Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

У меня другой вопрос пойдет мой ноут ведь если переведут на некс ген требования к графики повысяться, а два ноута за два года я не потяну

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня другой вопрос пойдет мой ноут ведь если переведут на некс ген требования к графики повысяться, а два ноута за два года я не потяну

Движок - Frostbyte 2.0. Перенеси хоть на консоли 10 поколения - движок более требователен не станет. Вот если они запихают текстуры с бешеным разрешением (чего они делать не будут), то да.

Да и сами консольки не будут мощнее современных компов (там всё дело в архитектуре).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня другой вопрос пойдет мой ноут ведь если переведут на некс ген требования к графики повысяться, а два ноута за два года я не потяну

Сыграем в граммар наци?

У меня другой вопрос, пойдет ли мой ноут? Ведь если переведут на некст ген, требования к графике повысятся, а два ноута за два года я не потяну.

Будет кто-нибудь следующий ходить?

Движок - Frostbyte 2.0. Перенеси хоть на консоли 10 поколения - движок более требователен не станет. Вот если они запихают текстуры с бешеным разрешением (чего они делать не будут), то да.

Да и сами консольки не будут мощнее современных компов (там всё дело в архитектуре).

Как пример: В недавней новости про омегу говорилось об двугиговом ограничении на DLC.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

mark_darrah_photo_dragon_age_3.jpg

Сейчас разберем.

Концепт Тени

Концепт брони.

Еще два концепта.

Карта

Треугольник.

Кажется картинки заклинаний.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

или кодекс

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Например, в одной из ранних версий порождения тьмы были разумны, а Логэйном управлял Архидемон.

Индокринация!

Алистер планировался потрёпанным жизнью ветераном Серых Стражей, недоверчивым и озлобленным из-за того, что являлся никому не нужным бастардом.

Дэвид Гейдер посылаю тебе лучи добра и обожания.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Марк Дарра говорит что в маркетинговой компании DA3 будут участвовать эМ и Жэ персонажи

  • Like 6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тут подумала. Коль нам обещали здоровенные локации, то лошадь ГГ дадут? Мне еще с первой части этой животинки не хватало. Нафиг мабари, пусть боевой животинкой будет коняшка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я вот тут подумала. Коль нам обещали здоровенные локации, то лошадь ГГ дадут?

Не знаю, не знаю. Гейдер вот пишет: The resources required by these followers is immense. Ignoring the complication they add to things such as pathfinding (especially for things such as horseriding, stealth, climbing or swimming when dealing with an entire party).

Не знаю, что и думать. ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вероятно унас будут враги на конях, но сам ГГ использовать лошадь не сможет из-за того, что и спутнкиам пришлось бы делать коней.

Не знаю, не знаю. Гейдер вот пишет: The resources required by these followers is immense. Ignoring the complication they add to things such as pathfinding (especially for things such as horseriding, stealth, climbing or swimming when dealing with an entire party).

Не знаю, что и думать. ))

Как раз то самое - спецально карты затачивать нужно.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пф, подумаешь сопартийцы, пешечком за ГГ побегают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Как в Скайриме? )

ИМХО, им просто следовало бы сделать мини-игру с врагами на конях-- турниры, скажем, где участвовал бы один ГГ.

А стелс просто сделать одиночным. То есть в таком состоянии можно бегать только одним героем (не обязательно ГГ).

Изменено пользователем Налия

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коней в ДА не хватает, угу.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не знаю, не знаю. Гейдер вот пишет: The resources required by these followers is immense. Ignoring the complication they add to things such as pathfinding (especially for things such as horseriding, stealth, climbing or swimming when dealing with an entire party).

Не знаю, что и думать. ))

Надеюсь что хоть в отдельных локациях и только для ГГ сделают стелс, хотя бы на уровне MotA, то что для спутников и в виде спецух стелса не будет думаю наверно понятно и печально. :(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коней бы хотя бы для антуража.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А стелс просто сделать одиночным. То есть в таком состоянии можно бегать только одним героем (не обязательно ГГ).

Слишком ограниченное применение получается.

По идее, нужно, всего-лишь, совместить принцип MOTA с основным геймплеем игры. Если бы разработчики позаботились о нормальном AI, подобное не составило бы труда. Так что, похоже, опять придёться месить тупых мобов.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Слишком ограниченное применение получается.

По идее, нужно, всего-лишь, совместить принцип MOTA с основным геймплеем игры. Если бы разработчики позаботились о нормальном AI, подобное бы не составило труда. Так-что, похоже, опять придёться месить тупых мобов.

А стелс, как показала практика, работает либо в конкретно заточенных для него игр, типа Хитмана, либо как отдельный вид прохождения определенных моментов игры. В остальных случаях чаще всего стелс вызывает лишь рукалицо. Я имею ввиду чистый стелс, а не воровство, которое и входит в понятие стелса, но как отдельная разновидность. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ИМХО, им просто следовало бы сделать мини-игру с врагами на конях-- турниры, скажем, где участвовал бы один ГГ.

Неужели убогого Мако не хватило?(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за способ прохождения отдельных моментов игры. Скажем, герой в стелсе пробирается в стан врага и подрезает тетиву у баллисты. Что даёт преимущество остальным героям, когда они штурмуют крепость.

Неужели убогого Мако не хватило?(

Для тебя он убогий, а для меня-- офигенен. Не, кривоватое управление и невозможность апгрейдить-- минус. Но в остальном он КРУТ! Он МЕГА-КРУТ! Я прохожу первую МЕ ужде пятый раз во многом из-за МАКО.

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А стелс, как показала практика, работает либо в конкретно заточенных для него игр, типа Хитмана, либо как отдельный вид прохождения определенных моментов игры. В остальных случаях чаще всего стелс вызывает лишь рукалицо.

Я стелс-методом редко прохожу, но в Dao немного пробовал. Ставишь партию на STOP, заводишь рогу, например, за вражъего мага, Бой, поехали. Разумеется, рога-невидимка - изжившая себя игровая условность. Что мешает сделать как в MOTE, только лучше?

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я за способ прохождения отдельных моментов игры. Скажем, герой в стелсе пробирается в стан врага и подрезает тетиву у баллисты. Что даёт преимущество остальным героям, когда они штурмуют крепость.

На правах губоказатывающей машины еще бы дать возможность магам-оборотням ( если вернут), возможность принять вид животного и пройти так куда то. Заодно бы подняли бы престиж этой специализации от которой плевались в ДАО подавляющее большинство.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На правах губоказатывающей машины еще бы дать возможность магам-оборотням ( если вернут), возможность принять вид животного и пройти так куда то. Заодно бы подняли бы престиж этой специализации от которой плевались в ДАО подавляющее большинство.

Было бы забавно. Кстати, помниться в Dao был коротенький момент с переодеванием, пару таких миссий тоже можно было-бы ввести, так, чисто ради разнообразия.
  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я стелс-методом редко прохожу, но в Dao немного пробовал. Ставишь партию на STOP, заводишь рогу, например, за вражъего мага, Бой, поехали. Разумеется, рога-невидимка - изжившая себя игровая условность. Что мешает сделать как в MOTE, только лучше?

Просто потому что муторно, не всегда работает, партийцы тупят как двухлетние дети, когда как можно просто пройти рашом бой и забыть как кошмарный сон, учитывая что бои с рядовыми мобами слишком скучны, а боссам на стелс фиолетово, все равно видят. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Скажем, герой в стелсе пробирается в стан врага и подрезает тетиву у баллисты. Что даёт преимущество остальным героям, когда они штурмуют крепость.

Тихо и не спеша краслся шевалье в посудную лавку.

А идея мне нравится.

Изменено пользователем Резчица

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Для тебя он убогий, а для меня-- офигенен. Не, кривоватое управление и невозможность апгрейдить-- минус. Но в остальном он КРУТ! Он МЕГА-КРУТ! Я прохожу первую МЕ ужде пятый раз во многом из-за МАКО.

Оо я удивлен. Не думал, что кому-то нравится по пустым локациям кататься. Особенно, если управление не нравится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...