Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Мне кажется или с ПДГ что-то не так? Сейчас играла на золоте, при полном заряде дробовика твари сносило от силы 2 деления брони. Оно так и должно быть? Казалось, раньше поубойнее было.

Изменено пользователем LadyLazary

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

=)

Не могу сказать наверняка стоит или нет. Укажи поконкретнее оружие. Ну а если ПП, то для большинства ПП ствол бесполезен: на Ураган можно поставить ствол, но тогда обязательно бронебойные патроны.

Второй вопрос хороший. Если искрятся значит повесился маркер для тех связки, НО взрыв самой "гранаты" со Скорпиона не активирует её. Нужно любое (почти любое) тех/био умение или боевое умение (типа, оглушающего выстрела или тех же гранат-липучек).

Ну конкретно речь как раз про ураган второй (для последнего испытания пришлось им вооружиться), в итоге я на него поставила улучшатель меткости и бронебойную насадку. Но по факту, для фурии наверное дробовик все-таки получше будет? Пока остановилась на пиранье, из-за ее многозарядности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мне кажется или с ПДГ что-то не так? Сейчас играла на золоте, при полном заряде дробовика твари сносило от силы 2 деления брони. Оно так и должно быть? Казалось, раньше поубойнее было.

Так в последнем балансе тварей ( и нетолько) апнули, пожирней немного стали.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так в последнем балансе тварей ( и нетолько) апнули, пожирней немного стали.

Так с теми же баньши и опустошителями дела не лучше =( Опустошитель 1-3 (по праздникам) деления. Есть подозрение, что это как-то связано с тем, что у меня и Ригар против барьеров/щитов и брони бесполезен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

И еще, тут бегала со скорпионом, пыталась научиться подрывать гранаты сразу

Не припомню, что бы гранаты из скорпиона могли взрываться по желанию. Они только сами взрываются через пару секунд.

Но по факту, для фурии наверное дробовик все-таки получше будет? Пока остановилась на пиранье, из-за ее многозарядности.

По факту для фурии оружие требуется чисто номинально, потому как совсем без него нельзя играть. Коготь брать есть смысл - вес небольшой и почти как дробовик. Но оружие ей нужно только в особых случаях, к примеру когда баньша включает противобиотическую защиту. Тогда ещё можно пострелять. А так ни к чему.

Это ж фурия. Поле= удар, взрыв, удар, взрыв. Это вам не криворукая азари-валькирия чья деформация летает раз в час, мимо и ещё умудряется далеко не всегда подрывать заряженную полем цель.

у меня и Ригар против барьеров/щитов и брони бесполезен.

Ригар пока ещё хорош против всего. С бронебойной модификацией, бронебойными патронами IV и усилителем дробовика III разумеется.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ух какие у вас тут сложные выкладки!

Я хоть и учила матан, фан и прочии математики, но так и не поняла стоит ли ставить на оружие (пистолет-пулемет к примеру) обвес повышающий убойность, если у данного оружая она не очень высокая, прибавка то все равно незначительная будет.

И еще, тут бегала со скорпионом, пыталась научиться подрывать гранаты сразу (кстати, так и не поняла как), так вот, поставила дизентегрирующие патроны, и когда гранаты лепились на мобов, они так заметно искрить начинали пока липучки не взрывались, значит ли это, что это на них стоиял марекр для био- или техно взрыва? Если да, то может ли сама граната при этом активировать связку?

Ну прибавка-то всегда в процентах. Так что, оно всегда полезно, если уместно ^^ Если речь об Урагане, то вариантов масса. На урон: либо ствол + радиатор/стабилизатор + ББ патроны, либо бронебойный ствол + радиатор/стабилизатор + огненные патроны. Если речь именно о Фурии, то тут проскакивал вариант с деф. патронами, которые получают серьезный бонус по маркированным биотикой целям (что для Фурии самое то) — сам не пробовал, но должно быть хорошо. Еще отлично идет Коготь, он вообще почти всем отлично подходит, конечно. Я бегал даже с Грабителем или Соколом — но это на Золоте, где можно веселиться.

Про Скорпион:

Не припомню, что бы гранаты из скорпиона могли взрываться по желанию. Они только сами взрываются через пару секунд.

Если стрелять прямо под ноги, близко к цели — взрываются сразу. Однако Скорпион метит цель эффектом от патронов только при прямом попадании (зато 100%-но), соотв-но в таком случае гранаты взрываются через те самые пару секунд. Взрыв гранат Скорпиона ничего не активирует.

Так с теми же баньши и опустошителями дела не лучше =( Опустошитель 1-3 (по праздникам) деления. Есть подозрение, что это как-то связано с тем, что у меня и Ригар против барьеров/щитов и брони бесполезен.

Это на хосте? Странно. Такие проблемы с Ригаром обычно наблюдаются из-за лагов. Как, собственно, и проблемы с ПДГ.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Ригар пока ещё хорош против всего. С бронебойной модификацией, бронебойными патронами IV и усилителем дробовика III разумеется.

Я верю, что он хорош, ибо видела его в действии у одного из участников команды. Вот только у меня он никогда не работает. Даже при хосте. Щиты снимать проще Аколитом, а по броне вообще нулевый.

Это на хосте? Странно. Такие проблемы с Ригаром обычно наблюдаются из-за лагов. Как, собственно, и проблемы с ПДГ.

Вот да, если бы я не была хостом, то и спрашивать бы не стала. Попробую завтра еще его, может, с инетом проблемы какие-то были.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Я верю, что он хорош, ибо видела его в действии у одного из участников команды. Вот только у меня он никогда не работает. Даже при хосте. Щиты снимать проще Аколитом, а по броне вообще нулевый.

Вот это странно. Если только вы по снайперской привычке не стреляете из него одиночными. А так он крут, только конечно надо подойти к цели почти вплотную и высадить сразу весь магазин. Бронебойные патроны можно заменить зажигательными - тогда полностью добивать цель не обязательно

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ух какие у вас тут сложные выкладки!

Я хоть и учила матан, фан и прочии математики, но так и не поняла стоит ли ставить на оружие (пистолет-пулемет к примеру) обвес повышающий убойность, если у данного оружая она не очень высокая, прибавка то все равно незначительная будет.

И еще, тут бегала со скорпионом, пыталась научиться подрывать гранаты сразу (кстати, так и не поняла как), так вот, поставила дизентегрирующие патроны, и когда гранаты лепились на мобов, они так заметно искрить начинали пока липучки не взрывались, значит ли это, что это на них стоиял марекр для био- или техно взрыва? Если да, то может ли сама граната при этом активировать связку?

собственно уже ответили, просто уточню. Есть правило - патроны ( любого оружия) НИКОГДА не являются АКТИВАТОРАМИ, только могут ставить маркеры. Чтобы заряды скорпиона взрывались сразу нужно стрелять примерно в низ прицельной красной рамочки так, чтобы моб следующий шаг сделал наступив на бомбочку - тогда она взорвется мгновенно. Маркер естественно не поставится - нужно попасть в саму цель для установки маркера. Возьми крипатроны и на легком уровне попрактикуйся - там они сразу замерзают, когда попадаешь - это хорошо видно.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не припомню, что бы гранаты из скорпиона могли взрываться по желанию. Они только сами взрываются через пару секунд.

По факту для фурии оружие требуется чисто номинально, потому как совсем без него нельзя играть. Коготь брать есть смысл - вес небольшой и почти как дробовик. Но оружие ей нужно только в особых случаях, к примеру когда баньша включает противобиотическую защиту. Тогда ещё можно пострелять. А так ни к чему.

Это ж фурия. Поле= удар, взрыв, удар, взрыв. Это вам не криворукая азари-валькирия чья деформация летает раз в час, мимо и ещё умудряется далеко не всегда подрывать заряженную полем цель.

Ригар пока ещё хорош против всего. С бронебойной модификацией, бронебойными патронами IV и усилителем дробовика III разумеется.

Но даже фурии могут навалять, если противников много, или какой-то особо упертый моб попался(каратель например, вот кого я просто не ненавижу! Прям как персонаж из фильмов для взрослых, хлысты уже есть, да и костюм подходящий, разве что фуражки не хватает :mad: ).

По моим соображениям (а я только учусь играть за фурию, т.ч. не претендую на истину в последней инстанции) из оружия нужно что-либо сразу очень убойное, либо что-то тормозящие, дабы выиграть время против толпы(ну и маркер для биовзрыва может быть поставить), и в обоих случаях крайне не желателен большой вес, т.к. время отката умений очень важно, да и скорость перезарядки тоже нельзя сбрасывать со счетов. Что посоветуете при таких раскладах?

P.S. А скорпион мне просто понравился. Я с ним ради интереса почти соло бронзу прошла (до 10 волны), но нечаянно напаролась на фаталити фантома, когда свернула за очередной угол убегая от толпы "фанатов". Обидно было. Но смачные феерверки из ошметков церберовцев мня порадовали :), иногда специально притормаживала что бы полюбоваться.

P.S.S. Gosha190, xabk, спасибо, попробую!

Изменено пользователем Natalia

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но даже фурии могут навалять

Конечно могут. Особенно если фурия забудет что она фурия и будет думать что она солдат. Если попадается противник, который в ближнем бою не по зубам, так тут же отскакиваем телепортацией и ходу, ходу оттуда. Тот же бдсмщик на расстоянии аналогичен обыкновенному штурмовику, т.е. не опасен. Отбежали подальше и делаем канал - бросок, канала - бросок до победного. Фурия хороша тем что в отличии от некоторых однобоких персонажей умеет эффективно воевать биотикой не только вблизи, но и вдали.

Что посоветуете при таких раскладах?

Коготь, аколит, скорпион. Если они (вы) недостаточно прокачаны и куллдаун отличен от 200, тогда надо применять эти пистолеты вкупе с модом на уменьшение веса.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Коготь, аколит, скорпион. Если они (вы) недостаточно прокачаны и куллдаун отличен от 200, тогда надо применять эти пистолеты вкупе с модом на уменьшение веса.

А кстати, т.к. давно не играла, подскажите, это мод теперь точно вес уменьшает? Что-то вроде тогда (полгода назад) говорили что он отдачу уменьшает, а кулдаун по факту остается неизменным.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Точно уменьшает. Но если вам требуется этот мод, значит либо эти пистолеты не прокачаны полностью или у фурии умение фурия не прокачано на уменьшение веса. Есть смысл качнуть его хотя бы до 5 пункта, а осташиеся 3 очка вложить в канал. Просто чтоб он был. Чтоб на дальней дистанции не оказаться без ничего. В принципе полная прокачка каналу вообщем и не требуется - сам по себе он урон наносит весьма незначительный, а как маркер для биовзрыва он и на троечку прокачанный сгодится.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Точно уменьшает. Но если вам требуется этот мод, значит либо эти пистолеты не прокачаны полностью или у фурии умение фурия не прокачано на уменьшение веса. Есть смысл качнуть его хотя бы до 5 пункта, а осташиеся 3 очка вложить в канал. Просто чтоб он был. Чтоб на дальней дистанции не оказаться без ничего. В принципе полная прокачка каналу вообщем и не требуется - сам по себе он урон наносит весьма незначительный, а как маркер для биовзрыва он и на троечку прокачанный сгодится.

Хм, спасибо, учту, а то я как-то этот мод игнорировала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но даже фурии могут навалять, если противников много, или какой-то особо упертый моб попался(каратель например, вот кого я просто не ненавижу! Прям как персонаж из фильмов для взрослых, хлысты уже есть, да и костюм подходящий, разве что фуражки не хватает :mad: ).

По моим соображениям (а я только учусь играть за фурию, т.ч. не претендую на истину в последней инстанции) из оружия нужно что-либо сразу очень убойное, либо что-то тормозящие, дабы выиграть время против толпы(ну и маркер для биовзрыва может быть поставить), и в обоих случаях крайне не желателен большой вес, т.к. время отката умений очень важно, да и скорость перезарядки тоже нельзя сбрасывать со счетов. Что посоветуете при таких раскладах?

P.S. А скорпион мне просто понравился. Я с ним ради интереса почти соло бронзу прошла (до 10 волны), но нечаянно напаролась на фаталити фантома, когда свернула за очередной угол убегая от толпы "фанатов". Обидно было. Но смачные феерверки из ошметков церберовцев мня порадовали :), иногда специально притормаживала что бы полюбоваться.

P.S.S. Gosha190, xabk, спасибо, попробую!

Я бы на вашем месте все же у фурии не заморачивалась насчет уменьшения веса и выносливости. Обычная моя прокачка - 66653, в лапки даем коготь или аколит (если совсем беда с оружием), тогда никакие бдсмщики не подойдут, а мощный канал очень полезен. Собственно, с такой фурией даже на платине довольно спокойно бегала.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вчера побегал с забытой фалангой на золоте против жнецов. Дал ее турику-стражу. Хммм... Понравилась она мне еще раз. такое ощущение, что дамаг от нее не меньше чем от паладина и палача. Урон от выстрела конечно меньше, но она же как пулемет! В рендомной команде наколотил 156К - тут конечно не только чисто оружейный дамаг, но я старался в ущерб общему дамагу много стрелять.

посмотрел таблицу - вроде так и есть - палач и паладин не выигрывают у нее по урону в ед.времени. Или я не так смотрел?

ЗЫ вешал на нее новый ствол и бронебойную насадку - не особо запаривался. Патроны огненные - под связки.

Изменено пользователем Gosha190

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера побегал с забытой фалангой на золоте против жнецов. Дал ее турику-стражу. Хммм... Понравилась она мне еще раз. такое ощущение, что дамаг от нее не меньше чем от паладина и палача. Урон от выстрела конечно меньше, но она же как пулемет! В рендомной команде наколотил 156К - тут конечно не только чисто оружейный дамаг, но я старался в ущерб общему дамагу много стрелять.

посмотрел таблицу - вроде так и есть - палач и паладин не выигрывают у нее по урону в ед.времени. Или я не так смотрел?

ЗЫ вешал на нее новый ствол и бронебойную насадку - не особо запаривался. Патроны огненные - под связки.

c новым стволом даже хищник можно на голду брать :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

c новым стволом даже хищник можно на голду брать :D

Взяла на золото жнецов хищник с этим самым стволом, не очень, крогард со снайперкой определенно лучше.

Изменено пользователем Ouly3300

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хищник на золоте годен разве что для того, чтобы застрелиться..а, хотя нет, и это с первого раза вряд ли получится.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Хищник на золоте годен разве что для того, чтобы застрелиться..а, хотя нет, и это с первого раза вряд ли получится.

В оригинале это про Орла... Хотя сейчас, наверное, Хищник тут уместнее — Орел вполне удачно справляется с ролью оружия самоубийц =)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

В оригинале это про Орла... Хотя сейчас, наверное, Хищник тут уместнее — Орел вполне удачно справляется с ролью оружия самоубийц =)

орел - отличная пушка! Если приставить его к голове баньши, то он неплохо дамаджит даже на золоте. Я вчера прокачал его на требуемые 140К и теперь могу спокойно забыть его навсегда.)))

Изменено пользователем Gosha190

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие модули-патроны вещают на дугу и аколит? Никогда не играл ими, а вечером надо будет побегать.

Вес, думаю, будет не важен - только дамаг на 140К очков интересен.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие модули-патроны вещают на дугу и аколит? Никогда не играл ими, а вечером надо будет побегать.

Вес, думаю, будет не важен - только дамаг на 140К очков интересен.

На оба пистолета брала ствол на урон + увеличение патронов. Аколит прокачивается очень быстро на любой сложности, а вот с дугой у меня возникали проблемы иногда. Патроны брала для маркеров - огненные или дезинтегрирующие.

Изменено пользователем LadyLazary

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие модули-патроны вещают на дугу и аколит? Никогда не играл ими, а вечером надо будет побегать.

Вес, думаю, будет не важен - только дамаг на 140К очков интересен.

Если самое важное, это именно наносить дамаг с оружия, то я бы взял класс, ориентированный на оружие(то есть никаких умений, а то качаться будет дольше). Из патронов советую взять зажигательные на Аколит и фазовые на Дугу(быстро снимаются щиты = дамаг, за 2 игры удалось вкачать этот треш).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие модули-патроны вещают на дугу и аколит? Никогда не играл ими, а вечером надо будет побегать.

Вес, думаю, будет не важен - только дамаг на 140К очков интересен.

На аколит обязательно зажигательные,если в активе персонаж с активатором с маленьким откатом,то можно бабахать непрекращая.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...