Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Женечка

Впечатления от игры

  

2 184 пользователя проголосовало

  1. 1. Ваша оценка игре



Рекомендуемые сообщения

(изменено)
mass_effect_3_impressions.jpg

Прошли? Проходите? Только начали?

Не важно. Рассказывайте о впечатлениях.

Изменено пользователем Женечка

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Игра в целом неплоха,есть конечно не точности,моментами раздражала,но эмоции от неё положительные,мне всё же 2 часть больше понравилась

 

 

 

(1 ме - one love)

 

Изменено пользователем Fanat!k

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

 

Если предположить, что новая часть ME будет в Млечном пути, то это будет, как с серией DA. Персонажи могут быть в одной галактике, но с ними связь будет только через третьи уста, слухи и т.п. Ввести могут, как эпизодическую роль, либо "статическую" на одной планете, либо на Цитадели. После глобальной войны в 3 части серии можно избавиться от большинства персонажей третьего и второго плана. Менять много не придется:

1) Синтетики уничтожены - но кто мешает расам, которые еще не начали космические полеты, создать новую синтетическую форму существования. Строительство займет подольше времени, чем в других вариантах. Обломки от жнецов, ретрансляторов, помогут разобраться в новых технологиях и построить все с нуля;

2) Контроль над Жнецами - починил все в галактике "новый катализатор" и свалил покоиться в темный космос, оставят новые технологии;

3) Синтез - эффект может принять форму нового умения, который активируется при желании, чтобы избежать крайне распространенного "эффекта зеленого". Жнецы починят все, так же управляемые сами знаете кем и улетят в темные места обитания. Не забудут и про технологии не бойтесь.

4) От концовки "отказ" - отрекутся, скажут, что не понимали что творят под давлением от общественности.

Эффект синтеза будет у некоторых классов тоже в концовках "уничтожение" и "контроль", чтоб минимизировать влияние концовок.

Новые расы - Млечный путь не до конца пройден, так что должны быть цивилизации 1 и 2 типа по Кардашёву. Ускорить их развитие можно тем, что на их планеты попадали обломки ретрансляторов, облученные нулевым элементом.

Если хотят более исследовательскую игру про первооткрывателей, то пока галактика будет отстраиваться, корабль "первооткрыватель" стартанет в интервале между окончанием войны первого контакта и окончанием первой игры серии. Персонаж будет своего рода представителем от Цитадели, а жители новых регионов будут не настолько примитивны, чтоб поголовно поклоняться псевдобогам. Несколько путей развития: агрессия, миролюбие, почитание Большого брата, меркантильность, предательство. По возвращению уже будет все отстроено, не зависимо от концовки трилогии. С новыми технологиями займет лет 10-50.

Новые враги и друзья - это новые расы, которые как когда-то и человечество захотела получить сразу членство в Совете, хотя считалось одной из молодых на арене. Часть игры будет гражданская галактическая война между нынешними и новыми расами с переходами раз на различные стороны конфликта в зависимости от новых преследуемых целей, которые будут появляться по ходу сюжета, новых вводных и выбора игрока. А истинный враг - это цивилизация 4 типа (расширение теории), которая покоряет одну галактику за другой. Жнецы были своего рода цивилизацией 3 типа.

Новый враг не будет ждать 50000 лет - новый слоган игры.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 14.11.2018 в 16:27, EvilLiuKang сказал:

Синтетики уничтожены - но кто мешает

Вот тут я не понимаю, что вообще мешает отрубленных синтов заново запустить? Платформы остались, просто новую программу ВИ состряпать - справится даже кварианский школьник.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
11 минут назад, Andral сказал:

Вот тут я не понимаю, что вообще мешает отрубленных синтов заново запустить? Платформы остались, просто новую программу ВИ состряпать - справится даже кварианский школьник.

Если бы все так просто было, то Жнецов уже можно было победить электромагнитной бомбой, так же как всю синтетическую жизнь и разработка Горна не заняла бы миллионы лет великими умами разных працивилизаций. Это тебе не тупо слетел Windows или Bios. Электроманитные волны высокой мощности уничтожает все схемы и транзисторы, перегревая и уничтожая их. Природу Горна составляет использование энергии темной материи или эффекта масс, которая уничтожает любую псевдоимитацию жизни. После Горна остается только куча металла и полимеров.
Жнецы настолько сложно устроены, что смогли бы перезапуститься сами без всяких школьников.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Если бы это было э/м излучение высокого напряжение, то оно пагубно отразилось на всем живом. А данный луч Горна имеет высокую селективную, избирательную структуру. Во всех трех концовках он не причиняет живому вреда, как и было задумано создателями Жнецов - Левиафаны. Для сохранения жизни в галактике.

Изменено пользователем EvilLiuKang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
23 минуты назад, EvilLiuKang сказал:

Если бы это было э/м излучение высокого напряжение, то оно пагубно отразилось на всем живом. А данный луч Горна имеет высокую селективную, избирательную структуру. Во всех трех концовках он не причиняет живому вреда, как и было задумано создателями Жнецов - Левиафаны. Для сохранения жизни в галактике.

При очень низкой готовности готовности галактики в красной концовке Горн сжигает также и органику на Земле, (другие планеты правда не показаны). Значит теоретически Горн можно специально настроить на сжигание органики.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
34 минуты назад, sherona сказал:

При очень низкой готовности готовности галактики в красной концовке Горн сжигает также и органику на Земле, (другие планеты правда не показаны). Значит теоретически Горн можно специально настроить на сжигание органики.

Все концовки касаются состояния Земли, а не всей жизни в галактике. Если можно было настроить на уничтожение, то все сущее погибло бы. Здесь скорее всего показатель боеготовности показывает - можно ли дать шанс живым в данном цикле или нет, способны ли живые существа сплотиться ради светлого будущего или готовы стремиться каждый к своим интересам, наплевав на других. Не зря же Катализатор повышает агрессию, когда боеготовность маленькая и высшая мера, по его мнению, синтез - не открывается. Синтез - это все на что способен сухой компьютерный анализ. Для синтетиков нет ничего важного кроме самой цели и вводных заданных создателем. Левиафанам надо было больше вводных вводить в уравнения для поиска решения.

Боеготовность также показывает сколько Жнецов способно истребить армия. В каждом Жнеце есть ядро на темной материи, которое при уничтожении выделяет огромное количество энергии. Чем меньше боеготовность, тем больше Жнецов на Земле, в том числе, если учитывать, что они знают, что это финальная битва и надо усилить позиции на Земле. Больше Жнецов - больше энергии и Земля уничтожена. Среднее количество боеготовность -> среднее количество Жнецов -> только опустошение. Для уничтожения Земли самими Жнецами также нужно большое их количество.

Изменено пользователем EvilLiuKang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 15.11.2018 в 00:27, EvilLiuKang сказал:

 

Если предположить, что новая часть ME будет в Млечном пути, то это будет, как с серией DA. Персонажи могут быть в одной галактике, но с ними связь будет только через третьи уста, слухи и т.п. Ввести могут, как эпизодическую роль, либо "статическую" на одной планете, либо на Цитадели. После глобальной войны в 3 части серии можно избавиться от большинства персонажей третьего и второго плана. Менять много не придется:

1) Синтетики уничтожены - но кто мешает расам, которые еще не начали космические полеты, создать новую синтетическую форму существования. Строительство займет подольше времени, чем в других вариантах. Обломки от жнецов, ретрансляторов, помогут разобраться в новых технологиях и построить все с нуля;

2) Контроль над Жнецами - починил все в галактике "новый катализатор" и свалил покоиться в темный космос, оставят новые технологии;

3) Синтез - эффект может принять форму нового умения, который активируется при желании, чтобы избежать крайне распространенного "эффекта зеленого". Жнецы починят все, так же управляемые сами знаете кем и улетят в темные места обитания. Не забудут и про технологии не бойтесь.

4) От концовки "отказ" - отрекутся, скажут, что не понимали что творят под давлением от общественности.

Эффект синтеза будет у некоторых классов тоже в концовках "уничтожение" и "контроль", чтоб минимизировать влияние концовок.

Новые расы - Млечный путь не до конца пройден, так что должны быть цивилизации 1 и 2 типа по Кардашёву. Ускорить их развитие можно тем, что на их планеты попадали обломки ретрансляторов, облученные нулевым элементом.

Если хотят более исследовательскую игру про первооткрывателей, то пока галактика будет отстраиваться, корабль "первооткрыватель" стартанет в интервале между окончанием войны первого контакта и окончанием первой игры серии. Персонаж будет своего рода представителем от Цитадели, а жители новых регионов будут не настолько примитивны, чтоб поголовно поклоняться псевдобогам. Несколько путей развития: агрессия, миролюбие, почитание Большого брата, меркантильность, предательство. По возвращению уже будет все отстроено, не зависимо от концовки трилогии. С новыми технологиями займет лет 10-50.

Новые враги и друзья - это новые расы, которые как когда-то и человечество захотела получить сразу членство в Совете, хотя считалось одной из молодых на арене. Часть игры будет гражданская галактическая война между нынешними и новыми расами с переходами раз на различные стороны конфликта в зависимости от новых преследуемых целей, которые будут появляться по ходу сюжета, новых вводных и выбора игрока. А истинный враг - это цивилизация 4 типа (расширение теории), которая покоряет одну галактику за другой. Жнецы были своего рода цивилизацией 3 типа.

Новый враг не будет ждать 50000 лет - новый слоган игры.

Лучше бы расширяли концепцию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
35 минут назад, EvilLiuKang сказал:

Все концовки касаются состояния Земли, а не всей жизни в галактике.

"Возможно, вы их просто не видите" © Все концовки влияют на всю Галактику. Показывая Тессию, Палавен (точнее Менае) и/или Тучанку, игра это явно демонстрирует.

39 минут назад, EvilLiuKang сказал:

В каждом Жнеце есть ядро на темной материи, которое при уничтожении выделяет огромное количество энергии.

Откуда информация? Тёмная материя вообще никоим боком не проявляется в МЕ. Если только это не этот самый пресловутый НЭ, об чём, было б так, наверняка было бы сказано явно.

40 минут назад, EvilLiuKang сказал:

Чем меньше боеготовность, тем больше Жнецов на Земле...

Та всё банальнее. Чем меньше боеготовность, тем сложнее защитить Горн, т.к. у объединённых галактических сил тупо меньше войск. При низкой боеготовности Катализатор прям так и говорит "Горн сильно повреждён, последствия его включения просчитать невозможно" вместо "Горн почти не повреждён".

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
36 минут назад, Qraizer сказал:

"Возможно, вы их просто не видите" © Все концовки влияют на всю Галактику. Показывая Тессию, Палавен (точнее Менае) и/или Тучанку, игра это явно демонстрирует.

Откуда информация? Тёмная материя вообще никоим боком не проявляется в МЕ. Если только это не этот самый пресловутый НЭ, об чём, было б так, наверняка было бы сказано явно.

Та всё банальнее. Чем меньше боеготовность, тем сложнее защитить Горн, т.к. у объединённых галактических сил тупо меньше войск. При низкой боеготовности Катализатор прям так и говорит "Горн сильно повреждён, последствия его включения просчитать невозможно" вместо "Горн почти не повреждён".

Если бы читали внимательнее - поняли. А так фраза вырвана. Имеется в виду, что концовки влияют на то, что уцелеет Земля и жители на ней или нет. А об уничтожении других планет здесь речи не идет и в кат-сценах тоже. Сбой в работе не может нарушить избирательности луча.

А что по-вашему такое нулевой элемент? Темная материя и темная энергия - если применять эти понятия в игре как теоретические, нельзя делать допущения в сторону эффекта масс. Придется основательно продумывать теорию и доказательства, а так можно заменить понятием нулевой элемент, дать ему определение и сформировать на основе него концепцию. Но в основе лежит темная материя и энергия, которой во Вселенной достаточно.

Катализатор может выступать манипулятором, не зря же он выбрал форму ребенка. Он ничем не побрезгует ради цели. Главней всего цель для него. Тогда бы любой из трех вариантов одинаково действовал на целостность планеты при различной боеготовности. И контроль и уничтожение приводили бы к уничтожению, при значительной поломке Горна. А говорить о том, что один луч сломан, другой еле работает - поверхностно.

Изменено пользователем EvilLiuKang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, EvilLiuKang сказал:

Электроманитные волны высокой мощности уничтожает все схемы и транзисторы, перегревая и уничтожая их.

Даже если так, ничего не мешает заменить их на новые. И то не верно, ведь если бы так, то и корабли бы взорвались.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
4 часа назад, EvilLiuKang сказал:

Все концовки касаются состояния Земли, а не всей жизни в галактике. 

То-то вся галактика в четырех разных состояниях остается. Показывают как ведут себя ретрансляторы, Цитадель, синтетики. Да и Шеп все три игры вел дела касающихся всех рас. Земля здесь не самое важное.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
10 часов назад, Andrey_S_2020 сказал:

То-то вся галактика в четырех разных состояниях остается. Показывают как ведут себя ретрансляторы, Цитадель, синтетики. Да и Шеп все три игры вел дела касающихся всех рас. Земля здесь не самое важное.

Ты вообще о чем? Ты самой сути не понял. Перечитай внимательнее все посты. Уничтожение других планет не показаны, кроме Земли. Можно кат-сценами показать уничтожение планет, но и этого нет.

 

11 часов назад, Andral сказал:

Даже если так, ничего не мешает заменить их на новые. И то не верно, ведь если бы так, то и корабли бы взорвались.

Это уже ошибки разработчиков. Сначала они показывают, что разрушение ретранслятора ведет к уничтожению целой системы во 2 части (и тогда должна была уничтожиться Солнечная система в третей части), потом в расширенной - показывают, что ретрансляторы ломаются. При низкой боеготовности Нормандия в разрушенном состоянии, Другие корабли без ядер находятся на орбите планет. Много дыр у разработчиков получается. Как будто концовки делались в торопях и не продумывались.

Можно заменить на другие. Другой вариант: а захотят ли они повторять свои ошибки - будет зависеть от выбора игрока. Сделать ВИ можно. Они это проходили - сделали ВИ, а потом получился ИИ.

Изменено пользователем EvilLiuKang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
2 часа назад, EvilLiuKang сказал:

Ты вообще о чем?

О том, что опровергаю твое высказывание о концовках касающихся только Земли, а не всей галактики. Перечитай мой ответ внимательнее, в том числе твой ретвит.

Земля гибнет по тому что рядом Горн, самый главный Жнец, более мощное сосредоточение Жнецов. Но и это даже не главное. Главная причина в Шепе и что он человек, и эта букашка дала вполне мощный ответный удар и убила несколько Жнецов, потому люди стерты с особой жестокостью. И даже то, что Земля уничтожена, это не показатель, что речь только о ней. Смысла уничтожать другие планеты нет, так как в дальнейшем на этих планетах будет другая жизнь для следующей жатвы.  Концовки других цветов более подробно показывают другие планеты и их состояние. Да и не забываются кадры красной концовки когда мертвые жнецы валятся на Тучанке и Тесии и ликующие кроганы и азари.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

 

3 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

О том, что опровергаю твое высказывание о концовках касающихся только Земли, а не всей галактики.

В каких концовках показано уничтожение других планет? Показаны разрушения только Земли, другие планеты галактики целы и жизнь на них есть. Если боеготовность низкая, то показана уничтоженная Земля, про другие Планеты информации нет. В любой концовке будет фигурировать Земля, а про состояние галактики и других планет на низких боеготовностях нет.

Почему Земля гибнет из-за Горна?

3 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Главная причина в Шепе и что он человек, и эта букашка дала вполне мощный ответный удар и убила несколько Жнецов, потому люди стерты с особой жестокостью. 

Где здесь закономерность? Вся разумная жизнь, которая достигла 1 типа по  Кардашёву  должна быть уничтожена.

3 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

Смысла уничтожать другие планеты нет, так как в дальнейшем на этих планетах будет другая жизнь для следующей жатвы

Жизнь образуется на других планетах. Их надо обработать под ноль, чтобы ничего от працивилизаций не осталось. Чтобы даже если что-то образуется через многие циклы, то от старых цивилизаций ничего не останется. Но после выжженной атмосферы и земли ничего не остается и планета останется гиблой.

 

3 часа назад, Andrey_S_2020 сказал:

самый главный Жнец, более мощное сосредоточение Жнецов. 

Я об это писал. Не внимательно читаешь.

15 часов назад, EvilLiuKang сказал:

...Если можно было настроить на уничтожение, то все сущее погибло бы...

Боеготовность также показывает сколько Жнецов способно истребить армия. В каждом Жнеце есть ядро на темной материи, которое при уничтожении выделяет огромное количество энергии. Чем меньше боеготовность, тем больше Жнецов на Земле, в том числе, если учитывать, что они знают, что это финальная битва и надо усилить позиции на Земле. Больше Жнецов - больше энергии и Земля уничтожена. Среднее количество боеготовность -> среднее количество Жнецов -> только опустошение. Для уничтожения Земли самими Жнецами также нужно большое их количество.

Варианты "Контроль" и "Разрушение" еще входят в научную фантастику. А вот Вариант "Синтез" уже под научную фантастику не подходит, потому что это, как говорит один обзорщик: "Фантезя". Чтобы скрестить синтетическое и биологическое, нужно откуда-то массы синтетического материала взять. Закон сохранения массы никто не отменял. 

Изменено пользователем EvilLiuKang

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вообще - лучшая часть трилогии.

В первую очередь из-за наличия вменяемого сюжета. Ну и, конечно, из-за более прописанного взаимодействия персонажей друг с другом (будем честными, в МЕ1 и МЕ2 было хуже).

А концовки... лично меня несколько напрягает Уничтожение, ну и вообще то, что в Каталисте не предусмотрен аварийный выключатель, но могло быть намного хуже (если бы исходную фигню Карпишина пытались дальше толкать). Что могли выжать из изначально убитого сюжета - то и выжали и слава Кейси Хадсону за это.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
В 19.12.2018 в 01:13, Рейнар сказал:

Вообще - лучшая часть трилогии.

В первую очередь из-за наличия вменяемого сюжета

Лучшая по сюжету часть - вторая. Третья же именно из-за сюжета отхватила в свое время столько критики, что основатели компании уволились нахрен. Вдумайтесь в самое начало: Шепард рвал себе зад, чтобы задержать как-то прибытие риперов и подготовить все расы к войне. И что же? Ему за все его заслуги в морду плюнули, упрятав под домашний арест. Андерсон в начале игры прямо говорит: скажи спасибо. что ты не гниешь в тюрьме! И при этом связывают с Шепардом свои главные надежды? Дурдом, да и только. Вот читаю сейчас один фанфик и там есть слова, весьма подходящие под данную ситуацию: "Если вы всё-таки собираетесь вверить мне надежды на будущее Республики, то вам следовало бы позаботиться, чтобы мне в этой Республике нравилось". Дальше - больше: на Нормандии лютый бардак, все кто хочет, могут послать Шепарда подальше с его приказами (Вега), закатывать истерики (Эш) и т.д и т.п. Делают всё, чтобы Шепард плюнул на них слюнями и сделал вывод, что такое мироустройство заслуживает только ликвидации.
Вообще конечно же сабж - игра контрастов. Часть разработчиков - гении, выложившиеся по полной. Остальная часть - п-сы в худшем смысле этого слова, постаравшиеся изо всех сил испоганить игрокам впечатления.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1 час назад, WildFire сказал:

Андерсон в начале игры прямо говорит: скажи спасибо. что ты не гниешь в тюрьме!

Это ты сам с английского переводил? Вообще-то там ровно наоборот, он не гниёт в тюрьме, благодаря Андерсону и Хакету, которые давили на Совет Альянса. Который с ортогонального направления прессовали Гегемония и Совет Цитадели.

1 час назад, WildFire сказал:

Дальше - больше: на Нормандии лютый бардак, все кто хочет, могут послать Шепарда подальше с его приказами (Вега), закатывать истерики (Эш) и т.д и т.п.

Вот тут поподробнее, плз. Я как бы тоже играл, враньё не потерплю.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
45 минут назад, Qraizer сказал:

Вообще-то там ровно наоборот, он не гниёт в тюрьме, благодаря Андерсону и Хакету

А я что-то другое сказал?

45 минут назад, Qraizer сказал:

Вот тут поподробнее, плз

Тогда просто включайте память. За вас это делать не собираюсь. Могу только подсказать, что речь идет про самое начало игры.

47 минут назад, Qraizer сказал:

Я как бы тоже играл, враньё не потерплю.

Вы в таком тоне будете со своей мамой общаться, если она у вас есть :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тогда закончим общение. Я не обязан учить грамматически правильно строить русские фразы, опровергать доводы об отсутствующем и разъяснять смысл грамматически правильно построенного предложения.

P.S. В самом начале Вега ни разу не подчинённый ещё, он получил назначение на Нормандию только после посещения Цитадели. А Эш имела полное право выражать сомнения в лояльности командера, беспрекословно выполняя при этом его боевые приказы.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
17 часов назад, WildFire сказал:

Лучшая по сюжету часть - вторая

Во второй части нет сюжета как такового. Есть линии персонажей и набор миссий, связанных исключительно общим врагом.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
20 часов назад, WildFire сказал:

Ему за все его заслуги в морду плюнули, упрятав под домашний арест

Как играли ? Его посадили за сотрудничество с цербером (террористами) и взрыв в космосе батарианцев (без разрешения Совета). И посадили как раз для разбирательства, но при этом комитет ему верит (со слов Андерсона).
Про Вегу и Эшли сказали выше. Так что в чем именно претензия ? Что вас не возносили как бога-спасителя ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
19 часов назад, WildFire сказал:

Тогда просто включайте память. За вас это делать не собираюсь. Могу только подсказать, что речь идет про самое начало игры.

Потому что адмирал Андерсон поступил, не как военный, а как дятел последний. Вместо того чтобы оставить Кайдена/Эшли  и при нем(ей) восстановить Шепарда в звании, назначить командиром корабля и приказать поступить в подчинении самому(ой), всей команде Нормандии , Веге и поставить задачу и подтвердить полномочия Шепарда перед другими. Он ля-ля тополя разводил. И вопросов бы не у кого не было. А то Шепард еще "минуту назад" был под арестом, хоть и домашним.

 

1 час назад, Andch сказал:

Его посадили за сотрудничество с цербером (террористами) и взрыв в космосе батарианцев (без разрешения Совета). И посадили как раз для разбирательства, но при этом комитет ему верит (со слов Андерсона).

Вот тут может быть косяк на косяке. Не обязательно мы взрываем систему. Шепард может быть действующий Спектр, а Спектры подчиненные Совета и имеют право проводить свои операции, если сочтут нужным. И он должен был предстать по "ясные очи" Совета с объяснениями, но не как в Альянс. Ну и работа на Цербер. Её можно сказать санкционировали как Совет, так и Альянс.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
3 часа назад, pulsar1982 сказал:

Потому что адмирал Андерсон поступил, не как военный, а как дятел последний. Вместо того чтобы оставить Кайдена/Эшли  и при нем(ей) восстановить Шепарда в звании, назначить командиром корабля и приказать поступить в подчинении самому(ой), всей команде Нормандии , Веге и поставить задачу и подтвердить полномочия Шепарда перед другими. Он ля-ля тополя разводил. И вопросов бы не у кого не было. А то Шепард еще "минуту назад" был под арестом, хоть и домашним.

Так восстановил не он, а Хаккет. Тем более они и так ему подчинялись и все его приказы выполняли, даже Кайден который вообще выше его по званию.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...