Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
DK.Azazel

Что нового вы желаете увидеть?

Что нужно по вашему - герой а-ля Шепард и Хоук, или ваш собственный протагонист  

552 пользователя проголосовало

  1. 1. Как вы считаете?

    • Мой собственноручно созданный герой с выбранной биографией.
    • Герой наподобие Хоука дает больше реалистичности, чем молчащий глав. персонаж
    • Что-то другое...


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Многих людей вторая серия разочаровала, многим людям игра понравилась, но не секрет что вторая часть Dragon Age вышла игрой неоднозначной.

И многие опасаются за то, какой будет третья часть.

  Показать контент

А какой вы видите Dragon Age 3?

Изменено пользователем Cat
  • Like 16

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.09.2012 в 05:25, Felecia сказал:

ЛИ - Любовный Интерес. Среди фанатов Bioware так обозначают персонажей, у которых есть романтическая ветка (с которыми можно завести роман). В этом смысле и значатся производные от сокращения - ЛИ-диалоги (романтические диалоги с персонажем), ЛИ-контент (количество диалогов и персонажей с романтической веткой). В общем, надеюсь поняли.

А дракон очень уж на Смертокрыла похож. Подозреваю, что это он и есть. Да и сражаться мы похоже будем с демонами, а не с драконом. Вот если бы какого-нибудь демон-лорда... Было бы неплохо. Особенно - с возможностью послать всех на небо за звездочкой и присоединиться к злодею. Пусть и в самом конце. :diablo: А дракон - очень уж... не знаю, безликое "зло". С тем же Королем Теней из Neverwinter Nights 2 можно было пообщаться, и встать на его сторону если главный герой злой. Хочется именно харизматичного злодея. Вроде Мефистофеля, из первого Neverwinter. А как не главного босса, да, вполне можно.

Спасибо что объяснил.Хотя хватало просто расшифровать.

Дракона я имел в виду что тут поставили дракона каккогото замухрышку.И крут он видом.

Изменено пользователем Filin2000

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.09.2012 в 05:25, Felecia сказал:

ЛИ - Любовный Интерес. Среди фанатов Bioware так обозначают персонажей, у которых есть романтическая ветка (с которыми можно завести роман). В этом смысле и значатся производные от сокращения - ЛИ-диалоги (романтические диалоги с персонажем), ЛИ-контент (количество диалогов и персонажей с романтической веткой). В общем, надеюсь поняли.

А дракон очень уж на Смертокрыла похож. Подозреваю, что это он и есть. Да и сражаться мы похоже будем с демонами, а не с драконом. Вот если бы какого-нибудь демон-лорда... Было бы неплохо. Особенно - с возможностью послать всех на небо за звездочкой и присоединиться к злодею. Пусть и в самом конце. :diablo: А дракон - очень уж... не знаю, безликое "зло". С тем же Королем Теней из Neverwinter Nights 2 можно было пообщаться, и встать на его сторону если главный герой злой. Хочется именно харизматичного злодея. Вроде Мефистофеля, из первого Neverwinter. А как не главного босса, да, вполне можно.

Древнего Бога, возможно, сделают во всем виноватым (если, конечно, в след. серии комиксов об Алистере его освободят). А тут он должен быть разумным (не пустышка Архидемон) и уметь разговаривать. Да, а голос у него будет как у Жниперов из МЕ. И с французким акцентом (в Орлее как никак будем) :crazy:
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 28.09.2012 в 11:07, VladNow сказал:

Древнего Бога, возможно, сделают во всем виноватым (если, конечно, в след. серии комиксов об Алистере его освободят). А тут он должен быть разумным (не пустышка Архидемон) и уметь разговаривать. Да, а голос у него будет как у Жниперов из МЕ. И с французким акцентом (в Орлее как никак будем) :crazy:

Только без акцента, пожалуйста(

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 28.09.2012 в 11:08, Admiral Sarah сказал:

Только без акцента, пожалуйста(

Акцент таки, скорее всего, будет. Наберут франко-канадцев, и все дела. Главное, чтобы он не слишком выраженным не был.

UPD: мне, например, франзузский приятен: мелодичный и сексуальный.

Изменено пользователем Санчес

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хочу увидеть народные танцы. И чтоб мой ГГ, если он снова будет ферелденцем, мог сплясать вот так:

  Показать контент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

парни примеривают сотни доспехов на своем гг, а когда про платья начинают кричать фи.

хотелось бы еще и взаимодействия предметов на пример предмет можно было потрогать , на стул сесть, в таверне в пьяной драке ударить кружкой по чьей то башке

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я тоже считаю, что пьяных драк не хватает.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хотелось бы продолжения развития социального аспекта. Ну там дом, семья, собака, рабы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

куча детишек, жена со сковородкой, пироги по выходным, хождение в школу на родительское собрание

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.09.2012 в 21:33, Эри сказал:

куча детишек, жена со сковородкой, пироги по выходным, хождение в школу на родительское собрание

Интриги, предательства, передел территорий.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Деление совместного нажитого и имущества и детей, не хуже

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хочу эпичные фразы ГГ типа "So mote it be" когда приговор выносить будешь.

Изменено пользователем Тот кто знает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кстати очень импонирует Пробуждение тем, что мы не только ходим везде решать проблемы, а и выполняем хоть маленькие обязанности главнокомандующего. Распределение войск, обеспечение ресурсов, роль судьи, вербовка новобранцев. Мне этого не хватает, я скучаю по Стражу-Командору.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж. Пробуждение слишком маленькое. Только во вкус войдёшь - всё, конец. А так много ещё хотелось построить.)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 03.10.2012 в 18:33, Sirinoeles сказал:

Да уж. Пробуждение слишком маленькое. Только во вкус войдёшь - всё, конец. А так много ещё хотелось построить.)

Жаль, сволочные Вороны сперли мой меч. Может он новому ГГ ДА3 попадеться? ))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, не хватает чего-то креативного!! Не хватает достойных вещей в игре. Что бы ты трепетал как подбегаешь к сундуку а не лениво подходил, потому что там то камень, то рваные штаны. Пусть будет редкая эккипировка, а то в рюкзаке навалом что-то болтается в итоге ничего не носишь

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да уж. Рваные штаны - это эпик.

Мне бы хотелось вернуть ремесло и возможность снова делать редкие вещи у мастеров. И не просто принести чешую дракона и ждать чуда, а собирать ингредиенты, выбирать качества создаваемого предмета. Ну как в Пробуждении :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А еще лучше возможность качать скилл крафта и делать вещи самостоятельно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

К слову о диалоговом колесе (в этой же теме эт не оффтоп) - мне понравилось как сделали в Деусе. Короткие фразы - наводишь - подробный текст. Было бы неплохо такое в Драгоне увидеть.

  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1349572551' post='1565508]

К слову о диалоговом колесе (в этой же теме эт не оффтоп) - мне понравилось как сделали в Деусе. Короткие фразы - наводишь - подробный текст. Было бы неплохо такое в Драгоне увидеть.

И убеждение чтобы похожее сделали (в Deuse оно довольно интересное).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 07.10.2012 в 04:17, Санчес сказал:

И убеждение чтобы похожее сделали (в Deuse оно довольно интересное).

Пока еще не дошла до этого))) Но мне еще понравилась вариация реакции ГГ. Проигнорировать, оспорить, отчитаться, послать на...))) Я пока мирный Дженсен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вернувшись в мульт ME3 и играя в нем теперь более-менее регулярно, убедился, что ХОЧУ мультиплеер и в DA3. Это реально поддерживает интерес к игре (в сингл не играл с апреля, не считая прохождения DLC, а в мульт практически каждый день) и дает высокую вероятность, что сингл будет поддерживаться, пока поддерживается мульт - а мульт обычно поддерживается довольно долго.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 29.09.2012 в 21:33, Эри сказал:

куча детишек, жена со сковородкой, пироги по выходным, хождение в школу на родительское собрание

Жена с огненным шаром, "Пап, у тебя в кабинете что-нибудь ценное было? Ой! Нет-нет, никаких молний и конусов холода! Всего лишь Буря Веков...", "Если будете ругаться, завтра в школу приду с родителями!"

Жаль, что этого не будет :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще вот мне подумалось - что я бы нового хотела. Хочу лечить одержимых. Чтоб можно было отделить демона от мага. Естественно с кучей условий и сложностей. Отдельный квест. Например как с Коннором - мы отправляемся в Тень и сражаемся там с демоном. Но чтоб сложнее - важно желание мага отделится от демона. И чтоб окружение в Тени было враждебное и созданное из сознания "больного", как в фильме "Клетка". Если наш герой найдет такой способ - хочу в квесте встретить Хоукшу, которая попросит отделить Андерса от Мести (в случае если она ЛИ, если нет, это может сделать кто-нибудь другой) и она чтоб стала временным партийцем на этот квест.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1349572551' post='1565508]

К слову о диалоговом колесе (в этой же теме эт не оффтоп) - мне понравилось как сделали в Деусе. Короткие фразы - наводишь - подробный текст. Было бы неплохо такое в Драгоне увидеть.

Скорее так. Фразы разбивались на смысловую направленность: поинтересоваться, конфликтовать, сменить тему, поддержать, с интересом и т.п. А уже при наводке выводилась сама фраза.

[quote name=DAO занят кемто другим :)' timestamp='1349967210' post='1575568]

Еще вот мне подумалось - что я бы нового хотела. Хочу лечить одержимых. Чтоб можно было отделить демона от мага. Естественно с кучей условий и сложностей. Отдельный квест. Например как с Коннором - мы отправляемся в Тень и сражаемся там с демоном. Но чтоб сложнее - важно желание мага отделится от демона. И чтоб окружение в Тени было враждебное и созданное из сознания "больного", как в фильме "Клетка". Если наш герой найдет такой способ - хочу в квесте встретить Хоукшу, которая попросит отделить Андерса от Мести (в случае если она ЛИ, если нет, это может сделать кто-нибудь другой) и она чтоб стала временным партийцем на этот квест.

Что за дискриминация? Для моего Хоука Андерс чаще всего верный друг (стараюсь забывать о его педиковатости), потому что он один из двух персонажей с которыми у меня взгляды сходятся. Так что мой Хоук тоже заботится о друзьях.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...