onimusha15rus 158 22 марта, 2011 (изменено) Dragon Age: Inquisition Жанр: Role-playing | Разработчик: BioWare Издатель: Electronic Arts | Дата выхода: осень 2014 Официальный сайт: Dragon Age: Inquisition Основой сюжета игры станет глобальный конфликт между магами и храмовниками, начавшийся во второй части игры и успешно продолжающийся через несколько лет. Целью главного героя будет восстановление порядка в мире. Для этого ему придется путешествовать и набирать себе союзников, среди которых будут и старые персонажи из первых двух частей саги, а также и новые спутники. Отсюда можно сделать вывод, что драконы, Морриган и другие ништяки входят в комплект. Трейлер Интересные находки и намеки: [Пророчество Сэндала: One day the magic will come back. All of it. Everyone will be just like they were. The shadows will part and the skies will open wide. When he rises, everyone will see. В описание вещи "Военные сапоги мага" в Dragon Age: Origins есть пророчество: "И придет расплата, злодеяния будут исправлены и наследие восстановлено, не в наш век и не в век нашего рода, но в будущие эпохи, когда воспрянет магия!" - из малоизвестных записок круга 4:60 ЧЭ. Справка: Черная и Священная Эра. 4:40 - 5:10 - Церковь проводит четыре Священных Похода для уничтожения "еретиков" в Тевинтере. Все четыре раза под знаменем Церкви собираются огромные армии, устремляющиеся в земли Тевинтера. Но ни разу церковникам не удается захватить Минратос, и Священные Походы лишь способствуют дальнейшему отделению Минратоса от Вал Руайо. Имперская Церковь начинает создавать собственные догматы и правила, и маги, бегущие в Империю из южных земель, становятся на защиту сей державы. Тема закрыта до выхода информации по игре. Для обсуждения вопросов, связанных, с DAI, проходите в таверну " Покусанный Инквизитор". Изменено 11 октября, 2013 пользователем Хаархус 62 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 22 июля, 2013 Сделали бы, с разницей поменьше контента. Идентичная ситуация возможна и для ДАИ. Бюджет тот же, затраты выше, вывод-меньше контента. Из этого вытекает необходимость экономии ресурсов с менее необходимых вещей в более нужные. Учитывая частые фразы Био про нехватку и перераспределении ресурсов, этот вариант даже самый реалистичный.Если бы они делали бы DAO с бюджетом БГ, то им бы не хватило денег даже на то, что бы выплачивать рабочим положенную им пособие. Бюджет просто бы ушел на зарплаты, и его хватило бы месяца на 3 в лучшем случае. БГ делалась очень маленькой командой. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 22 июля, 2013 (изменено) Нет, но не стоит забывать, что хотя романы и фишка Био это лишь часть контента, а не вся игра.Именно. И добивание это тоже малая часть контента, плюс еще и не такая важная. А вот интересный геймплей это уже иное дело. На который имеет смысл потратиться. Изменено 22 июля, 2013 пользователем GG WP Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 22 июля, 2013 (изменено) Именно. И добивание это тоже малая часть контента, плюс еще и не такая важная. А вот интересный геймплей это уже иное дело. На который имеет смысл потратиться.А вот добивание можно и сделать частью этого геймплея. Будет хоть какое та разнообразие. Тем более их не обязательно делать много. Как в DAII вполне сойдет. Хотя, главное, что бы не как во 2 ведьмаке. Тыкать на кнопки во время сцены мне как то не сильно улыбается. Изменено 22 июля, 2013 пользователем Антоха кучерявый Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 22 июля, 2013 Именно. И добивание это тоже малая часть контента, плюс еще и не такая важная. А вот интересный геймплей это уже иное дело. На который имеет смысл потратиться. Сомневаюсь, что романы такая уж малая часть игры, всё-таки это и доп. сведения о персонаже, более глубокое раскрытие характера, не говоря насколько субъективно для игрока эта часть контента весит. Главно для игрока восприятие, а не то сколько вбухали денег, сил и времени 2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 22 июля, 2013 Сомневаюсь, что романы такая уж малая часть игры, всё-таки это и доп. сведения о персонаже, более глубокое раскрытие характера, не говоря насколько субъективно для игрока эта часть контента весит. Главно для игрока восприятие, а не то сколько вбухали денег, сил и времениЖаль плюсиков нет Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 22 июля, 2013 А вот добивание можно и сделать частью этого геймплея. Будет хоть какое та разнообразие. Тем более их не обязательно делать много. Как в DAII вполне сойдет. Хотя, главное, что бы не как во 2 ведьмаке. Тыкать на кнопки во время сцены мне как то не сильно улыбается. Нажатие кнопочек во время сцен добивания - это дань моде пошедшей от слешеров, к которым судя по боевке и стремилась DA2 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 22 июля, 2013 (изменено) Нажатие кнопочек во время сцен добивания - это дань моде пошедшей от слешеров, к которым судя по боевке и стремилась DA2Мне с некоторых пор слэшеры не нравятся, как что у меня вот такое субъективное недолюбливание такой фишки. Хотя ее сейчас во многие игры вставляют. В тот же Ассасин, в Tomb rider. Изменено 22 июля, 2013 пользователем Антоха кучерявый Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
RedHawke 502 22 июля, 2013 Мне с некоторых пор слэшеры не нравятся, как что у меня вот такое субъективное недолюбливание такой фишки. Хотя ее сейчас во многие игры вставляют. В тот же Ассасин, в Tomb rider. С другой стороны мы имеем Heavy rain который сплош состоит из кнопочек, зато столько эмоций. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Keeper_of_safe 38 23 июля, 2013 С другой стороны мы имеем Heavy rain который сплош состоит из кнопочек, зато столько эмоций. Ну вы сравнили. QTE в разных жанрах и воспринимается по разному. В интерактивном кино это основа геймплея, а в партийной РПГ вот это вот все и даром не надо. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Keeper_of_safe 38 23 июля, 2013 Сомневаюсь, что романы такая уж малая часть игры, всё-таки это и доп. сведения о персонаже, более глубокое раскрытие характера, не говоря насколько субъективно для игрока эта часть контента весит. Главно для игрока восприятие, а не то сколько вбухали денег, сил и времени Чистая правда, подписываюсь под каждым словом. Значимость ЛИ в играх биовар для каждого своя, по сути, но в большей мере из-за этого набиваются тысячи страниц обсуждений на социалке, а отыгрывать роль и в таком плане - всегда приятное удовольствие. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tahon 1 172 23 июля, 2013 Одна моя знакомая проходит игры BioWare исключительно из-за романов. Включает легкий уровень сложности, быстренько пробегает миссии и бегом к своему бойфренду. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Keeper_of_safe 38 23 июля, 2013 Одна моя знакомая проходит игры BioWare исключительно из-за романов. Включает легкий уровень сложности, быстренько пробегает миссии и бегом к своему бойфренду. А кто-то делает наоборот, пройдя трилогию МЭ, один раз случайно переспавши с репортершей. Каждый играет по-своему. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 23 июля, 2013 (изменено) TES-это TES, а именно игра наполненная мелочами из которых и состоит, и не будь у неё фансервиса серия б давно сдулась.Del Изменено 23 июля, 2013 пользователем Резчица Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 23 июля, 2013 А как же проработанный мир, удобный интерфейс, мало багов и колоритные спутники?Из всего этого к Скаю относится только проработанный мир. Не знаю как в Обле, но в Скае и интерфейс фигня, и багов завались, и спутники болванчики. 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 23 июля, 2013 (изменено) А вот на счёт Кассандры вопрос. Если ей на тот момент где-то 20, то к ДАИ ей должно быть сколько? Лет сорок? Если она намечается в спутники и с возможностью ЛИ... Хм. :dntknw: А ведь точно... Фу, как теперь мутить с сорокалетней старухой? А ведь были намерения. Изменено 23 июля, 2013 пользователем Nethalf Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 23 июля, 2013 Помоему ей лет 30. Nethalf Тебе повезет если второй будет не Сира,а художница. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 950 23 июля, 2013 Где то под тридцать, да. По идее даже меньше. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 23 июля, 2013 (изменено) А ведь точно... Фу, как теперь мутить с сорокалетней старухой? А ведь были намерения. Нда...Собирался мутить, узнал про возраст и слился. Изменено 23 июля, 2013 пользователем Champion_Hawke Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 23 июля, 2013 (изменено) Помоему ей лет 30. Рассвет Искательницы был за несколько лет до событий DA2, но после свержения виконта Перрина в Киркволле. Т.е. где-то в 20х годах столетия, где-то между 9:21 - 9:27. Даже если предположить, что Кассандре на момент "Рассвета" лет 18, это означает, что родилась она где-то между 9:03 - 9:09; а значит, к 9:40+ ей за 30. Это в лучшем случае. Учитывая, что Верховная Жрица Беатриса в аниме еще не выжила из ума (а умерла она в 9:34, будучи долгие годы сумасшедшей), я бы определил события в аниме где-то между 9:21-9:24. Значит, Кася - в лучшем случае примерно ровесница императрицы Селины, что буэ. Изменено 23 июля, 2013 пользователем Nethalf 1 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антоха кучерявый 2 668 23 июля, 2013 (изменено) Даже если предположить, что Кассандре на момент "Рассвета" лет 18, это означает, что родилась она где-то между 9:03 - 9:09; а значит, к 9:40+ ей за 30. Это в лучшем случае.Если ей за 30, но меньше 40, то она еще не старая. А вообще, женщине столько лет, на сколько она выглядит. Вот! Изменено 23 июля, 2013 пользователем Антоха кучерявый 6 Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 23 июля, 2013 Учитывая, что Верховная Жрица Беатриса в аниме еще не выжила из ума (а умерла она в 9:34, будучи долгие годы сумасшедшей), я бы определил события в аниме где-то между 9:21-9:24. Значит, Кася - в лучшем случае примерно ровесница императрицы Селины, что буэ.Да, ей пора саван выбирать. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Налия 13 891 23 июля, 2013 Конфликт магов и храмовников основа сюжета. Об этом уже говорилось. Ещё там будет, судя по "Империи Масок", заварушка между людьми и эльфами, и, возможно, страшшшные тайный Кел-Шарока (в Мире Тедаса был дан жирный намёк, что с тамошними гномами не всё чисто), и возвращение идола из красного лириума. Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 23 июля, 2013 Да, ей пора саван выбирать. That's what I'm talking about! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 23 июля, 2013 That's what I'm talking about!Я иронизирую.Ну почему если женщине за 30 ей уже пора в могилу? Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 23 июля, 2013 Я иронизирую. А я нет! Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты