Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Кстати, да. В ДА очень уродские корабли. Даже на корабли то не похожи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кстати, да. В ДА очень уродские корабли. Даже на корабли то не похожи.

Ну они почти не участвовали в игре, так что и внимания им не уделяли.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну они почти не участвовали в игре, так что и внимания им не уделяли.

Стоит ли тратить тогда силы?!)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

There's no Sh...ips without captain Isabela.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нравится идея конспиративной квартиры инквизиции замка. Наподобие того, что был в Денериме. С длинными каменными коридорами, канделябрами на стенах и красивыми коврами на полу. На первом этаже есть большая кухня, где наряду с лучшими поварами трудятся на благо отряда и травники, приёмная зала и зал "для заседаний" с большим столом, где главный герой и вся честная компания принимают важные решения. На втором - хоромы для сопартийцев. В подземных лабиринтах замка находятся охраняемые склады припасов, оружия и доспехов. Во дворе есть кузница и конюшня, а так же казармы для бесчисленных стражников. Немного в отдалении от замка и построек находится тёмная башня, охраняемая немыми стражниками - страшное место для всех, кто не на нашей стороне, где проводятся допросы свидетелей и пытки подозреваемых. Как-то так

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В "реке времени" всё(накавальня,алхимический и скорняжные столы") замечательно помещалось на не шибко большой караблик ....было весьма уютненько.

Изменено пользователем barmaley73

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нравится идея конспиративной квартиры инквизиции замка.

Мне тоже хочется, что бы у ГГ был дом, но слишком многим нравится играть за бомжа дух приключений. Поэтому уютный корабль отличная альтернатива.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Нравится идея конспиративной квартиры инквизиции замка. Наподобие того, что был в Денериме. С длинными каменными коридорами, канделябрами на стенах и красивыми коврами на полу. На первом этаже есть большая кухня, где наряду с лучшими поварами трудятся на благо отряда и травники, приёмная зала и зал "для заседаний" с большим столом, где главный герой и вся честная компания принимают важные решения. На втором - хоромы для сопартийцев. В подземных лабиринтах замка находятся охраняемые склады припасов, оружия и доспехов. Во дворе есть кузница и конюшня, а так же казармы для бесчисленных стражников. Немного в отдалении от замка и построек находится тёмная башня, охраняемая немыми стражниками - страшное место для всех, кто не на нашей стороне, где проводятся допросы свидетелей и пытки подозреваемых. Как-то так

Идея неплоха, вот только если мы будем активно нести "добро и порядок" в самых разных уголках Тедаса, то замок за собой не потаскаешь. Изменено пользователем Санчес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне тоже хочется, что бы у ГГ был дом, но слишком многим нравится играть за бомжа дух приключений. Поэтому уютный корабль отличная альтернатива.

Так а что (кроме "нехватки ресурсов") мешает ГГ запилить дом в каком-то городке в Орлее, а во время походов он будет останавливаться в лагере. Как-то так. Изменено пользователем VladNow

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Идея неплоха, вот только если мы будем активно нести "добро и порядок" в самых разных уголках Тедаса, то замок за собой не потаскаешь.

Так в ДАОА мы Башню тоже не таскали с собой, миссию выполнил и домой. А сделать временные лагеря мешает только нехватка ресурсов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так в ДАОА мы Башню тоже не таскали с собой, миссию выполнил и домой.

Это был даже не Фередлен, а небольшой Эрлинг. Масштабы тоже надо сопоставлять. Если путешествие от Башни бдения до Арамантайна занимало пару часов, то путешествие от "Замка" до места Х может занимать более недели. Как то таскаться туда сюда большая роскошь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это был даже не Фередлен, а небольшой Эрлинг. Масштабы тоже надо сопоставлять. Если путешествие от Башни бдения до Арамантайна занимало пару часов, то путешествие от "Замка" до места Х может занимать более недели. Как то таскаться туда сюда большая роскошь.

Ну так поэтому и упомянул про временные лагеря в виде или гостиницы или отдельного дома. А после окончания сюжетной линии в текущей стране возвращаемся домой на главную базу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это был даже не Фередлен, а небольшой Эрлинг. Масштабы тоже надо сопоставлять. Если путешествие от Башни бдения до Арамантайна занимало пару часов, то путешествие от "Замка" до места Х может занимать более недели. Как то таскаться туда сюда большая роскошь.

От Башни до Амарантайна путь занимал несколько дней. Там в одном из диалогов это упоминается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И снова возникает мысль...корабль? Быстро, удобно, никаких вьючных животных и таскания вещей на плече.

Даже если с временными базами, то ценность самого "Замка" начинает -> 0. Времени там проводить кот наплакал, ремесленники с тобой тоже врядли пехом попрутся. Опять же передвижную базу сложнее отследить.

Идея передвижной хорошей базы выигрывает по всем статьям, кроме...ну..."Уиииии! Хочу замок и двуспальную кроватку!!!"

От Башни до Амарантайна путь занимал несколько дней. Там в одном из диалогов это упоминается.

Тем более. В Мире адский ОН, а мы роскошно тащимся обратно в замок, чтобы купить себе новую цацку и выслушать монолог сопартийца о чудесных картинах в холле.
  • Like 3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Плюс корабль и красиво, и достаточно оригинально, да и в конце концов, романтично. Хех, а двуспальную кроватку, сорри, койку можно и на кораблик поставить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственная статья где корабль слабее базы- сложнее реализовать систему улучшений, а в остальном да лучше, но будем реалистами корабль скорее всего несбыточная мечта.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Единственная статья где корабль слабее базы- сложнее реализовать систему улучшений, а в остальном да лучше, но будем реалистами корабль скорее всего несбыточная мечта.

Но как тогда база будет выглядеть? Мы же Инквизиторы, а не какие-нибудь хухры-мухры, тут простой лагерь как в DAO явно не пойдет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да пусть какую никакую базу уже дадут.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Раз Инкви скорее всего бывшие сикеры, то могут занять одну из их старых баз в том же Орлее на северо-западной границе, откуда легко добраться до многих стран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ещё интересно дадут ли возможность отыграть "правильного" инквизитора? Устраивать пытки, допросы с пристрастием, охоту на ведьм(знаю, в DLC к DAO была).

И если в партию вернут Морриган ( о чем втайне мечтаю) будет очень смешно- Инквизитор+ведьма=LOL.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот участок который показали на PAX в апреле

da3_map.jpg

Вот карта Тедаса которую я обрезал до масштабов этого участка, разрешение 5444 x 2750, видно все реки и их много, особенно в самом Орлее

da3map.jpg

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И если в партию вернут Морриган ( о чем втайне мечтаю) будет очень смешно- Инквизитор+ведьма=LOL.

Было бы здорово, если б дали возможность запереть её в тёмной башне, попытать и убить, наконец, окончательно. И сжечь, чтобы больше не воскресала.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да не будет Морри в партии, она уже была им в полноценной игре, все что можно было о ней узнать в качестве сопартийца мы знаем, она интересна лишь как НПС. Опять же та же Нирей характером может заменить Морри в партии, если конечно будем в Неварре.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Было бы здорово, если б дали возможность запереть её в тёмной башне, попытать и убить, наконец, окончательно. И сжечь, чтобы больше не воскресала.

Чем вам так Морриган не угодила? Весьма интересный и неоднозначный персонаж.

Да и Биовары не дураки- зачем им убивать такую популярную персону?

Да не будет Морри в партии, она уже была им в полноценной игре, все что можно было о ней узнать в качестве сопартийца мы знаем, она интересна лишь как НПС. Опять же та же Нирей характером может заменить Морри в партии.

Я ж просто мечтаю. А то что она была в партии вообще, по-моему значения не имеет. Заранее извините за сравнение, но Лиара во всей трилогии ME ОЧЕНЬ активное участие принимала, и ничего.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Серия МЕ и Да позиционируют себя немного как разные вселенные, первая личная история Шепа и его команды, поэтому там такие возвращения возможны, в то же время ДА как огромное количество стран со своими героями, злодеями, соратниками и т.д.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...