Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Впечатления от игры

  

2 187 проголосовавших

  1. 1. Ваша оценка игре



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_impressions.jpg

Прошли? Проходите? Только начали?

Не важно. Рассказывайте о впечатлениях.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мде... Я вот никакими эдиторами и читами не пользуюсь. И так прекрасно играется.

СейвЭдитор - не есть чит. А лишь экономия времени. Вместо того, чтобы перепроходить игру - вы можете просто поставить/убрать галочку в нужном месте. Порой всякому надоест перепроходить одну и ту же игру по 100 раз...Всё-таки МЕ2 я перепрошел больше МЕ1 и МЕ3... аж 12 раз, в то время как МЕ1 только 3 раза, а МЕ3 -4.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

СейвЭдитор - не есть чит. А лишь экономия времени. Вместо того, чтобы перепроходить игру - вы можете просто поставить/убрать галочку в нужном месте.

Да, согласен. Я себя вот ренегадить никак заставит не могу, а третью часть хотелось пройти несколько иначе - чтобы потерять всю команду во второй части, убить Рекса и пр. А так поковырялся немного в программке и совесть вроде как чиста)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

прошла игру ,...............ощущение............если чесно , плакать хочется...............нельзя так заканчивать игры.музыка до сих пор звучит в голове.................я думаю многие со мной согласны.......... хотя, опустим сопли и поговорим о главном, мне давно хотелось выговориться.........сразу отпишусь, будет теряться логика.......эмоции переполняют.знаю одно ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,игру,так заканчивать , просто нельзя................ВЫ .......ВЫ.......ВЫ.........просто слов нет,то есть разработчики, и в том числе локализаторы, EA и .............про Россию я уж вообще молчу.......засранцы...........игры , это пожалуй , единественное ,что позволяет отвлечься от повседневного дерьма .люди играют , надеются ,верят,,,,,,а вы убиваете в них самое главное..............веру......а если серьёзно , то я даже слов не могу подобрать, я слежу за этой игрой с её выхода. я думаю разработчики пытаются выйти на другой интеллектуальный уровень,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,хотя даже с нынешним поколением это никак не свяжешь ........но они её вытянут как бы не горячились................PS....,нестыковки,спускайте всё на эмоции,,,работу,,усталость у самой перец 16 ти лет сплошной КОНТАКТ.у кого проблы с поиграть ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,connecting people буду хостом, или там разрулим,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,завтра собираю новую машину не ,car.....................прошу прощения если кого-то обидели мои высказывания...........................эмоциии.................не обижайтесь , всегда ваша BRITVA 64............................а уж обидеть я всегда смогу

к

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Итак, свершилось. Наконец-то это произошло! Я прошел Mass Effect 3. И ощущения, честно вам признаюсь - весьма неоднозначные.

На настоящий момент есть масса самых разнообразных видео игр. Одни - лучше, другие хуже, первые глубоко западают вам в душу, вторые забываются навсегда уже через пару часов после окончания прохождения. Я люблю хорошие игры. Нет, я не играю по 10 часов в сутки каждый божий день, у меня нет целого книжного шкафа, заставленного дисками с играми, коллекционными изданиями и т.д. Просто я люблю, этак, часика четыре в неделю провести за прохождением очередного "компьютерного приключения". Но, несмотря на это, "одолел" уже не мало самых разнообразных игр. И разумеется, у меня сложись определенные предпочтения, как к каким-то конкретным жанрам игр, так и к их разработчикам. И BioWare стоит в моем списке фаворитов на первом месте.

BioWare - замечательный разработчик. Я бы даже сказал - уникальный. Долгое время, все игры, созданные данной корпорацией, можно было отнести к шедеврам. Поэтому, разумеется, их игры я всегда очень любил. И среди всех их творений, настоящим особняком в моих глазах стоит их серия приключений "Шеппарда".

Серия игр Mass Effect, на мой взгляд, является одной из величайших трилогий индустрии компьютерных и консольных видео игр. Черт, Mass Effect - это не просто игра. Это Шедевр! Искусство! По значимости этот мир можно сравнить с франшизой "Звездный Войн". И первая, и вторая части данной серии (это я уже о ME, а не о "джедаях .) ), были пройдены мной не на один раз. И каждое новое прохождение этих игр доставляет мне огромное удовольствие.

Я думаю, что не стоит перечислять все плюсы первой и второй частей этого невероятного приключения. Однако, один все-же стоит выделить. Что же это? Это сюжет! ...

Так как я очень люблю Mass Effect, третью и заключительную часть прекрасной трилогии я ждал с, воистину, неописуемым нетерпением. И возлагал на ней огромные надежды. И я не просто верил, я был Уверен в том, что эта игра оправдает возложенные на ней надежды. Я верил в BioWare. Верил ...

Какого же было мое удивление, сметение и разочарование по окончании третьей части. Хм, словами этого не описать. Черт, да я даже и не знаю, что написать по этому поводу, настолько противоречивы мои чувства.

С одной стороны, Mass Effect 3 - это шедевр. Потрясающий саундтрек. Впечатляющие кат-сцены. Как всегда, отличный сюжет и харизматичные персонажи. К тому же, наконец-то свершилось то, чего мы ждали столько лет: вторжение жнецов началось. Война неизбежна. Все развитые расы под угрозой полного уничтожения. И нам предстоит предотвратить это, пусть даже и ценой нашей жизни.

С другой стороны, даже в, казалось бы положительных качествах игры, можно найти некоторые недоработки. К примеру саундтрек. Да, он бесподобен. Но вот ведь какой парадокс, местами можно было сделать и лучше. И так во всем. Вроде бы и совершенство. Но в то же время - видна некоторая недоработка. Поторопились BioWare, поторопились. А точнее, торопились не они, а Electronic Arts, но это уже тема для другого разговора.

На мой взгляд, Mass Effect 3 - достойное завершение истории Шеппарда. Я проходил её с уже установленной "Расширенной концовкой", поэтому споры о недоработанности финала игры комментировать не могу. Хотя, даже с "Расширенным" завершением, есть некоторая сумбурность и скомканность последних минут 30 ...

Mass Effect 3 - отличная игра. И, безусловно, в будущем я еще не раз в неё сыграю. Однако, всех моих надежд она оправдать не смогла.

EA уничтожили невероятно перспективного разработчика - BioWare. И уход основателей студии это только подтверждает. Поэтому, мне кажется, что Mass Effect 3, можно будет считать последней достойной игрой, созданной данной корпорацией. Хотя хочется верить, что Dragon Age 3 - будет хорош.

Моя оценка игре - крепкая "7". Больших баллов я дать не в состоянии.

P.S. Извиняюсь за столь сумбурный, скомканный и, возможно, местами несвязанный текст. Но этому есть разумное объяснение ) Так что думаю, мне это простительно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

С другой стороны, даже в, казалось бы положительных качествах игры, можно найти некоторые недоработки.

Недоработки есть в любой игре. И в первых двух частях МЕ они тоже были. На мой взгляд, очень не правильно ожидать слишком многого от игры, так как за этим обязательно последует некое разочарование. В свое время я был сильно разочарован концовкой МЕ2, не знаю почему (к слову, сейчас я уже ей наслаждаюсь). Просто наверное я ждал что-то вообще нереальное. После этого случая, я стал более скромным в фантазиях, и потому не был разочарован даже оригинальной (без ЕС) концовкой МЕ3.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну а если мои впечатления подытожить коротко, то получится следующее.

Трилогия Масс Эффект запала мне в душу, как ни одна другая игра. Но запала не совсем так, как мне хотелось бы, и это оставило немного неприятное послевкусие. И причина не в том, что я не получил что ожидал, а в различии моральной базы между мной и разработчиком. Чего раньше не наблюдалось.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В свое время я был сильно разочарован концовкой МЕ2, не знаю почему (к слову, сейчас я уже ей наслаждаюсь).

Песня стара как мир. ME был лучше, сразу после выхода старшенького, чем ME2, ибо убили "РПГЭ", игра превратилась в банальный шутер и т.д, заявляли многие. С выходом ME3, ME2 вдруг стал той самой "недооцененной классикой жанра" и однозначно лучшей частью, чем недоработанный, халтурный ME3.

Осталось подождать ME4 и тогда ME3 станет неоспоримым шедевром.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Песня стара как мир. ME был лучше, сразу после выхода старшенького, чем ME2, ибо убили "РПГЭ", игра превратилась в банальный шутер и т.д, заявляли многие. С выходом ME3, ME2 вдруг стал той самой "недооцененной классикой жанра" и однозначно лучшей частью, чем недоработанный, халтурный ME3.

Осталось подождать ME4 и тогда ME3 станет неоспоримым шедевром.

То же самое происходит с ДЛЦ. В свое время на Левиафана наезжали неслабо (про претензии типа "это вырезано из игры" я не говорю), а сейчас в шедеврах числится. Сейчас поносят Омегу... до выхода нового ДЛЦ. Это уже становится не смешно. Классные ценители подобрались у игры, явно не старое сообщество Биоваров.

Изменено пользователем delamer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Песня стара как мир.

Дело не в этом. Я, кстати, вовсе не наезжал ни на вторую, ни на третью часть. Дело в том, что со временем пыл остывает, и начинаешь трезво смотреть на вещи.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может уже приводилась ассоциация нападения Жнецов на Землю в начале игры с фильмом "Война миров", где из-под земли выходили похожие боевые машины пришельцев и точно так же испепеляли все вокруг лазером, а потом собирали людей для переработки. При этом они точно так же гудели. Скорей всего этим фильмом вдохновились при создании 3-й части.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Может уже приводилась ассоциация нападения Жнецов на Землю в начале игры с фильмом "Война миров", где из-под земли выходили похожие боевые машины пришельцев и точно так же испепеляли все вокруг лазером, а потом собирали людей для переработки. При этом они точно так же гудели. Скорей всего этим фильмом вдохновились при создании 3-й части.

Может быть все дело в моей фантазии, но честно скажу, где-то в час и двадцать две минуты, в фильме, я увидела что-то ходячее с головой коллекционера, в час тридцать две минуты, что-то уж очень напоминающее преторианца. Ну а в час и сорок две минуты я вообще вспомнила про Шиалу =D Я не говорю, что все один в один похоже, но определенные моменты и существа действительно напоминают Mass Effect'овские. Причем не только третью часть :) Тем более, если учесть что фильм, на период создания 1 Mass Effect'a, был довольно свежим, не удивительно, если он как то повлиял на создание трилогии. А впрочем, какая разница чем разработчики вдохновлялись. Главное, что на выходе получился у них довольно таки неплохой продукт. :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Третья часть оставляет после себя глубокое чувство недосказанности - какой-то «незавершенности». Которое, в свою очередь, буквально заставляет переигрывать полюбившиеся моменты в ожидании новых DLC. Все это ничто иное как грамотная («Грамотная», но «грязная») маркетинговая компания направленная на искусственное поддержание интереса к франшизе (с целью увеличения спроса на DLC и паков мультиплеера) до выхода следующей части на фростбайте.

Посмотрим - в каком ракурсе перед нами предстанет сюжет ME3 с выходом всех DLC. По крайней мере DLC «Левиафан» позволяет (естественно – тем, кто этого хочет) пересмотреть происходящие события в игре с несколько иной точки зрения. Быть может будут и другие подобные DLC.

И да - надеюсь BW, к тому времени, уволит своих маркетологов, потому что так делать нельзя. Игра должна подкупать своей динамичностью, оригинальностью, остротой сюжета, атмосферностью, (можно долго перечислять художественные качества) свободой выбора и разветвленностью последствий, но никак не «Хотите узнать что стало с полюбившимися персонажами?! Читайте в кодексе, к следующим сериям…».

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И да - надеюсь BW, к тому времени, уволит своих маркетологов, потому что так делать нельзя. Игра должна подкупать своей динамичностью, оригинальностью, остротой сюжета, атмосферностью, (можно долго перечислять художественные качества) свободой выбора и разветвленностью последствий, но никак не «Хотите узнать что стало с полюбившимися персонажами?! Читайте в кодексе, к следующим сериям…».

Маркетологи-то ЕАшные,и я бы сказал что вся вина за тот большой срач с концовками лежит на них.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Маркетологи-то ЕАшные,и я бы сказал что вся вина за тот большой срач с концовками лежит на них.

Я думал, фэны подняли вонь до небес по всем интернетам. А то были еашные маркетологи, вона че, Михалыч!

Ничего не имею против EC, но оригинальные концовки были прекрасны. Что-то кончается, что-то начинается—Жнецы побеждены, так или иначе; реле, миллионы лет державшие галактику в садке, разрушены—new beginning, for all of us. И даже действия по ходу трилогии учитывались—пусть суммарно, а не отдельной сценой каждое, и тем не менее. А потом разорались фэны, к-м невзирая на подсказку цветом померещился в разрушении реле новый всегалактический Arrival, и к-м нужно было разжевывать даже то, каким образом спутники оказались на Нормандии. Как получается, что виноваты оказались маркетологи?

Кстати уж о Левиафане. Тоже ничего против него не имею, отличное дополнение. Но говоря чисто теоретически... В каком-то интервью мелькало, если ничего не путаю, что он не планировался первоначально (в отличие от Омеги), и охотно верю: разжевывание, для особо одаренных, концовки перед концовкой... ну, плохо это, безотносительно уровня исполнения. Конечно, "тайна создателей Жнецов", но не стоит этого такая несущественная мелочь. Но, опять же, Bioware как всегда пошли фэнам навстречу. Фэны, как всегда же, остались теми же неблагодарными скотами, какими были всегда.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я думал, фэны подняли вонь до небес по всем интернетам. А то были еашные маркетологи, вона че, Михалыч!

Я объясню свою мысль. Чем вызвана вонь? Завышенными ожиданиями от игры. Чем вызвано завышенное ожидание? Сверхагрессивной пиар-компанией перед выходом игры. МЭ2 никто так дико не пиарил,и что теперь? "Лучшая часть трилогии".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато они не повторили косяк рекламы второй части. Там, если помните, невозбранно проспойлерили практически все сюжетные повороты игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я объясню свою мысль. Чем вызвана вонь? Завышенными ожиданиями от игры. Чем вызвано завышенное ожидание? Сверхагрессивной пиар-компанией перед выходом игры. МЭ2 никто так дико не пиарил,и что теперь? "Лучшая часть трилогии".

Ясно. Не могу согласиться. Ни с тем, что ME2 "никто так дико не пиарил" (серьезно? там каждому персонажу дали отдельный промо-синематик!). Ни с тем, что завышенные ожидания вызваны продвижением ME3, если не считать за "сверхагрессивную пиар-кампанию" то, что перед ней сделали целых две отличных игры и народ сучил ногами в ожидании завершения трилогии и, главное, сбычи всех своих мечт. Вот в чем причина-то. "Где домик с Тали?!" и прочие подобные фундаментальные вопросы серии остались без ответа, оттого-то и поднялся shitstorm.

Изменено пользователем Cmdr. Obvious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

....."Где домик с Тали?!" и прочие подобные фундаментальные вопросы серии остались без ответа, оттого-то и поднялся shitstorm.

Да, согласен. Только не до конца понимаю почему из-за каких-то мелочей игра, более проработанная по сравнению с предшественниками, с огромным количеством интересного текста и cinematic, вдруг стала, у многих, "съеживаться", уменьшаться в объемах и навязчиво отдавать халтурностью. Ведь она при всех своих недостатках, которые конечно же имеют место быть, является великолепной игрой! Игрой в которую, и это видно, вложено огромное количество сил и желания. Неужели отсутствие "банальных слащавостей" в игре напрочь отключает у многих объективное восприятие?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, все сводится к тому, что пиар - это зло. И пока единственно верное решение борьбы с ним - это полный игнор.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В общем, все сводится к тому, что пиар - это зло. И пока единственно верное решение борьбы с ним - это полный игнор.

Это кому как. Кому зло, кому денюжка.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это кому как. Кому зло, кому денюжка.

Можно ведь пойти на компромисс :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, согласен. Только не до конца понимаю почему из-за каких-то мелочей игра, более проработанная по сравнению с предшественниками, с огромным количеством интересного текста и cinematic, вдруг стала, у многих, "съеживаться", уменьшаться в объемах и навязчиво отдавать халтурностью. Ведь она при всех своих недостатках, которые конечно же имеют место быть, является великолепной игрой! Игрой в которую, и это видно, вложено огромное количество сил и желания. Неужели отсутствие "банальных слащавостей" в игре напрочь отключает у многих объективное восприятие?

Я нигде не писал что ME3 – плохая игра.

Я достаточно точно выразил свои мысли - что конкретно мне не нравится в третьей части: а именно – не завершенность.

Да мне нужно все разжевать и объяснить.

Потому что я играю не для того что бы додумывать концовку самому (если так идти дальше то я и сам могу нафантазировать и масс-эффекты и страсть-эффекты и прочие эффекты которые другим, в том числе и биоварам и не снились – с фантазией у меня все хорошо), а за законченную историю с понятным концом. И уж тем более я платил деньги не для того что бы потом лазить по форумам, что бы узнать «Что это за RGB помидорка ч0рть возьми ??! 0_о» и наткнутся на кучу фанатских теорий и интерпритаций.

Взять к примеру deus ex: HM в который я играл в промежутках между me2 и me3 – аналогичная концовка с 4-мя вариантами выбора в конце. И влиянием сюжетной линии в процессе игры на возможность их выбора. Но там разработчики утрудились потратить немного времени и объяснить, к чему же все таки приведет тот или иной выбор. Более того в процессе игры можно найти кучу мотивации за тот или другой вариант выбора – выбираю любой какой понравится.

В ME3 мотивация за синтез подкреплена только тем что в этом случае НЕ погибнут геты (которых я упорно мирил с кварианцами на протяжении двух частей игры) и СУЗИ. При этом синтез считается «типа Best» концовкой, т.к.для него нужно больше всего очков готовности галактики. При этом:

1. Жнецы останутся живы

2. Непонятно какую роль в новом сообществе они будут занимать (на момент самого выбора RGB) – может они вообще устроят глобальный геноцид с девизом «За чистоту галактики». А что? Геноцид весьма органическая черта =).

Не понятно всех ли жнецов коснется луч «радости». Может какие-то креветки остались в темном космосе не тронутыми?

Мое ИМХО – это не мотивация – это бред. (PS : все равно выбираю синтез т.к. гетов и сузи жалко =) Шепардмастдай хоть Тали (ЛИ) и жалко.

EC и левиафан более менее исправил положение: представив жнецов не как «галактических злодеев» а как некий безжалостный механизм решения определенногой галбальной задачей. + показали что жнецы все это время спасали жителей галактики от ментального рабства своих создателей – которые с удовольствием вернули бы себе трон «Повелителей галактики».

Но все равно, после EC, вопросов осталось больше чем ответов – это мне и не нравится.

Разработчики, под влиянием «грамотного маркетинга» поступили с концовкой как создатели дешевых сериалов – которые заканчивают свои серии «на самом интересном месте», что бы хоть как то подогреть интерес к бездарному мертвому детищу и заставить зрителей посмотреть следующую серию.

Попрошу Вас не отвечать на текст под спойлером - это мое "непоколебимое" ИМХО. А Развитие обсуждения в данном направлении будет оффтопом для этой темы.

Изменено пользователем Axers

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да, согласен. Только не до конца понимаю почему из-за каких-то мелочей игра, более проработанная по сравнению с предшественниками, с огромным количеством интересного текста и cinematic, вдруг стала, у многих, "съеживаться", уменьшаться в объемах и навязчиво отдавать халтурностью. Ведь она при всех своих недостатках, которые конечно же имеют место быть, является великолепной игрой! Игрой в которую, и это видно, вложено огромное количество сил и желания. Неужели отсутствие "банальных слащавостей" в игре напрочь отключает у многих объективное восприятие?

Думаю, объективное восприятие для начала должно быть включено. Вместо него, очевидно, у очень (я бы сказал, слишком) многих были включены какие-то "ожидания". Которые, разумеется, были "обмануты". Что и оказалось для них ложкой дегтя, портящей всю бочку меда. Память вообще забавно работает. Разумеется, подобная предпосылка располагает к восприятию в совершенно определенном свете. Люди сосредотачивают внимание на том, чего нет (но что, как они считают, "должно" быть) и поглощены подсчетом "потерь", а того, что есть, не замечают либо отметают в сторону как в лучшем случае само собой разумеющееся.

То-то и оно, что им в ME3 не хватает не "мелочей" и не "банальных слащавостей", для них это важные вещи, они именно их от игры и ждали. И не получили. (В то время как я, например, ждал, что команда Хадсона пойдет со всей концепцией переноса сохранений тем же путем, что в ME2—то есть создадут мелкие события, отражающие прежние решения, а в основной сюжет их не пустят. Разумеется, я был восхищен тем, насколько плотно и органично (!) сплетены прошлые и нынешние поступки).

Ну и общая ненаблюдательность, конечно. Закончив игру и пожелав ее обсудить, я был поражен количеству жалоб на "непонятность" концовки, диким идеям о том, что "флоты заперты", а предварительно "выжжены взорвавшимися как в Arrival реле" и проч., и проч. Доходило до того, что совершенно явственно наблюдаемую на экране сферу энергии, настигающую Нормандию в финальных сценах, принимали за луч. Уверен, что опять же из-за собственных preconceptions—флоты заперты (про FTL дружно забыли или не знали), следовательно Нормандия летит через реле (о том, что реле-трансфер почти мгновенен, забыли или не знали тоже), следовательно ее догоняет луч.

То есть, даже если бы я хотел пожурить разработчиков за излишнюю лаконичность—не могу, глядя на фэндом. Таким никакие объяснения не помогут, у них своих полно (и по уши гонору: пааачиму все было не так, как мне хотелось?!). Что, в общем-то, EC и показал.

Изменено пользователем Cmdr. Obvious

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я нигде не писал что ME3 – плохая игра.

Я нигде не писал, что вы это писали.)

Вы говорите о незавершенности, но по мне игра отлично завершена - просто и лаконично(но это уже отдельная тема). А совсем необязательный ЕС разжевывает все в "удобоваримую кашицу". Но это не мешает бойкому фэндому отписывать раз за разом, забавляющие их небылицы на тему мотиваций и т.д. А темы -"Новая цитадель", "Финал трилогии"- живут до сих пор, поддерживая при этом весенний уровень желчи... И я не знаю зачем они это делают.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Зато они не повторили косяк рекламы второй части. Там, если помните, невозбранно проспойлерили практически все сюжетные повороты игры.

Сюжетные повороты? В МЭ2? Откровенно говоря,сюжет там прямолинеен как бревно...ну да,пожалуй только смерть Шепарда неожиданна,но ее как раз проспойлерили,да. А так мы уже на 7й минуте игры знаем чем все закончится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...