Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Mass Effect 3 — Детали мультиплеера из OXM

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect 3

В сеть просочились детали мультиплеера Mass Effect 3, опубликованные в свежем выпуске журнала OXM. Один из пользователей портала stickskills.com, уже успевший заглянуть в журнал, поделился некоторыми, но не всеми, подробностями из статьи о мультиплеере Mass Effect 3. Читаем их под катом новости и ждем дополнительных откровений от Кейси Хадсона и команды разработчиков.

  • Мультиплеер для Mass Effect 3 был запланирован еще во времена первого Mass Effect.
  • В Mass Effect 3 Кейси Хадсон увидел первую удобную возможность для реализации мультиплеера в серии.
  • Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера».
  • Противостоящие вам враги будут варьироваться от самых простых пехотинцев до «ассассино-подобных Фантомов (Phantom) и даже гигантских шагающих роботов "Атлас"».
  • На каждом «этапе» вы будете сражаться с волнами врагов (максимум до 11 волн), в каждой из которых нужно будет одержать победу для завершения текущего игрового отрезка. Данный режим в достаточной мере напоминает режим «Орды» из Gears of War и позволит вам зарабатывать очки опыта вне зависимости от того, переживете вы волну или нет.
  • Режим «Галактической войны» (Galaxy at War) даст нам систему наград, комплекс развития персонажа и «возможность принять участие в более крупной битве, разворачивающейся в вашей синглплеерной кампании».
  • То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите.
  • Все, что вы будете делать в одиночной кампании, будет приносить вам внутриигровую валюту, называемую «военными средствами» (War Assets). Военные средства позволят вам нанимать союзников, дружественные флоты или даже покупать сооружения вроде радарной станции.
  • За успешное выполнение разнообразных побочных миссий, крупных сюжетных частей и за уничтожение врагов вы будете зарабатывать военные средства, необходимые для приобретения апгрейдов.
  • «Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств».
  • Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне».
  • По мере того, как вы будете проходить через разнообразные локации в одиночной игре, вы своими глазами сможете увидеть влияние войны на различные колонии. Режим «Галактической войны» продолжит это дело, позволив вашему персонажу и команде вставать на защиту таких мест. Ваш отряд будет подчиняться офицеру Флота Альянса адмиралу Хэккету. Приняв бой в каждой из отдельных областей и успешно защитив их, вы сможете сделать вклад «в завоевание межзвездной свободы».
  • По мере завершения каждой области или защиты недавно отвоеванных областей, вы сможете в подробностях видеть свой прогресс на цветной карте, которая будет доступна вам из самой игры, а также на ряде других платформ. iOS-устройства, Facebook и другие платформы позволят вам просматривать через них карту и будут предлагать собственные «уникальные связи» с режимом «Галактической войны».
  • В описанном в журнальной статье билде присутствовали четыре класса: Солдат, Разведчик, Инженер и Страж. Подтверждено, что в финальной версии игры будет больше классов для стартового выбора, а также классы, которые будут открываться позднее.
  • Для каждого из классов вы также сможете выбрать расу персонажа – от кроганов до дреллов – и пол.
  • Как нетрудно догадаться, у каждого класса будет свой собственный набор «уникальных способностей», а также возможность прокачать некоторые из них. Например, кроганы Солдаты будут иметь возможность использовать стремительную атаку (Charge), позволяющую сбивать врагов с ног, наряду с применением стандартной для солдат медленной, но смертельной атаки уни-клинками.
  • Установлено ограничение на уровень персонажа – 20.
  • Хотя вы и можете создать нескольких персонажей, зарабатываемый вами опыт будет учитываться только для класса данного персонажа. Получив новый уровень, вы сможете распределить заработанные очки по различным способностям.
  • Перед тем, как перейти к бою, вы сможете выбрать оружие и способности из доступных вам.
  • Броню и оружие можно будет улучшать по своему вкусу.
  • Вы сможете зарабатывать очки за убийства врагов, за помощь в убийстве врагов и прочие подобные действия в мультиплеере.
  • Когда союзник получает смертельную рану, у вас будет ограниченное время для того, чтобы оживить его. В статье упоминается, что находящийся в нокдауне игрок должен «быстро нажимать на кнопку А», чтобы увеличить время до смерти.
  • Помимо уничтожения врагов, в ходе миссий тут и там будут появляться дополнительные задания. Среди подобных заданий описывается сбор пакетов с данными на карте и защита союзника, взламывающего ряд терминалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Да, я вот тоже не могу понять все эти нападки на тех кому наличие кооператива не по нраву и попытки навязать свое мнение, которое они считают единственным правильным. Причем эти нападки начинаются первыми, а недовольные лишь высказывают свое мнение и не кого не трогают, попытки принизить, называя их мнения нытьем. ЧСВ подрастает и надо это выставить напоказ? И если это форум, посвященный биоварам обязательно нужно писать хвалебные отзывы и радоваться каждой новой плюшки, а может и безполезному высеру?

а по моему нападки вполне справедливы, ибо хочешь - играй в кооп, не хочешь - не играй. Сингл от этого кастрирован не будет, а игра сделается ещё разнообразней, если вдруг так случилось, что это разнообразие тебя не устраивает, то пожалуйста - не пользуйся, благо ты ничего от этого не теряешь. А говорить, что игра говно только потому что в ней будет кооператив, идущий лишь бонусом и вовсе не обязательный - это как раз признак унылости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уберофигенно. Мечта. Просто нереально супер. Нереально круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

me3mp.png

Осталось только само видео развидеть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вдруг стало дико интересно, что они сделают с "напором адреналина" солдата. Сло-мо действующий на одного игрока в мультиплеере реализовать невозможно физически, а действующий сразу на всех - бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

me3mp.png

Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалко за волуса не получится,ханара там и этого который на 4 ногах ходит и меедленно говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну что сказать, если это правда, то биотвари долбаные козлы

мало того что подосрали с ДА2, так теперь еще и в рожу плюют с МЕ3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

А что, какбэ фраза "4 игрока в отряде" вам не намекает, что все расы разом бы не влезли?))

ну что сказать, если это правда, то биотвари долбаные козлы

мало того что подосрали с ДА2, так теперь еще и в рожу плюют с МЕ3

А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

Изменено пользователем Ариандр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается(ибо не для коопа игра, ИМХО)?

я обосновал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитал описание будущего мультика - фигня полная.

На каждом «этапе» вы будете сражаться с волнами врагов
- это вообще бред: то же самое, что играть в Plants vs Zombies

Определенно, мультиплеер - не мое в принципе. Ева - куда ни шло, но и в нее я не особо играл, - не больше 20 минут за всю жизнь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается

Каким образом? В сингле ты можешь добиться таких же результатов.

Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера».

Это должно быть шутка? И это все? Очередная оборона на арене против волн? Да я этого добра хлебнул в DLC достаточно, чтобы не просить добавки.

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

тебе их че ,разом запихнуть в один скрин , лол?

Каким образом? В сингле ты можешь добиться таких же результатов.

Это должно быть шутка? И это все? Очередная оборона на арене против волн? Да я этого добра хлебнул в DLC достаточно, чтобы не просить добавки.

и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

>А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается(ибо не для коопа игра, ИМХО)?

я обосновал?

боюсь что после твоего поста , долбаные козлы не биовары....

Смекаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств

вот, в чем проблема

хотели кооп, так сделайте его отдельно, не притрагиваясь к синглу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Да никаких проблем. :laugh:

Просто... презентовать это с такой помпой, так долго увиливать от ответов и секретничать. Я думал все же, что будут полноценные уровни, а оказалось вот оно что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

долбаные козлы не биовары....

Смекаешь?

не совсем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств

вот, в чем проблема

хотели кооп, так сделайте его отдельно, не притрагиваясь к синглу

ты внатуре упоротый что ли? или вы все из одной секты договорились что будете видеть только то , что хотите?

Да никаких проблем. :laugh:

Просто... презентовать это с такой помпой, так долго увиливать от ответов и секретничать. Я думал все же, что будут полноценные уровни, а оказалось вот оно что.

ты еще ничего не видел кроме статьи из журнала и одного скриншота , лол :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Связи сингла и мульта мне не нравится. Тем более прямая зависимость первого от второго.

В остальном всё хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блин, ты 1 масс эффект проходил до 60 лвл и переходил с этим в МЕ2 ? получил бонусы? ресурсов стало выше? как это изменило основу? да никак абсолютно... первый раз я проходил без этих бонусов и без DLC и всё нормально прошел без единого трупа в команде...

тут те же яйца только в профиль, финал от этого ну никак круче не станет.

Не совсем верное сравнение. В ME1 были практически неограниченые ресы, а жизнь партийцев не зависела от улучшений.

В ME2 с этим жесче, однако DLC восполняли(недостаток кредитов) это.

В ME3 похоже тоже, однако без коопа будет сложно набрать нужное количество ресов.

Т.е. насколько я понял, не играешь в кооп, испытывай недостаток в ресурсах(а уж танки эти ресы или что, неважно). И если этот недостаток будет выражаться лишь в "ой, блин на винтовку не хватает" то ок, пускай будет, все равно изи все уравняет. Однако если будет "ой, блин улучшение брони партийцу купить не смог и Рекс по сюжету из-за этого помре помрэ, надо зарабатывать ресы в коопе" то для меня это будет хренью и поцоконостью сингла, впрочем и уже кооп влияющий на сингл для меня это хрень, но если все ограничиться лишь тем, что ты Шепу в результате не купишь винтовку или бронь и это никак не отразиться на сюжете то пускай будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Не совсем верное сравнение. В ME1 были практически неограниченые ресы, а жизнь партийцев не зависела от улучшений.

В ME2 с этим жесче, однако DLC восполняли(недостаток кредитов) это.

В ME3 похоже тоже, однако без коопа будет сложно набрать нужное количество ресов.

Т.е. насколько я понял, не играешь в кооп, испытывай недостаток в ресурсах(а уж танки эти ресы или что, неважно). И если этот недостаток будет выражаться лишь в "ой, блин на винтовку не хватает" то ок, пускай будет, все равно изи все уравняет. Однако если будет "ой, блин улучшение брони партийцу купить не смог и Рекс по сюжету из-за этого помре помрэ, надо зарабатывать ресы в коопе" то для меня это будет хренью и поцоконостью сингла, впрочем и уже кооп влияющий на сингл для меня это хрень, но если все ограничиться лишь тем, что ты Шепу в результате не купишь винтовку или бронь и это никак не отразиться на сюжете то пускай будет.

Чем же сложно? Отнюдь, я даже удивился что все так просто оказалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Чем же сложно? Отнюдь, я даже удивился что все так просто оказалось.

В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал.

А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну чтож, прямой зависимости к синглу нет и хорошо, а так в принципе в 4 можно и побегать, благо есть с кем, посмотрим ещё на отзывы в дальнейшем) а пока не холодно, не жарко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал.

А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)?

для разнообразия ,ну.

Вы , как я заметил , самый упертый юзер в этом форуме

вам уже столько человек сказало что кооп является всего лишь альтернативой ,а вы все на своем стоите и задаете двадцатый раз подряд один и тот же вопрос

Изменено пользователем Calips

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...