Перейти к содержанию
BioWare Russian Community
Xzander

Mass Effect 3 — Патч 1.04

Рекомендуемые сообщения

BioWare выпускают самое большое на сегодняшний день обновление для Mass Effect 3. Патч 1.04 включает в себя огромное количество исправлений ошибок и некоторые изменения баланса способностей, как для одиночной, так и для многопользовательской игры. Обновление уже доступно для пользователей Xbox 360, PlayStation 3 и РС. На консолях система должна сама предложить произвести обновление, на РС щелкните правой кнопкой по иконке игры в Origin и выберите пункт «Проверить обновления». Полный перечень изменений патча 1.04 ищите под катом новости.


  • Исправлена подсказка обучения, которая неправильно показывала команду отвязки
  • Исправлена ошибка в мультиплеере, когда для персонажа, экипированного оружием из DLC, показывался пустой экран выбора оружия, в случае удаления связанного с этим оружием DLC
  • Вариант развития 6 для способности «Диверсия»: увеличенный бонус технических повреждений больше не складывается
  • Исправлен редкий вылет в финальной миссии, связанный с выстрелом из «Каина» у Пушки Ада
  • Исправлена полоска нагрузки, которая не обновлялась корректно для оружейных модификаций из DLC «Земля»
  • Исправлена ошибка, из-за которой уменьшались наносимые повреждения оружия с естественной проникающей способностью при установке в него модификаций на проникающую способность.
  • Вариант развития 5 способности «Воспламенение» теперь дает бонус повреждения замороженным и охлажденным врагам.
  • Бонусы Ярости Штурмовика Кроганов теперь работают правильно
  • Исправлена ошибка с не появляющейся тенью Шепарда, после того, как он войдет и выйдет из «Атласа»
  • Исправлена ошибка, из-за которой Доставляемый Объект мог исчезнуть, если держащий его игрок терял связь/выходил из игры
  • Исправлена ошибка, не позволявшая игрокам, выходящим или теряющим связь во время игры, вернуться обратно в онлайн до перезагрузки игры
  • Игроки больше не могут хватать Огнеметчиков Гетов через укрытие
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, пережившие взрыв поля стазиса, становились неуязвимыми
  • Попытка установить одинаковые оружейные модификации теперь будет вызывать сообщение «Слот занят»
  • Вариант развития 3 пассивной способности Юстицара Азари: урон способностей и бонус силы теперь работают правильно
  • Множитель повреждений против шитов и барьеров для Дезинтегрирующих патронов (всех рангов) увеличен со 100% до 400%
  • Протеанский Излучатель больше не пополняет патроны из ящиков с патронами и пилонов снабжения
  • Исправлен алгоритм нахождения пути для Баньши, так что теперь они больше не застревают во время телепортаций
  • Исправлена ошибка, не позволявшая Юстицарам Азари активировать Биотическую Сферу вблизи крупных врагов
  • Исправлена ошибка, из-за которой Доставляемый Объект мог провалиться под уровень, если его роняли
  • Все наборы Батарианцев и Кроганов теперь будут отшатываться меньше остальных
  • Запасы Спасательных Комплектов теперь будут давать неуязвимость к урону на одну секунду после применения
  • Переработана способность «Сингулярность»:
    — У Сингулярности теперь больше нет максимального числа целей, и она будет уничтожена только тогда, когда истечет время ее существования
    — Выполнения биотического комбо на ком-то, плавающем в сингулярности, больше не заканчивает ее
    — Базовое время восстановления изменено на 8 секунд
    — Базовая длительность сингулярности изменена на 8 секунд
    — Базовая способность теперь наносит 100 единиц урона в секунду всем целям в области действия, даже если они не плавают в сингулярности
    — Базовая способность увеличивает биотические комбо за счет каждого, попадающего в область действия (только 1 комбо добавляется на каждого врага, попавшего в каждую сингулярность)
    — Ранг 3 изменен на бонус к наносимым с течением времени повреждениям (раньше были бонусы к радиусу и длительности)
    — Вариант развития 1 изменен на бонус к длительности сингулярности (раньше были бонус к продолжительности и увеличение числа зарядов)
    — Вариант развития 5 изменен на бонус к наносимым с течением времени повреждениям (раньше было увеличение радиуса)
    — Вариант развития 6 теперь запускает биотические комбо, когда сингулярность взрывается
  • Исправлена ошибка, из-за которой Баньши могла захватом убивать игроков, расположенных дальше ее досягаемости
  • Исправлена ошибка частичного извлечения на Базе «Нефрит», когда все игроки были внутри зоны извлечения
  • Исправлена ошибка, из-за которой модификация «Ультралегкие материалы ПП» не влияла на скорость перезарядки умений
  • Исправлена ошибка, из-за которой Бронебойные Патроны не добавляли бонус проникающей способности второстепенному оружию
  • Исправлена ошибка с активацией экрана смерти до того, как игрока убивали
  • Исправлена ошибка, из-за которой оставались очки талантов после повышения персонажа
  • Существа ближнего боя теперь будут полностью игнорировать питомцев (дронов, приманки и т.п.), вместо шанса проигнорировать их
  • Исправлена ошибка с Частным Фойе, которое переставало быть частным после начала матча
  • Снайперская винтовка «Кризе» больше не игнорирует вражеские щиты
  • Исправлены разнообразные дублирования звуков для клиентов
  • Изменения способности «Оглушающий выстрел»:
    — Вариант развития 3: бонусы повреждений и силы теперь применимы к замороженным и охлажденным целям
    — Вариант развития 5 изменен так, чтобы увеличивать повреждения на 50% и радиус на 1 метр (раньше должен был использовать особенности ваших способностей патронов, но это не работало)
    — Вариант развития 6: увеличен бонус повреждений органикам со 100% до 200% в течение 10 секунд
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги в Стазисе, пережившие биотический взрыв, рассинхронизировались для клиентов
  • Исправлена ошибка, из-за которой оружейные модификации из DLC«Левиафан» не переносились в Новую Игру+
  • Способность «Снайпер» будет мгновенно перезаряжать оружие при активации
  • Варианты развития 5 и 6 способности «Мастерство меча» Тени N7 теперь добавляют повреждения Удара Тени
  • Исправлена ошибка, из-за которой ракета «Атласа» добавляла повреждения с течением времени Паладинам N7, использующим Омни-Щит
  • Исправлено автоматическое воскрешение в особой точке Базы «Белый»
  • Исправлена ошибка с ящиками с патронами, из-за которой игроки не могли стрелять из оружия после попытки пополнить гранаты
  • Исправлена ошибка со снайперской винтовкой «Кризе», не работавщей правильно у членов отряда (Набор «Огневая мощь»)
  • Теперь можно делать выстрелы в голову Баньши, Праймов Гетов и Тварей для нанесения дополнительных 40% повреждений от оружия
  • Теперь можно стрелять в выхлопной порт на спине «Атласа» для нанесения дополнительных 40% повреждений от оружия
  • Исправлено положения полосы здоровья у Роевиков
  • Исправлена ошибка, из-за которой враги, подошедшие к игроку для добивания, могли проявить милосердие и уйти
  • Исправлена ошибка, из-за которой способности с самонаводящимися снарядами иногда не поражали цель, даже если казалось, что поразили
  • Успешное извлечение в матче дает бонусные 10% кредитов. Эта награда не зависит от ваших напарников — вы должны извлечься сами, чтобы получить награду
  • Исправлена ошибка, из-за которой волна с доставкой объекта не распознавала возврат объекта, когда он попадал в зону доставки
  • Исправлна ошибка, из-за которой исчезал эффект кровотечения, когда другой игрок использовал Спасательный Комплект
  • Исправлена Приманка, которая не давала NPC и напарникам использовать лестницы
  • Исправлена ошибка, из-за которой способность «Огнемет» Ворча можно было использовать совместно с Карабином Ригар
  • Исправлено исчезновение иконок способностей с Экрана Персонажа
  • Исправлена ошибка, из-за которой не включались случайные диалоги с Кеном/Гэбби и Тали/Гаррусом в инженерном отсеке «Нормандии»
  • Исправлена ошибка, не дававшая завершить покупки мультиплеерных наборов

Исправленные эксплойты:
  • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам становиться неуязвимыми и невидимыми для врагов
  • Исправлен эксплойт, позволявший игрокам стрелять ракетами из других видов оружия

Только для PS3:
  • Исправлена ошибка на PS3, когда после принятия приглашения игрок мог застрять на мультиплеерном экране, зайдя в магазин с рекламного экрана, а потом выйдя, ничего не купив
  • Исправлен вылет при нажатии на кнопку PS во время загрузки игры

Только для РС:
  • Исправлена всплывающая подсказка, предлагавшая проверить назначение левой и правой кнопок мыши
  • Исправлена ошибка, из-за которой игра, созданная пользователями Origin, отображалась как доступная, в то время как она была целиком занята
  • Исправлен вылет на Базе «Рио», вызванный множественными рукопашными схватками

Только для Xbox360:
  • Исправлен редкий вылет (черный экран) на Xbox 360: После загрузки игры и попытки добраться до стартового экрана, игроки смогут попасть на стартовый экран и восстановить свои сохраненные игры. Прогресс получения заблокированных достижений будет сброшен. Уже разблокированные достижения останутся нетронутыми.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Да ладно? Аллилуйя!

В патче были скрытые изменения, которые не указана в патчнотах. В частности вернули хэдшоты по боссам, добавили таймер в лобби, ну и внешность и имя не сбрасываются при повышении персонажа.

А, еще дрон Прайма лупит Воспламенением и парализует игроков.

Изменено пользователем Trikx_AD

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

После патча.

Оу. Печаль какая. Спасибо.

upd. И их никак-никак не сбросить?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Оу. Печаль какая. Спасибо.

upd. И их никак-никак не сбросить?

Кого? Внешность и имя? Все меняется в настройках внешности.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Кого? Внешность и имя? Все меняется в настройках внешности.

Я имею ввиду, до состояния несозданного персонажа.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я имею ввиду, до состояния несозданного персонажа.

Уровень и умения сбрасываются, причем теперь два свободных очка остается. Т.е. чтобы, например, сделать турианца-стража без брони, не нужна карточка сброса теперь.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Уровень и умения сбрасываются, причем теперь два свободных очка остается. Т.е. чтобы, например, сделать турианца-стража без брони, не нужна карточка сброса теперь.

Но персонаж остаётся созданным. В отличие от того, что было до этого патча, когда сбрасывалось абсолютно всё.

Это не то что бы критично, просто неиспользуемые, но созданные персонажи мозолят глаза и нервируют.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Но персонаж остаётся созданным. В отличие от того, что было до этого патча, когда сбрасывалось абсолютно всё.

Это не то что бы критично, просто неиспользуемые, но созданные персонажи мозолят глаза и нервируют.

да, меня это тоже бесит ((( лучше б сделали наконец-то, чтобы персов по отдельности надо было прокачивать, а не весь класс целиком <_<

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

да, меня это тоже бесит ((( лучше б сделали наконец-то, чтобы персов по отдельности надо было прокачивать, а не весь класс целиком <_<

а смысл? перс и так индивидуально прокачивается, а количество очков одинаковое.

я думаю все дело в циферках N7, не так ли?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Я, заметил из багов новых; не видимую турель(Раньше турели вроде-бы этим не грешили), и один раз отказался стрелять "Разрушитель", больше не чего не наблюдалось. 20 секундный отчет, лично мне понравился, и то что имена и внешность не сбрасываются порадовало, а то доставало каждый раз всем имена писать.

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты
(изменено)

Ещё об одном скажу, но не факт, что новом. На Кинжале, прямо напротив здания с окошками через дворик, в месте, где выпадает охрана области, меня конкретненько так прикладывают, и я пока ещё окрещёный, но живой (впрочем, это неважно), выпадаю за перильца и оказываюсь внизу под статичными железками, отделяющими чуть приподнятые над поверхностью планеты платформы с этой самой точкой активации охраны области от соседней, где выпадает дефуз. Может быть лечить меня и пытались, но безуспешно, а может и не пытались, сам воскресать не стал, близился конец 9-й волны, и там втроём вполне могли справиться. Но вот с началом 10-й волны выяснилось, что выбраться оттуда невозможно, и вот это было уже неприятно. Даже то, что играл штурмовиком-убийцей, никак не помогло, ни кувырок-телепорт не пускал обратно за ограждения, ни биозаряд не срабатывал, хоть и наводился. Правда, посреливать я оттуда мог, но больно узок обзор.

Спас второй баг: сдав назад, я выбрался от открытое место за картой и, побежав в сторону одной из двух точек извлечения - там как раз расположилось место доставки дрона, думал, хоть своим присутствием помогу скорости доставки - но где-то в районе лестнички наверх провалился в какой-то глитч за низ карты и спустя пару-тройку секунд меня любезно доставили в точку старта. Хорошо что

  • Исправлено автоматическое воскрешение в особой точке Базы «Белый»
исправили только на Белой :mamba: Изменено пользователем Qraizer

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

а смысл? перс и так индивидуально прокачивается, а количество очков одинаковое.

я думаю все дело в циферках N7, не так ли?

при чем тут циферки? знаю игроков с рейтингом 200-300 спокойно берущих золото и точно так же попадаются уникумы 3000+ толпящиеся на серебре и бронзе и даже там умудряющиеся дохнуть.

Дело в том, что прокачав 1 перса из класса, получаешь сразу толпу готовых к бою в рамках этого класса, а мне это совсем не нравится. Я бы предпочла прокачивать отдельно каждого, а циферки рейтинга биовар может оставить себе

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А застревание в текстурах на мостике "Норманди" так и не убрали?

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

А застревание в текстурах на мостике "Норманди" так и не убрали?

неа ))) я не далее как вчера застряла

Поделиться сообщением


Ссылка на сообщение
Поделиться на другие сайты

Присоединяйтесь к обсуждению

Вы можете написать сейчас и зарегистрироваться позже. Если у вас есть аккаунт, авторизуйтесь, чтобы опубликовать от имени своего аккаунта.

Гость
Ответить в этой теме...

×   Вставлено с форматированием.   Вставить как обычный текст

  Разрешено использовать не более 75 эмодзи.

×   Ваша ссылка была автоматически встроена.   Отображать как обычную ссылку

×   Ваш предыдущий контент был восстановлен.   Очистить редактор

×   Вы не можете вставлять изображения напрямую. Загружайте или вставляйте изображения по ссылке.


  • Последние посетители   0 пользователей онлайн

    Ни одного зарегистрированного пользователя не просматривает данную страницу

×
×
  • Создать...