Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

Сегодня вот понял: хочется увидеть в ДА3 развитие конфликта не только между магами и храмовниками, но и между долийскими эльфами и людьми/Церковью. Ещё хотелось бы побывать ещё раз в Орзамаре, и увидеть, к чему привело правление Белена/Харумонта. По идеи они должны сильно различаться. Белен если верить эпилогу стал тираном - реформатором, Харумонт консерватор. Плюс Наковальня Пустоты. Словом хочется увидеть последствия своих решений в ДАО и ДА2, и чтобы они были выше уровня "мелкий квестик".

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А по мне так этот архидемон, обычный дракон зараженный скверной (если отбросить весь этот религиозный бред, церкви выгодно говорить что это древние боги, что маги опасны, и т.п, это укрепляет её положение).

Конечно, не всё, что говорит Церковь - истина. Но в данном конкретном случае "божественность" архидемонов подтерждается, что называется, практикой - убить архидемона окончательно (окончательно ли?) может только серый страж. Именно этим обуславливается двухвековая продолжительность Первого Мора - люди просто не знали технологию убийства архидемонов. Исключение (ритуал Морриган) ни в коем случае не опровергает правило, а только даёт ещё одно доказательство "божественности" архидемонов.

Ну, то что Мор был это факт. Просто наш эпичный ССовец очень быстро подсуетился и вовремя зарезал архидемона. Плюс, может быть Архидемон так стремился на поверхность, что не стал собирать по истине огромную орду, а, насобирав всех оказавшихся относительно недалеко от него на момент пробуждения ПТ, ломанулся наверх, нести людям мир, любовь, счастье, вечное (то есть это он думал что несёт именно это, он просто не знал что критерии любви, прекрасного и т.д. у ПТ и людей отличаются).

П.С. Архи просто не повезло встретить ИЗБРАННОГО, коим является наш ССовец. Мы же видели, чем всё заканчивается в хрониках ПТ без ИЗБРАННОГО.

После "Пробуждения" у меня возникла гипотеза, что относительно малыми масштабами Пятого Мора Тедас обязан Архитектору. По-хорошему государи земные должны поклониться ему в пояс, а Верховная Жрица - славить в своих молитвах :)8) .

Ведь раньше ПТ находили архидемонов (случайно или детерменированно), когда их количество достигало некоторого предела. А Архитектор, судя по всему, инициировал процес, когда ПТ на глубинных тропах было недостаточно для эффективного ведения Мора. В самом деле - получив по рогам у Остагара, Орда порождений тьмы целый год болталась Диртамен знает где, ограничившись разрушением обреченного Лотеринга. Потом последовал самоубийственный штурм Денерима - вот и Мору конец, а кто играл - молодец;) .

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот возникло несколько идей - спешу поделиться. Вообще-то меня заинтересовало племя берсерков-клейнов. Но играя долийцем в ДАО я слышал, что долийские кланы уничтожили клейнов. Вот если бы какая-то часть клейнов спаслась и продвинулась вглубь пустыни Коркари, например. Так и представляю себе в ДА3 возможного сопартийца клейна-берсерка - могучий варвар с двумя топорами, облаченный в шкуру медведя и с медвежьим черепом вместо шлема. Или был-бы спартийцем, такой же яростный варвар-хасинд.

Еще бы я хотел иметь в распоряжении магический клинок-вампир, который забирал бы часть жизненной энергии из пораженных врагов и излечивал бы героя. Ведь в бою с сильными тварями это бы очень пригодилось. А вот еще - почему бы не использовать новые виды оружия - такие как алебарда, кистень, боевой молот-клевец? А идея насчет нахождения грифонов с последующей возможностью взять одного с собой прекрасна - поддерживаю. :good:

Может быть не все со мной согласятся - но мне не нравиться внешний вид некоторых тяжелых доспехов. Особенно выступающие несуразные наплечники - как у Кайлана или в доспехах джаггернаута. Один из немногих плюсов ДА2 - более красивые доспехи. И еще - хорошо бы, чтобы боевка была такая-же бодренькая, как во второй части, вот только без излишнего цирка(удары пяткой в полете с разворота,взрывающиеся от удара враги) и без излишних упрощений(почему у разбойника нет приема "смерч"?).

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так и представляю себе в ДА3 возможного сопартийца клейна-берсерка - могучий варвар с двумя топорами, облаченный в шкуру медведя и с медвежьим черепом вместо шлема. Или был-бы спартийцем, такой же яростный варвар-хасинд.

Еще бы я хотел иметь в распоряжении магический клинок-вампир, который забирал бы часть жизненной энергии из пораженных врагов и излечивал бы героя. Ведь в бою с сильными тварями это бы очень пригодилось.

А вот еще - почему бы не использовать новые виды оружия - такие как алебарда, кистень, боевой молот-клевец?

А идея насчет нахождения грифонов с последующей возможностью взять одного с собой прекрасна - поддерживаю. :good:

И еще - хорошо бы, чтобы боевка была такая-же бодренькая, как во второй части, вот только без излишнего цирка(удары пяткой в полете с разворота,взрывающиеся от удара враги) и без излишних упрощений(почему у разбойника нет приема "смерч"?).

Ну, по поводу варвара-хасинда я лично не против. В конце концов, чем больше сторон будет вовлечено в Великий Кавардак устроенный бравыми ССовцами и Хоуком, тем лучше. Ещё было бы лучше, чтобы он НЕ был БИ. Если это будет такой суровый, брутальный мужчина, я только за. Но пусть он как Алистер - роман может крутить только с девушками. А с мужчиной ГГ крепко дружить или соперничать.

По поводу клинка-вампир. Я тоже об этом думал. Но тут мне кажется было бы лучше делать не кровососущее оружие, а добавить такую способность в специализацию Потрошитель. Например, включаешь этот режим, и сколько-то процентов от урона передается наносящему урон. Ну и для баланса при этом должен либо снижаться наносимый урон, либо должна расходоваться/быть зарезервирована часть выносливости или что-то в этом роде.

С оружием вообще странная ситуация. Я ещё с ДАО задаюсь вопросом, почему мы не используем копья, те же алебарды? Моё мнение - разнообразие оружия - мир только выигрывает.

Грифон это конечно хорошо, но увы, они вымерли, это по кодексу известно. Если бы грифоны где-то ещё сохранились, я уверен, ССовцы бы снова их приручили. Но впрочем, если биоваровцы сумеют грамотно ввернуть появления Грифона в игру, и наш ГГ полетит на нём в гущу Решающей Эпической Битвы я опять же буду только рад. А РЭБ должна быть. И чем больше тем лучше. Это уже ИМХО.

Насчёт боёвки. Мне она в целом в ДА2 понравилась. Вот что не понравилось конкретно, так это толпы врагов-ниндзя, спрыгивающих отовсюду, откуда только можно. Из-за этих прыгучих подкреплений у меня постоянно маги стоявшие позади воинов/разбойников оказывались в окружении. И их выпиливали. Это напрягало. Что ещё? Ах да. Случались ещё напряги с этими попрыгунчиками такого плана. Есть квестовый моб. Толстенький. По мере того, как его убиваешь, должны появляться новые порции врагов. В принципе неплохо. Но когда ты его выпиливаешь буквально за пять секунд, тебе потом приходится бегать по локе, выискивая сидящих по углам врагов. Это особенно ярко видно в заданиях по уничтожению уличных банд.

Ах да, чуть не забыл. Напоследок пожелание по поводу будущих ЛИ. Во первых, хочется чтобы были романсабельные персонажи разных рас. Как минимум как в ДА2 люди/эльфы. О гномах я лишь мечтаю (Эх, Варрик, Варрик :-$ ...) Ещё в ДАО меня огорчил тот момент, что мужик эльф для романа есть, а эльфийки нету. Ну, хотя в ДАО это в некоторой мере было компенсировано тем, что ГГ мог быть эльфийкой. И ещё. Как писал выше, пусть, как в ДАО, будут романсабельные персонажи БИ и гетеро.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, хасинды вообще непонятный народ. А вот брутального кунари, а еще лучше тал-васгота наверное хотелось бы в команду заполучить. Кун с точки зрения правильных кунари немного был освещен, а вот взгляды тал-васготов и их отношение к куну было бы интересно узнать. Я до последнего надеялся, что того васгота, что встречается на рваном берегу, можно переманить в команду. Ага, как же...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, хасинды вообще непонятный народ. А вот брутального кунари, а еще лучше тал-васгота наверное хотелось бы в команду заполучить. Кун с точки зрения правильных кунари немного был освещен, а вот взгляды тал-васготов и их отношение к куну было бы интересно узнать. Я до последнего надеялся, что того васгота, что встречается на рваном берегу, можно переманить в команду. Ага, как же...

Аналогично. Выше уже писал, что мечтаю заполучить в команду ДА3 кунари, да не просто тал-васгота, а ещё и мага, крепко недолюбливающего Кун (то что такие есть не сомневаюсь. Должны быть!). Ну и уж совсем хорошо было бы, если бы это была Кунарийка, причем ЛИ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ох а как же я не додумался - вместо клинка-вампира хорошо бы ввели особые оружейные руны(руна вампиризма или руна крови).Тогда любое оружие можно оснастить подобным свойством.А то ведь я люблю играть разбойником а у него к сожалению нет специализации потрошителя.А еще - пусть в третьей части вернут эльфам привлекательную внешность.А то вид некоторых эльфиек из ДА2 ,напоминающих анорексичных полу-нави, не вызывает у меня положительных эмоций.А еще хотелось бы встретить и даже подружиться с древним ,сверхумным(чтобы умел говорить) драконом ,не оскверненным порождениями тьмы( Эх ,где же ты Нолалот из NWN2).Или как я ранее говорил ,в зависимости от отыгрыша, иметь возможность сыграть либо новым героем ,либо сыном СС и Морриган(Алистера и Морриган).А вообще-то больше всего хочеться сыграть своим,родным серым стражем :good: Пусть уделом семьянина-Хоука останеться вторая часть.Если его не будет в третьей части ,то я не обижусь :)

Изменено пользователем Alex123
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ох а как же я не додумался - вместо клинка-вампира хорошо бы ввели особые оружейные руны(руна вампиризма или руна крови).Тогда любое оружие можно оснастить подобным свойством.А то ведь я люблю играть разбойником а у него к сожалению нет специализации потрошителя.

А еще - пусть в третьей части вернут эльфам привлекательную внешность.А то вид некоторых эльфиек из ДА2 ,напоминающих анорексичных полу-нави, не вызывает у меня положительных эмоций.

А еще хотелось бы встретить и даже подружиться с древним ,сверхумным(чтобы умел говорить) драконом ,не оскверненным порождениями тьмы( Эх ,где же ты Нолалот из NWN2).

Или как я ранее говорил ,в зависимости от отыгрыша, иметь возможность сыграть либо новым героем ,либо сыном СС и Морриган(Алистера и Морриган).А вообще-то больше всего хочеться сыграть своим,родным серым стражем :good: Пусть уделом семьянина-Хоука останеться вторая часть.Если его не будет в третьей части ,то я не обижусь :)

Насчёт рун - очень хорошая идея. Чем разнообразней они будут тем лучше. И если для самых лучших рун нужно будет искать редкие ингредиенты - я только за.

По поводу привлекательности эльфов - это дело вкуса, но в принципе, как уже выше писал, я приветствую изменение их внешности. Потому как в ДАО эльфы отличались от людей только ушами и более низким ростом. Если эльф был с длинными волосами или в шлеме - сразу было и не понять, кто он. С новой внешностью хотя бы сразу видно, что это другая раса. Опять же, среди новых эльфов есть вполне привлекательные (Орсино тот же, Атенриэль вполне себе ничего, один из главных охотников клана Мерриль (тот что встречает нас на выходе из пещеры во время личного квеста Мерриль). То что они похожи на Нави из Аватара я не спорю.

Я думаю, или новый герой или Хоук будет. Так как возвращать ССовца это очень сложно. Я вообще не представляю, как это возможно. Это придётся проделать колоссальный труд, учитывая разные расы, не говоря уже о предыстории, различные эпилоги, опять же, у кого-то ССовец (как у меня) свалили через Зеркало в обнимку с Морри, у кого-то остался и т.д. Опять же, у кого-то ССовец погиб геройски. Но тем не менее, я ОЧЕНЬ хочу увидеть продолжении истории своего Серого Стража, что стало с ним и с Морри, узнать, куда свалил Хоук.

По поводу Дракона это идея интересная. Может в ДА3 мы найдём Древнего бога, дрыхнущего под землёй, до того, как его найдут ПТ и заразят скверной.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да и я не против большего отличия эльфов от людей.Но лучше бы они не были похожи на нави - ведь Аватар не самый мой любимый фильм :-D Вот взять внешность эльфов из NWN2 - кроме более худощавого(но не анорексичного :-D ) телосложения и ушей ,они отличались и особой привлекательностью.До сих пор вспоминаю красивые мендаливидные глаза Элани и ее тонкие черты лица.Пусть эльфов в третьей части просто сделают более привлекательными и все.Если уж не позволят поиграть за СС то пусть хотя-бы удосужаться предоставить возможность сыграть за его сына, если таковой у него имееться(в случае его зачатия в ДАО).А по умолчанию пускай будет новый герой со своими уникальными способностями(например хасинд из рода шаманов либо вообще неизвестный потомок Андрасте) и со своей уникальной историей.Я не прошу канонизировать сына Морриган и СС ,просто очень хочу иметь возможность за него сыграть :good:

Изменено пользователем Alex123

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, а если девушка? Вроде как у девушки детей быть не может :D А кто-то от ритуала отказался, знаете ли :D

Ну, раз уж в DA:A было чудо восстания из мёртвых, а в DA2 целых четыре, то тут уж никого не удивишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эм, а если девушка? Вроде как у девушки детей быть не может :D А кто-то от ритуала отказался, знаете ли :D

Ну, раз уж в DA:A было чудо восстания из мёртвых, а в DA2 целых четыре, то тут уж никого не удивишь

Ну а если СС-девушка ,то как я говорил ранее пусть в ДА3 будет новый ,интересный герой(героиня) со своей историей и уникальными способностями :good:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лелианна тоже может умереть, между прочим :D

А чем Жгероиня хуже? Тогда и парням тоже - нового. или ребёнка ЖГероине :D. Кстати, Почему ребёнок МГероя? А если Алистер?

Изменено пользователем Bullfinch

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

За дитё Морри нам вряд ли дадут сыграть в ДА3. разве что в ДЛЦ каком-нибудь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Только мне одному хотелось бы, чтоб у Dragon Age было строго заданное количество частей? Просто в одном из интервью говорили, что они готовы сделать хоть Dragon Age Х(Х-любое число). Интервью было ещё до выхода DA2.

Понимаю конечно, что бесконечное кол-во частей - это свобода для различных экскрементов экспериментов, но никто же не даёт гарантий, что какие-то определённые задумки смогут понравится большинству. Ведь ограничения заставляют выкладываться по полной и с прицелом на фанатов, а не почивать на лаврах заголовка и выдумывать, что им захочется. Эксперименты это конечно хорошо, но меру всегда нужно знать.

Данная ситуация относится не только к Dragon Age, но и ещё ко многим другим.

Я к тому, что мне к примеру хотелось бы, чтоб эта часть была хотя бы заключительной или хотя бы сюжетом близкой к какой-нибудь эпической развязке. Собственно к этому и идёт, но BioWare не говорит, как скоро.

P.S. я вовсе не имею в виду, что BioWare с экспериментами облажались с DA2(конечно кое-где бесспорно лажанули, но игра всё равно хорошая), хотя их заявление о Dragon Age X меня крайне не радует.(боюсь всяких ответвлений)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Aizek, все же у Dragon Age есть некое ограничение - игровые 100 лет. Игра про Век Дракона, 10 лет из него мы уже точно отыграли :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1304084336' post='754680]

Aizek, все же у Dragon Age есть некое ограничение - игровые 100 лет. Игра про Век Дракона, 10 лет из него мы уже точно отыграли :)

Нуууу! А что мешает сделать ещё одного ГГ, который будет в "брутальных" доспехах втихаря спасать мир от вселенского зла в период, когда Хоук или Серый Страж ещё прыщи на лице давили?

Хотя наверное не самый лучший пример. Суть в том, что можно наделать ещё воз и тележку параллельных историй.

Изменено пользователем Aizek

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нуууу! А что мешает сделать ещё одного ГГ, который будет в "брутальных" доспехах втихаря спасать мир от вселенского зла в период, когда Хоук или Серый Страж ещё прыщи на лице давили?

Теадаса не хватит на такое количество зла :) И это будет уже не интересно. Всем интересно - что же будет дальше, а приквелы вряд ли кому-нибудь нужны, тем более что есть гигантский идейный размах и пространство для новых игр о развитии событий в игровом мире.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Теадаса не хватит на такое количество зла

Ну... как бы сказать...

a2bdcc13b7d4.jpg

Наверное вы правы. :)

Хотя необязательно бороться со злом.

Всем интересно - что же будет дальше, а приквелы вряд ли кому-нибудь нужны

Зато кому-то нужны деньги и эксперименты. :)

тем более что есть гигантский идейный размах и пространство для новых игр о развитии событий в игровом мире

Вот это-то хорошо, но не с заголовком "Dragon Age". Мне от DA нужна лишь история с началом и с концом. А делать игры, где место действия Тедас можно и с другим заголовком, чтобы не было никаких претензий и было видно, что это другая игра.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Лелианна тоже может умереть, между прочим :D

Пока не может, она выживает в любом случае, подтверждено Гейдером.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пока не может, она выживает в любом случае, подтверждено Гейдером.

А разве ее нельзя убить вместе с Винн у Урны Священного Праха? Я сама так не делала, но читала что осквернив Урну можно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот в первой части было интересно играть персонажем ставшим из простого обывателя(долийца,дворянина) народным героем Ферелдена. И цель у него была эпической - победить какой-никакой, а Мор и замочить Архидемона. В ДА2 нам предложили все тех же щей - беженец из Лотеринга стал защитником Киркволла. Вот только здесь эпичностью и не пахнет. Да, восстание магов в Тедасе, но это не сравнимо с мором. Я не буду описывать все недостатки и огрехи ДА2, ведь игра хорошая в чем-то и у каждого свое мнение. Просто хотелось бы в ДА3 крепко сбитого сюжета, затрагивающего открытия древних тайн, противостояния очередному ужасному злу. Как бы мне хотелось бы узнать истинную историю порождений тьмы, посетить руины Арлатана, пробраться вглубь черного города. Да и вообще узнать - а существует ли вообще создатель. А если да - то при помощи древних артефактов и магии встретиться с ним. Пусть уже Хоук разгребает противостояние магов и храмовников (я за магов) в ДЛЦ ко второй части. А в третьей части я хочу уже сюжет получше, чем во второй. И во мне живет все же надежда сыграть дитятком серого стража (все условности описал ранее,так что не спешите судить :good:). :cray:

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1304087904' post='754726]

А разве ее нельзя убить вместе с Винн у Урны Священного Праха? Я сама так не делала, но читала что осквернив Урну можно.

Можно, только она выживает, каким образом пока не объясняли.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Можно, только она выживает, каким образом пока не объясняли.))

Еще неперекованная Лилиана самоубивается, если ГГ убился об АД. А как выживает - где то упоминалось, что её для чего то вернул Создатель (Андрасте)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот в первой части было интересно играть персонажем ставшим из простого обывателя(долийца,дворянина) народным героем Ферелдена. И цель у него была эпической - победить какой-никакой, а Мор и замочить Архидемона. В ДА2 нам предложили все тех же щей - беженец из Лотеринга стал защитником Киркволла. Вот только здесь эпичностью и не пахнет. Да, восстание магов в Тедасе, но это не сравнимо с мором. Я не буду описывать все недостатки и огрехи ДА2, ведь игра хорошая в чем-то и у каждого свое мнение. Просто хотелось бы в ДА3 крепко сбитого сюжета, затрагивающего открытия древних тайн, противостояния очередному ужасному злу. Как бы мне хотелось бы узнать истинную историю порождений тьмы, посетить руины Арлатана, пробраться вглубь черного города. Да и вообще узнать - а существует ли вообще создатель. А если да - то при помощи древних артефактов и магии встретиться с ним. Пусть уже Хоук разгребает противостояние магов и храмовников (я за магов) в ДЛЦ ко второй части. А в третьей части я хочу уже сюжет получше, чем во второй. И во мне живет все же надежда сыграть дитятком серого стража (все условности описал ранее,так что не спешите судить :good:). :cray:

Дитятком своего Серого Стража сыграть бы не отказалось большинство, я думаю. Но ключевое слово - своего.

Про себя, подумав и устаканив впечатления, могу сказать одно - у меня два основных желания, которые, собственно, решат - будет ли меня интересовать ДА3 как игра. Это: будет ли возможность выбора расы и будут ли эльфы возвращены к чему-то удобосмотрибельному.

Это основное. Остальные желания, на этом фоне - вторичны.

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот в первой части было интересно играть персонажем ставшим из простого обывателя(долийца,дворянина) народным героем Ферелдена. И цель у него была эпической - победить какой-никакой, а Мор и замочить Архидемона. В ДА2 нам предложили все тех же щей - беженец из Лотеринга стал защитником Киркволла. Вот только здесь эпичностью и не пахнет. Да, восстание магов в Тедасе, но это не сравнимо с мором. Я не буду описывать все недостатки и огрехи ДА2, ведь игра хорошая в чем-то и у каждого свое мнение. Просто хотелось бы в ДА3 крепко сбитого сюжета, затрагивающего открытия древних тайн, противостояния очередному ужасному злу. Как бы мне хотелось бы узнать истинную историю порождений тьмы, посетить руины Арлатана, пробраться вглубь черного города. Да и вообще узнать - а существует ли вообще создатель. А если да - то при помощи древних артефактов и магии встретиться с ним. Пусть уже Хоук разгребает противостояние магов и храмовников (я за магов) в ДЛЦ ко второй части. А в третьей части я хочу уже сюжет получше, чем во второй. И во мне живет все же надежда сыграть дитятком серого стража (все условности описал ранее,так что не спешите судить :good:). :cray:

Не...эпичное ЗЛО это не есть айс,вот древние тайны :good:.

Думаю,востание магов поважней будет(просто поданно плохо),последствий для Тедаса куда больше(чем не эпичность).В DA вообще всё крутится вокруг них,даже оный мор.

Еще неперекованная Лилиана самоубивается, если ГГ убился об АД. А как выживает - где то упоминалось, что её для чего то вернул Создатель (Андрасте)

Ни чё,создатель вернул,а мой ГГ исправит его ошибку :diablo:

Изменено пользователем Хаархус

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...