Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Шеогорат

МП: Курьёзы и приколы

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

m7g701.jpg

Рассказываем, показываем и обсуждаем весёлые и курьёзные моменты, произошедшие с членами BRC в ходе боевых действий на арене галактической войны.

От автора

Наверняка, когда вы играли в мультиплеер Mass Effect 3, случались моменты, заставлявшие вас, если не засмеяться в голос, то хотя бы улыбнуться.
Вы хотя бы иногда шутили над товарищами по команде? Или может кто-то из ваших соратников сделал нечто смешное? Или вам удалось, заметить что-либо весёлое за противником? Расскажите об этом здесь, а если есть скриншот\видео, на котором запечатлен курьёз - также можете выложить в этой теме.
Посмеемся вместе, и продлим друг другу жизнь!

Пара примеров курьёзных историй

Сегодня над рандомами из США и Германии пошутил. Сложность - золото, враг - геты, карта - Реактор. Специально для такого случая взял гета-разведчика, покрасил в цвета охотника, а ПДГ - в руки. В общем - восьмая волна, мы разделились - я в одной стороне, остальные в другой. Троицу прижали, а я подкрался сзади (предварительно вынес всё, что было между мной и командой), и стрельнул из ПДГ над головой хоста (американец который). Реакция потрясающая - по мне открыли такой ураганный огонь из двух "Молотобойцев" и "Клеймора"... Причём до них дошло только когда я заржал в голос в чат. Вместе достреляли волну, после чего я узнал о себе много новых интересных фактов... Но оно того стоило.
Пробовали взять золото вдвоём ("Кинжал", "Цербер" vs. саларианец-разведчик + азари-адепт). Дотащили до 9-й волны, после чего к нам ВНЕЗАПНО без приглашения присоединился кто-то. >< Наш хоровой разочарованный вопль "FFFFFUUUUUUUUU!!!!!!!!!!......." надо было записать, чтобы потом включать в трансляции для разгона массовых уличных беспорядков.

Большие подборки скриншотов, видео и анимации скрывайте в спойлер.

Изменено пользователем Irikah Krios

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

карта - Реактор, задание - перенос посылок. Я оказался ближе всех к первой, вызвался добровольцем. Подбегаю, вижу кружок для активации, самой посылки нету ... тыкаю "поднять" - ничего не происходит - не добавляется рюкзак и диктор не говорит, что взяли... секунд 10 стоял тыкал, пока остальная команда не прибежала - кто-то из них смог-таки поднять груз. Ко второй посылке я не побежал, работал телохранителем. Следующая волна - эвакуация. Глянул в правый верхний угол - таймера нет ... в общем, не успел пару шагов до кружка эвакуации. Улетели без меня)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Три раза сходил на золото с рандомом, последний раз пол игры тащил сам. Решил успокоить нервы и пошел пробежаться разведом на бронзе соло против гетов

Прошел, эвакуировался и получил вот это. Спасибо родине биоварам за это. :D

MassEffect3 2012-06-18 20-43-23-72.png

Еще и в минуса загнали гады.))

post-20940-0-67045600-1340043969_thumb.p

Изменено пользователем MeSiR

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Играл со странными русскими парнями на кондоре против цербера. К 8й волне понял что что-то странное - когда увидел что мой феникс на первом месте с огромным отрывом...слегли на 10й волне :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Это мы с нашей бабой Нюрой на даче:

MassEffect3 2012-06-18 22-34-50-85.jpg

"Я СКАЗАЛА КОПАЙЙЙЙЙ, СОЛНЦЕ ЕЩЕ ВЫСОКО"

post-36597-0-98896900-1340047119_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Знаете: когда в фантома стреляешь он начинает быстро куваркаться, чтобы уклониться.

Сегодня был курьёз: я стреляю, он быстро уходит и тут в него попадает стазис. Прямо в кувырке. Догадываетесь, что произошло? Его так и заморозило: вниз головой в воздухе на солидном расстоянии от земли. :yes3:

Жаль, скрин не сделал...

Немного поясню. Речь идёт об одной и той же Твари. Она на меня неслась, я успел сделать выстрел, и её туша по инерции меня добила. Сперва Я её убил, потом она меня, но никак не наоборот.

У меня с плохим пингом частенько такое бывает: либо одновременно убиваем друг друга, либо пули ещё секунду "находятся в полёте"

Изменено пользователем Oleg Andreev

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Знаете: когда в фантома стреляешь он начинает быстро куваркаться, чтобы уклониться.

Сегодня был курьёз: я стреляю, он быстро уходит и тут в него попадает стазис. Прямо в кувырке. Догадываетесь, что произошло? Его так и заморозило: вниз головой в воздухе на солидном расстоянии от земли. :yes3:

вы бы видели в каких позах порой батарианская сетка ловит недругов ХД

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

вы бы видели в каких позах порой батарианская сетка ловит недругов ХД

Да уж,хах,со стазисом это вообще отдельная тема,я с ним развлекаться начал еще с демки,когда ловил всяких штурмовиков в кувырке,мстителей в полете,при спуске с карнизов...ну вы понели.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Сегодня играли на карте гидра задание донести контейнер. Ну я побежал взял его и несу. Вижу стадо врагов в по привычке ухожу в инвиз и вижу что груз упал ниже уровня сквозь текстуры. Увы и ах никто и никак достать не смог, пришлось досрочно эвакуироваться :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Доводилось лицезреть?

MassEffect3 2012-06-15 01-34-45-97.png

MassEffect3 2012-06-15 01-34-50-19.png

MassEffect3 2012-06-18 23-44-28-68.png

MassEffect3 2012-06-18 23-44-39-88.png

post-14240-0-71586300-1340060725_thumb.p

post-14240-0-55638300-1340060816_thumb.p

post-14240-0-70723500-1340061033_thumb.p

post-14240-0-98342900-1340061077_thumb.p

Изменено пользователем Thane The Drell

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доводилось лицезреть?

Бывало, но нечасто, эти прыгучие камикадзе очень редко подставляют голову для меткого выстрела, да и ШГ мешается, если у нее еще не сняли барьер.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И вот как-то так случайно в тему получилось Х)

Оу! Какой мужчина! Какая у него.. кхм!. :tender:

MassEffect3 2012-06-19 14-23-03-00.jpg

Здрасте. Меня Люся зовут :rolleyes:

MassEffect3 2012-06-19 14-23-11-08.jpg

post-5596-0-76979800-1340085539_thumb.jp

post-5596-0-46640800-1340085549_thumb.jp

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ахах!! Вайлет, ну ты и развратница :D И мне это нравится ;)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Доводилось лицезреть?

nice shot (=

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера был момент на Реакторе. Знаете, на верхней площадке есть постамент, на который враги выпрыгивают из шахты, и частенько бывает там подвисают. Так вот на последних волнах на какое-то время зависла на этом постаменте Баньша. Но она особо не парилась из-за этого, а стояла, и во все стороны раздавала деформации. Этакий аграрий, стоит и сеет светлое, доброе, вечное.

К сожалению, заскринить не смог, в том месте просто аццкая мясорубка была, для меня даже на долю секунды убрать руку с клавиш управления/мыши чтобы нажать кнопку скрина было чревато гибелью.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

выбрал быструю игру, забросили на третью волну. Погоняли мобов, успешная эвакуация, показывают результат ...

всё хорошо, только меня в списке нету :-D

ScreenShot 001.jpg

post-41101-0-40815900-1340094309_thumb.j

Изменено пользователем Lamedel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

А МП МЕ3 тем временем лагал все сильнее и сильнее...

Вчера мне на голову в точке спавна приземлился гет-охотник. И ладно бы приземлился, но мой батарианец и гет застряли друг в друге и двинуться не могли. Самое паршивое - эту скотину было не пристрелить ни мне, ни моей тиме. Пришлось юзать Кобру.

Изменено пользователем Saang Untlaar

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А МП МЕ3 тем временем лагал все сильнее и сильнее...

Вчера мне на голову в точке спавна приземлился гет-охотник. И ладно бы приземлился, но мой батарианец и гет застряли друг в друге и двинуться не могли. Самое паршивое - эту скотину было не пристрелить ни мне, ни моей тиме. Пришлось юзать Кобру.

0_о такое разве бывает

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вчера мне на голову в точке спавна приземлился гет-охотник. И ладно бы приземлился, но мой батарианец и гет застряли друг в друге и двинуться не могли. Самое паршивое - эту скотину было не пристрелить ни мне, ни моей тиме. Пришлось юзать Кобру.

"Убей в себе раба охотника" © BioWare :tongue:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бывает, мне на Призраке регулярно высаживается десант на голову.

Месяца два назад один пользователь упорно доказывал, что если сидеть возле/на точке респауна, то она как бы заблокируется. Это сказки, порой респаунятся в двух метрах за спиной или падают на голову.

Особенно часто это случается на Призраке, Великане, Нефрите и Леднике.

Изменено пользователем Panda1974

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Бывает, мне на Призраке регулярно высаживается десант на голову.

Месяца два назад один пользователь упорно доказывал, что если сидеть возле/на точке респауна, то она как бы заблокируется. Это сказки, порой респаунятся в двух метрах за спиной или падают на голову.

Особенно часто это случается на Призраке, Великане, Нефрите и Леднике.

Я думаю, что блокировка респауна в месте, где находится игрок в игре заложена. Но иногда у самого изредка были случаи, когда и правда враги ресались у меня перед самым носом. Думаю, это просто очередной баг.

Кстати, обращал внимание, что порой паузы между волнами бывают дольше обычного. Думаю, это как раз и связанно с принципом респауна врагов в месте где нет игроков. Эти длинные паузы появлялись в основном, когда все игроки все время насались по карте как угорелые, причём вразброс (особенно на Кондоре). Т.е. 4 игрока могут таким образом блокировать 4 точки респавна. И пока система определит точку, где нет ни одного игрока, игрок уже там появляется (все бегают же), приходится заново искать точку. Вот и получается затяжная пауза.

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ахах!! Вайлет, ну ты и развратница :D И мне это нравится ;)

Хе-хе)) И ничего не развратница! Кроганы тоже люди...эээ... ну в том плане, что им тоже как-то надо личную жизнь устраивать! А то всё война, жнецы, цербер... :guess:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)
что блокировка респауна в месте, где находится игрок в игре заложена.

на обычных волнах может и заложена. По моим наблюдениям, в задании по захвату точек враги начинают появляться чуть с задержкой (захват первой точки уже идёт, а звуки мобов только начинают слышаться), В задании по удержанию позиции - точки респауна так или иначе будут не на дальнем конце карты, а именно рядом с зоной удержания - даже если игроки будут там сидеть до начала волны ( карта "великан" - конкретный пример - захват терминала возле зоны высадки, а респаун - в обоих ближних точках). В задании по переносу рюкзаков - мобы появляются тоже чуть с задержкой - но там чемодан может быть гле угодно.

4 точки респавна.

а четыре ли их? на великане их штук шесть - 1)в точке высадки, 2)в коридорах напротив, 3) ниже этих коридоров (там где танк стоит), 4) в правом углу карты, где подъём в будку, 5) в диагонально-противоположном углу от высадки, 6) иногда сверху с перил спрыгивают церберы.

Изменено пользователем Lamedel

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Хе-хе)) И ничего не развратница! Кроганы тоже люди...эээ... ну в том плане, что им тоже как-то надо личную жизнь устраивать! А то всё война, жнецы, цербер... :guess:

Да,да... представляю умилительную картинку, как кварианцы в перерыве между боев заботливо заштопывают друг другу скафандры... =)))

А вообще эти два скрина с этими подписями вызывают у меня бурю эмоций и ассоциаций.

Ну например, первый скрин просто один-в-один про многие семьи, в частности в России, где жена полная и тучная, а муж - худощавый дрыщ. Сколько таких пар лично видел )))))

или...

- Можно я тебя обниму,- произнесла кроганша глубоким, низким басом, с нежностью в голосе. И взглянув влюблёнными глазами на своего желанного мужчину, затаила дыхание, ожидая ответ.

Саларианец нервно сглотнул....

Ну как-то так )))))))))

на обычных волнах может и заложена. По моим наблюдениям, в задании по захвату точек враги начинают появляться чуть с задержкой (захват первой точки уже идёт, а звуки мобов только начинают слышаться), В задании по удержанию позиции - точки респауна так или иначе будут не на дальнем конце карты, а именно рядом с зоной удержания - даже если игроки будут там сидеть до начала волны ( карта "великан" - конкретный пример - захват терминала возле зоны высадки, а респаун - в обоих ближних точках). В задании по переносу рюкзаков - мобы появляются тоже чуть с задержкой - но там чемодан может быть гле угодно.

а четыре ли их? на великане их штук шесть - 1)в точке высадки, 2)в коридорах напротив, 3) ниже этих коридоров (там где танк стоит), 4) в правом углу карты, где подъём в будку, 5) в диагонально-противоположном углу от высадки, 6) иногда сверху с перил спрыгивают церберы.

Я как раз и имел в виду обычные волны, без заданий.

А точек респауна на любой карте больше 4х. Я не знаю каков алгоритм поиска свободной точки в МП, но как я говорил, игроки постоянно бегают, и по моим наблюдениям, похоже, что бегущий персонаж в последний момент блокирует выбранную свободную точку, что заставляет алгоритм перезапускаться. Не исключенно, что он еще отслеживает не только где находятся игроки, но и куда двигаются, чтобы предугадать, где они окажутся, и какая точка будет свободна. Т.о. если все спокойно будут стоять на месте, то свободная точка будет определенна быстрее, и пауза будет меньше.

Всё это сугубо моё личное имхо, основанное на наблюдении, моих знаниях, и догадках.

Изменено пользователем TEXHuK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

выбрал быструю игру, забросили на третью волну. Погоняли мобов, успешная эвакуация, показывают результат ...

всё хорошо, только меня в списке нету :-D

У меня раз тоже было ощущение, что команды друг на друга накладываются. Как-то я создала игру. Стартовали в таком составе: я, мой друг мужик-квари, человек-мужик с польским ником и азари, ник которой я не запомнила. Попали на Кинжал, сразу пошли жуткие лаги. У меня было ощущение, что я нахожусь все время в прошлом по отношению к ситуации в игре. И более того: игроков на карте больше, чем положено. Я и поляк в центре управления, двое бегают по нижней площадке и ещё кто-то(!) по длинному коридору. Тут этого коридорного убивают, я отвлекаюсь от постоянного ресания поляка и бегу в длинный коридор. На площадка за ним меня кикают. Вот, думаю, спасла! Хотела уже встать, но тут меня ресает кроган с ником Sashok + что-то там. Внимание, вопрос! Где, нафиг, азари?! Такие лаги у хоста чреваты вылетом, но я, как ни странно, не вылетела. Игра стала менее глючной, и оказалось, что воюем мы в таком составе: я (турианец-страж), приятель (квари-мужик), поляк (чел-мужик) и ещё один квари-мужик с ником Davidman + что-то там. Так и доиграли. Куда девались азари и кроган Сашок? Нет ответа...

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
У меня раз тоже было ощущение, что команды друг на друга накладываются

забавно, но у меня это не первый раз - мне показывают результат матча, в котором меня нет) Просто заскринил в первый раз. А насчёт "плавающего" состава команды - это тоже было) Начинал с одними, потом вместо ворки вдруг бегает кроган (вырос наверное), вместо батара - турианец, на 11 волне лидер сваливает и дают новых двух, потом пишут, что "задание провалено" (с соответствующими муз аккордами) и засчитывают полное извлечение)))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...