Jackaway 478 10 мая, 2011 (изменено) BRC Video Games Awards 2013: TPS года, Stealth года Платформы: [PC][XBox][PS3] | Жанр: Stealth- Action Разработчик: Ubisoft Toronto | Издатель: Ubisoft Дата выхода: 20 августа 2013 Игра была анонсирована 5 июня 2012 года на выставке E3 в Лос-Анджелесе. Озвучивать Сэма Фишера будет актер Эрик Джонсон, а не Майкл Айронсайд. Действия игры развернутся через полгода после окончания событий в Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction. Выход игры запланирован на весну 2013 года. Трейлер: Скриншоты: Изменено 29 июня, 2018 пользователем Aizek 1 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silvio 11 366 11 мая, 2011 Что до эмоций - прохождение той же миссии ограбления банка для меня было от начала до конца одним чистым удовольствием. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 11 мая, 2011 Бэкс. Моя главная претензия: упразднение стелса как такового, ты же не будешь отрицать, что то, что было в конвикшне - какой-то нелепый обрубок? Я не хочу играть в "беги стреляй", да, возможно серии не хватало динамичности, но можно же было её как-то более органично вплести. Я лучше соглашусь с твоим высказыванием выше, что его лишь упростили. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Silvio 11 366 11 мая, 2011 Уже хорошо, мне большего и не нужно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 11 мая, 2011 Я вообще не понимаю, почему тебя так волнует мое мнение. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
M~FaN 580 14 июня, 2011 Ubisoft начала искать новых сотрудников для своей новой игры Splinter Cell 6. Как можно догадаться, разработка игры началась совсем недавно. Сэм Фишер определённо вернётся в скором времени. "У нашего тайного агента есть ещё много историй. Мы гарантируем вам захватывающую и интенсивную историю." Совсем недавно закрылась Kaos Studios и некоторые сотрудники перешли в Ubisoft для работы над новой частью Splinter Cell. Как отмечают сотрудники, это будет действительно великий проект. "Жаль слышать что Kaos рассыпалась. Мы ищем сотрудников, и если Вы тот, кто нам нужен, присоединяйтесь, так как мы разрабатываем новую часть Splinter Cell 6 в Ubisoft Toronto." Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 14 июня, 2011 Посмотрим. Руки оторвать никогда не поздно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 18 июня, 2011 Я думаю новая часть постарается быть и тем и этим. И у нее это получится. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 216 19 июня, 2011 Если ты говоришь про смесь стелса и экшена, то и Conviction получилось быть и тем и этим. Правда, получилось плохо, но получилось же. Поэтому лично у меня никаких особых надежд на шестую часть нет, хотя все равно в нее поиграю. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
GKalian 1 206 19 июня, 2011 (изменено) Фан-сериал по Сэму - . Интересно, что-нибудь путное выйдет из этого? Хочется чего-то длинного хоть по какой-нибудь игровой вселенной. Изменено 19 июня, 2011 пользователем GKalian Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 19 июня, 2011 Если ты говоришь про смесь стелса и экшена, то и Conviction получилось быть и тем и этим. Правда, получилось плохо, но получилось же. Поэтому лично у меня никаких особых надежд на шестую часть нет, хотя все равно в нее поиграю. Нет, у него как-раз ничего не получилось. Он и ни тем и ни этим получился, а инвалидом на костылях. Я думаю они знают и понимают, что Conviction сам по себе очень и очень кривой, и понимают, что главным образом еще и потеряли доверие множества фанатов серии. У них есть только один выход в такой ситуации и для "великого проекта" - совместить классику и резкость, у них это получится в наилучшем виде, ежели это будет действительно нечто великое, когда как что-то похожее, творящееся в Absolution, чувствуется, выйдет на ребро. Вот увидишь, первая информация и ролики будут рассказывать о возвращении к корням плюс возможная эффектность и легкость. Первое изображение тоже немного намекает. В ином случае это будет весьма сильный и глупый слив. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 216 19 июня, 2011 Нет, у него как-раз ничего не получилось. Он и ни тем и ни этим получился, а инвалидом на костылях. Я и говорю, что получилось плохо. Но учитывая, что и пресса и игроки приняли в целом тепло, думается, что их устраивает та смесь стелса и экшена, которая есть в Conviction. Я думаю они знают и понимают, что Conviction сам по себе очень и очень кривой, и понимают, что главным образом еще и потеряли доверие множества фанатов серии. У них есть только один выход в такой ситуации и для "великого проекта" - совместить классику и резкость, у них это получится в наилучшем виде, ежели это будет действительно нечто великое, когда как что-то похожее, творящееся в Absolution, чувствуется, выйдет на ребро. Вот увидишь, первая информация и ролики будут рассказывать о возвращении к корням плюс возможная эффектность и легкость. Первое изображение тоже немного намекает. В ином случае это будет весьма сильный и глупый слив. Это палка о двух концах: с одной стороны они потеряли много старых фанатов, а с другой - приобрели много новых. А в попытке угодить тем и другим они могут потерять то, что и так имеют. Поэтому мне кажется, далеко не факт, что следующий Splinter Cell будет ближе "к корням" и что он окажется намного лучше конвикшена. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 19 июня, 2011 пресса и игроки приняли в целом тепло Ого, охренеть. Поэтому мне кажется, далеко не факт, что следующий Splinter Cell окажется намного лучше конвикшена. Нет, в крайнем случае, как-минимум в этой-же стези он будет лучше предшественника. Это - факт. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 216 19 июня, 2011 (изменено) Ого, охренеть. Средняя оценка прессы на основании 90 рецензий версии для Xbox 360 (а она, естественно, считается ведущей) на Metacritice - 85/100. Но что самое главное для издателя - продажи. А они у игры весьма неплохие. Нет, в крайнем случае, как-минимум в этой-же стези он будет лучше предшественника. Это - факт. Пожалуй, ты прав. Изменено 19 июня, 2011 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Kelnik 708 29 августа, 2011 Игра выйдет в 2012 году Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Поясню по хардкору 55 29 августа, 2011 Шедевр уровня Теории Хаоса во второй раз не получится, да и не нужно это.. в двойном агенте уже пытались и вышло не очень. Конвикшн - лучшее, что могло случиться с сиквелом игры про Сэма Фишера. Стильный и добротно поставленный боевик и против развития этой темы я не имею ничего против. Fisher is too old for field work. Конечно же, можно попытать счастье с новым главным героем и вернуть игру на пусть стелс-экшена, но делать этого никто не будет. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 30 августа, 2011 Двойного агента можно даже назвать лучшей игрой серии. Лучше CT. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Поясню по хардкору 55 30 августа, 2011 Двойного агента можно даже назвать лучшей игрой серии. Лучше CT. Не будь она такой корявой, не будь в ней огромного количества бреда и логических несостыковок, то может быть она бы и выстрелила. Хаос теори ее уделывает везде, даже в графике отличий не много. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 31 августа, 2011 Не будь она такой корявой, не будь в ней огромного количества бреда и логических несостыковок, то может быть она бы и выстрелила.Хаос теори ее уделывает везде, даже в графике отличий не много. And i say Double Agent уделывает Chaos Theory везде. даже в графике отличий не много Два разных движка и два разных акцента, безусловно. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Old Backs 792 31 августа, 2011 Обоснуй. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 31 августа, 2011 Double Agent уделывает Chaos Theory везде. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 31 августа, 2011 Обоснуй. Геймдизайн жирный плюс, левелдизайн жирный плюс. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
gunodron 1 327 31 августа, 2011 Плюс элементы расследования на базе JBA. Возможность выбора, QTE, музыка кстати тоже(до сих пор музыку из меню слушаю). Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Holden 2 986 31 августа, 2011 музыка кстати тоже(до сих пор музыку из меню слушаю). Музыка - единственное, что осталось там на высоком уровне. Тени убрали, датчик освещенности заменили на убогость, показатель шума убрали, уровни линейнее(и их меньше), альтернативных путей меньше, юмора меньше, вражеской болтовни меньше и самих врагов порасспросить не о чем. Трэш-трэш-трэш... Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
Black 1 376 31 августа, 2011 Плюс элементы расследования на базе JBA. Возможность выбора, QTE Это маленькая часть слова "прокачан геймдизайн". Да, и саунддизайн тоже прокачался - больше тональностей и слоев под происходящее. Сториаркдизайн, идея игры получает тоже жирный плюс - работа под прикрытием, это нечто действительно новое. Да, раскрыто без изысков и глубин, местами не без чего-то возможно наивноватого, но факт постановки и простого, неглубокого раскрытия уже яркая толстая зеленая галочка, чего-то больше и не требуется, вообщем-то, игра эта не из разряда чего-то со значительной позицией writing. Вобщем да, во всем. Тени убрали, датчик освещенности заменили на убогость, показатель шума убрали, уровни линейнее(и их меньше), альтернативных путей меньше, юмора меньше, вражеской болтовни меньше и самих врагов порасспросить не о чем. Трэш-трэш-трэш... Жиденько. Все совершенно правильно сделано. Другая форма, суть все та же, цель - разгрузка интерфейса. Уровень шума никуда не делся, теперь работаем своими ушами. Нет. Нет. Это игра про ту же механику и про другое все остальное. Лучшее, что может случится с сиквелом серии. Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты
maxim700 3 216 1 сентября, 2011 (изменено) Геймдизайн жирный плюс, левелдизайн жирный плюс. Забавно, а вот я считаю, что по этим показателям Теория Хаоса уделывает Двойного Агента по полной (причем не только не ахти какую китайскую поделку для PC и консолей нынешнего поколения, но и шикарное канадское приключение для past-gen приставок). P.S. И да, а разве споры на тему "Chaos Theory vs Double Agent" для этой темы, а не для для темы Splinter Cell (серия)? Изменено 1 сентября, 2011 пользователем maxim700 Цитата Поделиться сообщением Ссылка на сообщение Поделиться на другие сайты