Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Mass Effect 3 — Детали мультиплеера из OXM

Рекомендуемые сообщения

Mass Effect 3

В сеть просочились детали мультиплеера Mass Effect 3, опубликованные в свежем выпуске журнала OXM. Один из пользователей портала stickskills.com, уже успевший заглянуть в журнал, поделился некоторыми, но не всеми, подробностями из статьи о мультиплеере Mass Effect 3. Читаем их под катом новости и ждем дополнительных откровений от Кейси Хадсона и команды разработчиков.

  • Мультиплеер для Mass Effect 3 был запланирован еще во времена первого Mass Effect.
  • В Mass Effect 3 Кейси Хадсон увидел первую удобную возможность для реализации мультиплеера в серии.
  • Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера».
  • Противостоящие вам враги будут варьироваться от самых простых пехотинцев до «ассассино-подобных Фантомов (Phantom) и даже гигантских шагающих роботов "Атлас"».
  • На каждом «этапе» вы будете сражаться с волнами врагов (максимум до 11 волн), в каждой из которых нужно будет одержать победу для завершения текущего игрового отрезка. Данный режим в достаточной мере напоминает режим «Орды» из Gears of War и позволит вам зарабатывать очки опыта вне зависимости от того, переживете вы волну или нет.
  • Режим «Галактической войны» (Galaxy at War) даст нам систему наград, комплекс развития персонажа и «возможность принять участие в более крупной битве, разворачивающейся в вашей синглплеерной кампании».
  • То, как вы покажете себя в мультиплеерных миссиях, будет иметь отклик на вашем успехе в основной сюжетной линии в роли Шепарда, но только лишь если вы сами этого захотите.
  • Все, что вы будете делать в одиночной кампании, будет приносить вам внутриигровую валюту, называемую «военными средствами» (War Assets). Военные средства позволят вам нанимать союзников, дружественные флоты или даже покупать сооружения вроде радарной станции.
  • За успешное выполнение разнообразных побочных миссий, крупных сюжетных частей и за уничтожение врагов вы будете зарабатывать военные средства, необходимые для приобретения апгрейдов.
  • «Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств».
  • Если вы относитесь к одному из тех игроков, кто любит завершать все мельчайшие части игры, то вам повезло. Выполнив достаточную часть одиночной кампании, вы сможете заработать достаточно военных средств, чтобы вам не пришлось участвовать в «галактической войне».
  • По мере того, как вы будете проходить через разнообразные локации в одиночной игре, вы своими глазами сможете увидеть влияние войны на различные колонии. Режим «Галактической войны» продолжит это дело, позволив вашему персонажу и команде вставать на защиту таких мест. Ваш отряд будет подчиняться офицеру Флота Альянса адмиралу Хэккету. Приняв бой в каждой из отдельных областей и успешно защитив их, вы сможете сделать вклад «в завоевание межзвездной свободы».
  • По мере завершения каждой области или защиты недавно отвоеванных областей, вы сможете в подробностях видеть свой прогресс на цветной карте, которая будет доступна вам из самой игры, а также на ряде других платформ. iOS-устройства, Facebook и другие платформы позволят вам просматривать через них карту и будут предлагать собственные «уникальные связи» с режимом «Галактической войны».
  • В описанном в журнальной статье билде присутствовали четыре класса: Солдат, Разведчик, Инженер и Страж. Подтверждено, что в финальной версии игры будет больше классов для стартового выбора, а также классы, которые будут открываться позднее.
  • Для каждого из классов вы также сможете выбрать расу персонажа – от кроганов до дреллов – и пол.
  • Как нетрудно догадаться, у каждого класса будет свой собственный набор «уникальных способностей», а также возможность прокачать некоторые из них. Например, кроганы Солдаты будут иметь возможность использовать стремительную атаку (Charge), позволяющую сбивать врагов с ног, наряду с применением стандартной для солдат медленной, но смертельной атаки уни-клинками.
  • Установлено ограничение на уровень персонажа – 20.
  • Хотя вы и можете создать нескольких персонажей, зарабатываемый вами опыт будет учитываться только для класса данного персонажа. Получив новый уровень, вы сможете распределить заработанные очки по различным способностям.
  • Перед тем, как перейти к бою, вы сможете выбрать оружие и способности из доступных вам.
  • Броню и оружие можно будет улучшать по своему вкусу.
  • Вы сможете зарабатывать очки за убийства врагов, за помощь в убийстве врагов и прочие подобные действия в мультиплеере.
  • Когда союзник получает смертельную рану, у вас будет ограниченное время для того, чтобы оживить его. В статье упоминается, что находящийся в нокдауне игрок должен «быстро нажимать на кнопку А», чтобы увеличить время до смерти.
  • Помимо уничтожения врагов, в ходе миссий тут и там будут появляться дополнительные задания. Среди подобных заданий описывается сбор пакетов с данными на карте и защита союзника, взламывающего ряд терминалов.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 12:15, The_Crow сказал:

Да, я вот тоже не могу понять все эти нападки на тех кому наличие кооператива не по нраву и попытки навязать свое мнение, которое они считают единственным правильным. Причем эти нападки начинаются первыми, а недовольные лишь высказывают свое мнение и не кого не трогают, попытки принизить, называя их мнения нытьем. ЧСВ подрастает и надо это выставить напоказ? И если это форум, посвященный биоварам обязательно нужно писать хвалебные отзывы и радоваться каждой новой плюшки, а может и безполезному высеру?

а по моему нападки вполне справедливы, ибо хочешь - играй в кооп, не хочешь - не играй. Сингл от этого кастрирован не будет, а игра сделается ещё разнообразней, если вдруг так случилось, что это разнообразие тебя не устраивает, то пожалуйста - не пользуйся, благо ты ничего от этого не теряешь. А говорить, что игра говно только потому что в ней будет кооператив, идущий лишь бонусом и вовсе не обязательный - это как раз признак унылости

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уберофигенно. Мечта. Просто нереально супер. Нереально круто.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 12:23, -=Ы=- сказал:

me3mp.png

Осталось только само видео развидеть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 12:32, Evgen@us сказал:

Осталось только само видео развидеть :)

Моя ссылка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне вдруг стало дико интересно, что они сделают с "напором адреналина" солдата. Сло-мо действующий на одного игрока в мультиплеере реализовать невозможно физически, а действующий сразу на всех - бред.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 12:23, -=Ы=- сказал:

me3mp.png

Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Жалко за волуса не получится,ханара там и этого который на 4 ногах ходит и меедленно говорит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну что сказать, если это правда, то биотвари долбаные козлы

мало того что подосрали с ДА2, так теперь еще и в рожу плюют с МЕ3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  Цитата
Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

А что, какбэ фраза "4 игрока в отряде" вам не намекает, что все расы разом бы не влезли?))

  Цитата
ну что сказать, если это правда, то биотвари долбаные козлы

мало того что подосрали с ДА2, так теперь еще и в рожу плюют с МЕ3

А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

Изменено пользователем Ариандр

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается(ибо не для коопа игра, ИМХО)?

я обосновал?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Почитал описание будущего мультика - фигня полная.

  Цитата
На каждом «этапе» вы будете сражаться с волнами врагов
- это вообще бред: то же самое, что играть в Plants vs Zombies

Определенно, мультиплеер - не мое в принципе. Ева - куда ни шло, но и в нее я не особо играл, - не больше 20 минут за всю жизнь)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 12.10.2011 в 13:15, KiT2142 сказал:

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается

Каким образом? В сингле ты можешь добиться таких же результатов.

  Цитата
Мультиплеер сводится к кооперативной игре на четверых в режиме выживания, когда вы сражаетесь с постоянно нарастающими по сложности волнами врагов из «Цербера».

Это должно быть шутка? И это все? Очередная оборона на арене против волн? Да я этого добра хлебнул в DLC достаточно, чтобы не просить добавки.

Изменено пользователем Holden

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 12:39, ALYX сказал:

Шо за фигнё ? А где Кварианки? Кроганы? Дрелы? WTF

тебе их че ,разом запихнуть в один скрин , лол?

  В 12.10.2011 в 13:17, Holden сказал:

Каким образом? В сингле ты можешь добиться таких же результатов.

Это должно быть шутка? И это все? Очередная оборона на арене против волн? Да я этого добра хлебнул в DLC достаточно, чтобы не просить добавки.

и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

  В 12.10.2011 в 13:15, KiT2142 сказал:

>А можно услышать обоснование столь гневной оценки?)

кооп затрагивает сингл, правильно? т.е. те кто играет в кооп получают преимущество над теми, кто играть не собирается(ибо не для коопа игра, ИМХО)?

я обосновал?

боюсь что после твоего поста , долбаные козлы не биовары....

Смекаешь?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

>и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств

вот, в чем проблема

хотели кооп, так сделайте его отдельно, не притрагиваясь к синглу

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 13:26, Calips сказал:

и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Да никаких проблем. :laugh:

Просто... презентовать это с такой помпой, так долго увиливать от ответов и секретничать. Я думал все же, что будут полноценные уровни, а оказалось вот оно что.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

долбаные козлы не биовары....

Смекаешь?

не совсем

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 13:28, KiT2142 сказал:

>и в чем проблема тогда? ты все равно не хотел играть , вот и довольствуйся синглом , а люди повоюют

Чем больше вы будете играть в мультиплеер и развивать своих мультиплеерных персонажей, выживая против возрастающих по сложности противников, тем больше силы и влияния будет у вашего синглплеерного Шепарда к концу игры в соответствии с количеством заработанных вами военных средств

вот, в чем проблема

хотели кооп, так сделайте его отдельно, не притрагиваясь к синглу

ты внатуре упоротый что ли? или вы все из одной секты договорились что будете видеть только то , что хотите?

  В 12.10.2011 в 13:29, Holden сказал:

Да никаких проблем. :laugh:

Просто... презентовать это с такой помпой, так долго увиливать от ответов и секретничать. Я думал все же, что будут полноценные уровни, а оказалось вот оно что.

ты еще ничего не видел кроме статьи из журнала и одного скриншота , лол :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Связи сингла и мульта мне не нравится. Тем более прямая зависимость первого от второго.

В остальном всё хорошо.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 13:38, Demiurge сказал:

блин, ты 1 масс эффект проходил до 60 лвл и переходил с этим в МЕ2 ? получил бонусы? ресурсов стало выше? как это изменило основу? да никак абсолютно... первый раз я проходил без этих бонусов и без DLC и всё нормально прошел без единого трупа в команде...

тут те же яйца только в профиль, финал от этого ну никак круче не станет.

Не совсем верное сравнение. В ME1 были практически неограниченые ресы, а жизнь партийцев не зависела от улучшений.

В ME2 с этим жесче, однако DLC восполняли(недостаток кредитов) это.

В ME3 похоже тоже, однако без коопа будет сложно набрать нужное количество ресов.

Т.е. насколько я понял, не играешь в кооп, испытывай недостаток в ресурсах(а уж танки эти ресы или что, неважно). И если этот недостаток будет выражаться лишь в "ой, блин на винтовку не хватает" то ок, пускай будет, все равно изи все уравняет. Однако если будет "ой, блин улучшение брони партийцу купить не смог и Рекс по сюжету из-за этого помре помрэ, надо зарабатывать ресы в коопе" то для меня это будет хренью и поцоконостью сингла, впрочем и уже кооп влияющий на сингл для меня это хрень, но если все ограничиться лишь тем, что ты Шепу в результате не купишь винтовку или бронь и это никак не отразиться на сюжете то пускай будет.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 13:47, Rookie сказал:

Не совсем верное сравнение. В ME1 были практически неограниченые ресы, а жизнь партийцев не зависела от улучшений.

В ME2 с этим жесче, однако DLC восполняли(недостаток кредитов) это.

В ME3 похоже тоже, однако без коопа будет сложно набрать нужное количество ресов.

Т.е. насколько я понял, не играешь в кооп, испытывай недостаток в ресурсах(а уж танки эти ресы или что, неважно). И если этот недостаток будет выражаться лишь в "ой, блин на винтовку не хватает" то ок, пускай будет, все равно изи все уравняет. Однако если будет "ой, блин улучшение брони партийцу купить не смог и Рекс по сюжету из-за этого помре помрэ, надо зарабатывать ресы в коопе" то для меня это будет хренью и поцоконостью сингла, впрочем и уже кооп влияющий на сингл для меня это хрень, но если все ограничиться лишь тем, что ты Шепу в результате не купишь винтовку или бронь и это никак не отразиться на сюжете то пускай будет.

Чем же сложно? Отнюдь, я даже удивился что все так просто оказалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
  В 12.10.2011 в 13:51, Demiurge сказал:

Чем же сложно? Отнюдь, я даже удивился что все так просто оказалось.

В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал.

А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

ну чтож, прямой зависимости к синглу нет и хорошо, а так в принципе в 4 можно и побегать, благо есть с кем, посмотрим ещё на отзывы в дальнейшем) а пока не холодно, не жарко

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
  В 12.10.2011 в 13:53, Rookie сказал:

В первое прохождение я глупо потратился на броню Шепу, вот на ПП и снайперку не хватило. Как результат Мордин упорно дох. После того как потратился, он дохнуть перестал.

А с этим коопом похоже в ME3 будет не хватать ресов для подобных улучшений. Иначе зачем его вводить(имееться ввиду его влияние на компанию, а не сам кооп)?

для разнообразия ,ну.

Вы , как я заметил , самый упертый юзер в этом форуме

вам уже столько человек сказало что кооп является всего лишь альтернативой ,а вы все на своем стоите и задаете двадцатый раз подряд один и тот же вопрос

Изменено пользователем Calips

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...