LoginamNet 48 951 4 мая, 2012 (изменено) Платформы: [PC] | Жанр: RTS Разработчик: Relic | Издатель: Sega Дата выхода: 25 июня 2013 Действие игры происходит в СССР. Болваны думают, что высадка в Нормандии и "спасение рядового Райна" это самая важная часть Второй Мировой. На самом же деле 13 из 15 кровавейших и решающих битв произошли на восточном фронте. Мультиплеер на месте, но пока что без деталей. На движке Essence 3.0. Так что бьём фашистов, колем их штыками и орем "Урааааааааааа!" Особенности: Снег. Много снега. Он мешает продвижению пехоты и техники, но при этом может служить укрытием Переработанная система укрытий. Больше реализма Ещё больше разрушаемости и тяжелого вооружения Линия обзора теперь просчитывается гораздо лучше и имеет огромное влияние на геймлей Скриншоты: Изменено 7 июля, 2016 пользователем LoginamNet 11 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 23 мая, 2012 Как поменять на рубли в СТиме? Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 23 мая, 2012 В смысле? Он сам определяет где ты. У меня с тех пор как ввели рубли всегда в них. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 23 мая, 2012 У меня всегда доллары. Живу в Украине. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 23 мая, 2012 А ты уверен, что у вас можно за рубли-то? Если нет, то через прокси, на за это вроде могут учетку забанить. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 23 мая, 2012 дык, СНГ же. К тому же я помню что один раз рубли были. А потом после переустановки Стим опять доллары. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
_-_"D"K"_-_ 83 23 мая, 2012 дык, СНГ же. К тому же я помню что один раз рубли были. А потом после переустановки Стим опять доллары. Украину опять на доллары перевели. Но цены остались эквиваленты рублям. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
s1rok 502 23 мая, 2012 Уж не из-за CoH2 в феврале 2011 прикрыли CoHO? Черт, а так было весело на бета тесте, игрушка сильно затянула, а потом мне прострелили колено сообщили о закрытии ОБТ, пичалька. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 25 мая, 2012 (изменено) Укрытия, предлагающие разную степень защищённости, как и в первой части, остались. К новой линии обзора, когда врага за стеной не видно, добавилась возможность, через ту самую стену перелезть и занять новую позицию. Линю обзора перекрывают даже деревья, то есть, во-он в том лесочке, вполне может укрыться пара подразделений и пока не проведёшь разведку, или не получишь свинца на грудь, не узнаешь чего там. Дым от горящих машин, также ухудшает видимость. Укрытия, полностью разрушаются. К примеру, деревянный дом, если поджечь будет гореть, пока не выгорит полностью. Отступать нельзя. Одна из причин, тот самый приказ №227, "Ни шагу назад". Подразделения, попытавшиеся отступить, будут расстреливаться спец.отрядами с пулемётами. Если мимо подразделения будут проезжать танки, то их будет ощутимо потряхивать (может сказаться на точности?! Не пояснили.). Ну, и снег Глубина влияет на всю тактику. Ветер собирает его у препятствий, устраивая заносы. Взрывы разносят в стороны. Возможно. Танки смогут проваливаться под лёд. Количество подразделений, а также их видов, будет не меньше, чем в первой части. Сколько будет миссий, точно не определено, но не менее 15, как в первой игре. Время, охватываемое игрой, от 22.06.1941 и до мая 1945. Немцы имеют преимущество в технологиях и тактике. Русские же части, берут численностью и упорством. Движок игры получил рендер воды, "Screen Syce Ambient Occlusion" (SSAO), поддержку DirectX11. Ну и, судя по словам разработчиков, был сильно оптимизирован, чтобы требования не были слишком высокими. Изменено 25 мая, 2012 пользователем gray_fox 6 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 25 мая, 2012 От таких подробностей у меня встал. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Corrupted Disciple 9 264 25 мая, 2012 О да, хочу! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 25 мая, 2012 Укрытия, предлагающие разную степень защищённости, как и в первой части, остались. К новой линии обзора, когда врага за стеной не видно, добавилась возможность, через ту самую стену перелезть и занять новую позицию. Линю обзора перекрывают даже деревья, то есть, во-он в том лесочке, вполне может укрыться пара подразделений и пока не проведёшь разведку, или не получишь свинца на грудь, не узнаешь чего там. Дым от горящих машин, также ухудшает видимость. Укрытия, полностью разрушаются. К примеру, деревянный дом, если поджечь будет гореть, пока не выгорит полностью. Отступать нельзя. Одна из причин, тот самый приказ №227, "Ни шагу назад". Подразделения, попытавшиеся отступить, будут расстреливаться спец.отрядами с пулемётами. Если мимо подразделения будут проезжать танки, то их будет ощутимо потряхивать (может сказаться на точности?! Не пояснили.). Ну, и снег Глубина влияет на всю тактику. Ветер собирает его у препятствий, устраивая заносы. Взрывы разносят в стороны. Возможно. Танки смогут проваливаться под лёд. Количество подразделений, а также их видов, будет не меньше, чем в первой части. Сколько будет миссий, точно не определено, но не менее 15, как в первой игре. Время, охватываемое игрой, от 22.06.1941 и до мая 1945. Немцы имеют преимущество в технологиях и тактике. Русские же части, берут численностью и упорством. Движок игры получил рендер воды, "Screen Syce Ambient Occlusion" (SSAO), поддержку DirectX11. Ну и, судя по словам разработчиков, был сильно оптимизирован, чтобы требования не были слишком высокими. Жестко. жду-жду-жду! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 25 мая, 2012 Ну, разрабы ездили по местам боевой славы, музеям и прочим памятным местам, чтобы проникнуться духом. Позабавило (меня) то, что они были в шоке от увиденного. Видимо не знали, многого. Поразились нашим танкам и САУ. Особенно впечатлили их ИС-2 и ИСУ 152. Думаю танковый и артиллерийский арсенал в игре будет неплохо представлен. Ну и да, забыл добавить, возможно, через некоторое время появление ещё одного дополнения о другом фронте. Но это в ближайших планах, пока же, по их словам, они сосредоточились на основной игре. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Hells 830 25 мая, 2012 Укрытия, предлагающие разную степень защищённости, как и в первой части, остались. К новой линии обзора, когда врага за стеной не видно, добавилась возможность, через ту самую стену перелезть и занять новую позицию. Линю обзора перекрывают даже деревья, то есть, во-он в том лесочке, вполне может укрыться пара подразделений и пока не проведёшь разведку, или не получишь свинца на грудь, не узнаешь чего там. Дым от горящих машин, также ухудшает видимость. Укрытия, полностью разрушаются. К примеру, деревянный дом, если поджечь будет гореть, пока не выгорит полностью. Отступать нельзя. Одна из причин, тот самый приказ №227, "Ни шагу назад". Подразделения, попытавшиеся отступить, будут расстреливаться спец.отрядами с пулемётами. Если мимо подразделения будут проезжать танки, то их будет ощутимо потряхивать (может сказаться на точности?! Не пояснили.). Ну, и снег Глубина влияет на всю тактику. Ветер собирает его у препятствий, устраивая заносы. Взрывы разносят в стороны. Возможно. Танки смогут проваливаться под лёд. Количество подразделений, а также их видов, будет не меньше, чем в первой части. Сколько будет миссий, точно не определено, но не менее 15, как в первой игре. Время, охватываемое игрой, от 22.06.1941 и до мая 1945. Немцы имеют преимущество в технологиях и тактике. Русские же части, берут численностью и упорством. Движок игры получил рендер воды, "Screen Syce Ambient Occlusion" (SSAO), поддержку DirectX11. Ну и, судя по словам разработчиков, был сильно оптимизирован, чтобы требования не были слишком высокими. Я кончил :man_in_love: Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 26 мая, 2012 O, dear... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 26 мая, 2012 Забыл добавить, брошенная техника легко меняет своих владельцев. Увидел брошенный немецкий танк - занял его. Пройдёт ли фокус, с тем, чтобы въехать незамеченным на нём в расположение немцев и начать там крушить всё. Ну и немного сканов, из журнала, откуда все факты. Размеры картинок большие, вес по 1мб, в среднем. 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 26 мая, 2012 Перепрохожу первую часть. Совсем игра не состарилась. А графика даст прикурить МВ3 :D Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 26 мая, 2012 Тоже что ли попробовать? Я ведь не на максе в 2006 играл =__= Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 27 мая, 2012 Попробуй, до сих пор от шикарного звука уши радуются, а какие там спецэффекты! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 28 мая, 2012 Попробуй, до сих пор от шикарного звука уши радуются, а какие там спецэффекты! UPD: Игра пятилетней давности же. А как там красиво ракеты взрываются. Жду "Катюш"в COH2! Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gray_fox 3 124 28 мая, 2012 Если мне память не изменяет, "Катюша" были в моде "Ostern Front". Или я так давно его смотрел последний раз.... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 286 28 мая, 2012 Интересно, почему это немцы технологичней, когда лучший танк T-34 был именно у СССР, к примеру? Как-то странно, в остальном новости радуют. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 28 мая, 2012 В начале войны немцы были технологичнее. Да и наши тяжелые танки и САУ, способные разносить в клочья тигры 1 на 1 появились только ближе к концу. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Jackaway 478 28 мая, 2012 В начале войны немцы были технологичнее. Да и наши тяжелые танки и САУ, способные разносить в клочья тигры 1 на 1 появились только ближе к концу. Не сказать. У нас был КВ-1, но к сожалению он был ненадежным. Однако он и броней и вооружением превосходил любой танк Вермахта на начало войны. У немцев была слабая техника. Но она была надежной, а люди были опытные. Если мне память не изменяет, "Катюша" были в моде "Ostern Front". Или я так давно его смотрел последний раз.... Я принципиально не использую моды в таких играх. Тем более когда на носу вторая часть. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Tanatos 16 286 28 мая, 2012 Опять же численное превосходство наших тоже спорно. Битвы, наподобие сражения за Брестскую крепость, доказывают обратное. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
LoginamNet 48 951 28 мая, 2012 Моменты вроде Бреста или Панфиловцев в начале войны были уникальны и держались на мужетсве и хорошем командире. А вот когда соладатам приказывали штурмовать укреп районы без поддержки танков и авиации- только численностью и брали. Опять же в начале войны опыта использования войск не было. Авиация разделена. Танки большинством старые. К 43 году всё стало более менее ровно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты