Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Dragn

Dragon Age vs. Dragon Age II

Лучшее  

1 894 пользователя проголосовало


Рекомендуемые сообщения

123.png

Хоук или молчаливый Страж? Скоростная боевка DA2 или медитативная DAO?

История одной личности или спасение целого мира?

Всем, кто желает начать спор, ролик обязателен к просмотру!

Не ступайте на пути ненависти.

 

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда уж новый опрос запиливать. И добавить ответ "все норм"))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется лучше подождать пару месяцев.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я так и не смогла проголосовать в этом опросе, ибо обе игрушки в сумме со всеми своими плюсами и минусами вызывают одинаково положительные эмоции.

Жаль третья таких не вызывает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первая часть открыла для меня вселенную и удивила, это учитывая что кроме властелина колец я фентези не увлекался, больше в космос тянуло ) Сыграл я в неё только после ME2 по причине что это игра от bioware. При этом хотя в игре и есть минусы, они не так сильно бросаются в глаза и не мешают получать от игры удовольствие. В DA2 ситуация была другая, это жутко скучное начало (до глубинных троп), у меня было не раз желание бросить играть, но встречались интересные моменты которые не давали это сделать. После первого акта стало нормально, а так вообще DLC на ура, но голос я свой всё таки отдал Origins по причине описанной вначале.

Жаль третья таких не вызывает.

Про третью я уже всё сказал в впечатлениях и повторяться не буду. Скажу лишь, что если бы я начинал играть с третьей я бы прошёл её до конца (люблю доводить дело до конца) и удалил. Зацепить ей особо нечем.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В этой теме не отписывался, хотя голос свой отдал за DA2 давно.

Почему DA2? 

1. Ролевая система и боевая механика. К сожалению, таких сейчас не делают. Очень хотелось, чтобы DAI пошла по пути эволюции в этом направлении, тем более, что обозначить его было совсем не сложно. Но увы, этого не случилось, т.к. свою негативную роль сыграли со одной стороны модные тренды из action-rpg, с другой небольшая ца у классических rtwp систем.  Объективно, ролевая система/боевая механика в DA2 остается самой сильной частью не только в серии, но по правде говоря, во всей индустрии, т.к. лучше rtwp механики (и все, что здесь на нее завязано) в одиночных rpg за последние 6 лет просто не было.

2. История и персонажи. Это в большей степени дело вкуса, и, к тому же,  от этих элементов не ожидаю многого, хотя на фоне конкурентов и современных подделок с того же кика эти составляющие в серии по-прежнему на высоте. В DAO история не увлекает настолько и не такая же личная как в DA2, при том, что она затянута, хотя в плане ролевых ветвлений/проверок выигрывает у DA2. С другой стороны, система взаимоотношений с союзниками в DA2 лучше, хотя бы тем, что  влияние на игровой процесс чуть больше.

В общем, если  буду  в очередной раз проходить заново игры из этой серии, с большей вероятностью это будет DA2. Жаль, что Био не сделали для нее большого дополнения, как DAA для DAO, и отменили одно dlc, да еще и порезали игру в плане побочных сюжетов  (как с  "обществом").

Вообще забавно, что DA2 в целом мне понравилась  заметно больше, учитывая в какие сроки ее сделали.

Изменено пользователем LightLance

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 11.05.2011 в 16:14, Ширра сказал:

А где эта слава? Слава хороша - если ты приходишь - а тебе говорят "вау! Чемпион". Где это ""Вау!" прозвучало,. Не в письмах с жалобамии просьбами - в реакции окружающих? Одно место могу точно назвать - Зевран. Другого места назвать не могу - либо небыло, либо было настолько невыразительно, что даже не запомнилось. Общее ощущение от этой славы описывается фразой "все знают, что есть такая дура, которую можно заставить решать свои проблемы". Вот и вся слава. В ДАО у СС было и то больше славы за счет одного звания СС - фразу "Вау! Серый Страж" мы хоть иногда слышали.

Да, елки палки, хоть одна из этих доставучих уличных банд, при виде Хоука засверкала пятками с воплем "Шухер, ребя, это Хоук!" ?Ни одной. .Или наоборот "Говорят ты Хоук? Это правда - то что о тебе говорят? Я оспорю - давай меряться... вот тем самым. Выходи на честный/нечестный бой "

Это было? Нет.

Единственная слава - это слава затычки во все дыры.

В DAA было примерно то же самое, разве нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 16.05.2011 в 22:07, kiperninja сказал:

Однако не что не мешает им изменить свои принципы и стать теми кем они захотят.

Это да. Странно, что нет диалогов с Винн, где гг, к примеру, должен использовать убеждение, чтобы уломать ее попробовать "эту гадость"( я про МК). Этот момент недоработан.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
В 16.05.2011 в 22:07, kiperninja сказал:

Однако не что не мешает им изменить свои принципы и стать теми кем они захотят.

Это да. Странно, что нет диалогов с Винн, где гг, к примеру, должен использовать убеждение, чтобы уломать ее попробовать "эту гадость"( я про МК). Этот момент недоработан.

В 26.05.2011 в 14:38, Hellen777 сказал:

Всё для потребителя. Хотите однополые романы с любым из персонажей - получите. Не нравятся люди с острыми ушами - вот вам новые эльфы. Длинные локации показались унылыми - вот вам маленькие, правда одинаковые.

Учли пожелания игроков.))

Вот мы и раскрыли главную беду Биоваров - они слишком пытались угодить фанатам. Проблема лишь в том, что фанаты часто сами не знают, чего хотят, вот и выходит чепуха. Лично я DAO любила таким, как есть - с немного замедленными драками, с диалогами, где можно случайно начать или закончить роман. Очень обидно, что те мелочи, которые меня раздражали в DAA, перенесли в DA2. 

Изменено пользователем Lifaria
Введено дважды

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В цитате Ширры много эмоций.. Реакции на финал второго акта есть. Даже статуя в порту по этому поводу установлена. Собственно, в диалогах третьего акта и dlc (в клейме целый диалог с Таллис проскакивает на тему) и намеками и в прямую. Претензии про "честный/нечестный" бой только на основании звания чемпиона вообще смехотворны, потому что персонаж с такой мотивацией скорее не правдоподобен. Ну а банды на то и банды, чтобы убиваться об ГГ и компанию. В DAO слава была именно ордена, а не конкретно ГГ. ГГ СС вообще только вылупился в стражи и славой обрастал также по ходу игры. Что-то никакие бегства банд (те же бандиты в засадах между локациями) и придыхания по поводу его славы не припоминаются, хотя, может, что-то и было. 

Изменено пользователем LightLance

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
14 часа назад, LightLance сказал:

В цитате Ширры много эмоций.. Реакции на финал второго акта есть. Даже статуя в порту по этому поводу установлена. Собственно, в диалогах третьего акта и dlc (в маске целый диалог с Таллис проскакивает на тему) и намеками и в прямую. Претензии про "честный/нечестный" бой только на основании звания чемпиона вообще смехотворны, потому что персонаж с такой мотивацией скорее не правдоподобен. Ну а банды на то и банды, чтобы убиваться об ГГ и компанию. В DAO слава была именно ордена, а не конкретно ГГ. ГГ СС вообще только вылупился в стражи и славой обрастал также по ходу игры. Что-то никакие бегства банд (те же бандиты в засадах между локациями) и придыхания по поводу его славы не припоминаются, хотя, может, что-то и было. 

Я видела придыхания по поводу славы ГФ в DAA, однако это не мешало гонять гг по поручениям. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я сейчас подумала, что не любила DA2 просто потому, что она... не DAO. Слишком это непривычно было - всю первую часть слышишь : Серый страж, Серый страж! А потом начинаешь вторую часть и хоп! - ты уже не в Ферелдене и Стражи - это уже что-то чужое и далекое. Спутники в общем-то интересны, только боевка раздражает.

Только сейчас я начала ее любить. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то в DA 2 лучший для одиночных партийных rpg rtwp комбат, который, кстати, до сих пор не превзойден конкурентами. Под конкурентами понимаются именно партийные rpg с rtwp.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, LightLance сказал:

rpg rtwp комбат

что это?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

rpg - role-playing game

rtwp - real time with pause

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 13.01.2017 в 18:01, LightLance сказал:

rpg - role-playing game

rtwp - real time with pause

Ну тогда твоя фраза о лучшем комбате довольно спорна=) Или просто очень сильно субъективна.  Я лично не любитель jrpg (мягко говоря). Лично мне боевка в ДА2 была в тягость. Требовалось многих усилий отключить часть мозга, а вторую часть постоянно убеждать "здесь ничего нету странного, все так и должно быть, короче просто не обращай внимания", но не так просто не замечать стручка размахивающего куском рельсы как мухобойкой, разбойников подбрасывающих гранаты над собой и отправляющих их в полет ударом ноги, магов сбежавших со стриптиз бара с любимым шестом и т.д. и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. боевые движения не удовлетворяли твоим вкусовым предпочтениям и, хм, фантазиям и на этом основании комбат был в тягость. Окааай. Аргумент более чем заезженный и неинтересный.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще-то все эти мелькания, сальто и чрезмерно быстрое размахивание оружием реально раздражают. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
9 часов назад, Lifaria сказал:

Вообще-то все эти мелькания, сальто и чрезмерно быстрое размахивание оружием реально раздражают. 

Но не имеют никакого отношения конкретно к боевой системе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
12 минуты назад, Andch сказал:

Но не имеют никакого отношения конкретно к боевой системе

Не имеют? Да неужели? Вообще-то все это мы проделываем именно в бою. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Lifaria сказал:

Не имеют? Да неужели? Вообще-то все это мы проделываем именно в бою. 

Разницы между анимацией и системой вы не видите ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И в чем разница?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Lifaria сказал:

И в чем разница?

Говоря проще. Боевая система это как что работает, навыки, скилли, комбо и т.п.
Анимация это как всё это выглядит, движения, эффекты и т.п.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Andch сказал:

Говоря проще. Боевая система это как что работает, навыки, скилли, комбо и т.п.
Анимация это как всё это выглядит, движения, эффекты и т.п.

Кстати, многих заклинаний из DAO я не видела. 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Только что, Lifaria сказал:

Кстати, многих заклинаний из DAO я не видела. 

Ну да. Часть убрали, часть переделали. В большинстве своём переделали. Плюс добавили новых.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Боевая система настолько упрощена, что когда я первый раз запустил игру то подумал, что это какой-то порт для мобильных телефонов или псп=) Хочешь посидеть и придумать себе пару билдов? Нет только не в этой игре=)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...