Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Noctis Caelum

Общее обсуждение Pillars of Eternity II: Deadfire

Какими классами хотели бы поиграть?  

307 проголосовавших

  1. 1. Какими классами хотели бы поиграть?



Рекомендуемые сообщения

 


BRC Video Games Awards 2015: Игра года на PC; Indie-игра года; игра года по новой IP; сюрприз года


6c7070ae3abf.jpg

26 марта 2015 года

Показать содержимое  

 

Информация на русском языке.

Геймплей видео:

 

Демонстрация движка:

 

Скриншоты:

 

nuw2ooy0amQ.jpg

t1NHW8Nrm6w.jpg

W5hLHoF5Tj8.jpg

 

Hide  

Pillars of Eternity II: Deadfire

tKzYTrA.png

8 мая 2018 года

Показать содержимое  

Трейлер

Показать содержимое  
Hide  

Скриншоты:

Показать содержимое  

32534545443.jpg

Hide  
Показать содержимое  

7457576476754.jpg

Hide  
Показать содержимое  

34234324234234.jpg

Hide  
Показать содержимое  

123123213.jpg

Hide  
Hide  

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если будет Unity. то текст нельзя будет вставить из- за этого CYPHER: Cyberpunk Text Adventure не кто не берется перевести. тем более там текста будет, и пройдут года прежде, чем переведут если возьмутся.

поэтому лучше заранее скинуться на русский язык.

147 не считается, вот если 146 и писал бы это Чуров

Как скинетесь, так и получите. Вот Фарго как резко полюбил русских. Аж прямым текстом сказал про локализацию

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Потому, что очень много у нас любит этот сеттинг, ну и скинулись. Вот когда в планах будет дополнительная локализация тогда и кину денюжку.

Как скинетесь, так и получите. Вот Фарго как резко полюбил русских. Аж прямым текстом сказал про локализацию

Он за не нее дополнительную деньгу попросил

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну по обещаниям должно быть круто - вроде как обещают взять все лучше из самых лучших классических рпг,

балдур, тормент, айс винд дэийл. Но сомнения весьма высоки, что сумеют удачный коктейль из них сделать.

Посмотрим,что получится

Изменено пользователем bol

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

На счет сюжета, персонажей, кв и атмосферы я думаю можно особо не волноваться.

А вот техническое исполнение.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пускай на инфинити пилят) Если уж на классику замахнулись. А то будет очередное адское тридэ по типу нвн2.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лимон за сутки. Через пару часов полную сумму соберут. И еще целый месяц остался. У них все шансы обогнать Вэйстланд с Дабл Файном.

Пускай на инфинити пилят) Если уж на классику замахнулись. А то будет очередное адское тридэ по типу нвн2.

Мне теплое ламповое оформление странички сразу навеяло мысли о двумерной изомерии. Станет немного обидно, если будет иначе.

Изменено пользователем Nevarin

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

блииин, совсем немного не хватило чтобы за сутки набрать нужную сумму :mamba:

или ещё успеют :unsure:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Пускай на инфинити пилят) Если уж на классику замахнулись. А то будет очередное адское тридэ по типу нвн2.

Вторая часть хотя бы симпотично выглядела. Вот первую не вспомнишь без содрогания от мерзости . Но тормоза...Вот что Обсидианы еще мастерски умеют делать, кроме отличных сюжетов и социальной составляющей рпг, так это баги. Но все игры все таки шикарны

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

все забывают, что вседа у Обсидиан над душой стоят люди с палкой, которые торопят и пытаются уложиться в сроки.

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

все забывают, что вседа у Обсидиан над душой стоят люди с палкой, которые торопят и пытаются уложиться в сроки.

Ну раз через Кикстартер собирают деньги, значит без издателей будут выпускать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну раз через Кикстартер собирают деньги, значит без издателей будут выпускать.

и надеюсь первая игра без критичных багов

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и надеюсь первая игра без критичных багов

В DS3 вроде багов небыло.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Вторая часть хотя бы симпатично выглядела.

Да пофигу как она выглядела. Хоть как крузис на ультра-хай. Главное, что в партийной RPG невозможно было управлять партией без мата и слез - ну правильно, игровую механику из одиночной нвн-1 тупо перенесли под копирку в партийную нвн-2. Да, я знаю, что в аддонах добавили некий "стратегический режим", но даже с ним было более чем печально.

А первая нвн кстати вполне нормально выглядела для 2002 года. За динамические тени все можно было простить. :rolleyes:

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю брехня будет, без пошаговой боевой системы невозможно сделать нормальной рпг.

Первая НВН выглядела шикарна.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Думаю брехня будет, без пошаговой боевой системы невозможно сделать нормальной рпг.

Смотря что под пошаговостью понимать. Не обязательно ведь только очки действия и кнопка "конец хода". Балдуры, КОТОРы, невервинтеры и драгон эйджи тоже пошаговые.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Второй нвн для 2006 года тоже хорошо смотрелся - травка, освещение, шейдеры ^_^

Думаю брехня будет, без пошаговой боевой системы невозможно сделать нормальной рпг.

Тяжело. Хотя биовар частично решила проблему добавлением скриптов, но это система еще подлежит усовершенствованию напильником. Какие-то настройки и в нвн2 были, но от них ни холодно, ни жарко. Разве что была возможность составить последовательность действий нпс, когда он находился непосредственно под твоим контролем на паузе. Всегда недоумевал, почему в драгон эйдж эту плюху не вставили -_-

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Смотря что под пошаговостью понимать. Не обязательно ведь только очки действия и кнопка "конец хода". Балдуры, КОТОРы, невервинтеры и драгон эйджи тоже пошаговые.

и там ужасная боевая система.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

и там ужасная боевая система.

если так рассуждать, то "хорошая боевая система" только в фоллауте.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Такими темпами они Фарго перегонят, решила не денюжку не заносить

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

если так рассуждать, то "хорошая боевая система" только в фоллауте.

В фоллауте хорошая боевая система? Не смеши людей.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

в фоллауте есть боевая система?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

В фоллауте хорошая боевая система? Не смеши людей.

Ой, да ладно. И где тогда по-твоему она хорошая? Нечего корчить из себя брюзгу и сноба.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ну впринципе тотже айсвинд дэйл был терпимым в плане боевки, конечно это жутко неудобно, управлять партией в режиме реально времени, использовать какие-то сложные тактики, но удовольствие можно определенное получить в любом случае. Надеюсь только исход боя не будет решаться до начала боя на стадии наложения огромного количество баффов. Это пройденная история уже. На ошибках нужно учиться, хотя врядли можно изобрести что-то слишком хорошее с реалтаймовыми партийными боями.

Ой, да ладно. И где тогда по-твоему она хорошая? Нечего корчить из себя брюзгу и сноба.

Ну из недавних, то в Knight of the chalice, из старичков - игры серии goldbox, dark sun, realms of arkania и т.п. Я, кстати, недавно прикупил себе риалмс оф акрания по дешовке на ГоГе.

Temple of Elemental Evil, Jagged Alliance 2 (хотя большую часть преимуществ данной системы сложно на фэнтезийные реалии перенести).

Изменено пользователем yago

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Лишь бы не как темных душах. Я все таки хочу иметь возмоность нажать на паузу, а не кувыркаться и нарезать круги

Изменено пользователем Эри

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...