Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Black

The Walking Dead [серия]

Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2012: Adventure года, Сюжет года, Игра года по лицензии, Сюрприз года


 

6U37WOy.png


Разработчик: Telltale Games
Платформы: [PC] [X360] [XOne] [PS3] [PS4] [Android] [ios]
Дата выхода: Q4 2011
Жанр: Adventure
Скриншоты
  Показать контент


Трейлер

  Показать контент

 

 

FWGfjXK.jpg


Разработчик: Telltale Games
Платформы: [PC] [X360] [XOne] [PS3] [PS4] [Android] [ios]
Дата выхода: Q4 2013
Жанр: Adventure
Скриншоты
  Показать контент


Трейлер

  Показать контент

 

 

GR9U90H.png


Разработчик: Telltale Games
Платформы: [PC] [X360] [XOne] [PS3] [PS4] [Android] [ios]
Дата выхода: Q1 2016
Жанр: Adventure
Скриншоты
  Показать контент


Трейлер

  Показать контент

 

 

2.png.24371949f405e7940fb9549d5d82e864.png


Разработчик: Telltale Games
Платформы: [PC] [X360] [XOne] [PS3] [PS4] [Android] [ios]
Дата выхода: Q1 2016
Жанр: Adventure
Скриншоты
  Показать контент


Трейлер

  Показать контент

 

ÐаÑÑинки по запÑоÑÑ the walking dead season four telltale
Разработчик: Telltale Games
Платформы: [PC][XOne][PS4] [Android] [ios]
Дата выхода: 14 августа 2018 
Жанр: Adventure
Скриншоты
  Показать контент


Трейлер

  Показать контент

 

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Показать контент
Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.11.2012 в 20:02, LoPiRiON сказал:

Выбешивает надпись в начале, что история зависит от ваших действий.

Может на youtube появятся вариации у людей? У самого пока до 5го эпизода не дотянулись =(

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Насчет Бена:

  Показать контент

А насчет того, что история зависит от наших действий... А это не так? Еще с третьего эпизода было понятно, что все различия в истории - не в ходе действия сюжета, а в диалогах, в отношении к происходящему. Если вы отыграете два разных прохождения, то да - в итоге те, кто должен быть мертв, будет мертв, и все ключевые события случатся. Сюжет рельсовый.

А вот люди в них - разные.

  Показать контент

Нелинейность в игре есть - просто не в том виде, в котором вы привыкли ее видеть. Мы контролируем одного человека, а не всю группу - и, естественно, мы не можем повлиять на все события. Не знаю, как вы представляете себе, что Ли

  Показать контент

И, знаете... такая нелинейность мне больше по душе. Куда уж реалистичнее. Игра шикарна. Остается только ждать второй сезон, который уже подтвержден.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел пятый эпизод. Самый эмоционально насыщенный и гнетущий из всех.

Пара вопросов к тем, кто проходил иначе:

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вопрос по поводу 4 эпизода.

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 21.11.2012 в 22:08, Coalen сказал:
  Показать контент
  Показать контент
  В 21.11.2012 в 23:53, РёгиТакасу сказал:
  Показать контент
  Показать контент
Изменено пользователем Hanuka

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость Marry
  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тем временем TellTale объявляют о увеличении штата сотрудников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Hanuka

Реалистично? Тоесть по твоей логике если я чуть не упала под поезд и меня подхватили,то в следующий раз я обязательно упаду на рельсы да еще и шею себе сломаю? Спасибо...

В начале написано:игра адаптируется под ваши решения,а не персонажи реагируют на ваши решения,тоесть все действия должны быть учтены,а не независящий от шахих действия паравоз сбивающий либо злобную шайку или группу радостных хиппи.

Единственное что от кликается на действия это Клементайн.

Моя реакция на эпизоды была такая.

1-Вот эта крутаташечка!

2-А тот паренек в очках мне так нравился (

3-Это что за фигня! (но тут разработчики прислали сообщение,что их подгоняли и у них-Нехватило ресурсов (с)-

4-Ухты! Они исправляются! Жду 5 эпизод чтоже там будет (сообщение о том,что 5 эпизод будет на основе действий большинства игроков)

5-... какой яблони!!!!!!

Надеюсь второй сезон правда будет нелинейныйм,тоесть если не сделать что-то плохое оно само происходит и я не для того людей спасала чтобы потом они самоубивались.

Я теперь понимаю ненависть фанатиков к концовке МЕ3...

Пост негодования,спасибо за внимание.

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 21.11.2012 в 21:10, Hanuka сказал:

Нелинейность в игре есть - просто не в том виде, в котором вы привыкли ее видеть. Мы контролируем одного человека, а не всю группу - и, естественно, мы не можем повлиять на все события. Не знаю, как вы представляете себе, что Ли

  Показать контент

Я неотрицаю, что игра отличная и стоит прикупить в комплекте розовые очки,но ИГРА адаптируется под ваши действия, говорят нам разработчики в начале каждой главы, а не у персонажей реплики различаются, но всё равно всё прет по 1й рельсе. Если, вы что то поняли после 3го эпизода, это прекрасно, но не значит, для меня, что стоит закрыть глаза на "сливание" спасенных персонажей, сюжетные повороты аля

  Показать контент

. Да и Ли мы управляем очень косвенно, почему нет варианта в конце 4й главы

  Показать контент

? Для драматизма и грустной концовки? Да и те решения, что дают принять всё равно выливаются в пшик, пара строчек диалогов и не какого влияния на общий сюжет.

Насчет, как может Ли, считай основная движущая сила группы и почти лидер повлиять на судьбы персонажей.

  Показать контент

Вообщем, все зависит от того чего ждали. Я ждал адвенчуру с хорошим, не линейным сюжетом. А получил кинцо с отличным сюжетом, отличными персонажами и иллюзией выбора.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

LoPiRiON

У них нехватило ресурсов и понеслось -_-

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 10:40, Spectra сказал:

LoPiRiON

У них нехватило ресурсов и понеслось -_-

Как я уже писал-

  В 21.11.2012 в 20:02, LoPiRiON сказал:

Выбешивает надпись в начале, что история зависит от ваших действий.

Остальное, то на уровне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да ладно жаловаться.) Игра отличная. А линейность\нелинейность...Реальная жизнь тоже интересная штука. Нам кажется что мы можем что то изменить, а на самом деле?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 09:18, Spectra сказал:

Реалистично? Тоесть по твоей логике если я чуть не упала под поезд и меня подхватили,то в следующий раз я обязательно упаду на рельсы да еще и шею себе сломаю? Спасибо...

Эмм... Если ты снова упадешь под поезд, то твое предыдущее падение не дает никаких гарантий, что ты выживешь. Тем более, в сеттинге The Walking Dead, где по комиксам

  Показать контент

Здесь никто не может чувствовать себя в безопасности, и это, пожалуй, одно из немногих произведений, где звание "главный герой" не спасает тебя от трудностей и участи быть искалеченным и убитым, причем далеко не самой героической смертью. И если персонаж спасен - это не значит, что он не погибнет спустя несколько секунд. Опасности на каждом шагу и полное отсутствие стабильности - это и пытались передать создатели игры. Что, конечно, идет вразрез с привычными "Ну он ж крутой перс, у которого все впереди - его не могут убить! А если убьют, то это по-любому из-за недостатка ресурсов, и вообще сценаристы уроды". Спасти всех не выйдет, и да, все умрут, и с этим ничего поделать нельзя - только отсрочить.

  В 22.11.2012 в 10:37, LoPiRiON сказал:

Да и Ли мы управляем очень косвенно, почему нет варианта в конце 4й главы

  Показать контент

?

А откуда информация, что после ампутации руки зараза исчезнет? Из фильмов про зомби, которых во TWD не существует, или из комиксов? Даже в жизни ампутация конечности далеко не всегда спасает от яда или инфекции, а специалистов по зомби я что-то не припомню. Тем более, Ли хотелось разобраться с определенными обстоятельствами, которые, по его мнению, не терпели задержек. Опять же, показатель, что о Клем он заботится куда больше. чем о себе.

  В 22.11.2012 в 10:37, LoPiRiON сказал:
  Показать контент

Вот тут не знаю. На меня, слава Богу, еще не наставляли пистолет, как и на моих друзей в моем присутствии, и ситуации подобной этой у меня не было. Как бы повел себя - не знаю.

Я получил удовольствие от игры, потому что я принял правила, предлагаемые мне Киркманом и Telltale. Все умрут, и вряд ли ты что-то сможешь с этим поделать. Игре, которая основана на комиксе с этой необычной идеей, это позволено - как по мне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Комикс не интерактивный,это раз.

Нам было обещанно что мы будем сами решать кто выживет а кто умрет,это два.

нам соврали, это три.

Дуг существует.

  Показать контент
Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 15:36, Spectra сказал:

Комикс не интерактивный,это раз.

Нам было обещанно что мы будем сами решать кто выживет а кто умрет,это два.

Да едрить мой лысый череп, интерактивность не означает, что твои любимые персонажи доживут до конца. Я сказал, что мне представленная в игре нелинейность

нравится больше, чем привычная нам именно из-за своей новизны и нагнетающей атмосферы того, что ты не владеешь ситуацией. Тебе так не кажется. Но это вкусовщина, и никто никогда свою точку зрения не докажет.

А про "решать, кто живет, а кто умирает"... Так я решал.

  Показать контент

Или ты думаешь, что, спася человека один раз, ты обрекаешь его на бессмертие? Нереалистично по-твоему? Вот идешь ты по улице, видишь - бабушка лежит, пожилая. Инфаркт у нее, едва дышит. Ты можешь пройти мимо или вызвать скорую, чтобы ее отвезли в больницу и днем позже она скончалась. Так значит, на фиг ей помогать? Все равно помрет.

Или друг, которого ты спасаешь от самоубийства, он понимает свою ошибку и живет дальше. Неделю - пока его насмерть машина не сбивает. Так значит, нету в жизни выбора?

А еще можно поговорить про коматозников. Или тех больных детей, на которых в интернете деньги собирают. Или про эвтаназии, когда убивают безнадежных больных - хотя это почему-то запрещено законом. Но такие разговоры уже в курилку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 16:47, Hanuka сказал:

Или ты думаешь, что, спася человека один раз, ты обрекаешь его на бессмертие? Нереалистично по-твоему? Вот идешь ты по улице, видишь - бабушка лежит, пожилая. Инфаркт у нее, едва дышит. Ты можешь пройти мимо или вызвать скорую, чтобы ее отвезли в больницу и днем позже она скончалась. Так значит, на фиг ей помогать? Все равно помрет.

Или друг, которого ты спасаешь от самоубийства, он понимает свою ошибку и живет дальше. Неделю - пока его насмерть машина не сбивает. Так значит, нету в жизни выбора?

А еще можно поговорить про коматозников. Или тех больных детей, на которых в интернете деньги собирают. Или про эвтаназии, когда убивают безнадежных больных - хотя это почему-то запрещено законом. Но такие разговоры уже в курилку.

Люди. Вы уже в такие дебри философии полезли... :)

Но лично я согласен с написанным. Мы не знаем что будет в будущем, Может быть вся наша "Свобода выбора" всего лишь иллюзия. Не зря говорят "У судьбы есть чувство юмора"

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 16:56, Conrad1508 сказал:

Люди. Вы уже в такие дебри философии полезли... :)

Хорошо, когда обычная компьютерная игра заставляет задуматься о таком)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если бабушка поедет в больницу она через день не умрет,если ей пора умирать она скончается на месте и не понадобится скорая.

  Показать контент

Игра адаптируется под мои решения,с какогой это радости все линейно,хотя мои решение другие.

Дали бы такую неленейность в МЕ где жнецы выпялят всех,толкьо различия в том будут люди сражаться или сами пойдут на покос-вот все ваши решения,влияют на игру...

Не было бы такой надписи я бы просто сетовала на линейность,но тут нам обещали и фигушки вам,все вот так вот.

  Показать контент
Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 17:08, Spectra сказал:

Если бабушка поедет в больницу она через день не умрет,если ей пора умирать она скончается на месте и не понадобится скорая.

http://www.youtube.com/watch?v=oEjVpgLkeFg&feature=related

Спектра, ты ни малейшего понятия не имеешь о том, что я пишу, правда?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 22.11.2012 в 17:08, Spectra сказал:

Если бабушка поедет в больницу она через день не умрет,если ей пора умирать она скончается на месте и не понадобится скорая.

  Показать контент

Игра адаптируется под мои решения,с какогой это радости все линейно,хотя мои решение другие.

Дали бы такую неленейность в МЕ где жнецы выпялят всех,толкьо различия в том будут люди сражаться или сами пойдут на покос-вот все ваши решения,влияют на игру...

Не было бы такой надписи я бы просто сетовала на линейность,но тут нам обещали и фигушки вам,все вот так вот.

  Показать контент

Вы не поймете. Просто у вас бинарное мышление. Или так или так. К примеру. Человек пошел направо, и ему упал на голову кирпич. Или он пошел налево, и попал под машину. Только человек не может знать, все версии событий. Та же ситуация с Дагом и Карли. Выбор был? Был. Но вам никто не обещал, что это все закончиться хорошо. Игра наполнена выборами, только онга мрачная. Вам сразу дают понять, что в конечном итоге умрут все. Как бы не старались отсрочить это

  В 22.11.2012 в 17:08, Spectra сказал:

Если бабушка поедет в больницу она через день не умрет,если ей пора умирать она скончается на месте и не понадобится скорая.

Повнимательнее прочитайте аналогию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Такого просто быть не может,это прямо какая-то бешеная карма из комедийных ужастиков.

Hanuka

Нет не понимаю,как можно видеть выбор там где его нет,в эпизоде с Лили и то выбора больше чем в конце.

Изменено пользователем Spectra

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Странно требовать нелинейности от ориентированной на сюжет постановки, где правит бал качественная режиссура. Вариативность урезала бы ее, какими бы ресурсами не располагали разработчики. Игра, действительно, адаптируется под наши решения в том плане, что мы формируем и выражаем свое отношение к происходящему и окружающим, выстраиваем отношения между Ли и его спутниками, организуем группу. При таком отличном сценарии это даже лучше банальных практических выборов. Менять ход событий уже не в нашей власти, это к коммандеру Шепарду. Имеющиеся ограничения оправданы созданием атмосферной, гнетущей драмы.

Изменено пользователем Coalen

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да,да,да но надпись это не стирает.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочется сказать "да и черт с ней", но если это принципиальный вопрос, могу привести лишь тот аргумент, что "the game adapts to the choices" и "the story is tailored by how you play" - это растяжимые и неконкретные фразы, которые, пусть и с некоторой натяжкой, но оправдываются. Ролевую игру нам не обещали. Наша реакция учитывается и всплывает по мере прохождения. Слова и решения не меняют сюжет, но мы за них отвечаем и видим последствия. От второго сезона я не жду вариативности и кардинально отличающихся прохождений, пусть лучше увеличат продолжительность и введут какие-нибудь новые игровые фичи и ситуации, вносящие разнообразие в геймплей. В плане сценария, атмосферы и персонажей - так держать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...