Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
neexist

МП: Оружие

Ваш любимый бумстик в мультиплеере  

779 проголосовавших

  1. 1. Штурмовая винтовка

    • М-8 «Мститель»
    • М-15 «Защитник»
    • «Фестон»
    • ПВ Гетов
    • М-76 «Призрак»
    • М-96 «Мотыга»
    • М-99 «Сабля» (эпик)
    • М-37 «Сокол»
    • ШВ Коллекционеров (уник)
    • СГМ "Молотобоец"
    • ЦШВ "Гончая"
    • Ничего из этого списка
  2. 2. Снайперская винтовка

    • М-92 «Богомол»
    • М-13 «Раптор»
    • М-97 «Гадюка»
    • М-29 «Клык»
    • М-98 «Вдова»
    • «Черная вдова» (эпик)
    • СВ Гетов «Дротик» (эпик)
    • N7 «Герой» (уник)
    • Гарпунщик "Кишок"
    • М-90 "Индра"
    • АСВ "Крыса"
    • Ничего из этого списка
  3. 3. Дробовик

    • М-23 «Катана»
    • М-27 «Ятаган»
    • М-22 «Потрошитель»
    • АШД «Апостол»
    • Иглострел «Грааль»
    • ПД Гетов
    • М-300 «Клеймора»
    • N7 «Крестоносец» (уник)
    • М-11 "Гнев" (эпик)
    • ЭКД "РИГАР"
    • Ничего из этого списка
  4. 4. Пистолеты и пистолеты-пулемёты

    • М-3 «Хищник»
    • М-5 «Фаланга»
    • М-358 «Коготь» (эпик)
    • М-6 «Палач»
    • М-77 «Паладин»
    • «Дуга»
    • N7 «Орёл» (уник)
    • «Скорпион»
    • ПП М-4 "Сюрикен"
    • ПП М-9 "Ярость"
    • ПП М-12 "Цикада"
    • ПП М-25 "Шершень"
    • ПП N7 "Ураган"
    • ППП Гетов
    • Ничего из этого списка


Рекомендуемые сообщения

(изменено)

Ваши любимые виды оружия - вне зависимости от обвеса. Согласно статистике от ЕА, топовым видом является штурмовая винтовка - её берут с собой в 30% случаев.

Но чем предпочитаете орудовать вы?

Опрос изменён. Всем просьба переголосовать.

ЛИКБЕЗ

Как выжать из оружия ещё чуть-чуть убойности?

Во-первых, для любого оружия крайне важны патроны, которые вы возьмёте в бой. Очень важно подобрать корректный тип боеприпасов, отвечающий вашим нуждам. Итак:

Патроны

Бронебойные патроны - из особых эффектов - увеличение урона и способность пробить некоторые объекты.

1) игнор защиты 50%, доп. урон +10%, проникающая способность 0.5 м

2) игнор защиты 65%, доп. урон +20%, проникающая способность 0.75 м

3) игнор защиты 75%, доп. урон +30%, проникающая способность 1 м

Крио-патроны - из особых эффектов - ослабление цели, её замедление или даже полная заморозка! Кроме того, крио-патроны позволяют провести комбинацию - убийство замороженной цели атакующим умением производит крио-взрыв.

1) ослабление брони 25%, шанс заморозки 10%, время заморозки/охлаждения 3 сек, штраф скорости 15%

2) ослабление брони 35%, шанс заморозки 14%, время заморозки/охлаждения 4 сек, штраф скорости 25%

3) ослабление брони 50%, шанс заморозки 18%, время заморозки/охлаждения 5 сек, штраф скорости 35%

общее для всех грейдов:

замедление реакций охлаждённой цели 20%

замедление реакций замороженной цели 50% ],

Дезинтеграционные патроны - из особых эффектов - штраф к восстановлению щитов цели плюс небольшой шанс парализовать цель. Кроме того, дезинтеграционные патроны позволяют провести комбинацию - атака парализованой цели атакующим умением производит техно-взрыв. Плюс немного увеличивают ущерб от оружия

1) доп. урон +5%, шанс парализовать цель 10%

2) доп. урон +10%, шанс парализовать цель 14%

3) доп. урон + 15%, шанс парализовать цель 18%

общее для всех грейдов:

время действия маркера 3.5 сек

штраф к восстановлению щитов 8 сек

Пиро-патроны - значительно увеличивают ущерб оружия. Из особых эффектов - воспламенение цели с постоянным шансом 50% на 6 секунд. Кроме того, горящая цель не восстанавливает здоровье и щиты, а в небольшом проценте случаев, цель (только органическая) впадает в панику, не может стрелять или использовать умения. Пиро-патроны также позволяют провести комбинацию - убийство подожжённой цели атакующим умением производит сильнейший огненный взрыв!

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

время действия маркера 6 секунд

Деформирующие патроны - значительно увеличивают ущерб оружия и ослабляют цель. Из особых эффектов - ещё большее увеличение ущерба оружия по подвешенным в воздух целям. Работает также и по десантирующимся/прыгающим целям.

1) ослабление брони 25%, доп. урон +15%, доп. урон по флай-маркеру* +25%

2) ослабление брони 35%, доп. урон +25%, доп. урон по флай-маркеру* +50%

3) ослабление брони 50%, доп. урон +35%, доп. урон по флай-маркеру* +75%

Усилители оружия (ружейный слот) - это направленные усилители, устанавливаемые в слот оружия на один матч. Вы можете выбрать всего один такой усилитель.

1) доп. урон +10%

2) доп. урон +20%

3) доп. урон +30%

Броня и бронебойность

Защита цели - дискретное число, которое вычитается из получаемого урона. Значения выстроились следующим образом:

Бронза - 10

Серебро - 25

Золото - 50

При этом минимальное значение ущерба равняется 5. Это значит, что фестон с дамагом 48 будет дамажить по твари 5, несмотря на то, что итоговое число меньше.

Как работает броня: положим, урон "мотыги" в обвесе на урон равняется 180. Мы стреляем по врагу с жёлтой полоской (применён эффект защиты). На бронзе урон будет 170, на серебре 145, на золоте 130.

Однако, если подключить бб модификатор, число защиты цели изменяется.

Пример: фестон с ущербом 48 и бб модификатором на 65% игнора защиты цели. Соответственно, защита цели будет:

Бронза: 3.5

Серебро: 8.75

Золото: 17.5

В этом случае дамаг по бронированной цели будет (48-17.5) = 30.5

Кроме того, есть ещё "размягчители", типа деформации, бронебойных патронов и заморозки, которые ещё больше снижают защиту цели.

Модификаторы

Ствол V грейда - стабильная прибавка к стартовому урону оружия +25%

ББ мод V грейда - игнор брони противника 65%

Таким образом, для оружия достаточен обвес из бб мода и бронебойных патронов для того, чтобы начисто игнорировать защиту цели. В случае с смг приходится довольствоваться деформирующими патронами и стрельбой по биотик-маркеру.

*флай-маркер - условие, при котором цель хотя бы чуть-чуть оторвана от земли. В зачёт идут: подбрасывающие гранаты, сингулярность, перемещение цели на прыжковых двигателях, момент полёта после броска и т.п.

Вычисление дамага для разных видов пушек находится здесь.

Пушки, игнорирующие щилд-гейт (для хит-реакции и ваншота)

Крестоносец - любая дистанция - любой хитбокс

Апостол - ближняя дистанция - любой хитбокс, кроме головы

Клеймора - ближняя дистанция - голова и грудь

Огнемёт-турель - ближняя дистанция - любой хитбокс

ПДГ - средняя дистанция - голова и грудь

Катана и любые другие регулярные дробовики - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Коготь - ближняя дистанция - голова, средняя дистанция - грудь

Таблица ТТХ оружия

Кроме того, последнее обновление привнесло в игру новый слот усилителей на постоянной основе. Все они бывают максимум пятого уровня и вдвое слабее "временных".

Оружейные усилители:

1) ущерб +5%

2) ущерб +7.5%

3) ущерб +10%

4) ущерб + 12.5%

5) ущерб + 15%

Комбинированные усилители - это усилители, сочетающие в себе не только приятный бонус к ущербу оружия, но и какой-нибудь дополнительный бонус. Как и ружейные усилители, бывают максимум 5 уровня, однако в силу баланса, верхние показатели равны третьему уровню узконаправленного ружейного усилителя

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпала Индра I из Спектра. Снайперская винтовка, но явно не для разведчика, на золоте. Думаю, кому бы её пристроить. Первыми на ум пришли солдаты - человек и турианец.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпала Индра I из Спектра. Снайперская винтовка, но явно не для разведчика, на золоте. Думаю, кому бы её пристроить. Первыми на ум пришли солдаты - человек и турианец.

У знакомого немца есть Индра Х. Говорил с ним на этот счет, он сказал, что больше подходит турианцу солдату. Так же, можно дать гету - инженеру, он с ней обходил нас свободно по очкам.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выслушав кучу воплей на тему того, какое фуфло всё-таки эта ваша "Дуга", подумал, может, её ребалансом испортили? Взял с собой побегать. Результат - первое место с отрывом от второго на 50к очков (серебро). ЧЯДНТ?

Атласы в скорострельном режиме раздеваются, добиваю зарядной атакой, фантомы раздеваются скоростной атакой и перегрузкой, из укрытия выковыриваются хедшотом сквозь стену. На остальную шелупонь даже внимания не обращаю. Ах да, ещё турельки - эти вообще в любом режиме вышибаются, причём из-за специфического прицела пистолета можно снайперить абсолютно с любого расстояния.

В-общем, рекомендую пистолет ещё раз. Основной и единственный его недостаток - это маленький запас патронов (3 патрона на зарядную атаку - итого 6 выстрелов с обоймы), и постоянно приходится бегать до ящика.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Посмотрев видео Wegstor'а с его забегом с кишкой гетом разведом, не смог удержаться самому попробовать с ней побегать :) . Она у меня правда всего третьего уровня, но все же. Впечатления очень неясные. Жутко непривычно стрелять из инвиза с зажиманием выстрела до ухода в него. Да и разобраться никак не могу с полетом снарядов. Кто что подскажет по ней?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выпала Индра I из Спектра. Снайперская винтовка, но явно не для разведчика, на золоте. Думаю, кому бы её пристроить. Первыми на ум пришли солдаты - человек и турианец.

гет инж

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У знакомого немца есть Индра Х. Говорил с ним на этот счет, он сказал, что больше подходит турианцу солдату. Так же, можно дать гету - инженеру, он с ней обходил нас свободно по очкам.

А почему именно гету и почему именно инженеру? Что такое с ней может сделать гет инженер, чего не сможет сделать солдат?

Индра формально снайперка, но автоматическая, т.е. стреляет очередями с разбросом. Урон довольно мал (меньше чем у мотыги).

P.S. Интересно каким образом сей немец достал индру 10 уровня с учётом что она лишь несколько дней назад появилась и на чёрной карточке, с минимальной вероятностью выпадения. Это ж надо было что-то около сотни ящиков элитных открыть и то не факт, что удалось бы до 10 уровня прокачать.

Изменено пользователем vitalik76

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

P.S. Интересно каким образом сей немец достал индру 10 уровня с учётом что она лишь несколько дней назад появилась и на чёрной карточке, с минимальной вероятностью выпадения. Это ж надо было что-то около сотни ящиков элитных открыть и то не факт, что удалось бы до 10 уровня прокачать.

про артмани знают не только русские игроки

Выпала Индра I из Спектра. Снайперская винтовка, но явно не для разведчика, на золоте. Думаю, кому бы её пристроить. Первыми на ум пришли солдаты - человек и турианец.

в руках турианца очень убойное оружие, как впрочем в руках человеко-солдата, остальным не особо профитно, ибо разведчикам нужно чтото по убойне, кроганы любят собственную голову и руки, а остальным нужно жестко соблюдать +200% кд

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выслушав кучу воплей на тему того, какое фуфло всё-таки эта ваша "Дуга", подумал, может, её ребалансом испортили? Взял с собой побегать. Результат - первое место с отрывом от второго на 50к очков (серебро). ЧЯДНТ?

Не о чём не говорит )

Всё что можно сделать с дугой, можно и с простым хищником. Даже лучше.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Грааль" создает кровотечение при попадание или нет?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот думаю, какую пушку взять батару-стражу с полностью раскаченной Ударной Волной. По идеи такой билд должен действовать в ближнем бою. Пробовал Призрака - на средней и дальней дистанции работает неплохо, но дпс в целом так себе. Пробовал Ураган - дпс хорош, но с дистанцией падает катастрофически, стабилизатор на него не поставишь.

Неужели опять на Мотыгу переходить? У меня уже с ней два персонажа бегают. С дробовиками тоже парочка. А хочется, чтобы у каждого чара было своё "коронное" оружие. :rolleyes:

Ещё есть вариант - расчехлить свой Палач X. Но это как-то не по-батариански...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вот думаю, какую пушку взять батару-стражу с полностью раскаченной Ударной Волной. По идеи такой билд должен действовать в ближнем бою. Пробовал Призрака - на средней и дальней дистанции работает неплохо, но дпс в целом так себе. Пробовал Ураган - дпс хорош, но с дистанцией падает катастрофически, стабилизатор на него не поставишь.

Неужели опять на Мотыгу переходить? У меня уже с ней два персонажа бегают. С дробовиками тоже парочка. А хочется, чтобы у каждого чара было своё "коронное" оружие. :rolleyes:

Ещё есть вариант - расчехлить свой Палач X. Но это как-то не по-батариански...

всем любителям ближнего боя я всегда в руки даю ПДГ, ибо это универсальный вынос мозга всем вражинам на ближних и средних дистанциях

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

"Грааль" создает кровотечение при попадание или нет?

Написано, что да. Поэтому думаю да..

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А вот это очень зря - у когтя дробь не теряет убойности на расстоянии до 80 метров, хоть и разлетается зверски. Поэтому чуваков метров с 10-15 вполне себе можно валить ничуть не менее успешно, чем из палача.

Хотите сказать, что у дробовика дробинки теряют убойность на расстоянии?..

У когтя точность почти как у дробовика, немного лучше.

При стрельбе из-за укрытия, согласен, очень высокая точность, если подождать пока прицельный круг "сойдется" (пол секунды примерно)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Выслушав кучу воплей на тему того, какое фуфло всё-таки эта ваша "Дуга", подумал, может, её ребалансом испортили? Взял с собой побегать. Результат - первое место с отрывом от второго на 50к очков (серебро). ЧЯДНТ?

Атласы в скорострельном режиме раздеваются, добиваю зарядной атакой, фантомы раздеваются скоростной атакой и перегрузкой, из укрытия выковыриваются хедшотом сквозь стену. На остальную шелупонь даже внимания не обращаю. Ах да, ещё турельки - эти вообще в любом режиме вышибаются, причём из-за специфического прицела пистолета можно снайперить абсолютно с любого расстояния.

В-общем, рекомендую пистолет ещё раз. Основной и единственный его недостаток - это маленький запас патронов (3 патрона на зарядную атаку - итого 6 выстрелов с обоймы), и постоянно приходится бегать до ящика.

на дугу бронебойный мод работает?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Вот думаю, какую пушку взять батару-стражу с полностью раскаченной Ударной Волной. По идеи такой билд должен действовать в ближнем бою. Пробовал Призрака - на средней и дальней дистанции работает неплохо, но дпс в целом так себе. Пробовал Ураган - дпс хорош, но с дистанцией падает катастрофически, стабилизатор на него не поставишь.

Неужели опять на Мотыгу переходить? У меня уже с ней два персонажа бегают. С дробовиками тоже парочка. А хочется, чтобы у каждого чара было своё "коронное" оружие. :rolleyes:

Ещё есть вариант - расчехлить свой Палач X. Но это как-то не по-батариански...

Мой бегает с Призраком+компенсатор отдачи+ББ мод. Патроны - бронебойные или зажигательные, но больше люблю зажигательные. Второе оружие не беру. Хватает на ближней и средней дистанции. Особенно хорош билд на Белой и Леднике.

Испытано пока против жнецов и цербера, на золоте.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Написано, что да. Поэтому думаю да..

Я читал. В бою не могу понять, действительно ли так. Хочу уточнить.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если оружие наносит кровоточащую рану, это можно заметить по полоске хп (броня или здоровье - пофиг), последний кубик будет неспешно пульсировать. Вообщем тоже самое, если обстрелять цель зажигательными. Присмотрелся к Кишке - там это явно видно, на здоровье и броне.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Не о чём не говорит )

Всё что можно сделать с дугой, можно и с простым хищником. Даже лучше.

Ахха, и как интересно, ты снесёшь фантома в 2 плюхи "простым хищником"? Полный заряд замечательной держится при беготне, использовании умений и прочем. Само-разрядка происходит только при нырке в укрытие или падении с высоты. Ну и, как бы тот момент, что "дугой" нагибаются стражи даже не через "скважину", а просто напрямую сквозь щит - тем же одним зарядным выстрелом. В-общем, зря ты это.

"Грааль" создает кровотечение при попадание или нет?

Да, создаёт. Но не слишком длительное.

на дугу бронебойный мод работает?

Работает, конечно. Как я уже писал - реальная пробивная способность превышает указанную. То бишь, сквозь ящик можно свободно ставить хедшоты.

Мой бегает с Призраком+компенсатор отдачи+ББ мод. Патроны - бронебойные или зажигательные, но больше люблю зажигательные. Второе оружие не беру. Хватает на ближней и средней дистанции. Особенно хорош билд на Белой и Леднике.

Испытано пока против жнецов и цербера, на золоте.

Зажигательный патрон призраку - эта пять! Волна пашет как активатор пиро-комбо даже сквозь стены. А если ему ещё и адреналиновый мод поставить в обвесе - тогда батер практически игнорирует фирменное замедление при стрельбе из пулемёта.

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие моды полезней ставить на ПДГ?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Какие моды полезней ставить на ПДГ?

Урон+обойма.

бронебойный против атласов/баньш/брутов/праймов

Это годно для ППГ и винтовки гетов, для дробовика с его уроном она бесполезна.

Изменено пользователем Exquemelin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Какие моды полезней ставить на ПДГ?

бронебойный против атласов/баньш/брутов/праймов и ствол канешно, можно ББ поменять на обойму если недостаточно зарядов в обойме

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Спасибо. Вот еще вопрос: на ПП Гетов лучше ставить обойма+радиатор или обойма+урон?

И да, я не замечаю какой-то пользы от радиатора, объясните как он работает пожалуйста :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

бронебойный против атласов/баньш/брутов/праймов и ствол канешно, можно ББ поменять на обойму если недостаточно зарядов в обойме

Бронебойный мод плохо работает на ПДГ, стены не пробивает. Бонусный урон по броне на золоте - всего около 65, при чистом попадании (если он работает как должен)

Запас патронов таки полезнее, имхо.

Изменено пользователем Axmed

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Спасибо. Вот еще вопрос: на ПП Гетов лучше ставить обойма+радиатор или обойма+урон?

И да, я не замечаю какой-то пользы от радиатора, объясните как он работает пожалуйста :)

от ствола там пользы мало если чесно, я используюю обойму+радиатор(работает так - вместо того чтобы потратить 50 снарядов из обоймы он тратит только 60% (5ый уровень), остальные остаются в обойме)

Бронебойный мод плохо работает на ПДГ, стены не пробивает. Бонусный урон по броне на золоте - всего около 65, при чистом попадании (если он работает как должен)

Запас патронов таки полезнее, имхо.

с его скорость перезарядки полезнее бб мод

Изменено пользователем Ren_775

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

от ствола там пользы мало если чесно, я используюю обойму+радиатор(работает так - вместо того чтобы потратить 50 снарядов из обоймы он тратит только 60% (5ый уровень), остальные остаются в обойме)

С радиатором, количество патронов просто возрастает на 45%, там никакой теории вероятности нет. В результате, в обойме оказывает 145 патронов. Плюс 80% от запасной обоймы. Итого 225 патронов в обойме, в-общем, не слишком плохо. Ну а учитывая минимальный ущерб ППП, там всякий выстрел по бронированной цели будет 5 (это минимальный дамаг). От ствола польза только против обычной пехоты. Так что либо оставляет атласов и турелей товарищам, либо ковыряем их по 5 дмг за выстрел.

с его скорость перезарядки полезнее бб мод

А что бб мод? Ну, игнорирует 38 единиц защиты из 50. И что? При ущербе в 1480 там разница незначительная совершенно, правда (не 1430, а 1442). Лучше уж тогда запас патронов или штык. Я говорил, говорю и буду говорить - бб мод нужен только для тех пушек, которым вы собираете фигачить сквозь стены. С патронами та же ситуация. Это если речь идёт о солидных, редко стреляющих пушках. В случае использования автоматического оружия (штурмовые винтовки) бб мод там сам бог велел.

Не о чём не говорит )

Всё что можно сделать с дугой, можно и с простым хищником. Даже лучше.

Ещё вдогонку туда же.

Хищник - ущерб 73.5, урон в жбан 183.75, роф 500, обойма 15

Дуга - ущерб 71.1, урон в жбан 177.75, роф 550, обойма 18

Разница в ущербе незначительна, а вот скорострельность куда как выше+3 патрона в обойме. Дуга уделывает хищника хотя бы по универсальности применения.

Изменено пользователем neexist

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...