Xzander 7 244 5 апреля, 2012 Анонсированный сегодня DLC Extended Cut, который должен расширить концовку Mass Effect 3 посредством дополнительных сцен, породил дополнительные вопросы фанатов. BioWare ответили на некоторые из них, опубликовав в своем блоге мини-FAQ по DLC Extended Cut. В: Что фанаты могут ожидать от DLC Extended Cut? О: Фанатам, которые хотят больше завершенности в Mass Effect 3, этот DLC предложит расширенные сцены с дополнительным контекстом и более глубоким взглядом на завершение приключений коммандера Шепарда.В: Появятся ли другие/различные концовки или DLC с концовками в будущем? О: Нет. BioWare твердо верит в художественный замысел команды относительно конца этой сюжетной линии франчайза Mass Effect. DLC Extended Cut будет более подробно рассматривать существующие концовки, но никаких дополнительных DLC с концовками не планируется.В: Что BioWare добавят в концовки в DLC Extended Cut? О: BioWare расширят концовку Mass Effect 3 путем создания дополнительных кинематографических вставок и сцен эпилога в существующих эпизодах концовки. Цель создания этих новых сцен – обеспечить дополнительную ясность и завершенность Mass Effect 3.В: Когда будет доступен DLC Extended Cut? О: В настоящее время DLC Extended Cut запланирован на это лето, точная дата пока не называется.В: Почему вы выпускаете DLC Extended Cut? О: Хотя мы гордимся теми художественными решениями, которые сделали в основной игре, и остаемся верны им, мы в курсе того, что существует ряд фанатов, которые хотели бы видеть больше завершенности в Mass Effect 3. Цель данного DLC – не создать новую концовку в игре, а скорее предложить фанатам дополнительный контекст и ответы о конце истории коммандера Шепарда. Гордимся ли мы созданной нами игрой и командой, которая ее создала? О да. Собираемся ли мы изменить концовку игры? Нет. Ценим ли мы страстность и слушаем ли мы отзывы наших фанатов? Еще как, и мы реагируем.Summer is coming… 61 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 7 мая, 2012 (изменено) не могу не добавить: ясный пень что одурманивании он видит знакомые образы, именно таким (скрытым) образом жнецы проникают ему в сознание, именно в образе этого мальчика каталист предстаёт перед ним в финале (ну это всё по теории одурманивания.) Хочу ещё раз сказать летом всё увидим, сейчас можно спорить до посинения, я вижу данные факты с одной стороны Вы с другой. Вот и всё Дададада. хD cure, помнишь?) lestad25, А если в МЕ1 мы не уболтали Сарена на самоубийство, то в МЕ3 мы не можем уболтать Призрака на самоубийство. Все знакомые образы же ж. А у Сарена и Призрака одинаковые анимации в этот момент. Следовательно, Шеп не видел самоубийство Сарена, то его сознание не может показать ему самоубийство Призрака (ну это всё по теории одурманивания). Я серьёзно. ТИшники и это (хоть это и неправда) пытались прицепить. Мы спорим? Это безобидный обмен мнениями.) Изменено 7 мая, 2012 пользователем Шершень Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
lestad25 60 7 мая, 2012 (изменено) Дададада. хD cure, помнишь?) lestad25, А если в МЕ1 мы не уболтали Сарена на самоубийство, то в МЕ3 мы не можем уболтать Призрака на самоубийство. Все знакомые образы же ж. А у Сарена и Призрака одинаковые анимации в этот момент. Следовательно, Шеп не видел самоубийство Сарена, то его сознание не может показать ему самоубийство Призрака (ну это всё по теории одурманивания). Я серьёзно. ТИшники и это (хоть это и неправда) пытались прицепить. Мы спорим? Это безобидный обмен мнениями.) Что правда, если ме1 не уболтал сарена на суицид, то призрака тоже не уболтать? Я просто проходил с сейвами из всех частей, да и у Шепа уровень героизма был прокачен на полную Изменено 7 мая, 2012 пользователем lestad25 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 7 мая, 2012 (изменено) Что правда, если ме1 не уболтал сарена на суицид, то призрака тоже не уболтать? Нет, это неправда.) Убалтывать Призрака надо на протяжении МЕ3, предыдущие игры не влияют. Стандартный хейтер. Карраааптед. =( Изменено 7 мая, 2012 пользователем Шершень Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 7 мая, 2012 Что правда, если ме1 не уболтал сарена на суицид, то призрака тоже не уболтать? Я просто проходил с сейвами из всех частей, да и у Шепа уровень героизма был прокачен на полную Стандартный хейтер. Нет, не правда. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
dvizhok 10 7 мая, 2012 (изменено) А ТИшники не подвергали сомнению действия Призрака и Сарена? :D Может они и есть одурманивание, наравне с мальчиком, которые весьма открыто "игнорируют" дорожку направо (или налево, если идти спиной вперед), тем самым подталкивая ГГ на мысль о двух "ложных" и одной "спасительной". Жнецы нарочно понакидали в голову Шепарда "крошки", которые должны уверовать игрока в том, что его дурачат. А на самом деле его дурачат, что дурачат, чтобы надурачить :D ТИ в квадрате, так что-ли )) Изменено 12 мая, 2012 пользователем dvizhok Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Windwald 7 629 7 мая, 2012 (изменено) В финале ничего нет, кроме уничтожения франчайза *потирает виски* Not that crap again... Ну чем там франчайз уничтожается?.. Ну вот чем?.. Вселенная Масс Эффекта - это, я еще раз говорю, Вселенная Масс Эффекта. Это не вселенная Шепарда или ретрансляторов. От того, что в книгах Сальваторе главный герой - это темный эльф, не делает Форготтен Риалмс вселенной-темных-эльфов. Ну ничего когда есть такая вещь как википедия, казаться умным легче Охохо, фанаты - даже термин из игры не помнят. :rolleyes: Изменено 7 мая, 2012 пользователем Windwald 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дейн_N7 77 7 мая, 2012 (изменено) 1. Это тени погибших, при чём тут слова Королевы о масляных тенях?) 2. http://www.bioware.r...ost__p__1167063 3. Я, если честно, не хочу по 100500ому разу одно и то же. Да и зачем? Лето всё покажет. 4. Ляпы. Дедлайн. Угу, думают, что сон. Шеп якобы отключается после луча Предвестника. не мог не заметить но у меня таких деревьев нет...и близко (может упустил из вида но на последнем скрыне "после" я бы точно уловил ) или это тоже зависит от числа войска и боеготовности?! Изменено 7 мая, 2012 пользователем дейн Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 7 мая, 2012 не мог не заметить но у меня таких деревьев нет...и близко (может упустил из вида но на последнем скрыне "после" я бы точно уловил ) или ето тоже зависит от числа войска и боеготовности?! Нет, деревья не зависят от числа войск и боеготовности :D Плохо смотрели значит. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 7 мая, 2012 (изменено) Нет, деревья не зависят от числа войск и боеготовности :D О, как это было бы круто. хD "Деревья, зависящие от числа войск и боеготовности" - это в цитатник.))) дейн, я шучу. Нет, не зависят.) Изменено 7 мая, 2012 пользователем Шершень 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 7 мая, 2012 О, как это было бы круто. хD "Деревья, зависящие от числа войск и боеготовности" - это в цитатник.))) Ага, особенно во снах. Чем больше деревьев встретили в жизни - тем больше их будет во снах :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дейн_N7 77 7 мая, 2012 не тут на перед лицом дерево!!! или это за спиной они?! потому что когда очнулся мой Шеп перед ним был танк разбитый тела и один умирающий !! Хм странно Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 7 мая, 2012 не тут на перед лицом дерево!!! или это за спиной они?! потому что когда очнулся мой Шеп перед ним был танк разбитый тела и один умирающий !! Хм странно Деревья не имеют значения. В них нет ничего особенного и новую концовку они не покажут. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Дейн_N7 77 7 мая, 2012 я понимаю просто мне стало до ужаса любопытно не ужели есть такие расхождения Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 7 мая, 2012 я понимаю просто мне стало до ужаса любопытно не ужели есть такие расхождения Нету. Только во взглядах на ситуации. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
AloN 0 7 мая, 2012 http://www.youtube.com/watch?feature=player_embedded&v=2CmEjiSpFWs Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 8 мая, 2012 не мог не заметить но у меня таких деревьев нет...и близко (может упустил из вида но на последнем скрыне "после" я бы точно уловил ) или это тоже зависит от числа войска и боеготовности?!Круто,теперь геймеры подсчитывают количество войск и деревьев. :swoon2:Это насколько надо было напортачить в финале,чтобы геймеры начали искать ошибки под микроскопом,пытаясь найти хоть что-нибудь что дало бы ответы на вопросы.Это всего лишь мелкие недочеты и они не стоят внимания.Но уж если заниматься подсчетами,то лучше посчитать сколько веснушек на лице у Лиары. :D 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Шершень 4 454 8 мая, 2012 Круто,теперь геймеры подсчитывают количество войск и деревьев. :swoon2: Но уж если заниматься подсчетами,то лучше посчитать сколько веснушек на лице у Лиары. :D И гадают на кофейной гуще в зале ожидания. :D 50 в МЕ2, 56 в МЕ3. Я вижу в этом скрытый смысл. :ph34r: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Smerch 149 8 мая, 2012 Круто,теперь геймеры подсчитывают количество войск и деревьев. :swoon2:Это насколько надо было напортачить в финале,чтобы геймеры начали искать ошибки под микроскопом,пытаясь найти хоть что-нибудь что дало бы ответы на вопросы.Это всего лишь мелкие недочеты и они не стоят внимания.Но уж если заниматься подсчетами,то лучше посчитать сколько веснушек на лице у Лиары. :D да, действительно, на моей памити на одна игра не вызывала таких последствий... надеемся и верим что EC хоть что то исправит... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 8 мая, 2012 (изменено) Жнецы созданы, более того и Цитадель и ретрансляторы создали создатели жнецов Ну и что? По сути никто точно не знает кто такой катализатор По сути не раз говорится, что катализатор это цитадель. Мало того, это даже показывается - только при стыковке с Цитаделью, Горн может работать. научная фантастика в игре заканчивается, как только Шепард попадает под луч, дальше идёт космическая магия и т.д. Ну для меня МЕ никогда и не был НФ. "Космическая магия" присутствует на протяжении всей трилогии. Изменено 8 мая, 2012 пользователем Скользкий Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Anti 4it 875 8 мая, 2012 (изменено) Если мне не изменяет склероз - Катализатор это, по сути, Цитадель. То что мы видим в конце - лишь образ (ВИ, ИИ - один чёрт), как у СУЗИ на Нормандии - шарик этот. Так что то, что Цитадель является этаким аналогом Жнеца, только с сугубо управляющими функциями - для меня не является бредом. Ну соглашусь, но тогда спрашивается - какого черта нужен был Властелин, Сарен, Геты и чертовы Хранители?! Зачем вообще были нужны первые 2 части?! При том что Катализатор - часть цитадели и ему подвластно управление Жнецами, не говоря уже о самом себе! Какого черта нужно было столько делать Жнецам, Предвестнику, Властелину и Сарену с Гетами, если катализатор мог за считанные минуты впустить жнецов во вселенную?! Роль хранителей вообще не раскрыли, ни кто такие, ни откуда, известно лишь что они должны были пропустить Жнецов по сигналу самих же (!) Жнецов! Катализатор - это полное противоречие сущности жнецов, их поведения, их действий и действий Сарена с Гетами за первые 2 части... Изменено 8 мая, 2012 пользователем Anti 4it 2 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 8 мая, 2012 (изменено) Ну соглашусь, но тогда спрашивается - какого черта нужен был Властелин, Сарен, Геты и чертовы Хранители?! Зачем вообще были нужны первые 2 части?! При том что Катализатор - часть цитадели и ему подвластно управление Жнецами, не говоря уже о самом себе! Какого черта нужно было столько делать Жнецам, Предвестнику, Властелину и Сарену с Гетами, если катализатор мог за считанные минуты впустить жнецов во вселенную?! Роль хранителей вообще не раскрыли, ни кто такие, ни откуда, известно лишь что они должны были пропустить Жнецов по сигналу самих же (!) Жнецов! Катализатор - это полное противоречие сущности жнецов, их поведения, их действий и действий Сарена с Гетами за первые 2 части... На большую часть твоих вопросов даётся ответ ещё в первой части. Не мог он впустить жнецов ибо протеане отключили эту функцию, а Сарен как раз и пытался включить. Поэтому Предвестник, во второй части, пошёл другим путём. И что ещё нераскрытого осталось в Хранителях? Оо З.Ы. По мне концовка очень проста. Слишком проста что бы что-то додумывать, выдумывать, искать скрытый подтекст. Она, конечно, жутко скомкана и недосказана, но... Нафига изобретать велосипед? Я про ТИ имею ввиду. Изменено 8 мая, 2012 пользователем Скользкий Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 8 мая, 2012 По мне концовка очень проста. Слишком проста что бы что-то додумывать, выдумывать, искать скрытый подтекст. Она, конечно, жутко скомкана и недосказана, но... Нафига изобретать велосипед? Я про ТИ имею ввиду. Она не проста,она абсурдна.Если бы она была простой,то мы не разжевывали бы ее столько времени.И если честно,такая игра не заслуживает такой концовки.Сколько осталось вопросов после прохождения?Сколько новых вопросов появилось?ТИ это не "велосипед",это "спасательный круг" всей трилогии.Если биовары сделают толковый ЕС,им простят все эти месяцы игры в "молчанку".А пока их работа остается не доделанной. 3 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Скользкий 2 962 8 мая, 2012 Абсурдна? Нет. Вопросы остались? Да, о да. И очень много. Но я уже писал - она скомкана и недосказанна. Она слишком коротка и в ней почти ничего не рассказывается. Но это не делает её абсурдной. Ей просто не хватает толкового эпилога и несколько большей развёрнутости в финальных роликах. А ТИ это "спасательный круг" с камнями. Слишком громоздко, слишком надуманно, слишком сложно для серии МЕ. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
MAN.UNITED.RULIT 735 8 мая, 2012 (изменено) Абсурдна? Нет. Вопросы остались? Да, о да. И очень много. Но я уже писал - она скомкана и недосказанна. Она слишком коротка и в ней почти ничего не рассказывается. Но это не делает её абсурдной. Ей просто не хватает толкового эпилога и несколько большей развёрнутости в финальных роликах. А ТИ это "спасательный круг" с камнями. Слишком громоздко, слишком надуманно, слишком сложно для серии МЕ.Хорошо,приведу пример.К лучу я бежал вместе с Вегой.И в финале он выходит из "Нормандии".И после этого концовка не абсурдна.Никакой эпилог не ответит на все вопросы,в отличии от ТИ.Которая многие вопросы просто перечеркнет,например куча вопросов о каталисте станет не актуальна.Реализовать ее не так уж и трудно.К примеру:после попадания луча "предвестника",Шепард отключился,соответственно его сознание стало уязвимым,в него проникают риперы,он начинает бороться и при красном выборе побеждает,потом просыпается.Но все это нужно сделать очень грамотно,раз биовары поставили геймерам такое условие,набрать > 5000,то вот эту часть игры нужно оставить без изменений.При недостаточном количестве очков,Шепард не просыпается и жнецы побеждают. Изменено 8 мая, 2012 пользователем MAN.UNITED.RULIT Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
VladNow 2 572 8 мая, 2012 Хорошо,приведу пример.К лучу я бежал вместе с Вегой.И в финале он выходит из "Нормандии".И после этого концовка не абсурдна.Никакой эпилог не ответит на все вопросы,в отличии от ТИ.Которая многие вопросы просто перечеркнет,например куча вопросов о каталисте станет не актуальна.Реализовать ее не так уж и трудно.К примеру:после попадания луча "предвестника",Шепард отключился,соответственно его сознание стало уязвимым,в него проникают риперы,он начинает бороться и при красном выборе побеждает,потом просыпается.Но все это нужно сделать очень грамотно,раз биовары поставили геймерам такое условие,набрать > 5000,то вот эту часть игры нужно оставить без изменений.При недостаточном количестве очков,Шепард не просыпается и жнецы побеждают. Да, это очень интересно и так далее, но этого мы не увидим из-за того, что "художественный замысел" рулит =( Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты