемое (по меркам геймдева). Ее просто нужно было перенести во вторую часть (как перенести ГГ - другой вопрос). В таком случае, у разработчиков просто не было бы другого выхода, кроме как развивать старые отношения - а значит, и самих персонажей. Но они выбрали других персонажей, и опять проиграли старую пластинку - цветочно-конфетно период. Это обычное дело - на то, что было до признания и секса, у любого сценариста таланта хватит, а ты попробуй придумать, что было после. Не стали пробовать, хотя 7 лет истории располагали. Теперь, вслед за ГГ и персонажами ДАО, похоронили ГГ и персонажей ДА-2, и поэтому в ДА-3 нас ждет та же схема: намеки-признание-секс-сценка перед битвой-титры.

Серия МЕ в этом плане покреативнее, хотя изначальный потенциал был убог - ну куда там Лиаре, с ее 5 диалогами, до роскошной Морриган, которая звездит всю игру. Но в МЕ отношения развивали, а в ДА пошли по легкому пути - сделаем цветочно-конфетный период, потом обрубим его и в следующей игре опять его сделаем, но уже с другими героями.

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Романы в ДА-2 строятся по стандартной схеме: намек - признание - секс - сценка перед боем (иногда компоненты схемы меняются местами). Честно говоря, эта схема уже набила оскомину. В ДАО схема примерно такая же, но так как самих диалогов гораздо больше, разработчикам приходилось придумывать что-то еще - например, обсуждения того, куда влюбленные отправятся после победы. В общем, та же скучная схема, что и в ДА-2, но в расширенном варианте и с простенькими бонусами.

В целом, если бы разработчики не гнались за прибылью и не выпендривались, стараясь перещеголять своих предшественников, романтическая линия ДАО могла бы развиться во что-то неописуемое (по меркам геймдева). Ее просто нужно было перенести во вторую часть (как перенести ГГ - другой вопрос). В таком случае, у разработчиков просто не было бы другого выхода, кроме как развивать старые отношения - а значит, и самих персонажей. Но они выбрали других персонажей, и опять проиграли старую пластинку - цветочно-конфетно период. Это обычное дело - на то, что было до признания и секса, у любого сценариста таланта хватит, а ты попробуй придумать, что было после. Не стали пробовать, хотя 7 лет истории располагали. Теперь, вслед за ГГ и персонажами ДАО, похоронили ГГ и персонажей ДА-2, и поэтому в ДА-3 нас ждет та же схема: намеки-признание-секс-сценка перед битвой-титры.

Серия МЕ в этом плане покреативнее, хотя изначальный потенциал был убог - ну куда там Лиаре, с ее 5 диалогами, до роскошной Морриган, которая звездит всю игру. Но в МЕ отношения развивали, а в ДА пошли по легкому пути - сделаем цветочно-конфетный период, потом обрубим его и в следующей игре опять его сделаем, но уже с другими героями.

Ну, ты слишком строга, как мне кажется. Все-таки само выбранное направление (каждой игре - новый герой) располагает к такому подходу, к, как сказала Винн, "прекрасному цветку любви, расцветающему посреди хаоса и смерти". Как бы да, от этого описываемая схема "радостнее" не встречается, но она вполне ожидаема от выбранного направления.

Хотя, судя по опыту ТОРа, лучше биоварам не делать "диалоги-после-свадьбы" - от заскоков Риши и Мако моих самглера и БХ чуть удар не хватил.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да просто этот "прекрасный цветок любви" слишком предсказуем. Из-за него персонажи не развиваются дальше ролей, которые им положены в цветочно-кофетном периоде - так и остаются няшечками, стервочками, беспечными любовниками и сентиментальными киллерами. А если бы разработчики шагнули чуть дальше "свадьбы"... Но этого уже не будет, и поэтому в ДА-3 для меня наибольший интерес представляют неромансабельные персонажи - они будут менее предсказуемыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

2Shep1013

Если бы мне романы не нравились :unsure: Мне персонажи не нравятся... Они слишком классические. Стандартная добренькая Лилианая, которой нравится почти все что делает ГГ. И Мори, которая вроде бы как должна быть чем-то новым, оказалась Лилианой наоборот. Это не разные персонажи - это тупая замена "да" на "нет" в диалогах. К примеру:

Л: Любовь - это прекрасно

М: любовь - это бред

А итог все равно постель и "Не уходи любовь моя!".

Они какие-то слишком классические. Я не говорю что в ДА2, МЕ или JE такие прям новые романы, но там эти типажи мне показались не такими концентрированными что ли. Я к сожалению не могу это четко объяснить, потому что протестует не мозг а мои внутренние ощущения :yes3:

Изменено пользователем EdGeMan

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да просто этот "прекрасный цветок любви" слишком предсказуем. Из-за него персонажи не развиваются дальше ролей, которые им положены в цветочно-кофетном периоде - так и остаются няшечками, стервочками, беспечными любовниками и сентиментальными киллерами. А если бы разработчики шагнули чуть дальше "свадьбы"... Но этого уже не будет, и поэтому в ДА-3 для меня наибольший интерес представляют неромансабельные персонажи - они будут менее предсказуемыми.

Я почти жалею, что не смогу увидеть твоего лица, если биовары сделают так или иначе ВСЕХ персонажей романсабельными (и всех одинаково доступных для мужчин и женщин) :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я почти жалею, что не смогу увидеть твоего лица, если биовары сделают так или иначе ВСЕХ персонажей романсабельными (и всех одинаково доступных для мужчин и женщин) :D

Оно будет закрыто рукой :sorry:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Романы в ДА-2 строятся по стандартной схеме: намек - признание - секс - сценка перед боем (иногда компоненты схемы меняются местами). Честно говоря, эта схема уже набила оскомину. В ДАО схема примерно такая же, но так как самих диалогов гораздо больше, разработчикам приходилось придумывать что-то еще - например, обсуждения того, куда влюбленные отправятся после победы. В общем, та же скучная схема, что и в ДА-2, но в расширенном варианте и с простенькими бонусами.

А в других играх та же схема.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А в других играх та же схема.

Другие игры и не претендуют. Это у Био каждый сценарист вопит про "глубокую проработку персонажей" и "тщательно продуманную линию взаимоотношений".

Изменено пользователем Айне

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну это уже проблема создания персонажей- Био давно пора мужчин наделить характером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DAO сопартийцы хоть и не отличаются особой оригинальностью, по крайней мере, сделаны со вкусом и старанием. Стереотипному герою можно придумать множество деталей и в итоге получится вполне самодостаточная личность ни на кого не похожая. Лелиана добрым божьим одуванчиком не является, также как и Морриган не просто злобная стерва. Во время прохождения у обеих открываются как положительные, так и отрицательные качества.

В DA2 уже по умолчанию персонажи настолько "уникальные" что вся их уникальность больше подходит для фрик-шоу. Люди с раздвоением личности, малефикары, рабы, принцы в изгнании и это еще не полный список. Хочется таким ЛИ посоветовать пройти пару курсов в психиатрической лечебнице и голову в порядок привести, а потом уже отношения пытаться строить. Единственное, на мой взгляд, преимущество романов из второй части, что герои во время разговоров хоть как-то взаимодействуют с окружающим миром и друг с другом, а не стоят как два истукана.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DAO сопартийцы хоть и не отличаются особой оригинальностью, по крайней мере, сделаны со вкусом и старанием. Стереотипному герою можно придумать множество деталей и в итоге получится вполне самодостаточная личность ни на кого не похожая. Лелиана добрым божьим одуванчиком не является, также как и Морриган не просто злобная стерва. Во время прохождения у обеих открываются как положительные, так и отрицательные качества.

В DA2 уже по умолчанию персонажи настолько "уникальные" что вся их уникальность больше подходит для фрик-шоу. Люди с раздвоением личности, малефикары, рабы, принцы в изгнании и это еще не полный список. Хочется таким ЛИ посоветовать пройти пару курсов в психиатрической лечебнице и голову в порядок привести, а потом уже отношения пытаться строить. Единственное, на мой взгляд, преимущество романов из второй части, что герои во время разговоров хоть как-то взаимодействуют с окружающим миром и друг с другом, а не стоят как два истукана.

Вы уж телегу совсем не в ту сторону покатили. По геройской кодле из ДАО дурдом льет не меньше слез, чем по ребятам из ДА2. У биоваров вообще любая партия в любой игре достаточно разношерстная и держится за счет ГГ - но это фишка таких партийных РыПыГы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В DA2 романы, конечно лучше, ярче... если можно так сказать... особенно с Изабеллой и Мерилль...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Owl, у меня абсолютно противоположное мнение сложилось. Персонажи Bioware первой части настолько были непохожими, что все постоянно ругались или просто спорили. Группка андрастианцев (Алистер, Винн и Лелиана) еще кое-как держалась, но остальные постоянно ссорились. Неудивительно, что после конца все разошлись и даже не подумали остаться в одном месте. Во второй части наоборот дружба была. Они, конечно, были разными, но все равно гном, люди и эльфы постоянно находили что-то общее и дружили, ходили друг к другу в гости. Даже по парам разбились. Фенрис, правда, ругался с Андресом и с Мерриль, но при этом дружил с Себастьяном и с Варриком. Морриган же ссорилась со всеми.

Если во второй части несложно представить как персонажи без ГГ общаются, то с первой будут проблемы. Максимум поздороваются, да и то не все.

Изменено пользователем Никто не знает все

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вы уж телегу совсем не в ту сторону покатили. По геройской кодле из ДАО дурдом льет не меньше слез, чем по ребятам из ДА2. У биоваров вообще любая партия в любой игре достаточно разношерстная и держится за счет ГГ - но это фишка таких партийных РыПыГы.

Я написал конкретно насчет ЛИ, а не про всю партию. Персонажи, которых обошла судьба стать сужеными ГеГе у меня вызывают меньше всего нареканий. В DAO были свои пунктики и заскоки у персов, но они были не так явно выражены.

Никто не знает все, Вы случайно с NWN2 игру не перепутали? Коллектив в DAO разношерстый, но ругани я там не заметил. И да, насчет дружбы я вообще ничего не писал. За акт можно поговорить с персом максимум 1-2 раза и то все разговоры с Хоуком либо гипер пафосные о тяжелом прошлом, либо квестодательные. Поговорить по душам или просто задать интересующие вопросы крайне проблематично. При этом самые нормальные диалоги происходят между самими сопартийцами. Они разговаривают на какие-то отвлеченные темы, ругаются, шутят, но Хоук во всем этом принимает роль стороннего наблюдателя. Тот же характер Изи гораздо более полно раскрывается в ее перепалках с Авелин и попечительством над Мерриль. Так что я согласен с тем, что отношения между сопартийцами в DA2 проработаны лучше. Genius

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я написал конкретно насчет ЛИ, а не про всю партию. Персонажи, которых обошла судьба стать сужеными ГеГе у меня вызывают меньше всего нареканий. В DAO были свои пунктики и заскоки у персов, но они были не так явно выражены.

Пом-моему одинаково шизанутые любовники и там, и там. Изабелла-Зевран одного поля ягоды, Андрес и Фенрис повернуты на теме маги-храмовники, Леля и Морри - на темах альтруизма/мизантропии и веры в высшее/веры в силу. Ну и нюня Ал, с нюней Мерриль, которым без соплеподтирания никак.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А у меня роман с Андерсом любимый, потому в ДА2 романы круче :D (нееет, щас мне начнут рассказывать, что я объективно не права >__<)

почему не права?) права, каждому свое, мне лично ДА2 в плане отношений нравится меньше, точнее их разработка, а так увекала Изабелла не менее чем Морриган или Лелиана в ДАО, Мерриль вот подкачала)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ууууу тут такие размышления и высказыванья . А можно задать вопрос ? Вы сами знаете чего хотите ? Может надо чтоб разработчики создали вам реальные отношения в игре ? Или на подобе " Сын отца троюродного дядя оказался любовником подруги моей невесты " ? Меня устраивают обе части в плане Романтической линии , но для меня роман с Морриган оказался лучшем из всех , для Inаdzumа роман с Андерсом . И говорить что в ДАО только есть Наивная и Набожная бывшая убийца Лелиана и шизонутая стервоподобная ведьма Морриган неправильно , подобие им есть и в ДА2 развратная ривейская пиратка Изабелла ( которая как и Морриган сначала в грош любовь не ставит ) и Фанатично-наивная эльфийка Мерриль .

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Дык это же Стандартный Набор Био №1. Можно найти в любой игре))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В таком случае не надо говорить так

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

мне лично ДА2 в плане отношений нравится меньше, точнее их разработка

А по мне так во сто крат лучше, видно развитие отношений, а в ДАО поговорил на все темы, надарил кучу подарков и вуаля - мне в юрте холодно одной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А что в дао много ругались? По-моему, там ругалась только Морриган со всеми, право же троллеж Зеврана или Шейлы на ругань никак не тянет, а Стэн троллил только Морриган в ответ. Андрастианцы это вообще мир, дружба, жвачка. Вообщем без ведьмочки я бы там со скуки подох) Гейдеру респект за персонажа и лавстори, идея с ритуалом и последующим расставанием влюбленных с обещаниями " обязательно найти" и "никогда не забывать" мне весьма по душе.

Лавстори надо либо вообще не делать, либо делать хоть с каким-нибудь прицепом к сюжету.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сказал , подарил кораблик , Вуаля Изабелла пришла сама в гости . Или Мерриль : обламываешь обламываешь а она сама приходит и навязывается

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...