Резчица 19 045 27 сентября, 2011 Здесь будут публиковаться только новости о ДА 3 и ссылки на них. Обсуждать нельзя. Новости обсуждаются в Таверне Покусанный Инквизитор. Если берете перевод, а не оригинал, то указываете откуда. Не ссылкой, а текстом! На оригинал - давайте, пожалуйста, ссылку, так мы сможем постить ваши новости на сайт. Берите, пожалуйста, новости, из оригинальных источников. Например, можно почитать ДА 4 будет но не скоро. твиттер-аккаунты всех, кто так или иначе занят в производстве DAI Mark Darrah - DA series Executive Producer --> Dragon Age, исполнительный продюсер, Марк ДарраMike Laidlaw - DA series Creative Director --> Dragon Age, креативный директор, Майк ЛэйдлоуAaryn Flynn - Bioware Edmonton and Montreal studios General Manager --> директор студий BioWare в Эдмонтоне и Монреале, Аарин ФлиннJonathan Perry - Bioware Cinematic Lead --> режиссер анимации, Джонатан ПерриJohn Epler - cinematic design, forum regular --> дизайнер анимации, завсегдатай социалки, Джон ЭпплерAllan Schumacher - Bioware QA analyst, BSN fan-wrangler --> анализатор вопросов и ответов, ковбой Социальной Сети BioWare, Аллан ШумахерMary Kirby - Writer --> сценарист, Мэри КербиSylvia Feketekuty - Writer --> сценарист, Сильвия ... О_оTonia Laird - Writer --> сценарист, Тоня ЛердSheryl Chee - Writer --> сценарист, Шерил ЧиPatrick Weekes - Writer, scientist salarian --> сценарист, саларианский ученый, Патрик УиксBen Gelinas - Editor, co-author of The World of Thedas Vol. 1 --> редактор, соавтор 1 тома «Мира Тедаса», Бен ГелинаCaroline Livingstone - Bioware Director of Voice Acting, producer --> продюсер, режиссер озвучания, Кэролайн ЛивингстоунAlistair McNally - Senior Director of Creative Development --> директор по творческому развития (по рекламе, в общем) Алистер МакНеллиFernando Melo - Director of Online Development for DA/ME --> онлайн продюсер ДА и МЕ, Фернандо МелоChristina McSherry - Associate Producer, produces Dragon Age Keep --> директор Dragon Age Keep, Кристина МакШерриScylla Costa - Producer --> продюсер, Сцилла КостаLiz Lehtonen - Producer --> продюсер, Лиз ЛехтоненCameron Lee - Producer, combat team (?) --> продюсер, разработчик боевой системы, Кэмерон ЛиAlain Baxter - Producer --> продюсер, Алан БакстерColleen Perman - Development Manager --> менеджер по развитию, Колин ПерманJason Barlow - Bioware Project Manager --> руководитель проекта, Джейсон БарлоуSebastian Hanlon - gameplay designer --> дизайнер геймплея, Себастьян ХэнлонMichael Liaw - gameplay designer --> дизайнер геймплея Майкл ЛьюJos Hendriks - designer --> дизайнер, Джос ХендриксTyler Lee - user interface lead --> разработчик интерфейса, Тайлер ЛиKyle Scott - producer --> продюсер, Кайл СкоттNick Sadler - envirommental artist --> художник уличных локаций (!!!) кто найдет перевод, тому пирожок) Ник СэдлерNick Thornborrow - concept artist --> художник концептов, Ник ТорнборроуBarbara Klimek - QA analyst --> анализатор вопросов и ответов, Барбара КлимекJosh Stiksma - Senior Gameplay Designer --> старший дизайнер геймплея, Джош СтиксмаRyan Treadwell - Bioware Development Manager --> менеджер по развитию, Райан ТредвеллAndreas Papathanasis - developer --> разработчик, Андреас ПапатанасисBlair Brown - developer, games journalism celebrity --> разработчик, звезда игровой журналистики, Блэр БраунMark Wilson - level designer --> дизайнер уровней, Марк УилсонJason Hill - level designer --> дизайнер уровней, Джейсон ХиллKaelin Lavallee - level designer --> дизайнер уровней, Кэлин ЛаваллиAndre Santos - lighting/environment artist --> художник уличных сцен, Андре СантосDean Roskell - senior designer --> старший дизайнер, Дин РоскеллJocelyn Legault - senior programmer --> старший программист, Джослин ЛегОAsh Matheson - senior software engineer --> главный инженер-программист, Эш МэйтсонAidan Scanlan - Assistant Director of Design (?) --> помощник старшего дизайнера (???) Эйдан СкэнланMatt Rhodes - Bioware senior concept artist, was responsible for DA2 companion concepts. --> главный художник концептов, Мэтт РодсJarrett Lee - Bioware marketing lead --> директор по маректингу, Джаррет ЛиNick Clifford - EA product manager for Dragon Age/Mass Effect --> менеджер по ДА и МЕ от ЕА, Ник КлиффордBrianne Batty - сценарист Пролистайте пару страниц перед тем как постить новости. 39 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 21 апреля, 2014 (изменено) BioWare: Dragon Age: Inquisition уже готова. На своей Twitter-странице, 18 апреля, Майк рассуждал на тему «Есть ли возможность выпустить игру ранее, чем предполагалось...» Лэйдлоу сообщил, что уже можно спокойно играть в Dragon Age: Inquisition. Проект достаточно улучшен, и сейчас главная задача – заняться тестированием и оценить саму игру. Также креативный директор отметил, что сценарий игры вряд ли будет меняться. Студия-разработчик Bioware в прошлом году подтвердила информацию о том, что сюжетная кампания полностью завершена, и её можно пройти от начала и до конца. Теперь же выясняется, что и остальная часть игры закончена. Хотя разработка Dragon Age: Inquisition и проходит чересчур быстро и удачно, скорее всего проект выйдет ближе к осени, как ранее и было намечено. Изменено 21 апреля, 2014 пользователем Dikkens 42 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 21 апреля, 2014 (изменено) Сессия вопросов и ответов с PAX специально для преданных фанаток. Изменено 21 апреля, 2014 пользователем IceHeart 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Гость Merrin 21 апреля, 2014 (изменено) They say only the Inquisitor has the power to stop it... Изменено 21 апреля, 2014 пользователем Merrin Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 21 апреля, 2014 (изменено) Подтверждено по твиттеру- это обложка игры. User .. is that the cover? User The final version? Dragon Age @dragonage Yep, that's it! Изменено 21 апреля, 2014 пользователем Резчица 15 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 22 апреля, 2014 Скрин. Узрите Соласа во всем его величии. 20 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 22 апреля, 2014 55 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 22 апреля, 2014 Старые скрины(с журнала) в большом разрешении внутри статьи. http://www.computerandvideogames.com/459959/interviews/interview-dragon-age-inquisition-tips-the-scales/ 7 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
just jessica 1 308 22 апреля, 2014 Вот они все, и даже больше: 34 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 22 апреля, 2014 Интервью Лейдлоу на Котаку. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
SamFisher53 2 204 22 апреля, 2014 Для тех кто не знает всех персонажей в лицо (предупреждение: некоторые имена еще не подтверждены официально). 29 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
IceHeart 1 311 22 апреля, 2014 (изменено) Всякие скриншоты. Какие-то уже могли быть. Изменено 22 апреля, 2014 пользователем IceHeart 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 22 апреля, 2014 (изменено) Предзаказ открыт в 2 изданиях: https://www.origin.c...dition-ANW.html Валерьянки мне!111 *цены* Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Revelate 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
amercafe 20 060 22 апреля, 2014 (изменено) Русский трейлер. Дата выхода в России: 9 октября. Обновился сайт http://www.dragonage...m/#!/ru_RU/home И предзаказ: http://www.dragonage.../ru_RU/preorder Новые скриншоты: Изменено 22 апреля, 2014 пользователем amercafe 36 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 22 апреля, 2014 Инфа по классам, в том числе и новые специализации, которые буду анлочиться со временем. Пока открыты по одной на класс. http://www.dragonage.com/#!/ru_RU/classes 14 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Revelate 10 116 22 апреля, 2014 (изменено) Не знаю, дадут ли мне за это по заднице , но вот - выдрал музыкальную тему с сайта, один из треков оста Инквизиции. http://rghost.ru/54504951 Кому интересно добавить на ютубе: Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Revelate 16 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Evil Twin 7 397 22 апреля, 2014 Российский бокс-арт. Субтитры на русском языке, озвучки не будет. 18 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Лелька 27 510 22 апреля, 2014 (изменено) По материалам интервью издания "Computer and Video Games" с продюссером dragon Age: Inquisition Кэмероном Ли. BioWare поставили перед собой смелую задачу: вернуть всё, что так полюбилось фанатам в Dragon Age: Origins, развить сюжет, начатый в Dragon Age 2, учесть все успехи и неудачи Mass Effect 3 и в итоге создать первую серьёзную RPG на движке Frostbite 3 от DICE. 1. Управление Инквизицией: - Стол для планирования тактики(на скриншоте) является частью механики новой игры. С его помощью Вы даёте распоряжения Инквизиции, отправляете агентов на миссии и преображаете весь мир в целом. - Стол так же и отправная точка для многих глобальных поворотов сюжета. Сама игра совмещает строгую сюжетную канву с исследованием мира. Таким образом, отдавая приказы Инквизиции Вы сами решаете, где и на что потратить время. 2. Сюжет и открытый мир: - Dragon Age: Inquisition поднимает определенные проблемы и все её элементы служат цели повествования. Вы можете провести десятки часов в одной локации, но все ваши действия так или иначе будут влиять на сюжет. - К примеру, Вы можете принять в Инквизицию магов и увидеть, как они патрулируют территории в составе ваших отрядов. Но тогда другая фракция, представленная в игре, станет враждебной по отношению к Вам и начнёт доставлять неприятности на всех территориях. - Сайд квесты теперь выглядят намного более осмысленно, нежели «Пойди, сними того котёнка с дерева». Например, Вы отправляетесь исследовать подземелье, так как узнали, что там хранится арсенал, который пригодился бы вашим солдатам. 3. Как открытый мир будет меняться в зависимости от сделанных выборов: - Не только ваши решения будут влиять на мир, но и ваши поступки. Изменения будут как и незначительные(сотни их), так и колоссальные, меняющие расстановку сил в глобальных масштабах. Например, если в конфликте магов и храмовников Вы займёте сторону первых, это существенно повлияет на сюжет. - Если перебить всех бандитов в локации, то их место займёт другая фракция. Если вырезать и её, появится ещё кто-то. Опять же, с разными фракциями у Вас могут сложиться совершенно разные отношения. - Так же Вы действуете на поле боя: захватываете сторожевые башни, ведёте войска в наступление, сооружаете баррикады, отбрасываете вражеских защитников. - Вы можете захватить замок, что позволит Вам отправить солдат на починку моста. Таким образом, Вы сможете получить доступ к другой части локации, до которой раньше добраться не могли. - Увы, не все решения в игре будут иметь последствия. Но BioWare работают в этом направлении. - Если Вы захотите принять кого-то в Инквизицию, этот персонаж станет её агентом. С одной стороны, это даст вашей организации дополнительные возможности, с другой – станут доступны соответствующие данному персонажу миссии, благодаря которым его история и будет развиваться. Платформы: - Существенных различий между версиями для разных платформ не предвидится. В основном это будут визуальные эффекты. Количество мобов в локациях, AI и сюжетное наполнение будут одинаковыми для всех платформ. Диалоги: - Добавлены элементы диалогов Mass Effect 2/3. Например, Вы сможете влезть в болтовню спутников и добавить свои комментарии, если успеете сделать это вовремя. Вас могут окликнуть NPC и, чтобы ответить им, Вам так же придется вовремя нажать на кнопку мыши. - В целом, BioWare старались сделать диалоги более естественными. Однако для важных сюжетных диалогов всё ещё используется колесо. Самое главное: -Кассандра утверждена как ЛИ, а что насчёт Варрика? Кэмерон Ли: Мне не стоит отвечать на этот вопрос, так как в противном случае Девид Гейдер набьёт мне лицо. Так что ничего сказать не могу. Я знаю ответ, но, увы, ребят, не могу. Скажем так, Варрик ооочень любит свой арбалет. И я не знаю, сможет ли он оставить свою любовь к Бьянке в прошлом. vk Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Лелька 42 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 22 апреля, 2014 Дарра обещает Убер Эдишн помимо делюкс-версии DAI. 4 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hysteria 7 362 22 апреля, 2014 Про коллекционку через несколько недель. 5 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Skvorec 4 742 22 апреля, 2014 (изменено) Про остальные спецы. Взято из группы DA Вконтакте. Обновлённый официальный сайт приподнял завесу тайны с доступных специализаций для классов в «Dragon Age: Инквизиция». Для каждого класса предусмотрено по три специализации. У воина они все вам уже знакомы по прошлым играм серии: витязь, храмовник и потрошитель. Разбойник, кроме убийцы, может стать механиком и... назовём это «бурей» [tempest], пока официальная локализация не раскрыта. Интереснее всего специализации мага, потому что все новые: рыцарь-чародей, некромант и «маг разломов» [rift mage]. P.S. На всякий случай, предвещая вопросы о пруфе - смотрим исходный код страницы(проинспектировать элемент) оф сайта. Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Skvorec 13 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hysteria 7 362 22 апреля, 2014 тут обойка с драконом из трейлера 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Dikkens 1 710 22 апреля, 2014 (изменено) Новый скрин. VK Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Dikkens 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Nethalf 5 345 22 апреля, 2014 (изменено) Просто зайдите сюда и качайте все новые скрины, какие есть, а то так и будете в клювике по соломинке приносить Например (все кликабельно, а последнюю картинку вообще лучше смотреть тут, она там еще больше): Изменено 22 апреля, 2014 пользователем Nethalf 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Bullfinch 5 718 23 апреля, 2014 http://www.ausgamers.com/news/read/3432885/dragon-age-inquisition-will-feature-complex-romance-and-characters-with-one-solid-sexual-orientation-bioware "In a forthcoming AusGamers interview with Aussie expat and BioWare producer Cameron Lee, it was revealed the normally ambiguous approach to in-game romance in the realm of sexuality would be receiving a more specific option allowing for more complex relationships."The romances are more complex both in type of romances going forward and how you go through that romance," Lee explained to us. "The different types of sexual orientation of the different kinds of characters around you is also more complex than in previous games. I think there's going to be a lot more realistic... realistic... you know what I mean -- anyway, more engaging and more involved than in previous games. That's definitely the goal, and we are definitely going to go out there with some characters just being one sexual orientation. And that previously wasn't the case. The real world reflects that so we're going to make a game that reflects that as well." Dragon Age has always been known as an open and ambiguous beast where sexuality is concerned, and romance will continue to play a major role, only in more complex form built from the real-world. Hopefully this speaks volumes of the evolution and maturity of the series where Inquisition is concerned. We'll have more from Cameron Lee soon, so stay tuned." It is back, baby! 10 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Резчица 19 045 23 апреля, 2014 http://www.ea.com/news/ea-tuesday-exclusive--dragon-age-inquisition- Обои 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты