Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
onimusha15rus

Dragon Age: Inquisition

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

кинжалы вроде из DA2?

zqJ7Awe.jpgDagger_coterie-shiv.jpg

не заметила сначала, эльф лысый?

WCbFOF8.jpg

эх, прочитать бы что там написано про разбойника, воина и мага

LNpzQ00.jpg

Изменено пользователем valefus

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

BTW, на всех артах с Кассандрой и Варриком - Вивьен.

Смешно было просто читать, когда обсуждали, что это два разных персонажа.

И там где она на колене сидит, а рядом Кассандра, - где вообще увидели кинжал? Я вижу посох.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

кинжалы вроде из DA2?

zqJ7Awe.jpgDagger_coterie-shiv.jpg

не заметила сначала, эльф лысый?

WCbFOF8.jpg

эх, прочитать бы что там написано про разбойника, воина и мага

LNpzQ00.jpg

Да, были похожие. Не те, что Зевран дарит, а которые ещё купить можно. Там в названии что-то про пауков написано. ) Дизайн весьма схожий.

Ну да, лысый. Либо имеет знаменитый зачёсанный хвост поверх бритой головы, как в BioWare любят эльфийкам на концептах рисовать.

Эх, почитать бы. ))

BTW, на всех артах с Кассандрой и Варриком - Вивьен.

Смешно было просто читать, когда обсуждали, что это два разных персонажа.

И там где она на колене сидит, а рядом Кассандра, - где вообще увидели кинжал? Я вижу посох.

А там и есть посох. Откуда кинжалу там взяться, если Вивьен - официально маг Круга? Вряд ли в Круге ей разрешали практиковаться в фехтовании.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

я только специализацию дуэлиста для разбойника вижу (перчатка). хотя что только в 5 утра не привидится : D

и винцо на столе :3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хмм, я не могу понять тип боёвки... она будет таргетная как в первых двух или перейдёт на нон-таргет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, были похожие. Не те, что Зевран дарит, а которые ещё купить можно. Там в названии что-то про пауков написано. ) Дизайн весьма схожий.

Он был один. "Ножик общества".

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

David Gaider: "Heh. I'd be careful about reading too much into those concepts, as many of them are exploratory rather than indicative of a specific in-game event, but feel free to speculate. It's fun. :) "

"Я был бы осторожнее в попытках прочитать слишком много в этих концептах, так как многие из них скорее исследование, чем показ каких-то определенных событий в игре; но не стесняйтесь делать предположения. Это забавно."

Речь о концепт-артах из видео.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

wTjgsOL.jpg

QSdtwI4.jpg

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спросил, не эльф ли Вивьен, ответ - нет, она человек.

  • Like 4

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И правда. Мне как бы на ориентацию пофиг. Главное, чтоб роман был хорошо прописан. А не как в ДА2 - все для всех и ещё с одинаковой анимацией

И я об этом. Но у сценаристов времени еще много, перепишут и переделают не раз. Надеюсь на парня, который писал Авелин и Карвера для да2, себя они показали хорошо.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

кинжалы вроде из DA2?

zqJ7Awe.jpgDagger_coterie-shiv.jpg

не заметила сначала, эльф лысый?

WCbFOF8.jpg

эх, прочитать бы что там написано про разбойника, воина и мага

LNpzQ00.jpg

Не, ну дизайн интерфейса просто скопирован со Скайрима, видимо, на удачу)))

Чёртов бред-дизайн оружия остался :cray:

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Чёртов бред-дизайн оружия остался :cray:

Где? Кинжалы очень логичны. Собственно в ДА2 большинство из оригинальных были лучше, чем в ДАО. Это в DLC пошла ересь. Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Где? Кинжалы очень логичны. Собственно в ДА2 большинство из оригинальных были лучше, чем в ДАО. Это в DLC пошла ересь.

То что у него в руках на скринах логично?

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ладно кинжалы, главное чтобы мечи были нормальными.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ладно кинжалы, главное чтобы мечи были нормальными.

У Касандры нормальный(хоть и пафосный), а вот у ГГ из видео уже сомнительный\неуклюжий

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То что у него в руках на скринах логично?

Вполне. У арабов были обоюдные кинжалы.

Правда они всегда должны быть парными, иначе не вариант. Плюс стойка специальная.

Кинжалы вобще как в РПГ в целом и в ДА в частности никогда в реальности не применялись. Так что изначально реализм просран.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вполне. У арабов были обоюдные кинжалы.

Правда они всегда должны быть парными, иначе не вариант. Плюс стойка специальная.

Ссылка на фото\описание\роль в бою?

Кинжалы вобще как в РПГ в целом и в ДА в частности никогда в реальности не применялись. Так что изначально реализм просран.

Подошёл сзади, тыкнул в спину?)))

Как упоминалось выше, кинжалы зачастую использовались в качестве запасного оружия для ситуаций, когда основное оружие использовать было затруднительно, например, в силу его размеров. В таком качестве кинжалы использовались в армиях многих стран.

В частности, фалангист, имея колющее копье, нуждался в каком-то резервном оружии, длина которого не имела значения. Более того, бой в составе фаланги подразумевал действия в крайней давке.

Греческие же пелтасты, действующие в рассыпном строю и часто не имеющие копий для рукопашного боя, вооружались «большими мечами» — с клинком до 50 см длиной. Таковы же были кинжалы персидских «бессмертных» и римских легионеров.

Кинжалы, применяемые в качестве наступательного оружия были длиннее, но и они очень мало подходили для рубящего удара. Однако ведение боя в плотных построениях возможности нанесения такого удара и не предусматривало — для него нужно иметь пространство для размаха. Стоя в тесном порядке фаланги удары можно было наносить только прямо вперёд.

Действия в плотном построении ограничивали даже длину оружия — оно должно было легко извлекаться из ножен в строю, не путаться под ногами, и не цепляться за снаряжение других бойцов. «Большой меч» был настолько тяжёл, насколько это оказывалось целесообразно, и настолько длинен, насколько это было допустимо. То есть, оставался кинжалом.

Кинжалы, как основное наступательное оружие, использовались также и многими варварскими народами, из числа тех, кто сражались в строю. Можно привести для примера традиционное оружие саксов — «скрамасакс», или просто «сакс», — кинжал весом 0,6-0,7 кг с клинком односторонней заточки длиной 45 см.

Однако, в период средних веков, кинжалы надолго перешли в разряд оружия самообороны, так как теперь, если даже пехота и выступала в сомкнутых рядах, то против кавалерии, а на коня кинжал был явно слаб. Зато пикинерам и арбалетчикам потребовалось какое-то резервное оружие необременительного веса и подходящих для ношения в строю габаритов.

Боевые кинжалы пехоты XIV— начала XVI веков назывались кордами или ландскнехтскими мечами. В отношении длины клинка и веса они полностью соответствовали «большим мечам» древности. Причем, сфера их применения отнюдь не исчерпывалась самообороной. Во многих случаях, — например, когда бой переносился во вражеский лагерь, — пикинеры бросали пики и продолжали атаку с кинжалами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ссылка на фото\описание\роль в бою?

f3a31038693e60e37d5f370nn8.jpg

Вот такая вот штукенция. 18 век, кажется. Плюс есть ещё вот такая картинка с различными хватами и направлениями ударов разных кинжалов:

kinjal_004.gif

Как видим обоюдный ещё не самый экзотичный вариант.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот такая вот штукенция. 18 век, кажется. Плюс есть ещё вот такая картинка с различными хватами и направлениями ударов разных кинжалов:

Как видим обоюдный ещё не самый экзотичный вариант.

Я такой в качестве подарка в сувенирной лавке брал.

Но это не боевое оружие, а экзотика\церемониал\сувенир. При всём при этом, он более адекватен, чем хрензнает как это назвать на скрине.

Как я уже говорил, проблема не в том, что бой нереалистичен(он вcегда таков), а в том что в него сложно поверить\воспринимать серьёзно с того момента как пафос\бред начинает превозмогать интуитивные представления\заблуждения о том как оно должно быть.

Если игра, изначально, не задумывается в контексте фантасмагории, подобные элементы смотрятся чужеродно и разрушают атмосферу.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но это не боевой оружие, а экзотика.

Если игра, изначально, не задумывается в контексте фантасмагории, подобные элементы смотрятся чужеродно и разрушают атмосферу.

В Индии боевой. Они такие любят. А у Арабов всё холодное оружие, тем более такое личное, как кинжал, делаются "красиво".

Вполне себе недурно смотрится. Вполне себе работоспособен и логичен. Скорее хромает уже твоё личное представление, так как к функциональности не придраться.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В Индии боевой. Они такие любят. А у Арабов всё холодное оружие, тем более такое личное, как кинжал, делаются "красиво".

Вполне себе недурно смотрится. Вполне себе работоспособен и логичен. Скорее хромает уже твоё личное представление, так как к функциональности не придраться.

Прошурстил гугл, не нашёл упоминаний о том как, кто и где сражался подобным оружием....

Даже названия нет.

Хотя дурацкая идея создать нечто подобное приходила не только дизайнерам Биовар

913.full.jpg

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Прошурстил гугл, не нашёл упоминаний о том как, кто и где сражался подобным оружием....

"Сражаться" кинжалами будут только идиоты. Это оружие обороны и одного удара. Принцип же такого кинжала показан на кртинке выше. Такая коппоновка удобна тем, что не надо менять хват. Плюс как средство защиты он лучше одиночки, но для полного счастья ещё рукоять закрыть.

Ну а если про дизайнеров, то в играх их делали задолго до и никто не жаловался.

Собственно, как я уже писал, с большинством кинжалов в серии всё ок.

АД же с двуручным всем и частью одноручных мечей.

Изменено пользователем LoginamNet

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошурстил гугл, не нашёл упоминаний о том как, кто и где сражался подобным оружием....

Если не ошибаюсь, сам по себе кинжал не атакующее оружие, применим только в качестве второго запасного, и если не ошибаюсь применялся у арабских и турецких стрелков и артиллеристов как оружия обороны.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

"Сражаться" кинжалами будут только идиоты. Это оружие обороны и одного удара. Принцип же такого кинжала показан на кртинке выше. Такая коппоновка удобна тем, что не надо менять хват. Плюс как средство защиты он лучше одиночки, но для полного счастья ещё рукоять закрыть.

Ну а если про дизайнеров, то в играх их делали задолго до и никто не жаловался.

Если одного удара то удобнее

stilet_2_5.jpg

Это же чудо-юдо имеет режущую кромку и широкое изогнутое лезвие, так что им, видимо, надо..... резать, но учитывая второе лезвие, делать это крайне неудобно.

Изменено пользователем Skvorec

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спросил насчет сходства этих чувих, ответа пока нет. На социалке тоже молчок.

Dragon.jpg

dragonage03-cover.jpg

post-21414-0-81670800-1375942939_thumb.j

post-21414-0-12187300-1375942941_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...