onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 25 апреля, 2011 (изменено) Они ничего не смогут противоставить мк и тевентерским магистрам,которые ысячелетиями изучали магию, по сравнению с ними Андерс и Хоук уличные фокусники. Ладно,убедили.Но в любом случае в 3 драгоне,вряд ли будет атака Тевинтера,им и у себя хорошо,только рабов бы побольше. Изменено 25 апреля, 2011 пользователем Rookie Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 25 апреля, 2011 (изменено) "Хотя это лишь тень его былой славы, Империя по-прежнему очень мощная страна со значительной военной мощью. Она могла бы обернуться против южных стран, если бы не постоянная война с кунари. Империя привлекает разнообразных солдат с разных уголков своей территории, создавая впечатляющую армию. Наиболее заметным является использование слонов, которые были импортированы в Тевинтер века назад из прибрежных колоний вблизи северо-западных джунглей, а также три гигантских боевых голема, приобретенных у гномов и известных как Джагернауты. У Империи сохранились хорошие отношения с гномами, со времен Архона Дариниуса." Кодекс Изменено 25 апреля, 2011 пользователем Skvorec 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 25 апреля, 2011 (изменено) Точно, ну их, этих лягушатников орлесианцев, хочу кого-нибудь посуровей. Хе-хе мне тоже кажется что орлесианцы это аля французики, а ферелденцы содраны с моих любимых бритов Вспомнилась встреча с Зевраном: СС: ...Врядли потому что вы хорошие убийцы. З: Так вот они какие, ферелденцы - издеваются над пленными. Какая жестокость! 2)Да этих Молохов уже развелось как...Но изначально он у меня фигурировал как тот,кто открыл "четверке" путь демона,но был впоследствии предан ими.Также я хотел показать сущность его и его бога,но вообще он для меня как Мортаниус из LoK. Открыл "четверке" путь демона? Тогда мне кажется ему подойдет имя Азазель Они ничего не смогут противоставить мк и тевентерским магистрам,которые ысячелетиями изучали магию, по сравнению с ними Андерс и Хоук уличные фокусники. Ну, храмовники тоже не котята, они ведь спецом заточены против магов. Изменено 25 апреля, 2011 пользователем DAO занят кемто другим :) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Rookie 966 26 апреля, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303760781' post='750715] Открыл "четверке" путь демона? Тогда мне кажется ему подойдет имя Азазель Назвать его так было бы плагиатом. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sapies 46 26 апреля, 2011 (изменено) [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303715667' post='749607] Rookie, прикольно ты придумал Но есть пара замечаний: 1. В моих мечтах в DA3 нет Хоуков и Шепардов, в моих мечтах там хотя бы парочка предысторий. Скажем, четыре. Например, твой Рандом Кей - человек. Потом доллийский эльф, причем от класса бы зависело его/ее положение в клане, к примеру если воин или рога - просто охотник/ца, а если маг - ученик хранителя.Конечно же дворф воин или разбойник из Легиона Мертвых или серый страж. И кунари-отступник - воин или маг, не желающий чтоб ему/ей отпилили рога и сшили рот. Ну и здорово бы было если бы в зависимости от предыстории ГГ имел особые способности, например, доллиец - мастер стрельбы с особыми скилами; кунари - супер танк, даже маг; гном СС или ЛМ заточен против порождений тьмы и имеет особые бонусы против них, а так же продвинутый навык "выживание". Еще в моих мечтах каждый ГГ озвучен, но я прекрасно понимаю что наличие предысторий и их озвучка не совместимые желания, поэтому стараюсь не питать иллюзий насчет этого Почему несовместимые? Просто сделать предыстории людей из разных стран. В Тедасе жители разных стран сильно отличаются культурой, можно сделать предысторию ферелденца, орлесианца и тевинтерца. Для новых игроков, не знакомых с Тедасом, подобрать класс подходящий под культуру страны. Например тевинтерец будет магом, антиванец будет убийцей, а ферелденец воином пепла. Можно сделать пару альтернативных персонажей (воин из Тевинтера или лучник из Ферелдена), чтобы не сильно ограничивать людей механикой. Именно чтобы не ограничивать людей не надо давать людям дополнительные способности. P.S. Rookie, в вашем представлении третьей части слишком много нового. Dragon age должен оставаться Dragon age, должна оставаться связь с предыдущими частями, а связи у Вас очень мало. Куча орденов, незнакомых личностей, чуть ли не новые страны придумываете. Не надо. Изменено 26 апреля, 2011 пользователем Sapies Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 26 апреля, 2011 Ну, во-первых насчёт Тевинтера. Я очень сомневаюсь, что Церковь смогла бы ему навалять. В своё время ей это так и не удалось, было 4 крестовых, пардон Священных похода, но результата они не добились, кроме как упрочили разрыв между Тевинтерской Церковью и Орлесианской Церковью. А уж теперь, когда Церковь лишилась всех своих магов... Скорее это Тевинтер может решить поживиться. Как и Кунари. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 26 апреля, 2011 Почему несовместимые? Просто сделать предыстории людей из разных стран. В Тедасе жители разных стран сильно отличаются культурой, можно сделать предысторию ферелденца, орлесианца и тевинтерца. Для новых игроков, не знакомых с Тедасом, подобрать класс подходящий под культуру страны. Например тевинтерец будет магом, антиванец будет убийцей, а ферелденец воином пепла. Можно сделать пару альтернативных персонажей (воин из Тевинтера или лучник из Ферелдена), чтобы не сильно ограничивать людей механикой. Именно чтобы не ограничивать людей не надо давать людям дополнительные способности. P.S. Rookie, в вашем представлении третьей части слишком много нового. Dragon age должен оставаться Dragon age, должна оставаться связь с предыдущими частями, а их у Вас очень мало. Куча орденов, незнакомых личностей, чуть ли не новые страны придумываете. Не надо. Несовместимые потому что понадобилось несколько актеров на озвучку ГГ. Например в ДАО 6 предисторий: 2 гнома, 2 эльфа, знатный человек и 2 мага (человек и эльф) - это 7 отдельных личностей, которым требуются свои неповторимые голоса. Чтоб озвучить их всех понадобилось бы 14 актеров! У моего мужа на студии актеры которые говорят 3 слова в рекламе зарабатывают за 3 минуты 300 долларов. А озвучить все ответы ГГ это огромное количество времени и объем роботы - это очень дорого. Даже в описанном тобою варианте все равно нужны разные актеры. Орлесианец, ферелденец, антиванец и тевинтерский магистр никак не могут говорить одинаково. Акцент, поведение, манера говорить, отношение к миру у каждого из них должна быть особенная иначе толку от этих предысторий. В ДАО мы произносим в воображении слова именно так, как бы сказал это доллийский эльф, или маг, или принц Эдукан. В этом вся прелесть молчаливого героя. По моему опыту, когда проходишь игру разными личностями, весь мир Драгона по разному ощущается, но если бы твой герой еще и говорил как в ДА2, это был бы верх совершенства Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 26 апреля, 2011 (изменено) Озвучка это беда. Либо разные молчаливые герои, либо один говорящий. Изменено 26 апреля, 2011 пользователем Brinar 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sapies 46 26 апреля, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303798010' post='750913] Несовместимые потому что понадобилось несколько актеров на озвучку ГГ. Например в ДАО 6 предисторий: 2 гнома, 2 эльфа, знатный человек и 2 мага (человек и эльф) - это 7 отдельных личностей, которым требуются свои неповторимые голоса. Чтоб озвучить их всех понадобилось бы 14 актеров! У моего мужа на студии актеры которые говорят 3 слова в рекламе зарабатывают за 3 минуты 300 долларов. А озвучить все ответы ГГ это огромное количество времени и объем роботы - это очень дорого. Даже в описанном тобою варианте все равно нужны разные актеры. Орлесианец, ферелденец, антиванец и тевинтерский магистр никак не могут говорить одинаково. Акцент, поведение, манера говорить, отношение к миру у каждого из них должна быть особенная иначе толку от этих предысторий. В ДАО мы произносим в воображении слова именно так, как бы сказал это доллийский эльф, или маг, или принц Эдукан. В этом вся прелесть молчаливого героя. По моему опыту, когда проходишь игру разными личностями, весь мир Драгона по разному ощущается, но если бы твой герой еще и говорил как в ДА2, это был бы верх совершенства Я понимаю, что озвучка ГГ в первой части обошлась бы в копеечку. Но я предлагаю не гнома-эльфа-кунари, а людей. Заметьте, среди множества жалоб на DA2 нет жалобы на один и тот же голос у разных ГГ. Не смотря на разные характеры, разную внешность, люди все равно играют с одним голосом и не жалуются. Так что вполне можно предположить, что люди в триквеле один голос не заметят. А поведение - DA - ролевая игра, можно выбирать разные варианты поведения в различных ситуациях. Причем в DA всегда были уникальные ответы, так что и в третьей части вряд ли без них обойдутся. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 26 апреля, 2011 Я понимаю, что озвучка ГГ в первой части обошлась бы в копеечку. Но я предлагаю не гнома-эльфа-кунари, а людей. Заметьте, среди множества жалоб на DA2 нет жалобы на один и тот же голос у разных ГГ. Не смотря на разные характеры, разную внешность, люди все равно играют с одним голосом и не жалуются. Так что вполне можно предположить, что люди в триквеле один голос не заметят. А поведение - DA - ролевая игра, можно выбирать разные варианты поведения в различных ситуациях. Причем в DA всегда были уникальные ответы, так что и в третьей части вряд ли без них обойдутся. Ну, в ДА2 у нас как никак 1 и тот же человек. Разнятся лишь его характеры. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ученик 24 26 апреля, 2011 (изменено) Другой вариант событий в Dragon age три: Теветерская империя падет практически в одно время с Неварой. Поможет в этом Кунари новое слово в тактике, Воздушный флот и РАФ (Революционная Армия Фенриса). Ферлден поддержит гномов и магов против церкви. Церковь ферлдена отколется от орлесианкой, отличие будет в идеи которая будет основополагающей в ферлденской церкви, которая гласит что, маги тоже люди и не должны унижать других людей, так же как люди не должны унижать магов. Маги тевентера и невавры опасаясь за свою судьбу эмигрируют частью (возможно большей) в Вольную Марку и Ферлден. Во время эмиграции или не много раньше начнется новый священный поход против Ферлдена. Эта война назовется войной “дракона и мамбари”,в этой войне победу одержит Ферлден. Итоги: образование “Империи кун” (это название дано одним историком) и последующие противостояние оной с тварями из-за моря что помешает и замедлит вторжение в Теадас, прекращение существования к Империи Тевентер, Вольной Марки и Невары часть вольной марки будет находиться под контролем кунари, часть под орлесианской часть под ферлденской церковью приобретение политического веса Ферлдена и потеря политического веса Орлея, Антива достигла пика своего расцвета начала медленное,но страшное падение. Изменено 27 апреля, 2011 пользователем Ученик 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Ichimaru 0 26 апреля, 2011 если в третьей части будет нов ГГ хотелось бы чтоб был выбор например солдат Кунари или маг Империи Тевинтер или Бард из Орлея (разбойник) или увидеть своего СС последнего отпрыска Кусландов или не последнего !? я просто вдруг вспомнил как с Лелианой то и все и в тайне ритуал с Морриган Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 27 апреля, 2011 А мне бы хотелось либо предыстории (но я об этом писала выше), либо детеныша Хоук от ЛИ ( Андерса ) с выбором класса и доп способностями в зависимости от класса импортируемого Хоука и ЛИ. Например, в моем случае это были бы какие-нибудь бонусы от разбойника и мага-хиллера. Люблю я когда в игре как можно больше нюансов Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Chencho 1 700 27 апреля, 2011 либо детеныша Хоук от ЛИ ( Андерса ) Не думаю, что разработчики будут забегать так далеко в следующей части при такой уже имеющейся "заварушечной" базе. А вот ребятенку Морри уже 10 лет должно быть, так что при наличии ритуала он вполне мог бы и засветиться. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 27 апреля, 2011 (изменено) А вот ребятенку Морри уже 10 лет должно быть, так что при наличии ритуала он вполне мог бы и засветиться. Да, хотелось бы увидеть его самого и его мамочку. Да и папочку ССовца. О, чуть не забыл. По поводу многострадальной МК у меня мелькнула мысль. Очень хотелось бы иметь возможность использовать в ДА3 те заклятия МК, которые в ДА2 использовали НПС маги крови. Например, создавать вокруг себя воронку, вытягивающую жизнь из врагов (при этом нельзя ходить). Но было бы ещё лучше, если бы нам дали возможность призывать разных демонов. Вызванный демон будет сражаться с врагами, но при этом будет шанс, что призванный демон не подчиниться и будет нападать на всех. Соответственно, чем сильнее демон - тем выше шанс что он выйдет из под контроля. Ну и конечно хотелось бы, чтобы сопартийцы реагировали на то, что ГГ использует МК (одобряли, порицали, лишь бы им не было пофиг). Изменено 27 апреля, 2011 пользователем Brinar 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BrutalLegenD 0 27 апреля, 2011 (изменено) А что если Мор, который нам был показан в DA:O не был Мором как таковым, ( ведь предыдущие длились десятилетия, а этот всего то пару месяцев) и что это всего лишь «небольшая» (ну ли очень большая) вылозка ПТ – отвлечения глаз от чего то большего и лишь маленькая частица четко продуманного плана все той же Флемет…. И она как не человек и не простой демон, а некто более древнее и могущественное существо предвидела поражение армии Кайлана и предательство Логейна и спасла стражей лишь для того, чтобы отправить с ними Морриган для отведения ей если не главной, то одну из главнейших ролей ее плана. Также спасение Хоука ( ведь многие семьи бежали из павшего Лотеринга, а наткнулась она именно на нас) и если спасение было не преднамеренное ну или случайное, то и Хоуку нашлось место в цепочке планов Флемет. И это восстание магов против принижающих их вечно храмовников тоже частица целого «яблока», ведь маги, подавленные и не сумевшие противостоять натиску превосходящих их храмовников становяться легкой жертвой для демонов, способных оставить целую «адскую» ( или что там у них подразумевается под адом) армию…. Ну и в третьей части нас ждет некое эпическое глобальное путешествие по Тедасу дабы противостоять настощему появление ПТ с восставшими сразу двумя Архидемонами О_О и всей этой доблестной кучей одержимых и еще не изведанных и не показанных нам «радостей» во главе с Флемет, ну.. или с кем-то более помогущественее.. (но главный кукловод все равно будет Флемет!) ) P.S. в расчет не были взяты многие игровые моменты которые должны повлиять на сюжет будущей игры, но они и будут представлены перед нами в виде (не показанных нам «радостей»). «Конечно все это было написано в состоянии полного бреда и несусветной горячки, но все же хочется думать чтобы этим идеям или хотя бы их отголоскам суждено было место быть!» -примечания автора... то бишь меня. Изменено 27 апреля, 2011 пользователем BrutalLegenD Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hugin 504 27 апреля, 2011 Кстати да. С ПТ действительно не всё так ясно - может там и проснулся шестой Архидемон. ПТ снова на глубинных тропах поплевав на Архитектора. В конце Авекенинга за орлесианца, ходят слухи, что в Андерфелсе начался новый Мор. У СС в Киркволле какие-то мутные дела. И Искательница упоминает Стражей... очень негативно. Так что может в третьей части мы и не будем резаться с Архидемоном, но как часть сюжета шестой Мор может и начаться. А вообще хотелось бы сказать не о третьей части, а о здоровенном аддоне, который ответит на вопросы поставленные Бандой Трёх. ЧТО ЖЕ ТАМ ПОД Киркволлом? Может именно с этого Хоук ахренеет, объявится (алкая крови Флемет/любви Морриган) Герой, мы таки узнаем хоть часть глобального плана Флемет, и два протагониста растворятся в туманной дымке. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 27 апреля, 2011 А что если Мор, который нам был показан в DA:O не был Мором как таковым, ( ведь предыдущие длились десятилетия, а этот всего то пару месяцев) и что это всего лишь «небольшая» (ну ли очень большая) вылозка ПТ – отвлечения глаз от чего то большего и лишь маленькая частица четко продуманного плана все той же Флемет…. И она как не человек и не простой демон, а некто более древнее и могущественное существо предвидела поражение армии Кайлана и предательство Логейна и спасла стражей лишь для того, чтобы отправить с ними Морриган для отведения ей если не главной, то одну из главнейших ролей ее плана. Также спасение Хоука ( ведь многие семьи бежали из павшего Лотеринга, а наткнулась она именно на нас) и если спасение было не преднамеренное ну или случайное, то и Хоуку нашлось место в цепочке планов Флемет. И это восстание магов против принижающих их вечно храмовников тоже частица целого «яблока», ведь маги, подавленные и не сумевшие противостоять натиску превосходящих их храмовников становяться легкой жертвой для демонов, способных оставить целую «адскую» ( или что там у них подразумевается под адом) армию…. Ну и в третьей части нас ждет некое эпическое глобальное путешествие по Тедасу дабы противостоять настощему появление ПТ с восставшими сразу двумя Архидемонами О_О и всей этой доблестной кучей одержимых и еще не изведанных и не показанных нам «радостей» во главе с Флемет, ну.. или с кем-то более помогущественее.. (но главный кукловод все равно будет Флемет!) ) P.S. в расчет не были взяты многие игровые моменты которые должны повлиять на сюжет будущей игры, но они и будут представлены перед нами в виде (не показанных нам «радостей»). «Конечно все это было написано в состоянии полного бреда и несусветной горячки, но все же хочется думать чтобы этим идеям или хотя бы их отголоскам суждено было место быть!» -примечания автора... то бишь меня. Да, я тоже думаю, что Флемет не просто так спасает серых стражей и Хоук. Может быть она сама древний бог какой-нить или... о, Создатель! Андрасте жива!!! Но Мор определяет наличие Архидемона, так что в ДАО был самый что ни есть настоящий Мор. В мире Драгона сотни тайн, я надеюсь хоть немного их раскрыть в ДА3. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
BrutalLegenD 0 27 апреля, 2011 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1303905280' post='752685] Но Мор определяет наличие Архидемона, так что в ДАО был самый что ни есть настоящий Мор. Да, Архидемону было место быть, но не кажеться ли подозрительным что все тот же Архидемон был не сильнее Флемет-оборотня, да и весь Мор ограничился только двумя так сказать широкомасштабными битвами, в то время как предыдущие отличались десятками сражений на протяжении долгих лет в которых учавствовали армии собранные из разных уголков Тедаса... И это лишь парад-репетиция перед более масштабными действиями.Так сказать был Мор:Начало, а далее увидим Мор:Продолжение... опять бред... Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 27 апреля, 2011 Да, Архидемону было место быть, но не кажеться ли подозрительным что все тот же Архидемон был не сильнее Флемет-оборотня, да и весь Мор ограничился только двумя так сказать широкомасштабными битвами, в то время как предыдущие отличались десятками сражений на протяжении долгих лет в которых учавствовали армии собранные из разных уголков Тедаса... И это лишь парад-репетиция перед более масштабными действиями.Так сказать был Мор:Начало, а далее увидим Мор:Продолжение... опять бред... Архидемон - это дракон, зараженный скверной. Его сущность становится злом, но по силам он остается драконом. А было легко победить, потому что он был хорошо ранен Риорданом - опытным ССовцем. А последний Мор кончился, не успев начаться, думаю потому что предыдущие Моры заставали Теадас в расплох. А тут не успели ПТ всей Ордой вылезти наружу, Кайлан решил что это Мор, размечтался стать легендой, собрал Стражей и пошел бить вражину))) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Эрими 304 27 апреля, 2011 А по мне так этот архидемон, обычный дракон зараженный скверной (если отбросить весь этот религиозный бред, церкви выгодно говорить что это древние боги, что маги опасны, и т.п, это укрепляет её положение). А вот Флемет, и впрямь сильная магесса. Я полагаю, что она просто магесса, сильная и живёт очень долго, много знаний, причём она демонов и духов не боится. Знания есть знания, откуда бы они не поступали. Флемет это что то а-ля Мерлин. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 27 апреля, 2011 Да, Архидемону было место быть, но не кажеться ли подозрительным что все тот же Архидемон был не сильнее Флемет-оборотня, да и весь Мор ограничился только двумя так сказать широкомасштабными битвами, в то время как предыдущие отличались десятками сражений на протяжении долгих лет в которых учавствовали армии собранные из разных уголков Тедаса... Орда весь юг Ферелдена проутюжила. "Широкомасштабных" битв было только две, потому что только два раза люди смогли собраться в кучу. А у Архи просто был не его день тогда. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Brinar 559 27 апреля, 2011 Ну, то что Мор был это факт. Просто наш эпичный ССовец очень быстро подсуетился и вовремя зарезал архидемона. Плюс, может быть Архидемон так стремился на поверхность, что не стал собирать по истине огромную орду, а, насобирав всех оказавшихся относительно недалеко от него на момент пробуждения ПТ, ломанулся наверх, нести людям мир, любовь, счастье, вечное (то есть это он думал что несёт именно это, он просто не знал что критерии любви, прекрасного и т.д. у ПТ и людей отличаются). П.С. Архи просто не повезло встретить ИЗБРАННОГО, коим является наш ССовец. Мы же видели, чем всё заканчивается в хрониках ПТ без ИЗБРАННОГО. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 28 апреля, 2011 Я вот тут еще размечталась. Дикие Земли Коркари, это же ведь не край Теадаса, за ними есть еще некие неизведанные территории. Неизведанная... или вечная... или еще какая-то там Мерзлота. Эта местность по слухам полная тайн, ведьм и невиданных чудовищ. Думаю, там было бы очень интересно побывать. Новые существа, редкие артефакты, новые легенды, возможно необычный сопартиец, а представляете - грифон вместо мабари! Мммм... *мечтательно прикрываю глаза" Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Анарримэ 475 28 апреля, 2011 В других, пока неизвестных, местах побывать хотелось бы, но не в третьей части - все же ждут, чем события второй разрешатся, а тут незнакомое место, где про храмовников и войну знать не знают. А побывать первооткрывателем хотелось бы. Причем, наверное, с другой стороны (то есть с другого материка или из-за Диких земель) дойти до Орлея или Тевинтера было бы даже интереснее. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты