Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 896 проголосовавших


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, одинаковые локации расстраивают, но проработанные персонажи и большее с ними взаимодействие делает игру необыкновенно увлекательной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если ровно играть определённую линию от начала до конца, но так и будет. А если с кучей DLC и по сто раз возвращаясь в локации?

Примерно так и играл, хоть и без фанатизма. Тут важнее, впервые или повторно. Повторные прохождения с кучей дополнений что в DAO, что в DA2 оказались короче, чем первое, где дополнений не было. Когда знаешь, что делать, прохождение оказывается одновременно подробней и короче.

Как бы ни было, речь о том, что при одинаковом стиле прохождения DA2 примерно равна по длительности DAO. В ней бесспорно меньше контента в целом, учитывая разницу в количестве прологов, но на длительности отдельно взятого прохождения такая разница не сказывается. Потому и странно мне, как у кого-то получается 120/40,

Впрочем, на счётчике сейвы не отражаются.

В первом профиле DA2 у меня есть сохранения в 1 акте, где счетчик показывает 50+ часов. Ничем, кроме того, что считается общее время игры в профиле (или считалось, до патчей), объяснить такой кунштюк не могу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще не в курсах, каким образом рассчитывают "игрочасы", но ДА2 реально короче. Это факт. Не в три раза, конечно... Но где-то в полтора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вообще не в курсах, каким образом рассчитывают "игрочасы", но ДА2 реально короче. Это факт.

Если ж вы не знаете, как рассчитывают, откуда такая уверенность? Я вот смотрю на подписи к сейвам, там таки указано. Хочите скринов? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ДАО первый раз проходила неделю+. ДА2 начала проходить сразу после этого-- 5 дней. И то, и другое было на каникулах, за компьютером зависала по целому дню-- скорость должна быть одинаковая. Так что опытным путём. )

з.ы. Всё-- без ДЛК.

Сейчас, как ни странно, ДАО я прохожу минимум месяц, чтобы растянуть удовольствие, а вторую часть пробегаю за три дня-- чтобы скорее насладиться сюрной бивой со статуями, от которой меня дико прёт. Но это уже личное.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

опытным путём. )

Посмотрите при случае под картинку сейва, там указано время в игре. Возможно, удивитесь.

Сейчас, как ни странно, ДАО я прохожу минимум месяц, чтобы растянуть удовольствие, а вторую часть пробегаю за три дня

Ну, тогда как вам сравнивать длительность-то. Длительность можно сравнить при прочих равных, то есть если манера прохождения не отличается. А так... Джон вон тоже пишет, что под конец DA2 на все и на всех наплевал и поскакал поскорее к финалу.

чтобы скорее насладиться сюрной бивой со статуями

Я в таких случаях просто загружал бы сохранение. Мучаться с игрой, пробегать ее, стиснув зубы, только ради финального боя? Хм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Посмотрите при случае под картинку сейва, там указано время в игре. Возможно, удивитесь.

Те сейвы сдохли вместе с системой и ДА2. Я ж говорю, что первый раз сидела за компом время примерно одинаковое, проходя обе иры, но результат был таков. Ладно, ДАО пару дней можно скинуть-- осваивалась с управлением. Но разница всё равно есть.

Я в таких случаях просто загружал бы сохранение. Мучаться с игрой, пробегать ее, стиснув зубы, только ради финального боя? Хм.

Если загрузить сохранение, ощущения не те. ( А так выходит, как в анекдоте: если жизнь кажется хреновой, проходи весь день в тесных ботинках, а потом сними... почувствуешь кайф. Так и я ловлю нечеловеческий кайф, когда игра заканчивается, и Хоук наконец-то сваливает из этого чёртового городишки (и мне не надо больше рубить в капусту респавнящихся за спиной мобов!! Андрасте наслаждение-то какое!!). Ну и романсы разные посмотреть охота тоже.

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

...проработанные персонажи и большее с ними взаимодействие...

В ДА2? Ихде мой микроскоп? )))

...

Я в таких случаях просто загружал бы сохранение. Мучаться с игрой, пробегать ее, стиснув зубы, только ради финального боя? Хм.

Это точно. Но, думаю, игра нравится, раз пробегают. Впрочем, финальные бои - это красиво. Эпичного Архидемона мы убивали всякими способами и по многу раз в каждом прохождении. В этом что-то есть.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У эпичного боя ДА2 по сравнению с оным в ДАО в моём случае есть плюс-- он не ТОРМОЗИТ. Как-то сразу минус много к эпичности, если всё тормозит и едва ли не виснет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эпичного Архидемона мы убивали всякими способами и по многу раз в каждом прохождении. В этом что-то есть.

Разве там не два только способа завалить архия: либо тупо с автоатаки пока здоровье не кончиться либо ослабить баллистами и затем опять же с автоатаки добить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, технически способа два, но можно делать это разными партиями, с разными помощниками или без них. Да и одна партия не всегда действует одинаково.

Самый занятный случай был такой

ГГ упал в аут и за него дрался Алистер. Но когда Алистер уложил Архи, сплясав у него на голове, ГГ восстал из глубокого обморока и ринулся совершать эпичный акт добивания ящерки))

Да там ещё были варианты))

Ну, а битва со статуями в ДА2, конечно, того стоит, но почему-то за душу не взяла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Разве там не два только способа завалить архия: либо тупо с автоатаки пока здоровье не кончиться либо ослабить баллистами и затем опять же с автоатаки добить?

Я его магом на харде убил без автоатаки и баллист, так что способов явно больше двух

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня в первый раз легли все, кроме Морриган. Добила ледяным конусом. )

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня в первый раз легли все, кроме Морриган. Добила ледяным конусом. )

Во! Что-то типа такого. Сопартийцы гасят АД, а ГГ потом в башку ему меч втыкает. Мне нравится))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В ДА2? Ихде мой микроскоп? )))

Дело вкуса, конечно, но как по мне личные квесты спутников в DA2 намного выгоднее поданы и органичнее вплетены в сюжет. Вторая часть вообще намного более цельная и в смысле темпа, и в смысле темы. Именно потому, что более узкая—сфокусированная, собранная—и не прыгает от говорящих деревьев к realpolitik, что меня обескураживает в сборной солянке DAO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я его магом на харде убил без автоатаки и баллист, так что способов явно больше двух

Бить магией суть такая же автоатака почти, т.к. практически никакие комбы не проходят по архи, просто наносишь тупо урон как с руки. Разные способы имелось ввиду кардинально разные, как скажем побег из форта, можно пойти с караулом, можно чисто вырезать всех и вся, можно стащить пароль и т.д. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Бить магией суть такая же автоатака почти, т.к. практически никакие комбы не проходят по архи, просто наносишь тупо урон как с руки.

Ну так специально для врагов с высокими резистами есть ветка Энтропии. Кинуть на него две порчи на понижение резистов и урон повышается очень сильно. Ну и опять же Шторм веков когда он улетает на дальний участок сносит много здоровья

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так специально для врагов с высокими резистами есть ветка Энтропии. Кинуть на него две порчи на понижение резистов и урон повышается очень сильно. Ну и опять же Шторм веков когда он улетает на дальний участок сносит много здоровья

Только проблема, что проклятия резистятся очень часто, а слетают очень быстро на найтмаре, так что все равно основа идет с руки. А про шторм можно даже было не говорит, вещь настолько читерская на закрытых пространствах, это как проходить игру с кодами, весело, но можно и самому.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но что удивляет сильнее всего, так его цифры.

О впечатлениях спорить—тухлое дело, но 120 часов DAO и 40 DA2? Т.е., я понимаю, как можно провести и 120 и 1200 часов в Skyrim, там хоть и нечего делать, но всегда есть чем заняться. Но в такой "ничего кроме сюжета" игре, как DAO? Мне счетчики разных прохождений показывают от 60 (последнее) до 70 (первое) часов. Что-то в них бесспорно упущено, но никак не полсотни часов, от силы пять, ну десять. Притом счетчики прохождений DA2 показывают от 68 (последнее) до 90+ часов (первое). 90+ объясняются, видимо, тем, что я переигрывал большие секции игры "просто так", а в целом прохождения DA2, как и DAO, тоже не идеальные "везде был, все повидал".

Возможно, ко времени DAO следует добавить предыстории и связанные квесты, шесть прологов по три часа каждый—хватит на иную игру поскромнее, скажем тридцать часов, а если еще прибавить двадцать часов Awakening (у меня 17, но я опять же не гриндил)—то да, получатся как раз джоновы десять дюжин часов. Но он-то, блин, заявляет, что DA2 не шибко длиннее одного лишь "Пробуждения".

146 часов Эдуканом, 120 часов Махариэлью - без Авакенинга и прочих отдельных DLC, конечно.

Впрочем, и в DA2 у меня там далеко не 50 часов, а вполне себе сравнимые 132 часа воином и 139 часов магичкой.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Впрочем, и в DA2 у меня там далеко не 50 часов, а вполне себе сравнимые 132 часа воином и 139 часов магичкой.

Cобственно, именно это я и имел в виду прежде всего—сопоставимость, а не абсолютные величины. Мне, правда, все равно непонятно, откуда трехзначные числа, но тут уж кто во что горазд, похоже. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне, правда, все равно непонятно, откуда трехзначные числа, но тут уж кто во что горазд, похоже. ))

Съедение всех локаций подчистую - до последнего спрятанного ингредиента для зелья и до последнего скелета с копеечным трэшем, задрачивание диалогов между сопартийцами. С учетом того, что диалоги в обеих играх имеют обыкновение ломаться (т.е. проговорено еще не все, но тиммэйты упорно молчат), это дело может занимать часы и часы :)

Изменено пользователем Nethalf

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лично у меня ДАО и ДА2 стоят на равных.В каждой из этих игр есть то,чего нет в другой.В ДАО не хватает динамичности ДА2,озвучки,более продуманных личных квестов.В ДА2 в свою очередь стремительно развивающийся сюжет,малое количество диалогов ( по крайнем мере для меня).Отсутствие выбора расы меня тоже смутило,т.к. я зачастую играю эльфами.Надеюсь,в ДА3 будет объединено лучшее из этих двух игр и мы не испытаем разочарования. :-$

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я тут ради сохранёнок решил в январе перепройти DA2-создал рогу и мага для 2 концовок(до этого всё снёс подчистую).Еле-еле,сцепив зубы,довёл до конца рогу(ради парадокса-Андерс жив и мочит магов))).Магом так и не заставил себя доиграть...DCL игрались как всегда приятно-но этот тошнотворный Киркволл...Я не клаустрофоб,но к концу 2 акта симптомы налицо...А поскольку диалоги и отношения уже известны-интереса остаётся ещё меньше...DAO!DAO!DAO! :victory:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

но этот тошнотворный Киркволл...

А мне нравится этот город-гора. Монументальный и строгий Hightown, грязный и порочный Lowtown, мрачный и даже на вид вонючий Darktown. Как-то по-домашнему себя чувствуешь, как на своем раене. ))

Ну и на природу сходить все же можно. Пройтись по Wounded coast, полюбоваться на Massive head trauma bay... В горы сходить на драконов поохотиться, в конце концов.

DAO!DAO!DAO! :victory:

Morrowind, тогда уж. Или вообще Skyrim, хехе. Вот где пейзажность, куда там DAO.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А мне нравится этот город-гора. Монументальный и строгий Hightown, грязный и порочный Lowtown, мрачный и даже на вид вонючий Darktown. Как-то по-домашнему себя чувствуешь, как на своем раене. ))

Ну и на природу сходить все же можно. Пройтись по Wounded coast, полюбоваться на Massive head trauma bay... В горы сходить на драконов поохотиться, в конце концов.

Morrowind, тогда уж. Или вообще Skyrim, хехе. Вот где пейзажность, куда там DAO.

Природа,пещеры-очень начинают доставлять раза со второго...Они так разнообразны)))(это я о ДА2).По играм ТЕС-я в агитации не нуждаюсь)))Тема-DAOvsDA2,а играю я и в другие игры,не волнуйтесь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...