Резчица 19 047 20 августа, 2011 (изменено) Обсуждаем наших спутников. За шапку благодарим SamFisher53 Команды: «Живём один раз»: Железный Бык, Сера, Дориан «Взаимоуважительные дебаты о морали и религии»: Коул, Кассандра, Солас «Грубияны»/«Братаны»: Сера, Железный Бык, Блэкволл «Мрачная решимость»/«Расскажи историю»/«Дыханье Создателя, ты перестанешь рассказывать о турнирах?»: Варрик, Блэкволл, Вивьен «Клянусь, я прямо сейчас сверну эту Инквизицию, если не прекратите»: Коул, Сера, Кассандра «Люди ненормальные»: эльф, Железный Бык, Варрик «Разбитые надежды»: Солас, Сера, Коул «Вечно болтающие, но не друг с другом»: Сера, Вивьен, Коул На другие темы кроме спутников ДАИ общайтесь в Клубе. Все прочее будет считаться оффтопом. Изменено 28 января, 2015 пользователем Резчица 141 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 2 октября, 2012 Логично было бы, если бы компаньон сам подходил к ГГ со своими вопросами. Представляю, как мы приходим в лагерь и сопартийцы один за другим выстраиваются в очередь, чтобы покапать на мозги поговорить) По-моему, все-таки игрок должен быть инициатором разговора. Вот идея с "дать понять, что перс хочет поговорить" мне больше нравится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Чупакабра 781 2 октября, 2012 Мне как-то и без напоминалок было комфортно: прогулки по Эбон Хоку как только есть возможность, обязательное тыканье во всех кто рядом в JE или BG2, торжественные обходы Нормандии после каждой миссии, выискивание новой строчки после каждого плюса в репу в DAO и даже пробежки через весь Киркволл, потому что "ну не доверяю я этому журналу, вдруг что-то упущу" :D Но можно сделать нечто вроде того же DAO. Прогрузился в лагерь? А вот тебе диалог. И не отвертишься. Куда уж очевидней?) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jeina 4 634 2 октября, 2012 Чупакабра, я в любом случае буду подходить к каждому сопартийцу и тыкать на него. Но если они начнут в обязательном порядке приставать к ГГ, то это будет несколько раздражать) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 266 2 октября, 2012 Но если они начнут в обязательном порядке приставать к ГГ, то это будет несколько раздражать) Ага. На примере Лиары доказано. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
eeesc 355 3 октября, 2012 Насчет романсов, хочется, чтобы вернули возможность параллельно крутить лямуры с несколькими товарищами, как ДАО, пусть и до определенного момента выбора. А то в ДА2 уныло как то - отыгрываешь Хоука-петросяна и выпивоху, а гулять налево с кем?Только бордель >< Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 3 октября, 2012 Представляю, как мы приходим в лагерь и сопартийцы один за другим выстраиваются в очередь, чтобы покапать на мозги поговорить) По-моему, все-таки игрок должен быть инициатором разговора. Вот идея с "дать понять, что перс хочет поговорить" мне больше нравится. Ничего тут сложного: достаточно скрипта по проверке степени важности вопроса у каждого из сопартийцев. И дать возможность только одному из них за раз пододить у ГГ со своей проблемой. А остальные пусть скромно мнутся в уголках, ожидая, что на них тоже обратят внимание. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Sirinoeles 9 517 3 октября, 2012 Ничего тут сложного: достаточно скрипта по проверке степени важности вопроса у каждого из сопартийцев. И дать возможность только одному из них за раз пододить у ГГ со своей проблемой. А остальные пусть скромно мнутся в уголках, ожидая, что на них тоже обратят внимание. Неплохо, но мне кажется, что это выльется в постосянные выбегания-забегания, чтобы активировать следующий по порядку скрипт.) Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 047 3 октября, 2012 (изменено) Verina Ну тогда бы они договорились о том, как сигналить по- разному. Жюльен: Я буду петь для нее. Николас: Я буду кидаться бумагами. Келль: Я буду подмигивать ей. Женевьева: Когда Жюльен начинает выть, а Николас швыряет свои бумаги, то у Келля случается нервный тик. И я понимаю что мальчики устали драться и пора выполнить их квесты. Меня тоже это устроит, но и в журнале напоминание необходимо- можно ведь забыть. Изменено 3 октября, 2012 пользователем Резчица 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 3 октября, 2012 Естественно, многое зависит от характера. Такой персонаж, как Авелин, сам подойдет и спросит в лоб независимо от того, насколько важен вопрос. Потому что она любит четкость и ясность по любому вопросу. А та же Изабела скорее будет подмигивать и принимать картинные позы, чтобы на нее обратили внимание. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Felecia 1 536 3 октября, 2012 (изменено) Интересно все-таки, какое обоснование разработчики придумают для сопартийцев. Просто меня удивило, зачем решают помочь Хоуку те же Фенрис и Изабелла. В DA:O все было довольно логично, по крайней мере сопартийцы объяснялись, по какой причине они хотят идти со Стражем. Изменено 3 октября, 2012 пользователем Felecia Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 октября, 2012 Интересно все-таки, какое обоснование разработчики придумают для сопартийцев. Просто меня удивило, зачем решают помочь Хоуку те же Фенрис и Изабелла. В DA:O все было довольно логично, по крайней мере сопартийцы объяснялись, по какой причине они хотят идти со Стражем. В ДАО помимо объяснений у меня еще было ощущение обаяния Стража и его притягательности лидера и полководца. Хоук тоже лидер, но иной. Он не возьмет на себя ответственность командованием войсками, он более сам по себе. Скорее наемник с крутой репутацией, чем герой. И его спутники такие же, но опять таки им нужен вождь. + Хоук друг и сосед, который может помочь. В ДА2 у каждого партийца своя жизнь и своя деятельность (только это мало раскрыто, как и многое в ДА2), они взаимосвязаны в сюжете. 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
barmaley73 450 3 октября, 2012 (изменено) [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349250247' post='1557052] В ДА2 у каждого партийца своя жизнь и своя деятельность (только это мало раскрыто, как и многое в ДА2), они взаимосвязаны в сюжете. Не только жизнь партийцев,но и всего картонного города остаётся за кадром,всё что мы видим вне кат сцен приклееные к полу балванчики спасобные максимум на фразу с заежженной пластинки.Этот подход и убивает напроч ощущение "соседства".....какое ощущение самостоятельной жизнедейтельности партийца может быть, если когда и восколько к нему не приди он стоит по стойке смирно.Мерил переживает об неприбранности в пустейшей лачуге,а Фенрис(по диалогам) что-то прибирает,но видимо исключительно между 7 лет валяющимися трупами....вот и как тут воспринять "живут своей жизнью" Мало сказать у партийца "отденая жизнь",надо её хоть немного показать,чтоб сказанное не противоречило увиденному в игре.Если в Свитках,Готиках,Ведьмаках ,да даже в стареньком Аркануме у нпс есть жизнь...то тут ощущение - все стоят и ждут ГГ. Изменено 3 октября, 2012 пользователем barmaley73 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 3 октября, 2012 Мало сказать у партийца "отденая жизнь",надо её хоть немного показать,чтоб сказанное не противоречило увиденному в игре.Если в Свитках,Готиках,Ведьмаках ,да даже в стареньком Аркануме у нпс есть жизнь...то тут ощущение - все стоят и ждут ГГ. Так вы же не понимаете... "Ресурсов не хватило" же! А если в следующей части не хватит ресурсов на прически компаньонам и они будут лысыми - что ж, они скажут, что мы слишком требовательны, наверное. Зажрались. :rolleyes: 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dasha K. 642 3 октября, 2012 (изменено) Что бы ни рассказывали о сопартийцах перед игрой, в игре все будет по-другому. У меня почти всегда так. Я ожидала увидеть в любимчиках Авелин и Андерса, а когда начала играть, в любимчиках оказались совершенно другие спутники, - некоторые из них были мне крайне несимпатичны по предварительным описаниям и анонсам. Правда, общий уровень компаньонов в DA меня не особо впечатляет. Есть хорошие герои, есть неплохие диалоги, но шедевральных персонажей вроде Мордина и Легиона нет. Может, еще появятся. P.S. Гейдер сегодня печалит. Главный сценарист многомиллионного проекта старается экономить на диалогах - дожили, блин! Ладно он в DA-2 экономил - это был проходной проект, мостик между первой и второй частью, но экономия на диалогах в DAI... Все деньги на Фростбайт с локациями ушли, наверное; на студийную работу с актерами денег не осталось. Изменено 3 октября, 2012 пользователем Dasha K. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Lokom 244 3 октября, 2012 Хотелось бы больше веток диалогов как в первой части, без этих трех вариантов добрый, шуточный, злой, ну и без этих кратких вариантов хотелось заранее знать что именно ты скажешь. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 3 октября, 2012 P.S. Гейдер сегодня печалит. Главный сценарист многомиллионного проекта старается экономить на диалогах - дожили, блин! Ладно он в DA-2 экономил - это был проходной проект, мостик между первой и второй частью, но экономия на диалогах в DAI... Все деньги на Фростбайт с локациями ушли, наверное; на студийную работу с актерами денег не осталось. Откуда данные? Гейдер сказал про экономичность относительно поцелуев и прочих при-романсовых мелочей, про уменьшение число диалогов в игре вообще слова не было. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Verina 3 779 3 октября, 2012 Про их уменьшение в ДЭ2 против ДЭО нас тоже не предупреждали(((( Однако ж уменьшили! И уменьшили очень серьезно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
DAO занят кемто другим :) 7 533 3 октября, 2012 Пусть диалогов будет много! И романтических, и обычных. Да, я люблю болтать больше, чем драться 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 18 967 3 октября, 2012 Представляю, как мы приходим в лагерь и сопартийцы один за другим выстраиваются в очередь, чтобы покапать на мозги поговорить) По-моему, все-таки игрок должен быть инициатором разговора. Вот идея с "дать понять, что перс хочет поговорить" мне больше нравится. В SW KotOR интересный подход был. Там просто во время миссий открывался диалоговый экран с надписью"Карт чем-то обеспокоен. Возможно, вам стоит спросить, чем именно", и далее можно поговорить с ним либо прямо сейчас, либо по возвращении на Ястреб. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антон Безъимянный 625 3 октября, 2012 (изменено) "Развитие романтических отношений с членами семьи не то, что мы хотели бы реализовывать. Даже если вы находите этого члена привлекательным в этом плане. И возвращать Бетани для того, чтобы вы всё же смогли сделать её своей возлюбленной, пусть даже и в другой игре... м-да. Даже думать об этом не хочу. Нет, этого не будет. Я не согласен с этой идеей, она не имеет ничего общего с DA3" Логика отменная . Если учесть что в DA3 новый ГГ, о каких отношениях с членами семьи идет речь? И почему ее возвращать только ради романа? Не уж то она (или Карвер) вписывается в сюжет меньше чем тот же Железный Бык, которому (по описанию) на все происходящее плевать, и вообще не понятно за чем он путешествует с инквизитором.У Бетани/Карвера больше причин помогать инквизитору, чем всем заявленным в слухах сопартийцам. Складывается ощущение что, Гейдеру просто лень прописывать все возможные переменные (кто жив: Бетани/Карвер, куда отправили сестру/брата: в круг/к храмовникам или к СС и т.д.) Вообщем я уже не так радостно жду DA3, урезают все что можно, и еще оправдываются. Так и хочется сказать: Гейдер не просиживай днями и ночами зад на социалке а иди пили DA3. Изменено 3 октября, 2012 пользователем Антон Безъимянный 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
TreP 367 3 октября, 2012 Логика отменная . Если учесть что в DA3 новый ГГ, о каких отношениях с членами семьи идет речь? И почему ее возвращать только ради романа? Не уж то она (или Карвер) вписывается в сюжет меньше чем тот же Железный Бык, которому (по описанию) на все происходящее плевать, и вообще не понятно за чем он путешествует с инквизитором. У Бетани/Карвера больше причин помогать инквизитору, чем всем заявленным в слухах сопартийцам. Складывается ощущение что, Гейдеру просто лень прописывать все возможные переменные (кто жив: Бетани/Карвер, куда отправили сестру/брата: в круг/к храмовникам или к СС и т.д.) Вообщем я уже не так радостно жду DA3, урезают все что можно, и еще оправдываются. Так и хочется сказать: Гейдер не просиживай днями и ночами зад на социалке а иди пили DA3. Они оправдываются заранее, что-бы в случае чего не было воплей фанатов. Не понравится фанатам игра, а биовари тут же цитатку ввернут "А мы вас предупреждали". Наверняка всё не так плохо, как говорят. Тем более об игре еще ничего практически не известно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Антон Безъимянный 625 3 октября, 2012 Они оправдываются заранее, что-бы в случае чего не было воплей фанатов. Не понравится фанатам игра, а биовари тут же цитатку ввернут "А мы вас предупреждали". Наверняка всё не так плохо, как говорят. Тем более об игре еще ничего практически не известно. Угу... только если учесть что у Био все слухи подтверждаются то... вообщем радоваться тоже особо нечему. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Svetochlalala 10 3 октября, 2012 надеюсь если Кассандра будет соратником ГГ то внешность ей поменяют....и озвучку((( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GG WP 4 224 3 октября, 2012 (изменено) Еще раз, разговор про Бетани и инцест велся в теме Да 2, т.е. фанаты просили именно близкородственных отношений там, на что им ответил Гейдер что инцеста не будет, а возвращать Бетани только из-за ЛИ они не хотят, по крайней мере в ДА 3. Особенно что наверняка у них были другие планы, или например на аддон, или на Да 4. Изменено 3 октября, 2012 пользователем GG WP Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Svetochlalala 10 3 октября, 2012 [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1349287421' post='1558565] Пусть диалогов будет много! И романтических, и обычных. Да, я люблю болтать больше, чем драться +++ :give_heart: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты