Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
julia37

Dragon Age: Смутные Времена (Запись/Обсуждение)

Рекомендуемые сообщения

(изменено)

ФРПГ по Dragon Age

логотип.jpg

Завершающая стадия

Если говорить о жанре, то это скорее литературная игра, никаких двадцатигранных кубиков и прочего здесь не будет, боевка присутствует в основном только для разнообразия событий.

Ходы

Мастер обязуется обновлять сюжет раз в сутки, предположительно в 21:00 по Москве, от игрока обязателен один игровой пост в сутки, остальное по желанию и наличию времени.

Игрокам нужно будет иметь возможность выйти в интернет как минимум раз в день часа на полтора, чтобы прочесть написанное остальными и сочинить свой пост. Примерная длительность игры – 45 дней, однако, не исключено, что она растянется на 60, поэтому, просьба к записывающимся - разумно оценить свое свободное время.

Если вы записались, но, по каким-то причинам, будете отсутствовать один или более ходов, пожалуйста, заранее предупреждайте об этом мастера, в этой теме или в личке, мы решим, что будет в это время делать ваш персонаж.

Теперь чуть больше конкретики.

Действие разворачивается через год после окончания четвертого Мора, 5:25 Священного Века, когда архидемона Андорала низверг серый страж Гараэл, то есть за, приблизительно, четыреста лет до событий игры ДАО. На всякий случай уточню, что о кунари в Тедасе тогда еще никто не слышал, а Ферелдена, как государства еще не существовало.

Сюжет разрабатывался совместно группой людей, а именно мной и Tanatos'ом.

Общие критерии написания биографии:

Пол персонажа на усмотрение игрока.

Раса на выбор – люди, эльфы, гномы.

Класс – любой, имеющийся в наличии в ДАО, но магов не более трех на всю группу.

Кроме того, вокруг некоторых персонажей первоначально закручивается сюжет, поэтому при их создании будет меньше свободы.

Биография должна содержать имя, примерный возраст, указания на расу и класс, снаряжение персонажа (броня, оружие, зелья), специализацию( целитель, потрошитель и пр.) и способности( взлом замков, изготовление зелий и пр.), кроме того, почему персонаж оказался в антивском городе Бриннлоу

1111.jpg

Желательно выбрать портрет персонажа (хотя словесное описание не возбраняется), а так же указать, чем данный человек/эльф/гном занимался во время четвертого Мора (отсутствие этого пункта так же не критично)

Список персонажей

1. Храмовник Минратоусского круга магов, рыцарь-капитан. (Elhant)

2. Ворон. не маг, состоит в столичной ячейке Антивы (Alish)

3. Хозяйка таверны (julia37)

4. Тевинтерский магистр Крисп (FOX69)

5. Долийский эльф (Hikaru)

6. Эльф –наемник (Tanatos)

7.Серый страж (Arigator)

8. Знатный человек (TreP)

9. Пират (Ширра)

10. Постоянный посетитель таверны в Бриннлоу. (Admiral Sarah)

11. Вор, житель Бриннлоу (Корин)

12. Ворон (DiK)

13. Наемник (Эйден Гэлсион)

При создании персонажа крайне рекомендуется руководствоваться Кодексом ДА или ДА-вики, большая просьба не делать супер-героев, потому что с ними не так интересно играть. Если ваш персонаж маг, то вряд ли он превосходно знает абсолютно все области магии, скорее одно, максимум два направления. Если ваш персонаж мастерски владеет луком, то скорее всего, остальными видами оружия он сражается довольно посредственно.

В общем, реализм, наше все :)

Возможно, потребуется вот эта карта

карта Тедаса.jpg

Готовые биографии

Оформление и содержание постов

Сага о кубике

И снова о кубике Обновлено

По всем интересующим вас вопросам обращайтесь в эту тему или в личку.

post-28857-0-85185700-1349083995_thumb.j

post-28857-0-65553800-1349084000_thumb.j

post-28857-0-72578700-1349084017_thumb.j

Изменено пользователем julia37
  • Like 17

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вдруг возникнет желание подраться друг с другом, то исключительно литературно)

Ладно, тогда так. В таверну запоролся колдовской ужас и его надо укокошить, ХР у него пусть будет 20 единиц, что ли..

И объясните мне кто-нибудь, почему кубик прибавляет к выпавшему числу номер хода?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Еще раз обновил биографию. Теперь точно в последний раз.

А это я такой слоупок, что не заметил добавления в биографию вот этого:

Таинственная книга - она заперта магическим замком, который не дает прочитать все ее тайны. При прикосновении человека, которому хозяин книги не доверяет, воспламеняется.

Или просто ты нигде не писал что добавил?))

А насчет кубиков, то я считаю что в этой игре их уже поздно вводить. Да и как заметили, опытный стрелок скорее попадет в цель, чем неопытный, а кубик дает им равные шансы.

Элемент непредсказуемости, это конечно интересно, но всё же получится странно, если например убийца, годами оттачивающий своё мастерство, проиграет в бою пьяному крестьянину с вилами.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

У меня вопросы к мастеру.

И к Дику.

Не обижайся, друже, а где у Альта слабые стороны? Может он азартный игрок, или любит выпить, или волочится за каждой юбкой, или слегка мизантроп? А то он какой-то... сильно идеальный для ассасина.

Так, он обладает пятым и седьмым смертным грехом - Вспыльчивостью и Высокомерием. Спасибо за напоминание. Забыл упомянуть в биографии про его страсть к противоположному полу.

Изменено пользователем DiK

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Если вдруг возникнет желание подраться друг с другом, то исключительно литературно)

Ес мэм, драться литературно (ругаясь при этом нелитературно, я надеюсь? :-$ )

Так, он обладает пятым и седьмым смертным грехом - Вспыльчивостью и Высокомерием.

Хех, удивил))))

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

По персонажам да, поздно менять что-либо. Это надо всю механику пересматривать. Но на следующую игру в принципе при заинтересованном народе, вполне можно раскрутиться.

А валить боссов - это очень даже можно. Я за!

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ес мэм, драться литературно (ругаясь при этом нелитературно, я надеюсь? :-$ )

Ага), обзывая всех сухопутными крысами и желая каждому второму якорь в глотку)

Изменено пользователем julia37

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

И объясните мне кто-нибудь, почему кубик прибавляет к выпавшему числу номер хода?

А как это? У меня вроде ничего не прибавляет. Я набираю 1D8 и получаются только очки урона.

Ага), обзывая всех сухопутными крысами и желая каждому второму якорь в глотку)

Ооо))) У якоря столько всевозможных локализаций может быть. :D

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

6

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ооо))) У якоря столько всевозможных локализаций может быть. :D

А этот все о своем!... Ну!

Изменено пользователем Ширра
  • Like 1

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Или просто ты нигде не писал что добавил?))

Нигде не писал, но думаю заметили, что добавил)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Амина атакует Колдовской Ужас.

1D8+0+0+0+0+1 => 7 (вот единицу прибавляет, а если написать ход 2, то прибавляет 2)

Я так понимаю, что 7 это успешный удар, и кинжал моей героини впился куда-нибудь мерзкому демону, так?

здоровье ужаса 20 - 6 - 7 = 7

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оливия атакует Колдовской Ужас

6

Для боссов подходят кубики. А вот рядовые враги пускай лучше без них. Слишком муторно получается.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Амина атакует Колдовской Ужас.

1D8+0+0+0+0+1 => 7 (вот единицу прибавляет, а если написать ход 2, то прибавляет 2)

Ну так любое число написанное после 1d8 прибавляется к результату. Чтобы какой-то комментарий атаке дать, например номер поставить, надо решетку ставить, например

1d8#3 ход

Это если я правильно понял проблему :)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кто нанесет последний удар, можно еще художественно его описать) Добивание, е-мое)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

3

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Ну так любое число написанное после 1d8 прибавляется к результату. Чтобы какой-то комментарий атаке дать, например номер поставить, надо решетку ставить, например

1d8#3 ход

Это если я правильно понял проблему :)

Да-да-да, эт я опять прочитала наискосок, грешна, чего уж отпираться:)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня как-то так

ууууу.jpg

post-28321-0-30132700-1349347071_thumb.j

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

ролл 3 = промах. Я промахнулась *плак*

Добейте его уже. Эльхант, проверь почту

Изменено пользователем Alish

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

20-6-7-6-3= -2

Колдовской ужас в последний раз всплеснув руками, начал бледнеть и в конце концов совсем растворился в воздухе, на полу осталось только груда старого тряпья со странным запахом.

)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

У меня как-то так

ууууу.jpg

Всё правильно, джулия просто решетку не ставила.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
1- Критическая контратака оппонента

2- Контор атака оппонента

3- Промах

4- Уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение и тд)

5- Неэффективный уход от удара или его поглощение (парирование, уклонение итд) Удар об щит ошеломил тебя, уклонился и оказался в неудобном положении итд. Или скользящий удар.

6 - Обычный удар.

7- Эффективный удар.

8- Критический удар.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Мда, надо учить мат.часть( со скольки там попадания начинаются?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

20-6-7-6-3= -2

Колдовской ужас в последний раз всплеснув руками, начал бледнеть и в конце концов совсем растворился в воздухе, на полу осталось только груда старого тряпья со странным запахом.

)

Так значения идут как урон, или как попал/не попал и прочее, что написано в посте Неврара?

С 5

Изменено пользователем TreP

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

5

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Алиш, спасибо, в любом случае, если оставим эту систему на боссов, я подучу теорию)

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
Гость
Эта тема закрыта для публикации ответов.

  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...