Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Попробуй - не пожалеешь. (Ну, надеюсь) В МЕ1 можно отыграть действительно ксенофоба, вторая и третья части рядом не стоят. Ну, это оффтоп, за сим молчу.

Расскажи че там с аколитом, вроде он по "мясу" и "бетону" фигово бьет

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Расскажи че там с аколитом, вроде он по "мясу" и "бетону" фигово бьет

Так, Аколит. По ХП урон его базовый, по броне , как ни странно, тоже (несмотря на описание). Огненные патроны превращают его неплохой сам по себе (490) урон в отличный. На боссов можно идти лишь в случае полного голяка по остальному оружию, или же в перерывах между способностями, т.к. основной контингент его пользования это кастеры, так сказать. Платинового фантома без каких-либо расходников сносит за 4-5 выстрелов. Стреляешь в толпу или под ноги, если враг за укрытием, то навесом (быстро научишься) Мод - обойма да новый или старый ствол.

Изменено пользователем SPIRT_VASH_DRUG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Так, Аколит. По ХП урон его базовый, по броне , как ни странно, тоже (несмотря на описание). Огненные патроны превращают его неплохой сам по себе (490) урон в отличный. На боссов можно идти лишь в случае полного голяка по остальному оружию, или же в перерывах между способностями, т.к. основной контингент его пользования это кастеры, так сказать. Платинового фантома без каких-либо расходников сносит за 4-5 выстрелов. Стреляешь в толпу или под ноги, если враг за укрытием, то навесом (быстро научишься) Мод - обойма да новый или старый ствол.

Т.е. основной плюс что целиться не надо чтоли? Неудобный он. Просто даже противотанковая чёрная вдова стреляет быстрее чем аколит

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Т.е. основной плюс что целиться не надо чтоли? Неудобный он.Просто даже противотанковая чёрная вдова стреляет быстрее чем аколит

Ну, дело привычки опять же. Главный его козырь - 500% урон по щитам и барьерам. Раньше, когда он был с зарядкой, скорострельность была выше, но теперь конечно приходиться держать ритм. Ну и не забывай легчайший вес его. Бери кому угодно из оружейников для снятия щита или же кастерам как основное - толпа в стане всегда полезна. Причем станит он всех, кроме боссов.

Изменено пользователем SPIRT_VASH_DRUG

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну, дело привычки опять же. Главный его козырь - 500% урон по щитам и барьерам. Раньше, когда он был с зарядкой, скорострельность была выше, но теперь конечно приходиться держать ритм. Ну и не забывай легчайший вес его. Бери кому угодно из оружейников для снятия щита или же кастерам как основное - толпа в стане всегда полезна. Причем станит он всех, кроме боссов.

В последнее время картонными тяжко стало играть, с очереди кладут, особенно Прайм.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В последнее время картонными тяжко стало играть, с очереди кладут, особенно Прайм.

Тут уже не помощник, тут только сам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В последнее время картонными тяжко стало играть, с очереди кладут, особенно Прайм.

Ну что уж тут поделать,надо вертеться. При грамотных напарниках и прямых руках это совершенно не проблема. Вон я тут когда была операция с набиванием очков за Заряд,бегали на платине человеками-штурмовиками,и ничего,выжили,при этом карта еще не самая удобная попалась.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взял на ворчуна аколит чтобы быстрее пройти спецоперацию, за одно попробовать. Вот изголялся чтобы стражей убить... Додумался до рикошетов от потолка, как в Чужой-4, было забавно

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Прошел операцию, получил долгожданный орел для коллекции, осталось валькирию. Слышал очень много плохого про орла, сыграл с ним за чело инженера и турика стража, остался крайне доволен сим стволом. Меткий, легкий и вполне убойный. Пока что не понимаю чем он так плох. Если конечно не рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Взял на ворчуна аколит чтобы быстрее пройти спецоперацию, за одно попробовать. Вот изголялся чтобы стражей убить... Додумался до рикошетов от потолка, как в Чужой-4, было забавно

У меня все было проще, стрелял под ноги и рикошетом пуля влетала стражам между ног.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Пока что не понимаю чем он так плох. Если конечно не рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку.

Сейчас орёл не столько и плох. Но это определённо не самый лучший пистолет. Если конечно рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку. Вот пистолет хищник к примеру очень меткий и очень точный, и скорострельный.

У меня все было проще, стрелял под ноги и рикошетом пуля влетала стражам между ног.

Да, со стражами у аколитчиков есть определённые проблемы. Но их (щитовиков) на общем фоне врагов так мало, что можно игнорировать. Другие добьют (конечно если стражи вам не нужны для задания, ибо как правило сейчас именно только они всем и нужны).

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Сейчас орёл не столько и плох. Но это определённо не самый лучший пистолет. Если конечно рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку. Вот пистолет хищник к примеру очень меткий и очень точный, и скорострельный.

Поиграл я орлом по дольше и...понял за что он получал столько "комплиментов" :) Когда я в первый раз играл за чело инженера с ним, то за техносвязками и пировзрывами особо не разглядел орла. Потом за турика стража (единственный наверное перс, у кого орел отрабатывает действительно хорошо), с новым пистолетным стволом и турианской пассивкой, орел произвел на меня через чур сильное впечатление. Теперь я понимаю что этот пистолет (даже скорее пистолет-пулемет) так себе, бывают и лучше и хуже.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сейчас орёл не столько и плох. Но это определённо не самый лучший пистолет. Если конечно рассматривать каждый ствол как палку-нагибалку. Вот пистолет хищник к примеру очень меткий и очень точный, и скорострельный.

Да, со стражами у аколитчиков есть определённые проблемы. Но их (щитовиков) на общем фоне врагов так мало, что можно игнорировать. Другие добьют (конечно если стражи вам не нужны для задания, ибо как правило сейчас именно только они всем и нужны).

а второй ствол? не берём? ураган+УЛМ+бронебой вполне неплохо справляется со стражей, можно даже в щель не целиться. Ворче сейчас дал мстителя (надо же штурмовые винтовки прокачивать). Бронебой. Вполне нормально расправляется со стражей. К тому же, у многих персов есть умения, заставляющие стражей поднять щит (бросок, например) или вообще отобрать (поводок).

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нарандомало мне в последнее время гирки *обход защиты панацелина* и четто я не понял смысла.думал воскрешать можно всех сразу в радиусе, но не работает.идей о пользе сей гирки много, но все же решил спросить-накой она?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

нарандомало мне в последнее время гирки *обход защиты панацелина* и четто я не понял смысла.думал воскрешать можно всех сразу в радиусе, но не работает.идей о пользе сей гирки много, но все же решил спросить-накой она?

Т.е. не работает? При воскрешении себя она позволяет оживить и других в радиусе 30м(это на 5 уровне)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Т.е. не работает? При воскрешении себя она позволяет оживить и других в радиусе 30м(это на 5 уровне)

о!так для активации еще и самому умереть надо?тогда все понятно.но вывод-ну его нафиг. выжить оно прятнее)

спаибо

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

о!так для активации еще и самому умереть надо?тогда все понятно.но вывод-ну его нафиг. выжить оно прятнее)

спаибо

выжить и эвакуироваться всегда приятно. Но вот такой вариант - вы отстреливаетесь всей командой в ограниченном пространстве. Прилетает бомбардир (которого все почему-то игнорят), и сбрасывает посылку. Вся команда лежит. Что лучше? Встать самому и убежать из-под обстрела (остальных оставить) или нажать воскрешение для всех? Или в опасном реакторе. Бывает, там выпадает счастье на удержание позиции внутри печки. И тут ... двери закрываются. Когда они откроются, враги повалят с трёх сторон. И вряд ли один сможет удержать зону.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

о!так для активации еще и самому умереть надо?тогда все понятно.но вывод-ну его нафиг. выжить оно прятнее)

спаибо

facepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.giffacepalm.gif

Smells like a lone wolf...

Изменено пользователем Prime Abstergo

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

выжить и эвакуироваться всегда приятно. Но вот такой вариант - вы отстреливаетесь всей командой в ограниченном пространстве. Прилетает бомбардир (которого все почему-то игнорят), и сбрасывает посылку. Вся команда лежит. Что лучше? Встать самому и убежать из-под обстрела (остальных оставить) или нажать воскрешение для всех? Или в опасном реакторе. Бывает, там выпадает счастье на удержание позиции внутри печки. И тут ... двери закрываются. Когда они откроются, враги повалят с трёх сторон. И вряд ли один сможет удержать зону.

игнорить ведро с бомбами-щас вообще самое глупое.он опасней огнеметчика.

если зажали со всех сторон-все равно будет использована ракета.ну а после нее-уже можно и воскресить.

но когда играешь со своей командой польза конечно должна быть...но вот когда играл с командой-не ложились мы сразу все.ну ни разу.может везло, не знаю.и да-на платине

Smells like a lone wolf...

именно так.

не самый командный игрок.да и не получается в пабе быть рядом со всеми.даже втроем редко.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

но вот когда играл с командой-не ложились мы сразу все.

Ни разу, в игре против Коллекционеров, не попадали под заряженного шахида во время эвакуации или защиты точки?

Изменено пользователем Сайлент

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут выпали гибридные услители на дробовик и снайперскую винтовку. Увеличение урона+бронебойная модификация. А такая фигня есть для штурмовых винтовок.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Тут выпали гибридные услители на дробовик и снайперскую винтовку. Увеличение урона+бронебойная модификация. А такая фигня есть для штурмовых винтовок.

Гибридные только дробовик и снайперка, у нового ствола шв только бронебойная модификация, а у пистолета только урон.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, у всех ригар нормально работает? Просто я тут ролик посмотрел и удивился, что парень не махает им по мобу, чтоб попасть по нему. У меня он работает именно таким образом, стреляя в одну точку он перестает попадать и мне приходиться менять дистанцию и стараться не стрелять в 1 точку все время, так как он не дамажит вообще. Что делать? Лучше будет обратиться в тп или у меня у самого проблемы с компом или еще что-то есть?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Народ, у всех ригар нормально работает? Просто я тут ролик посмотрел и удивился, что парень не махает им по мобу, чтоб попасть по нему. У меня он работает именно таким образом, стреляя в одну точку он перестает попадать и мне приходиться менять дистанцию и стараться не стрелять в 1 точку все время, так как он не дамажит вообще. Что делать? Лучше будет обратиться в тп или у меня у самого проблемы с компом или еще что-то есть?

как всегда первое: кто хост? Если не ты и не проверенный друг, то возможно все что угодно. Или еще так: даже когда я хост, но берем 2 рендомов, то бывает так, что у меня игра как то "плывет": все нечетко, смазанно, с какими то задержками. Такое ощущение, что рендомы с плохим коннектом подвешивают мне игру.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я хост. Играю с друзьями. Соло тоже самое.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...