Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DK.Azazel

Что нового вы желаете увидеть?

Что нужно по вашему - герой а-ля Шепард и Хоук, или ваш собственный протагонист  

552 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы считаете?

    • Мой собственноручно созданный герой с выбранной биографией.
    • Герой наподобие Хоука дает больше реалистичности, чем молчащий глав. персонаж
    • Что-то другое...


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Многих людей вторая серия разочаровала, многим людям игра понравилась, но не секрет что вторая часть Dragon Age вышла игрой неоднозначной.

И многие опасаются за то, какой будет третья часть.

На мой взгляд - нужно вернуть в первую очередь создание собственного героя, с выбором расы и биографии. Я думаю с разнообразностью биографий проблем не будет, я вот набросал парочку

Например биографии для человека:

Воин или разбойник: Храмовник в отставке. Вы - опытный храмовник, служите на благо церкви. Однако методы, касающиеся магов, вам не нравятся, потому как, ваши коллеги издеваются и унижают всех магов, даже тех, которые послушно находятся в Круге. И вот вы на очередной охоте за отступником...

Игра начинается с того, что вы и еще несколько храмовников-NPC находитесь в лесу, и у вас задание найти могущественного мага-отступника. Вы двигаетесь через лес, путь вам преграждают демоны и нежить, и другие храмовники считают, что маг, которого вы ищете является магом крови. Однако, спустя некоторое время вы встречаете испуганного юношу, который является магом. Вы считаете, что демонов и нежить призвал не этот мальчик, однако ваш коллега по имени, к примеру, Дерек, считает что мальчик и есть маг крови. После этого у вас есть выбор - разрешить храмовнику убить мальчика или защитить его. Независимо от вашего выбора вы возвращаетесь в церковь и подаете в отставку.

Я так же добавлю, например, друга главного героя, который поддерживает его, но не он не хочет уйти из церкви и остается тут. Так же, если вы защитите юношу, то он вам потом встретится в эпизоде, например, где маги терроризируют деревню. Если тот юноша остается жив, то он видит вас и вам не придется драться с магами, он уговорит их перестать быть террористами. Ну что-то вроде того. Если же вы не встанете на сторону юноши в начале, то вам повстречается храмовник Дерек, которому тоже есть что вам сказать.

Маг: Маг-отступник. Вы и ваш кузен являетесь магами, как и ваш дядя. Однако он рассказывал вам, что Круг магов - это тюрьма, и вы никогда не хотели туда попасть. Изучать и контролировать ваши магические силы вас учил ваш дядя.

Игра начинается в Fade , вы сражаетесь против духов Fade , потом появляется демон и предлагает вам изучить магию крови. Вы просыпаетесь и разговариваете с вашим кузеном и братом. В диалоге с братом он говорит вам, что изучать магию крови - плохое занятие, и несмотря на то что вы и ваш кузен - отступники, нельзя поддаваться демонам. Потом появляется ваш дядя и говорит что он должен пойти, например собирать ингридиенты\пойти за покупками\наведаться к кому-нибудь в гости и берет с собой вашего кузена. Вы должны охранять ваше жилище, кстати говоря вы живете в какой-то мелкой деревне. Вы можете побродить по этой деревне, выполнить какие-нибудь мелкие задания, потом появится ваш дядя и скажет что на них напали храмовники. Затем он будет предлагать изучить вам магию крови, что бы победить храмовников. Вы можете согласиться, но потом демон скажет вам, что ваш дядя предал своего сына храмовникам, что бы спастись самому. Это вас разозлит и вы должны будете сражаться с дядей. Вы можете отказаться от изучения магии крови и ваш дядя попытается принудить вас силой.

Это все лишь короткие наброски начальных биографий, но я хочу показать тот факт, что их можно связать между собой. Это одна ситуация, в которой игрок может играть несколько ролей, и я считаю это продолжение идей которые были в Origins .

Если вам понравилось, то я постараюсь развивать тему дальше :)

А какой вы видите Dragon Age 3?

Изменено пользователем Cat
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А бой с Архидемоном не эпичен? Всё горит, ПТ прут изо всех дыр,

То есть, вяло вылазят из двух дверей, улучшив момент, когда Архи отлетел подальше и не щипает ГГ со товарищи?

Да лучше вообще без финальной битвы, чем такое пустопорожнее месилово. Единственным для меня там развлечением это было делать ставки - выживет ли Ирвинг/Эамон/Затриан или их Архи заклюкает.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

То есть, вяло вылазят из двух дверей, улучшив момент, когда Архи отлетел подальше и не щипает ГГ со товарищи?

Угу, мне было сложнее дойти до босса, чем запилить его. Но, тем не менее, участие большого количества народа, ещё большего количества ПТ, много огня, всеобщая суета и занятость... ну, как мне кажется, сравнительно эпично было.

Да, и очень понравился ролик, когда ПТ стали давать дёру, а Теган с надеждой в глазах смотрел на столп света после убийства босса. Я только ради этого кадра и убивала Архидемона последующие 15 раз после первого )

  • Like 2

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Угу, мне было сложнее дойти до босса, чем запилить его. Но, тем не менее, участие большого количества народа, ещё большего количества ПТ, много огня, всеобщая суета и занятость... ну, как мне кажется, сравнительно эпично было.

Да, и очень понравился ролик, когда ПТ стали давать дёру, а Теган с надеждой в глазах смотрел на столп света после убийства босса. Я только ради этого кадра и убивала Архидемона последующие 15 раз после первого )

И музыка там прекрасна, да. Как и вся в DA:O.

Желаю клевую музыку еще. Такую же эпичную.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Эпичную музыку к неэпичному бою нелогично прикручивать. Это про ДА2 )) Мне кажется, музыка - не самое главное, на что стоит обратить внимание биоварам. В ДА2 тоже красивая музыка была. Ну, по меньшей мере, не хуже ДАО, на мой взгляд. Тему Фенриса я даже скачала и периодически слушаю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А бой с Архидемоном не эпичен? Всё горит, ПТ прут изо всех дыр, сам Архидемон весьма эффектно на сцене нарисовался... хотя да, на этом вся эпичность заканчивается. Но всё равно после всех этих мегаэпиков в ДА2 мне хотелось совершенно другого финала - убить Мередит своим скучным, уставшим видом, изрекая что-то типа "да как же вы все достали" и предварительно выковыряв ей глаз. Ну или просто защекотать.

Серьёзно, надоели эпики. Хочется интриг, загадок, расследований. И серьёзного финального босса, который не делает прыжков а-ля "матрица возвращается" и меньше трендит.

На мой взгляд, одно другому не мешает. Эпик должен быть в бою, особенно в финале. А интриги - в середине игры и в квестах.

Ну и, конечно, финал вообще без боя а-ля три кнопки по-моему ещё хуже, чем прыгающая Мередит.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На мой взгляд, одно другому не мешает. Эпик должен быть в бою, особенно в финале. А интриги - в середине игры и в квестах.

Ну и, конечно, финал вообще без боя а-ля три кнопки по-моему ещё хуже, чем прыгающая Мередит.)

Логичны оба варианты. И чтобы они вытекали из игры и решений.

Выбрали решения N1 - будет бой.

Выбрали решения N2 - будет три кнопки(на что намек, кстати?).

Хотелось бы так.

Эпичную музыку к неэпичному бою нелогично прикручивать. Это про ДА2 )) Мне кажется, музыка - не самое главное, на что стоит обратить внимание биоварам. В ДА2 тоже красивая музыка была. Ну, по меньшей мере, не хуже ДАО, на мой взгляд. Тему Фенриса я даже скачала и периодически слушаю.

У Биовар всегда очень хорошо все с музыкой. За это вообще не стоит волноваться, да.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

На мой взгляд, одно другому не мешает. Эпик должен быть в бою, особенно в финале. А интриги - в середине игры и в квестах.

Ну и, конечно, финал вообще без боя а-ля три кнопки по-моему ещё хуже, чем прыгающая Мередит.)

Так я ж не требую, чтобы мне дали возможность заговорить босса до посинения, не нанося ему тяжких телесных повреждений. Бой должен быть, но не такая пародия как во второй части. Не знаю как Вы, а я, пардон, ржала в голос.

Ай, я ж не сказала что хотела сказать )) Эпик-то должен быть. Но эпичным должен быть бой, а не враг. В смысле, не мировое зло. Это зло уже поперёк горла

Изменено пользователем Luc'ana

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Со сложностью последнего боя у обеих частей проблемы. Серьезные. Но Архи все-таки обязан был быть сложным. Иначе я не понимаю, почему его все так боятся.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так я ж не требую, чтобы мне дали возможность заговорить босса до посинения, не нанося ему тяжких телесных повреждений. Бой должен быть, но не такая пародия как во второй части. Не знаю как Вы, а я, пардон, ржала в голос.

Ай, я ж не сказала что хотела сказать )) Эпик-то должен быть. Но эпичным должен быть бой, а не враг. В смысле, не мировое зло. Это зло уже поперёк горла

А я не ржала, я поражалась.) В смысле я сначала даже не поверила, что Мередит, тётя бальзаковского возраста, может такой стиль бешенного кузнечика запилить.))) Хотелось глаза протереть. Вобщем есть тонкая грань между эпиком и абсурдом. Хотелось бы, чтобы её не пересекали.

Вот бой с Корифеем вышел что надо. Не идеальный, но интересный. Когда из земли вылезли скалы, а потом между ними начали шпарить молнии, это было не только эпично, но и больно.))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хочу что бы разкрыли тему одержимасти как у Андерса или Флемет.Ведь они оба одержимы,но однако Андерс даже наш спутник.

Флемет ни разу не одержимая...

Изменено пользователем Скользкий

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, для разнообразия это было бы даже не плохо. Но такой дракончик похож на классический образчик бессмысленного МИРОВОГО ЗЛА. А вы знаете как у нас не любят мировое зло.)) Как будто необходимость забороть в конце злодея анулирует всё хорошее, что мы пережили в процессе игры.

Вот как надо бить больших ящериц:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Флемет ни разу не одержимая...

Нам говорила Мориган что Флемет вела дела с демонами.А также, если она не переселит свою душу то постареет так, что ослепнет,оглохнет,онемеет не сможет двигатся и тд.

Помоемому это вполне доказывает её одержимость. Хотя к ним (Андерсу и Флемет) термин "одержим" , не очень подходит.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нам говорила Мориган что Флемет вела дела с демонами.А также, если она не переселит свою душу то постареет так, что ослепнет,оглохнет,онемеет не сможет двигатся и тд.

Помоемому это вполне доказывает её одержимость. Хотя к ним (Андерсу и Флемет) термин "одержим" , не очень подходит.

Поиграйте в Охоту плюс разные записи из кодексов, в т.ч. про эльфийских богов, Андрасте и все дела, из них тогда вывод совершенно иной чем на первый взгляд.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Первых два ответа только как следует и еще много всего интересного и тоже,как следует!Ну как я наивный?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Нам говорила Мориган что Флемет вела дела с демонами.А также, если она не переселит свою душу то постареет так, что ослепнет,оглохнет,онемеет не сможет двигатся и тд.

Помоемому это вполне доказывает её одержимость. Хотя к ним (Андерсу и Флемет) термин "одержим" , не очень подходит.

В Охоте Морриган достаточно четко говорит, что очень сильно ошибалась на счет Флемет, что она не маг крови, не одержимая, и вообще не человек.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хд.Значит надо пере пройти,а то что то такого не помню :book: :unsure:

И ещё. Наверное много кто писал.Но хотелось бы.Что бы наконец раскрыли тему про чада Мориган.Ведь по идее.Должен выйти древний бог в шкуре человека,ну или полу (эльфа,гнома)

Пошол в "Охоту на ведьм" играть

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хд.Значит надо пере пройти,а то что то такого не помню :book: :unsure:

И ещё. Наверное много кто писал.Но хотелось бы.Что бы наконец раскрыли тему про чада Мориган.Ведь по идее.Должен выйти древний бог в шкуре человека,ну или полу (эльфа,гнома)

Пошол в "Охоту на ведьм" играть

Писали уже давно на социалке за авторством Гейдера либо ребенок с душой ДБ если ритуал, обычный если просто роман и нет ребенка если не выполнение предыдущие пункты. Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы в редакторе рыла, чтобы на подобие татушек добавили шрамы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

тетиву на луках

Хотелось бы в редакторе рыла, чтобы на подобие татушек добавили шрамы.

модов на улучшение внешности полно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

тетиву на луках

Именно. Стрела, которая на лук натягивается при помощи воздуха, выглядит дико смешно.

Наверное, у них была "нехватка ресурсов" в обеих играх, поэтому тетивы пока и не было.

Изменено пользователем Tanatos

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот как надо бить больших ящериц:

Ну да, чего такого и хочется.

Ну или на крайняк такого:

А то финальный бой с Архи был каким-то безвкусным и бездушным, просто молчаливая ящерица, да конечно пафосней и лучше выглядящяя чем тот же Григорий(ИМХО), но все же бездушная, однако эпилог спас и поэтому Архи я запомнил. Но с Мередит просто оборвался и оставил ощущение, "а что это было"?.

Хочется чего-то законченного в конце. Я понимаю, что ситуацию полностью без босса не сделают, но пусть тогда бой сделают веселым.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А ситуация полностью без босса и не нужна. Она всегда оставляет ощущение неудовлетворенности, как будто какая-то зараза сожрала вишенку с моего куска торта.) Вроде бы что такое вишенка по сравнению со всем куском? А всё равно без неё не то.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

модов на улучшение внешности полно

Я модами не пользуюсь, например.

Я понимаю, что ситуацию полностью без босса не сделают, но пусть тогда бой сделают веселым.

МЕ3 - по сути, финального босса нет.

Но он должен быть! И должен быть эпичен!!1 При этом сражение не должно быть затянуто.

З.ы. Со Смертокрылом, имхо, они в одном месте промахнулись - вместо воеводы Черного Рога, нужно было устроить бой с человеческой формой Смертокрыла.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Со Смертокрылом промахнулись как Био с Лелианой, сначала убиваем его в одной игре, потом он как-то появляется в другой.

Изменено пользователем GG WP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Со Смертокрылом промахнулись как Био с Лелианой, сначала убиваем его в одной игре, потом он как-то появляется в другой.

Во время своей смерти он падает в океан. Там действительно он мог выжить. С лелькой же мы видим труп с расползающийся лужей кетчупа под ней.

Есть куда более абсурдные воскрешения. Маггеридон, Иллидан, Мурадин...

Изменено пользователем Shep1013

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...