onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 декабря, 2012 Пока что лучший их монстр - Виверна. В нём идеально всё. И у него самая красивая анимация. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 267 13 декабря, 2012 Наверняка это Отчаянье будет каким-нибудь клубком щупалец. И вообще окажется, что Коль-- это слияние духа Милосердия и демона Отчаяния. И в зависимости от нашей поддержки победит один из них. Да-да, знаю, концепт из JE. Но круто же! 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 13 декабря, 2012 Мне из новых хочется видеть наездника на скорпионе из Тевинтера, конечно тоже далеко не ново, но хоть что-то напоминающее драуков у Био никогда не было. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 13 декабря, 2012 Новый вид сильнейших демонов это будет Отчаяние. Ммм...праздность, смешанная с голодом. Отлично. Сильнее гордыни? Быть не может. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 13 декабря, 2012 (изменено) Сильнее гордыни? Быть не может.Может. Откуда знаете? Изменено 13 декабря, 2012 пользователем GG WP Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 13 декабря, 2012 Еще как может- отчаяние не раз доводило людей до самоубийства. И до безумных поступков. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Blood Knight 145 13 декабря, 2012 В Кодексе вроде как перечислялись все виды демонов. А демоны Отчаяния там были? Что-то запамятовал. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 267 13 декабря, 2012 (изменено) Гордыня-- это "я крут, я всё преодолею, всё смогу". Отчаяние-- "нет, я ничтожество, я ничего не смогу, дайте мне верёвку и мыло!". То есть другая крайность, в которую можно удариться после того, как реальная жизнь прошлась по твоей гордыне коваными сапогами. Всё правильно, оно должно быть сильнее гордыни, потому что чем выше гордыня-- тем глубже отчаяние. Кстати, забавно было бы, если б ГГ был одержим... Или, точнее, не то что бы одержим, но во снах ему являлись демоны и капали на моск. И герою приходилось бы с ними сражаться, спорить, или заключать сделки. Отчаяние могло бы оказаться "главным боссом": оно бы твердило с самого начала-- ни хрена ты не сможешь, сюжет линеен и всё предопределено а на большее у биоварей нет ресурсов, не справишься, этот мир обречён и прочее. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Налия 5 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 13 декабря, 2012 (изменено) В Кодексе вроде как перечислялись все виды демонов. А демоны Отчаяния там были? Что-то запамятовал.Нет, не было.Кодекс писал демон? Нет. Его писал ГГ который не может знать все. На основе чего писал? На основе записок какого-то мага. Маг может знать досконально мир демонов? Нет не может.Плюс не стоит забывать, что демоны возникают от разных психических состояний живых существ, то их должно быть столько же, сколько и состояний. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем GG WP 4 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чупакабра 781 13 декабря, 2012 Гордыня-- это "я крут, я всё преодолею, всё смогу". Отчаяние-- "нет, я ничтожество, я ничего не смогу, дайте мне верёвку и мыло!". То есть другая крайность, в которую можно удариться после того, как реальная жизнь прошлась по твоей гордыне коваными сапогами. Всё правильно, оно должно быть сильнее гордыни, потому что чем выше гордыня-- тем глубже отчаяние. Кстати, забавно было бы, если б ГГ был одержим... Или, точнее, не то что бы одержим, но во снах ему являлись демоны и капали на моск. И герою приходилось бы с ними сражаться, спорить, или заключать сделки. Отчаяние могло бы оказаться "главным боссом": оно бы твердило с самого начала-- ни хрена ты не сможешь, сюжет линеен и всё предопределено а на большее у биоварей нет ресурсов, не справишься, этот мир обречён и прочее. Почти как в Морровинде. Но это круто было бы. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 13 декабря, 2012 (изменено) Нет, не было. Кодекс писал демон? Нет. Его писал ГГ который не может знать все. На основе чего писал? На основе записок какого-то мага. Маг может знать досконально мир демонов? Нет не может.Плюс не стоит забывать, что демоны возникают от разных психических состояний живых существ, то их должно быть столько же, сколько и состояний. Чётких границ между состояниями человеческой психики не сущёствует. Эмоции, настроения и чувства сложны, добавим к этому свойство демонов копипастить образы\мысли(что вероятно определяет их внешний вид и частично возможности) Вообще, в кодексе написано, что в Тевинтере нашли и описали более 100 видов различных духов, Гейдер ещё раньше писал, что демонов гораздо больше чем 7. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Skvorec Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 13 декабря, 2012 В кодексе написано, что в Тевинтере нашли и описали более 100 видов различных духов, Гейдер писал, что демонов гораздо больше чем 7.Намного больше. По сути никакой точной классификации демонов нет, разве что по некого психического базиса от которого опирается их вид. Тот же демон Желания скажем, возникщий от желаний смерти кому сильнее Демона Гордыни, возникшего скажем от ЧСВ какого-нибудь фермера в Редклиффе. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 13 декабря, 2012 (изменено) Намного больше. По сути никакой точной классификации демонов нет, разве что по некого психического базиса от которого опирается их вид. Тот же демон Желания скажем, возникщий от желаний смерти кому сильнее Демона Гордыни, возникшего скажем от ЧСВ какого-нибудь фермера в Редклиффе. + Демоны способны жрать друг-друга, думаю обожравшийся Гнев вполне может потягаться с Гордыней. Не факт, что каждому демону можно сопоставить субъекта его породившего. Возможно, на Тень влияет массовое сознание, определяя лишь тенденции к порождению ею тех или иных духов. Вообще, генезис и жизненный цикл духов - вопрос мутный. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Skvorec 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 13 декабря, 2012 (изменено) Интересно, есть ли шанс, что DaI, наконец, избавится от сопливости и политкорректности? Рейтинг всё-равно будет 18+, технологии апнулись, можно пихать жестинку в игру, в нормальном качестве и количестве. Это бы на размере аудитории позитивно сказалось, наверное..... Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Skvorec 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 13 декабря, 2012 Интересно, есть ли шанс, что DaI, наконец, избавится от сопливости и политкорректности? Рейтинг всё-равно будет 18+, технологии апнулись, можно пихать жестинку в игру, в нормальном качестве и количестве. Это бы на размере аудитории позитивно сказалось, наверное..... А она там была?) Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 декабря, 2012 Интересно, есть ли шанс, что DaI, наконец, избавится от сопливости и политкорректности?Пфф. Посмотри на аудиторию игры. Большинству нужны сопли, а уж униженных и оскорбленных эльфов как обожают. Жесть, политика и раздавание лещей толерастам это к Ведьмаку. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 13 декабря, 2012 (изменено) А она там была?) Если понимать в самом общем смысле, то да. В пассивной форме(минимум шок-контента, его оставание за кадром), но встречалась часто. Пфф. Посмотри на аудиторию игры. Большинству нужны сопли, а уж униженных и оскорбленных эльфов как обожают. Жесть, политика и раздавание лещей толерастам это к Ведьмаку.Политика это немного из другой оперы. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Skvorec Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 620 13 декабря, 2012 (изменено) Если понимать в самом общем смысле, то да. Например? Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Jeina Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 декабря, 2012 Политика это из другой оперы.Проблема в том, что именно в политике заключены тонны крови, предательтсв, жести, угнетения невинных и прочих mature вещей. Причем очень органично вплетенных в неё. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 13 декабря, 2012 (изменено) Проблема в том, что именно в политике заключены тонны крови, предательтсв, жести, угнетения невинных и прочих mature вещей. Причем очень органично вплетенных в неё. Офкос, политика отличная база для подобного, но ждать изменение сути игр BioWare не стоит, а вот форма подачи так и напрашивается Например?Секс в лифаках, убийство Конора за кадром, изнасилование магички намёком, и тд... Игра стыдливо прячет лицо, в тех местах где жесть как раз бы сыграла на атмосферу и эмоции игроков. Её количество мизерно. Если в том же Вичере 2 есть запоминающиеся Шок-моменты, то в Dao и Da2 нет.Может я немного неправильный термин употребил, ладно, заменим "политкорректность" на "беззубость" Изменено 13 декабря, 2012 пользователем Skvorec Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 405 13 декабря, 2012 Демон Отчаяния. По моему это замечательно, думаю что если такой демон будет доставать ГГ всю игру и доведет его до легкого сумасшествия, будет интересно. С жесть тоже не надо перебарщивать. Драма и жесть слишком быстро приедаются. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 декабря, 2012 Офкос, политика отличная база для подобного, но ждать изменение сути игр не стоит, а вот форма подачи так и напрашиваетсяЕсли серия рано или поздно не скатится к политическому разногласию - провал. Учитывая, что нас ждет ГЛОБАЛЬНЫЙ трындец, то странам придется договариваться.В МЕ3 политические дрязги и споры в момент конца цивилизации действительно выводили на эмоции. Наорать на Далатрессу и дать поддых адмиралу Квариан - вся суть. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 171 13 декабря, 2012 Офкос, политика отличная база для подобного, но ждать изменение сути игр не стоит, а вот форма подачи так и напрашивается Секс в лифаках, убийство Конора за кадром, изнасилование магички намёком, и тд... Игра стыдливо прячет лицо, в тех местах где жесть как раз бы сыграла на атмосферу и эмоции игроков. Её количество мизерно. Если в том же Вичере 2 есть запоминающиеся Шок-моменты, то в Dao и Da2 нет. Что-то не припомню я во втором Ведьмаке особой жести. Ну кроме разве что Шеалы, которую в конце игры порвать на куски может. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 13 декабря, 2012 (изменено) Если в том же Вичере 2 есть запоминающиеся Шок-моменты, то в Dao и Da2 нет.Как будто шок-контент делает игру лучше. И да Витчер 2 выигрывает за счет жесткого фансервиса, который прилеплен уже совершенно не к месту. Изменено 13 декабря, 2012 пользователем GG WP Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 13 декабря, 2012 Что-то не припомню я во втором Ведьмаке особой жести. Ну кроме разве что Шеалы, которую в конце игры порвать на куски может.Жесть заключалась в атмосфере и поступках окружающих. Если ненавидели, то сильно, если мстили, то жестоко и т.д. На этом фоне ДА выглядит как толстый милый мальчик в костюме чертика на Хеллоуин. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты